《盐和避难所》纯敏捷职业猎人属性技能介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-02 20:00:08

盐和避难所猎人怎么玩 纯敏捷猎人属性介绍

猎人Hunter

起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。

起始技能:Lv1Marksman、Lv1Hunter。

起始属性:STR5,END5,Dex6,WIL6;MAG5;WIS5。

盐和避难所Salt and Sanctuary什么职业最好 八大职...

骑士Knight
  起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
  起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
  总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
  法师Mage
  起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
  起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
  魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
  圣骑士Paladin
  起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
  起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
  起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
  盗贼Thief
  起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
  起始技能:Lv1 Assassin。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
  厨师Chef
  起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
  牧师Cleric
  起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。
  起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
  起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
  我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
  贫民Pauper
  起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
  起始技能:无。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
  也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
  猎人Hunter
  起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
  起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
  起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
  自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
  出生礼物
  值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。

卖萌打滚求采纳(。・ω・。)

猎人技能介绍

宠物技能
召唤宠物——将你的宠物
招来。
驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。这会打开一个菜单让你选择你已经掌握的宠物技能。通过驯服各种宠物掌握更多的宠物技能。你还可以教给其它宠物。
解散宠物——解散你的宠物。解散你的宠物会降低它的开心程度X点。
复活宠物——复活你的宠物,使其恢复生命值的X%。
治疗宠物——每秒治疗你的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果你遭到攻击就会终止。
宠物训练
你可以把你从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。用意就是让你有一只主要的宠物以及其它用来得到技能的宠物。你把这些新技能教给你的主要宠物直到得到你想要的。目前只有“咆哮”可教但是后来会有更多的技能。
跟踪
跟踪只有猎人会用;他们从猎人职业训练师那里习得这种能力。你可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。
守护
守护是特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从他的动物朋友身上得到特殊的好处。你每次只能使用一个守护,这点与圣骑士的封印相似。
守护需要根据情况不同而改变。你每次只能使用一个,而你需要使用“最好”的一个。举例说,你在远程攻击时可以用雄鹰守护开始。如果怪物向你奔来,转换到灵猴守护并开始近战。你还可以用摔拌然后在转换到猎豹守护后逃跑。
强化灵猴守护——猎人使用灵猴守护,增加躲避的机会X%。建议你在拉怪或是某些受伤的情况下使用。
猎豹守护——猎人使用猎豹守护,增加移动的速度X%。如果猎人受伤,他们会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。
豹群守护——猎人及其团队采用豹群守护增加移动速度X%。如果一个成员受伤,他会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。
野兽守护——猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。
野性守护——猎人及其团队采用野性守护,增加自然抵抗X点。每次只能使用一个守护。
野兽法术
恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能超过15秒。
鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
生存
最好把这些技能的按钮放在一起,当你在被迫近
战时便于使用。
双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。
猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。
摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%
持续Z秒。使用这一技能攻击怪物,然后后退以使你能从远程攻击。你还可以使用此技能逃离怪物。
猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。
撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
射击术
自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。
毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少Y秒时。否则,它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。
蝰蛇之刺——刺中目标,吸取X点法力持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。
奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
毒蝎之刺——刺中目标,削弱力量和敏捷X点持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。
群射——连续地向目标地域发射子弹/弓箭,每秒造成Y码内的敌人目标X点奥术伤害,持续Z秒。这种技能用于对付多个目标。
多重射击——发射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的X点伤害。这种技能应用于对付多个目标。
震荡射击——击昏目标,减缓移动速度到正常速度的X%持续Y秒。
转移射击——转移目标,造成威胁。
瞄准射击——增加远程伤害X点
猎人标记——将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力X点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。目标还会出现于小地图上。持续Y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。
陷阱
设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。
献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。
冰霜陷阱——设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有X码内的敌人都会被减慢到正常速度的Y%。陷阱会持续Z分钟。
爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
其他
逃脱——试图逃脱目标,降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友,使用脱离。
装死——装死,有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续X分钟,但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。
闪光——显示所有目标区域X码内隐藏和隐身的敌人,持续Y秒。
急速射击——减少射击时间X%持续Y秒。确保在使用这项技能后迅速开始射击,以使你能充分利用它。
专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合猎人:
剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。
附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物

盐和避难所猎人怎么加点 猎人加点方法一览

猎人Hunter

起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。

起始技能:Lv1Marksman、Lv1Hunter。

起始属性:STR5,END5,Dex6,WIL6;MAG5;WIS5。

魔兽世界猎人职业技能详细介绍

兽王天赋
排数 天赋 评述
1 强化雄鹰守护 主要天赋,对3系都适用
1 耐久训练 过渡天赋
2 火力集中 很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧
2 强化灵猴守护 PVP天赋
2 厚皮 过渡天赋,除非想让宠物在PVP中获得额外的护甲,否则别点
2 强化复活宠物 生存猎可跳过,射击猎可点了过渡,兽王猎必点
3 寻路 垃圾天赋
3 守护掌握 很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧
3 狂怒释放 兽王猎的基本DPS天赋
4 强化治疗宠物 过渡天赋;几率是比较RP的东西,如果没有治疗职业关注宠物,你可能不会及时驱散掉宠物身上的DEBUFF,导致宠物死亡(尤其是RAID中那些很厉害的debuff)
4 凶暴 兽王的主要天赋
5 灵魂链接 对人和宠物额外的10%治疗效果,不该跳过的很棒的天赋
5 胁迫 这个天赋本身在RAID中并无大用(虽然RAID之外很有用),但是不点它就没法点下面的更重要的狂野怒火
5 野兽戒律 兽王的主要天赋
6 驭兽者 兽王的主要天赋
6 狂乱 兽王的主要天赋;由于眼镜蛇打击和毒蛇反射,点3/5点就够了
7 凶猛灵感 非常棒的提供团队BUFF的天赋,此外,增加奥术射击的伤害。不可错过的天赋
7 狂野怒火 不错的CD
7 猎豹反射 垃圾天赋
8 鼓舞 如果蓝紧张,非常棒的回蓝天赋;如果RAID中回蓝BUFF齐全并且战斗结束时也不会空蓝,可以放心的跳过
8 蛇之迅捷 基本天赋,必点
9 资历 很好的天赋,在Shandara's Spreadsheet配置好它该点几点
9 野兽之心 这个系天赋的核心天赋
9 眼镜蛇打击 很棒的天赋,点满
10 志趣相投 另一个最好点满的天赋
11 野兽主宰 这个是否点取决于你。如果能正确的使用熔岩犬,它可以增加DPS。但是现在只增加4点额外的宠物天赋点,除了点出凤凰之心外,没有其他有实际用处的天赋。将来这种情况将得到改观,GC表示,将为兽王的特殊宠物增加额外的DPS天赋

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