《钢铁雄心4》破人海战术简易打法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-28 20:00:17

钢铁雄心4 1.5 tg攻略

《钢铁雄心4》TG开局还是比较困难的,

1、1936年开始,不焦点,1月可制造山西宣战借口,2月可制造西北和西藏【感觉可选】,3月盛世才,制造4营步兵师,4月制造阿富汗
2、5月开打山西,山西2个师,直接占太原,并分兵占点省份,1个月内能搞定。
3、然后6月打西北,利用山西跟西北的战线,西北的师不可能填满战线,至少有3个缺口,直接跑过去抢格尔木,大概1个月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心会有苏联志愿军,千万不要让志愿军占着乌鲁木齐,注意节奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1个月到2个月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3场内战,否则可能会被调停
6、打阿富汗时,苏联和你接壤,可能会给你志愿军的
7、在37年7月左右,集中10-15个师到蒙古国边境,
8、开战后,会送10个4营步兵师,一共20+师,直接占领蒙古国,会给你蒙古国所有领土
9、一旦拿到蒙古国领土,战略转移到最东边,无视日本的主力,在辽宁西边界用少数师牵制日军战转,其他师抢东北,基本上11月能拿到辽宁,12月能拿平壤、汉城。
10、阿富汗那边,全凭运气,有条件的话最好用山地+炮兵;能打开的话,可以依次宣战伊朗、伊拉克、沙特半岛三国、土耳其,其中土耳其有近50个师,且地形狭小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陆或空投都随便,但要早做准备,开局就要做了,船厂只有一个,就是汉城那个。
12、39年前,灭掉日本的话,能早点内战了
13、然后可以随便打了
这样下来,全球紧张度,你能贡献40%左右
多次实践证明,这个打法,困难难度和普通难度,差太大,主要体现在初期军备的紧张度上,困难难度,可以需要提前部署
补充:
1、一开始可以使用【立即部署】按钮创建大量的低装备度的师,需要调节装备补充的优先度
2、【4山地营+1炮兵营+1支援炮兵连】*8,可以依靠手动控制,在37年8月前灭掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6个师,在山地上教做人
3、灭日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半岛的船厂造潜艇;其次是空投;
4、不用怕世界紧张度,TG搞到200%也没事

《钢铁雄心4》怎么打日本

看你选什么国家了。。
选苏联的话直接把部队从西线拉过来就能推掉。
选校长爆步兵海,把战线守好,派带炮的精锐部队穿插包围,几年时间就可以把日本推下海。之后就是造飞机、伞兵、运输舰,伞兵空降腹地,逐步占领港口(长崎、广岛),之后把釜山的大部队运过来,就能占领日本了——不要考虑海军入侵
选太祖不需要守战线,直接配合校长穿插包围就可以了。推荐路线从蒙古国开始打。记得开局提高校长那边的党派支持率,他会送省份给你

《钢铁雄心4》打败同盟国方法介绍 盟友怎么打

1.条件:同盟国无战事
2.你在同盟国阵营里(不在也行,不过指不定同盟国要揍你呢)
3.对英国吹喇叭,甭管是共铲主义还是法西斯主义,吹够了,英国改变了政治形态,他底下的小弟就会离开他,同盟国一下子就散了~
4.注意!期间别对同盟国成员实行政变,会打的没完没了的!
5.顺便说一下,你在同盟国里,阵营成员保护谁都没用,你想打谁就打谁~
以上就是《钢铁雄心4》打败同盟国教程指南,希望对各位有所帮助。

钢铁雄心4登陆战打法 登陆战怎么打

  1. 当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。

  2. 在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。

  3. 登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。

  4. 登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。

  5. 点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。

  6. 登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。

  7. 一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。

参考资料

游民星空.游民星空[引用时间2017-12-25]

钢铁雄心4 突破 组织 计划 有什么用

突破能力指的是 你的部队与敌方部队交战时候 突破对方防线的能力 例如步兵师 突破能力低下 交战时候 只能慢慢突破每场战争的时间就会增加 而对面防御的部队 如果前期进行了堑壕挖掘 步兵师想要突破敌人阵线 非常困难 人员伤亡也大 相反如果是高突破的装甲师 就会快速突破敌人筑造的防线 对敌人进行有效杀伤
组织度相当是一个部队的血条 组织度有 部队就可以进行战斗 组织度低下 部队就不能战斗 或者溃逃 补给不足或者频繁调动的部队 组织能力就低下 作战能力也低下 可能刚与敌人交战 就溃败了
计划是你对部队做出指令之后 你的部队 与敌人交战时候的作战方案 计划高 你的部队在自动战斗时候 就会更为合理的使用兵力 比如先用炮击 然后 机械化冲锋 最后步兵跟进 如果计划能力低 那电脑在作战时候 就会瞎打 比如先用步兵冲锋 然后炮击 这类的

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