《盐和避难所》盗贼职业初始属性与技能一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-02 22:30:53

盐和避难所Salt and Sanctuary什么职业最好 八大职...

骑士Knight
  起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
  起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
  总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
  法师Mage
  起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
  起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
  魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
  圣骑士Paladin
  起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
  起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
  盗贼Thief
  起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
  起始技能:Lv1 Assassin。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
  厨师Chef
  起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
  牧师Cleric
  起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。
  起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
  起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
  我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
  贫民Pauper
  起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
  猎人Hunter
  起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
  起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
  出生礼物
  值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。

卖萌打滚求采纳(。・ω・。)

盗贼遗产职业属性特点一览 盗贼遗产职业怎么选择

骑士: 初始稳定职业,可以用来探探图熟悉一下操作,生命有100+。无特性:各项平庸 升级后的骑士有防御技能 防御减少魔法来抵消伤害,有点鸡肋的技能。如果不耗魔就是神技了。大法师: 初始职业,生命只有骑士的一半左右,但是魔法有100+以上。特性:每次击杀敌人会回复少量魔法 升级后的大法师有切换魔法技能,比如你有一个初始魔法,就可以切换另外俩个魔法。这个职业前期很渣,不过能过一些比较特殊的关卡。 当获得特性:生命和魔法转换后,也许会比较。无赖: 初始职业,生命只有骑士的一半左右,魔法也只有大法师的一半左右,特性:有额外暴击率。 升级后的无赖有隐匿技能 据说增加暴击率,实际测试毫无用处的技能。这个职业渣的不能再渣了。野蛮人: 初始职业,最优秀的几个职业之一,生命比骑士还要高一半左右。特性:生命更多 升级后的野蛮人有龙吼技能,可以耗蓝把屏幕所有敌人震飞,无伤害,有奇效的技能。这个职业过图很不错。忍者: 解锁职业,最优秀的几个职业之一,生命魔法和无赖差不多。特性:无法暴击,但攻击力和速度爆表。 升级后的忍者为火影,有替身瞬移技能,只能向前后方瞬移。这个职业由于高伤过图很棒。 当获得特性:巨大症后,会比较矿工: 解锁职业,生命魔法比无赖还要低一些。特性:增加金钱获取率 升级后的矿工有探照灯技能,可以查看地图上的东东。过图!巫妖: 解锁职业,生命和无赖差不多。特性:每次击杀敌人增加最大生命,但是有上限,大约100左右。 升级后的巫妖为巫妖王,有转换技能,把生命转换为魔法。这个职业其实略菜。中后期职业。魔咒盗贼: 解锁职业,最优秀的几个职业之一,优秀,不解释。特性:你全身闪光,武器也无法直视,每次攻击回复魔法值,回复魔法为你伤害的30%。 升级后的魔咒盗贼有魔法强化技能,消耗两倍魔法打出强化的魔法,伤害为两倍,范围也会变大,神技!半兽人: 最终解锁职业。生命和魔法都很少。特性:普通攻击和法术攻击都为喷射火球。需要消耗魔法,魔法会很快自动回复。无法跳跃,变为飞行状态,可以快速任意飞行。盗贼遗产 评分:6大小2榭聪晗感畔 >>6 次

盐和避难所厨师怎么样厨师开局装备属性一览

厨师Chef

        起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。

        起始技能:无。

        起始属性:STR5,END5,Dex5,WIL5;MAG5;WIS5。

        应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。

盐和避难所盗贼怎么玩 盗贼初期玩法技巧分享

盗贼初期玩法技巧:
匕首前期加大树教和三一教,靠毒附魔和火焰油打boss挺好的,龙那用火焰油附魔打伤害不错,龙似乎毒免疫?反正我砍戳半天没中毒,后面boss的话,带好枪和附魔物品,匕首伤害还是有的,转一圈能打不少血,难缠杂兵的用枪biu死。

《盐和避难所》武器道具汇总合集一览

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第1页:近战、弓弩

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《盐和避难所》中武器道具比较多,今天给大家带来了“人生难得摸”总结的盐和避难所最全武器、道具属性等数据资料百科,内容非常的全面,一起来看下吧。

近战、弓弩

1.力量型武器

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2.敏捷型武器

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3.攻速、耗精、伤害倍率

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4.斩击打击比例

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5.削韧

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第2页:魔法、祈祷

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魔法、祈祷

1.法杖、魔杖

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2.法术

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3.咒语

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4.祈祷

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第3页:强化、炼金

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强化、炼金

1.炼金条件及材料获取途径

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2.强化条件及材料获取途径

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第4页:戒指、护符

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戒指、护符

1.戒指

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2.护符

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第5页:教派任务、奖励

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教派任务、奖励

1.教派任务

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2.教派奖励

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