《海贼无双4》威力型英雄有点介绍 威力型英雄玩法说明

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-28 15:30:27

英雄无敌4 职业分析

1、法师

是塔楼阵营未升级四级部队,可升级为大法师。法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP。

2、矮人

第一代作品就开始借鉴了矮人的形象,并且一直到第四代,总体特征都是速度慢,血量高,具有魔法抗性。到了第五代,矮人被设计成为为一个独立阵营(种族)“堡垒”,从一级部队到六级部队都由“矮人”本身担任,七级部队是一种不会飞的火龙。

3、灯怪

是个坐着毡毯的小老头。到了H2改头换面,变成漂浮男了。但歼敌一半的技能依然还在,如果前两周就能招募到2-4个,早期的发展可就方便。特技,几率歼敌一半。

4、蛇妖

从《英雄无敌3》开始登场,四代继续沿用了三代的基本特征,而在六代扩展出一个阵营,被称为“瀛洲”。塔城的主力部队之一,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害,并且,不会受到反击。

5、泰坦 

原型是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,《英雄无敌》系列游戏中从2代开始登场,直到《英雄无敌5》一直是学院(塔楼,术士)阵营的顶级部队。

基本延续了上代的设定。在英雄无敌3中属于塔楼阵营升级七级部队,由巨人升级而来,建立高级云殿之后即可招募。能够远程攻击,近战伤害不减,血量高达300。

真三国无双4哪些英雄用起来比较好用

  羽:

  强就一个字,很多人说关羽不厉害,实在不解,要说缺点也就是移动速度慢。

  招事解析:
  跳C:地震型攻击,速度较快,效果不错;
  C1:大风车突进技,效果不错;
  C2:挑空技,基本无视;
  C3:单一方向的左右交叉攻击,带玉属性,攻击单一敌人效果不错,群打不行;
  C4:360度回旋吹飞攻击,配合阳玉非常理想,但是无法和前3形成连击;
  C5:范围不大的挑空技,单挑使用一次即可,否则敌人会受身;
  C6:360度震气攻击,效果很好,且敌人不会被吹飞,如果带炎玉可以继续燃
  烧,但是无法和前5形成连击,所以高难度下敌人防御可能,会遭到反
  击,所以推荐阳玉;
  9:效果基本相同于C4攻击,且可以形成连击,效果不错;
  无双:真无双最后一下为大范围浮空攻击,可以继续追打,推荐使用。

  总结:群打以C4、C6和9方为主,配合真无双杀伤力很高,单一攻击可以以C3开
  始,继续发挥自己想象力追打

  推荐连击:C3→5→5→5→5。。。。。无限连击。。
  C6→5→5→真无双→C3→觉醒→8×N→真无双→5×N(没有
  敌人干扰的情况下,任何人都死了)
  推荐装备:阳玉、白虎、玄武、仙丹、真乱舞、真空。

  张飞:
  依然强悍,缺点就是移动速度很慢。

  招事解析:

  跳C:快速下落地震攻击,效果不错,但是如果方向没有掌握好,被群殴就。。
  C1:快速地震攻击,S抗性很高,快速脱离包围时可以考虑使用,但是由于攻击
  力较低,不推荐作为主力攻击方式;
  C2:挑空技,放弃。。。
  C3:左右交叉攻击+360度斗气攻击,但是由于前几下攻击范围很小,高难度下
  效果不好,容易被敌人从后面偷袭,掌握好距离只用最后一下斗气攻击,还
  可以,配合阳玉使用很好;
  C4:主打攻击杂兵的招数,360度吹飞攻击,速度快,配合阳玉敌人无法靠近;
  C5:地震型攻击,攻击速度也快,不过就是有一下跳跃,容易被敌人攻击导致中
  断,但是总的来说由于攻击速度快,还是很好用的,还是推荐阳玉;
  C6:地震型攻击,攻击强悍,速度稍慢是缺点,不过还是强劲的攻击;
  9:最后一下是同C4的大范围吹飞攻击,攻击小兵和主将都很不错,推荐使用
  无双:攻击一般,真无双最后一下超大范围斗气攻击,带吹飞效果,自然也就无
  法追打了。

  总结:主打以C4、C5、C6都可以,突围可以使用C1,受身时使用跳C效果也不
  错,单打C3可以纵情使用,无双不作为主要攻击手段,保命用的。

  推荐连击:C3→5→5→5。。。。。无限连。。。。
  C3→5→5→8→觉醒→5→5→真无双,伤害不低。

  推荐装备:阳玉、白虎、玄武、仙丹、背水、真空(修罗下不推荐背水,换什么
  玩家自行决定)

  诸葛亮:
  无双恐怖。。。。牵制招数不错,不要和敌人挨的过近。

  招事解析:
  跳C:非常好用的牵制技巧,性能为空中前方60度左右的扇型复数激光攻击,如
  果受攻击的敌人,离的很近,那么伤害很可观;
  C1:阳属性光球,牵制技巧,使用时最好做出提前量,光球爆炸,敌人正好过
  来,不过通常使用跳C牵制较好;
  C2:挑空技,无视;
  C3:魔法阵,正前方用扇子发出一个光圈,附带阳属性,作为攻击敌将的起首攻
  击招数,但是范围不大,且只能攻击前方敌人,故敌人密集时不要使用;
  C4:唯一一个大范围攻击技巧,扇子围身360度攻击,但是攻击时速度较慢,容
  易中断,故最好带上铁甲手,但是修罗难度下慎用,否则。。。。
  C5:挑空技巧,一个白色的大光球,攻击范围不大,且不能和前4下形成连击,
  故不作为主要攻击手段;
  C6:一下放出4个阳属性光球,但是由于爆炸需要一段时间,所以使用性不高,
  观赏性一流,不过可以提前放出,敌人过来刚好爆炸,不过这个实在很不好
  控制时机,不用也罢;
  9:C4加强版,且S抗高,用C4不如用9;
  无双:恐怖的东西,真无双能秒任何斗气武将,缺点是攻击面呈直线,清理杂兵
  效果不是很理想,杀敌将一流;

  总结:攻击以9方为主,辅以跳C和C1牵制,敌人稀疏的情况下可以使用C3。

  推荐连击:没什么连击,看准时机一个真无双,谁都死了~
  推荐装备:冰玉,C3附带玉属性且固定为阳属性,也就是复合属性,冰冻+
  无双。。白虎、玄武、活丹、真乱舞、真空(其实真空带上了攻击范
  围加成也不大,这个随便了,修罗可以考虑神气环)

  马超:
  马上超人。。马上就不说了,地面攻击以C6、9为主,敌人较少的情况下可以使用C3,受到包围的时候可以使用C1或者跳C突围。

  招事解析:
  跳C:空中大风车突进技,不好控制,但很夸张;
  C1:酷似DMC3中但丁围着柱子使用的回旋360度攻击,但是由于是浮空攻击,
  受到攻击马上失败:
  C2:挑空技;
  C3:直线突刺攻击+360度回旋攻击,但是由于身后的那个180度攻击的攻击点比
  较高,不容易攻击到敌人,注意;
  C4:完全直线突刺攻击,人堆了就免了吧;
  C5:伪风属性挑空攻击,带玉属性,但是范围小,不推荐做主要攻击方式;
  C6:360度大范围斗气攻击,带玉属性,缺点,无法和前面的攻击形成连击,注
  意;
  9:前方将近180度横向攻击,攻击前方敌人不错;
  无双:不好控制,而且浮空,伤害不高,但是如过带炎玉,C6燃烧接无双伤害还
  是不低的,真无双最后为大范围风暴攻击,落下可追打。

  总结:其实平时可以马战,地面战以C6为主,如果想每次攻击都成功的话可以带
  阳玉,进化攻击也可以使用,C3使用注意两边的敌人是否能攻击到你,不
  能攻击到你可以使用,否则还是不要用了。

  推荐连击:逆向C6×N。。。
  C3→8→真无双→C3→觉醒→8×2→真无双→C6
  推荐装备:阳玉或者炎玉、白虎、玄武、仙丹、真乱舞书、真空书
  马战装备:白虎、青龙胆、羌族角、背水、玄武

  黄忠:
  终于脱离以前那种颓废的状态了,一下子成为非常厉害的人物,也不枉成为五虎上将之一。

  招事解析:
  跳C:空中前空翻并向下射箭,脱离包围一流的招数;
  C1:非常恐怖的连射弓,配合净炎火矢效果相当恐怖,而且射程不错,牵制或者
  攻击都不错,强力攻击招数;
  C2:挑空技。。。
  C3:和C1类似,依然是连射弓,而且最后一下带眩晕效果,推荐使用,但是不要
  让敌人把自己包围;
  C4:由左上至右下的砍攻击,带吹飞效果,但是范围实在太小,不推荐使用;
  C5:伪阳属性地震型挑空技,带玉属性,范围一般,由于攻击时身体有一个往前
  砍的动作,故身边的敌人不易攻击到;
  C6:2次360度横砍攻击,第2下带属性攻击,可吹飞敌人,但是范围实在不是很
  大,实用性一般;
  9:最后一下为横砍,攻击范围有限,还不如C6
  无双:真无双最后一下为弓箭攻击,有地震效果,敌人落下后可继续追打;

  总结:尽量不要和敌人挨的过近,以C1和C3攻击为主,不嫌无聊的话,可以C1
  攻击,然后跳C,再C1,如果被包围,可使用跳C突围,受身的时候也可以
  使用跳C,总之,拉开距离才能体现百步穿杨的威力。

  推荐连技:C3→C1→真无双→5→5→觉醒→8→真无双→5。。。
  推荐装备:玉随便,攻击以弓箭攻击为主,由于带了净炎火矢,所以附带火属性
  如果想近身战斗,可以考虑带阳玉;白虎、玄武、真乱舞、净炎火
  矢、真空书。

  赵云:
  此作赵云能力有所下降,推荐主要以C4、9和真无双为攻击手段,配合阳玉,效果不错,由于C6不附带玉属性,而且破绽较大,故不推荐使用,C1作为突围使用效果还可以,但是距离较短,不作为主要攻击手段,跳C如果把敌人全部挑起来还可以,否则落下去后后果不堪设想。

  招事解析:
  跳C:挑起来攻击,最后一下有吹飞效果,使用根据个人爱好,本人苦手;
  C1:突围技,距离短,但是脱离包围圈效果不错;
  C2:挑空技,没什么使用必要;
  C3:眩晕技,但是和前两下无法形成连击,单挑敌将推荐使用,群打还是放弃
  吧;
  C4:270度范围性攻击,但是无法和前三下形成连击,故需要阳玉配合,操作
  好了可以达到360度攻击的效果,清理杂鱼效果非常好;
  C5:大范围挑空技,由于速度很慢,通常状态下不推荐使用,无双觉醒状态下效
  果理想;
  C6:这个有点垃圾了~效果和C4基本一样,但是由于攻击前要跳起来,所以敌人
  只要一攻击就会中断,而且不带玉属性,也不推荐使用;
  无双:推荐使用真无双,最后一下360度大范围浮空技,落下后可继续追打;
  9:推荐使用,最后一下同C4,清理杂鱼效果也很理想,而且最后3下进化攻击
  时S抗性很高,不会中断。

  总结:主要以C4、9为主和真无双为主,辅以C3,C1。
  推荐连续技:8×2→C3→真无双→C3→觉醒→8×3→C3→真无双→C5→6
  推荐装备:阳玉、白虎、玄武、仙丹、真空、真乱舞

  魏延:
  实力不在五虎大将之下,有过之而无不及。

  招事解析:
  跳C:倒立360度回旋攻击,被攻击到的敌人有超长的硬直;
  C1:前空翻攻击,续力时间长,不推荐使用;
  C2:挑空技。。;
  C3:最为恐怖的攻击招数,360度×N回旋地趟攻击,任何人无法近身,主力强力
  攻击招数,击中后敌人硬直时间很长;
  C4:将近360度回旋攻击,带吹飞效果,攻击速度一般,但是自从353有了强力
  C3后,此招使用频率下降了;
  C5:直线风属性冲击波,距离长,范围小,敌人无法受身,带玉属性,落下可追
  打,辅助攻击招数;
  C6:为头顶360度回旋攻击×4接吹飞攻击,第一个360度攻击带玉属性,由于是
  范围型攻击,敌人不易靠近;
  9:效果同C4,但是最后进化攻击中有一个跳跃动作,受到攻击后会失败,但
  是本身攻击速度快,可以无视;
  无双:站立和卧倒交替的C3攻击,真无双最后一下为风暴攻击,落下可追打。

  总结:基本上都是大范围攻击,C3配合阳玉可达到敌人无法靠近的效果,属于主
  力攻击招数,其他辅以C1、C4、C6和无双,效果不错。
  推荐连击:C6×N。。无限连,使用时注意一点,使用C6最后4下回旋攻击时到第
  4下时不要再按,落下后继续C6,最后4下回旋攻击这个需要注意自
  己数着。
  C3→C3→真无双→C6→C6→真无双→C6×N。。
  推荐装备:炎玉,或者阳玉、白虎、玄武、仙丹、真空书、真乱舞,真空书在魏
  延身上体现体现的非常明显。

  夏侯敦:
  魏国大将军,能力上乘。

  招事解析:
  跳C:将敌人挑起后空中左右交替砍,但是落地后破绽较大,使用时小心;
  C1:前冲突进攻击,一共两段,第一段为身体撞击接从右至左砍击,然后接从左
  至右的120度左右的横砍攻击,带吹飞效果,控制好方向和距离可以形成逆
  向攻击;
  C2:挑空技;
  C3:基本属于直线的从下至上的挑攻击,但是敌人不会浮空,且硬直时间长,缺
  点是攻击范围只集中在前方,两边和身后是空当,人群中最好不要使用;
  C4:360度回旋攻击,速度快,主力攻击技巧,清理杂兵效果理想;
  C5:伪斩属性地震攻击,受到攻击会浮空,攻击时身体有一个前倾过程,身边敌
  人不易攻击到,觉醒状态下效果理想;
  C6:两段360度回旋攻击,和前面的攻击可以形成连击,第二段带有玉属性,第
  一段为顺时针攻击,第二段为逆时针攻击,第一段范围较小,第二段较大,
  也是攻击敌人的主力招数;
  9:最后效果同C4,但是不带属性攻击,
  无双;没什么特别的,最后一下为将近270度回旋攻击,真无双最后为斗气攻击
  和地震攻击,但是不能继续追打;

  总结:攻击方式大部分都是横向回旋攻击,所以可以保证不会受到包围,攻击主
  要以C4、C6攻击,无双可以作为清理杂兵使用,也可以作为最后的攻击
  手段,总之是比较好用的角色。

  推荐连技:C3→5×2→觉醒→8×2→真无双
  推荐装备:炎玉、白虎、玄武、仙丹、真空书、最后一个

  典韦:
  号称恶来的猛将,招事霸道,S抗超高,成也萧何,败也萧何,S抗过高导致高难度下很吃亏,移动速度慢。

  招事解析:
  跳C:高空快速下落的地震攻击,范围大,受身时使用不错,突围使用也可以;
  C1:快速震气攻击,速度快,S抗高,可以很快的使附近敌人倒地,也是一种脱
  离包围的方法,高难度人密集时慎用;
  C2:挑空技;
  C3:直线直上直下的攻击+180度横向攻击,使用时一定不要连续按,否则很
  吃亏的,主要靠最后那180度横向攻击;
  C4:回旋飞斧,控制好方位可以形成360度攻击,但是近身敌人不易攻击到;
  C5:强力霸道的挑空攻击技,视觉上带有电的效果,带玉属性,S抗超高,感觉
  象带有铁甲手的效果,范围很大,推荐使用,但是高难度下谨慎使用;
  C6:大范围地震攻击,S抗也是超高,速度有点慢,使用时小心,被敌人围攻可
  是不能中断的,伤害照单全收,需注意;
  9:进化攻击同C4,回旋飞斧,也可形成360度攻击,S抗高,人群中谨用;
  无双:最后一下普通为回旋攻击,真无双为大范围爆炸攻击,可追打

  总结:主要还是靠C5攻击为主,但是使用的时候不要在人群中使用,最好是敌人
  拉开一定距离,使前4打空,直接用C5攻击,被人包围了就用无双脱
  出,或者用C1、跳C都可以。

  推荐连击:C3→C5→5×2→真无双→5→觉醒→8→真无双→C6
  推荐装备:炎玉、白虎、玄武、仙丹、真空、真乱舞。

  张辽:
  杀的东吴是闻风丧胆,孩童听到张辽的大名都不敢啼哭,能力上乘。

  招事解析:
  跳C:空中向下发出飞镖一枚,范围看似小,但是实际上比较大,牵制技;
  C1:共连段,第一段为前方快速突进接360度回旋攻击,第二段为原地270度横
  向攻,范围大,突围效果不错,控制好了可形成打背效果;
  C2:挑空技;
  C3:左右交替斜向攻击+180度横向攻击,效果理想,由于是长武器,尽可放心
  使用;
  C4:将近360度回旋攻击,但是速度慢,须配合铁甲手使用;
  C5:挑空技,有风包围身体,由于发动时跳起,所以一碰就道,且范围很小;
  C6:大范围暴风攻击,速度慢是唯一缺点,配合铁甲手使用;
  9:进化攻击最后一下同C4,但是不带属性,使用与否自行决定;
  无双:面面俱到的攻击方式,范围大,普通不浮空,伤害大,真无双浮空,最后
  一下为大火球突进攻击,但是无法追打;
  总结:主要靠C3攻击,C6使用时不要太靠近人群,无双清场也不错,C1突围不
  错,使用跳C进行牵制效果理想。

  推荐连技:C3→5×2→觉醒→5×2→真无双。要是有墙壁可继续追打。
  推荐装备:阳玉、白虎、玄武、仙丹、真空书、铁甲手,修罗可考虑带神气环。

  甘宁:
  甘疯子。。。。。

  招事解析:
  跳C:空中将敌人挑起左右横向攻击+向下劈砍;
  C1:左右交替横向突进攻击+360度回旋攻击,效果不错,控好方向可以打背;
  C2:挑空技;
  C3:上下直线砍攻击+180度横向攻击,速度快,直线攻击时范围一般,横向攻
  击范围较大;
  C4:360度回旋吹飞攻击,范围较大,蓄力速度稍长;
  C5:相当霸道的攻击,自身被火包围、各个方向都有攻击判定、可和前面的攻击
  形成连击的大范围暴风攻击,固定炎属性,绝对主力攻击方式;
  C6:范围很大的暴风攻击,效果基本同C5,有吹飞效果,就是蓄力时间比C5稍
  长,有了C5,C6可以不怎么用了;
  9:进化攻击为180度横向攻击,速度快,但是有了C5,这个也可以放弃;
  无双:这个是比较恐怖的东西,如果控制不好,威力不怎么样,但是逃跑绝对没
  问题,控制好了,威力。。。,最好能找个墙壁之类的东西,把敌人顶在
  里面,一个无双过去也就差不多了,如果控制不好,干脆直接使用真无双
  最后一下的大范围斗气攻击。

  总结:C1、C3、C4、C5、C6和无双都是强劲的攻击方式,其中C5最为厉害,修
  罗也简单。
  推荐连技:C3冰冻→无双饶敌人一圈→基本就死了
  C5→5×N
  推荐装备:冰玉、白虎、玄武、仙丹、真空书、随意
  建议带个男法护卫

  周泰:
  353新加入的武将,实力强劲,无双恐怖,马上攻击强。

  招事解析:
  跳C:空中将敌人挑起,然后空中左右交替砍攻击;
  C1:突进攻击,左右横砍,范围很大;
  C2:挑空技;
  C3:日本武士把刀攻击,速度很快,但是范围很小,单体攻击伤害很大;
  C4:大范围横向砍攻击,主要攻击招数;
  C5:震气攻击,范围不是很大,伪阴属性,附带玉属性;
  C6:直线突进攻击,范围很小,蓄满力为固定真斩属性攻击,消耗无双,但是实
  用性不高,不蓄满力为玉属性攻击;
  9:进化攻击同C4,速度快;
  无双:相当恐怖的攻击,不浮空,攻击密度大,普通最后为吹飞攻击,真无双为
  大范围斗气攻击接吹飞攻击。

  总结:主要以C4和无双为主,无双清兵打将都厉害。
  推荐连技:8×N
  推荐装备:阳玉、白虎、玄武、仙丹、活丹、真空书,可以考虑换个阴玉

  吕布:
  三国第一猛将,游戏里能力BT,攻击方式BT,菜鸟玩家也可较为轻松的通过非修罗难度的关卡,能力属于超一流。

  招事解析:
  跳C:空中下落震气攻击接270度回旋攻击,第一段攻击范围不是很大,第二段很
  大,带吹飞效果,比较安全的攻击方式;
  C1:非常BT的攻击方式,强力突进大范围左右交替横向180度攻击接小范围震气
  攻击,之所以说BT并不是攻击范围,而是此招本身固定炎属性,且敌人防
  御不能,本身攻击不会中断,光利用这个就可保证万无一失;
  C2:挑空技;
  C3:又是一个相当BT的攻击方式,360度回旋攻击接大范围斗气攻击,带玉属
  性,光用此招就可顺利过关,可见性能之优良,但是有一个致命缺点,就是
  脑袋,脑袋上是完全的空挡,遇到跳跃攻击时很吃亏,注意;
  C4:前方突进180度横向攻击,范围较大,但是有了C3,这个基本可以放弃;
  C5:大范围地震挑空攻击,速度稍慢,带玉属性;
  C6:前方交叉斜方向攻击接大范围地震攻击,由于身后是空挡,使用时不要连
  按,或者不用此招;
  9:进化攻击同C4,实用性没有C1、C3和C5高;
  无双:普通最后一下是大范围地震攻击,真无双为大范围地震攻击接大范围斗气
  攻击,普通无双和真无双都是很霸道的攻击方式,普通无双后看准敌人落
  下方向可继续追加。

  总结:招招霸道,C1、C3就可保证顺利过关,受到围攻立刻无双,修罗下也比较
  安全。
  推荐连技:这个。。。我就不推荐了,吕布实在强悍,且攻击范围很大,自己即
  兴发挥吧。
  推荐装备:玉随意,修罗下不要用阴玉,要不关键时刻没有无双,相当危险,
  白狐、玄武、真空、随意。

ben10所有外星英雄的完全介绍

1、沼泽火(幽香烈焰)

(品种:曼瑟罗仙)(Swampfire)看起来像是闻起来像烂泥,头上着火的植物,是小班最厉害的外星人之一。初次登场为第二部第1集。)

原型为凤仙花。

特异功能:发射火焰、肢体再生、控制植物生命、改变体型、自生自灭。

2、小波波(艾可艾可)

(品种:索诺罗萨人)(Echo Echo)(初次登场为第二部第2集。)

个子虽然娇小,但是这个活生生的扩音机可是天大的本事,和外星英雄迪多一样拥有分身能力。小波波可以发出削铁如泥的超音波。它的身体是由锡所构成的。如果在分为3个后扭转Omnitrix变回小班时会变成3个小班(见BEN10外星英雄)。

原型是音箱。

特异功能:神经震波(超音波)、复制分身。

3、神力暴龙

(品种:瓦克斯萨瑞人)(Humongousaur)(初次登场为第二部第2集)神力暴龙力大无穷,可以卧举一辆货车,而且他的体型越大,力量就越大。原型是暴龙。第2集小班变神力暴龙脚受伤小班变回来后脚也受伤。

特异功能:超强神力、改变体型。

偏好口头禅:“大英雄可不是娇滴滴的。”

4、魟人

(品种:Aerophibian)(Jet ray)(初次登场为第二部第3集)长得像蝠鲼又像翼龙的魟(hong)人,在空中飞跟水里游的速度是音速的好几倍。

原型是魟鱼(和翼龙)。

特异功能:超快速度、神经震波、超高飞行。

5、寒冰幽灵

(品种:纳克佛吉星人)(Big Chill)(初次登场为第二部第4集)寒冰幽灵能幽灵化,幽灵化时可穿过固体,但实体时还是会被打到,此外也拥有把任何东西的温度降到零度的能力。

每80年产卵一次,一次产卵数量不明。此前会狂吃金属(见BEN10外星英雄s02e04)。

寒冰幽灵的原型为日本的雪女与飞蛾(张开翅膀后)。(注:寒冰幽灵为雌雄同体。)

特异功能:冷冻能力、飞行、隐形能力。

6、水晶奇侠

(品种:彩瑞特沙平星人)(Chrom astone)(初次登场为第二部第5集)本来就是活水晶的水晶奇侠能折射镭射激光以及吸收并且重导能量,把能量变成雷射光。在第28集逃出Omnitrix,后来被小班捕捉。后来才知道,水晶奇侠其实是佩卓沙平星的守护者。

原型是紫水晶。

特异功能:吸收能量、不死之身。

7、蟹甲智多星

(品种:Cerebrocrustacean)(Brain storm)(初次登场为第二部第7集)只要集中注意力,光是用念力,蟹甲智多星就能制造雷磁风暴或力场,在使用念力时头上两块保护大脑的甲壳会张开。还有虽然有蟹字但蟹甲智多星却是不会游泳的旱鸭子。

原型是螃蟹。

特异功能:足智多谋、雷磁风暴、念力移动。

8、蜘蛛魔猴

(品种:Arachnichimp)(Spider Monkey)(初次登场为第二部第8集)长的像猴子和蜘蛛的混合体,这个多足外星人有超人的敏捷度。在第28集逃出Omnitrix,后来被小班捕捉。

原型是猴子(与蜘蛛)

特异功能:飞檐走壁、射出蛛网、身手灵活。

9、异形怪

(品种:Polymorph )(Goop)(初次登场为第二部第9集)

黏呼呼的一大团浅绿色液体,可以随意变换外形,似乎能够改变自己身体的酸碱度,液体本来就具有意识.头上的控制器可以当作手里剑划伤敌人。在第28集逃出Omnitrix,后来被小班捕捉。实际上不是只有鬼影也就是伊克透瑞星人能保留意识到DNA中。

原型是史莱姆。

特异功能:变形、拉长身体、融化成水。

10、X超人

(品种:Celestialsapien)(Alien X)(初次登场为第二部第13集)

小班不想使用他,因为要搞定他实在太过麻烦了,所以小班只有在面对可怕的事情时才会去使用。 

X超人是宇宙中拥有最强大力量的种族之一,而且本身拥有两个意识,分别是大爱慈悲跟愤怒侵略,两者对事情持有不同的意见,而且X超人做任何事情之前都必须进行决议,所以他们之间总是无法做出有效的决议(1:1平手),

因此当小班变身后,前两个人格希望小班所代表的是第三个人格:理性,因此要使用X超人的力量时(包括身体的控制),都需要说服其他两个人格的其中一个来支持自己(也就是多数决)

所以即使X超人拥有无敌力量,小班却很少使用(实际上整个第二部也只使用了一次)。

原型是超人。

特异功能:心想事成。

11、超巨人

(品种:图库斯达人)(Way Big)原先是于电影版才现身的外星人,但在第25集时,阿兹米斯将Omnitrix重设为能变成100万种外星人之后,就成为了小班10只外星人之一了,并且在之后的28及31集豋场。

超巨人拥有超乎一般人想像的巨大,甚至比大厦还高,可说是小班最为孔武有力的外星人。在第28集逃出omnitrix,后来被小班捕捉。

特异功能:身材巨大 创造控制宇宙风暴 宇宙射线。

原型是日本的奥特曼。

特异功能:力大无穷 超强神力(比神力暴龙更强)。

12、轰天雷

(品种:Arburian Pelarota)(Cannonbolt)原本在一开始时,因为Omnitrix校正里的外星DNA的关系消失了一阵子,但在第25集时,阿兹米斯将Omnitrix重设为能变成100万种外星人之后,就再一次的成为了小班10只外星人之一了。

身体可滚成圆球状撞击敌人。滚成圆球时,虽然外壳坚硬但内部相当柔软,可保护包在内部的目标不受撞击伤害。两只脚走路的速度慢的要死。

原型为球。

特异功能:卷成球状。

13、钻石战神

(品种:佩卓沙平星人)(Diamond head)(英文原意钻石头)一开始时,因为Omnitrix校正里的外星DNA的关系消失了一阵子,但在第28集时,在小班和魔贾斯对决而且几乎快要输掉的时候,小班变身成的水晶奇侠突然异变成了钻石战神

就再一次的成为了小班10只外星人之一了。与其说是全身由钻石组成,不如说是一个活生生的钻石,由身上各处伸出钻石,接触到地板时也可以让钻石由地板窜出。身上的钻石具高反射性与高承受性,身体由高速生长性的坚硬矿物组成。

原型为钻石(和水晶)

特异功能:生出钻石。

14、恶爆蛙

(品种:高卓曼人)(Upchuck)

原本在Ben10外星英雄一开始时,因为Omnitrix校正里头的外星DNA的关系因此消失了一阵子,但在第25集时,阿兹米斯将Omnitrix重设为能变成100万种外星人之后,就再一次的成为了小班10只外星人之一了,会吐出三根绿色的像触手的舌头

可以吃下任何东西(包括自己的星球),消化后从口里发射能量球,攻击敌人。值得一提,恶爆蛙不会吃普通食物,因为觉得很难吃。

原型是青蛙。

特异功能:将物体吞下,并将其变成能量球然后吐出来。

15、鬼影

(品种:伊克透瑞星人)(Ghostfreak)后来Omnitrix又重新扫描到鬼影的DNA所以又能变。原型是幽灵,全身布满隐形浆液,可以隐形并穿透墙壁,是所有外星英雄当中最令人感到毛骨悚然的(包括小班自己在内)。

特异功能:隐形、穿透、附身、发射怪光线。

16、极微人

(品种:Nanomectronian)(Na no men)小班扫描芯片后出现的外星英雄,体型细小、而且还可以变的更小,可钻入人体,身体有很多地方都是机器构成的。

跟变形怪一样是严格来说不算生物的外星人,首次登场为ben10系列的真人版电影《少年骇客:异形群体》。

原型为法国小仙子。

特异功能:缩小身体、钻入人体、雷磁风暴、飞行。

17、北极星

(品种:Magnosapien)(lodestar)(初次登场为第二部第31集)他有力量创造磁场,使他排斥、吸引和控制金属制的对象,他也可以发射磁力脉冲,有一招是将电磁波蓄积在手上来攻击.

用金属做成的头浮动在他的肩膀之间,说话时嘴不必活动,他的声音充满磁性。原型为中国的飞头蛮。

特异功能:雷磁风暴、神经震波、操控金属。

18、暴虎

(品种︰狂暴星人)(Rath)(初次登场为第二部第39集)

脾气暴躁的暴虎,经常口出恶言、凡事都想用武力解决,因而惹上不少麻烦,手上长著利爪,在战斗时可以自由伸缩。称呼凯文为“凯文大笨瓜”还有魔卡娜“小北鼻”。小班第一次变得时候,Omnitrix受到干扰,无法变回来。

似乎小班变成这个外星人的时候个性会很不客气。不过会展现爱心、勇气和正义感的一面,会在大家遇上坏人或紧急情形时挺身而出。

偶尔会出现温柔细腻的一面。攻击、防御超强的格斗系、跳跃力也很强,特殊得攻击方式︰是用利爪往地上产生向四周扩散的冲击波。

原型是老虎。

特异功能:异于寻常的运动力和跳越力、冲击波、伸缩利爪、超强神力。

求好看的动漫200分

1.。。恋爱,选举,巧克力。
滑头鬼之孙
裁断分离之罪恶剪刀灼眼的夏娜
龙与虎
clannad
雪之少女
air
天使的心跳
秒速5厘米
fate stay night
钢壳都市雷吉欧斯
阴守忍者
叛逆的鲁鲁修
绯弹的亚里亚
青之驱魔师
樱花庄的宠物女孩
刀剑神域
纯白交响曲 算后宫把 但也算爱情
潘多拉之心
sola
悠久之翼
狐仆
风之圣痕
穿越时空的少女
神隐之狼
这些不是后宫。
2.。。《歌之王子殿下》   《花牌情缘》   《玩偶游戏》   《彩云国物语》   《金色琴弦》    《守护甜心》    《蜜桃女孩》   《樱兰高校男公关部》       《安琪莉可系列》    《不可思议的游戏》    《天国少女》    《破天荒游戏》    《新白雪姬传说》    《伯爵与妖精》    《薄樱鬼》   《梦色蛋糕师》    《偶像宣言》    《恋之魔法波波糖》    《十二国记》    《星座彼氏》    《花样男子》    《极上,超人气委员长》   《奇迹列车》   《心之国的爱丽丝》   《吸血鬼骑士》《守护甜心》《遥远时空中系列》《水果篮子》《会长是女仆》
这些是逆后宫。
3.。FREE,血族少年,进击的巨人,约会大作战,打工吧!魔王大人 ,俺妹第二季, 变态王子与不笑猫 ,翠星的Galgantia 。这些都是今年的新番。
4.。龙之界点
听爸爸的话
我女友与青梅竹马的惨烈修罗场出包女王,天降之物,恶魔高校,笨蛋测验召唤兽,迷茫管家与懦弱的我,魔法禁书目录,约会大作战,这就是僵尸吗,我的朋友很少。 都是一些比较搞笑的后宫片子。
望采纳。谢谢。

英雄无敌3各个种族的优缺点

英雄无敌3各个种族的优缺点:

1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。

兵种评价: 

枪兵:一级单挑可称王; 

弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上; 

狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼; 

剑士:升级后简直可以当6级兵用; 

僧侣:远射,没有什么闪光点,风头全被2级兵抢走; 

骑士:在没有天使的日子里完全可以独撑大局,但一般人们喜欢先出天使200%难度有时可以酌情选择; 

天使:除了不抗魔还有缺点吗?但不抗魔也使他的战术更为灵活。 

优点:人类的优势太明显了,七大兵种除祭司外都是同级中的前三甲,不过祭司并不是人类的弱点,他与神射手组成的双远程部队,其他种族羡慕还来不及呢。天使其实也并不难出,虽然贵,但物有所值。部队组成几乎完美。 

缺点:不能出5级魔法。不过对我这样自觉做到不使用时空之门、飞行奇术、异次元之门、凌波微步等魔法的人来说也不太要紧。人类的扩张性打法也可以弥补这个缺点。 

如果硬要说人类还有什么缺点,只能勉强说出在英雄身上,人类的骑士(英雄职业)四围兼修,偏重攻防,但有时会出现升了若干级以后知识力量都只有1的尴尬场面,不过这很容易通过宝物或其他方法解决。

2  塔楼:只有高手,才能运用自如的种族 

兵种评价: 

妖精:升级成为远射兵,初期扩张很不错,后期就不行了; 

石像鬼:飞行,抢速度,攻击稍低,同样主要用于初期扩张,后期也尚可一用; 

石人:同级中最强的攻防HP足可与四级兵一搏,但没什么人用。速度是他的致命伤,即使升级后有了+2的速度,价格限制了他的发挥。抗魔技能更是鸡肋; 

法师:极优秀的远射兵,比人类的5级兵强多了; 

神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一种战略性的兵种,有改变战局的可能; 

蛇女:攻击超强且稳定,升级后实力相当于未升级的7级兵; 

泰坦:升不升级有天壤之别,不怕心智魔法其实是最佳的魔法抵抗形式,只有一个“强”字才能形容。

优点:拥有最出色的远程部队,兵种配合性极强。 

缺点:钱。有多少塔楼的英雄好汗都在这个字面前趴下,初期法师就会把玩家卡死,到后期……钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!

3 地下城:又一个强势种族。 

兵种评价: 

洞穴人:实力在同级中较一般,不怕失明很有特点(不知是否有人试过装备毁灭之球失明他); 

鹰身女巫:半远射兵,攻击不强但很实用; 

邪眼:优秀的远射兵,肉搏能力也不错,感觉比美杜纱强; 

美杜纱:特技强,弹药不足; 

牛头:攻击力超过其等级,永远不必担心他会士气低落。(套以前的一个问题:牛头不论什么情况都士气高涨吗?答案是否。知道为什么吗?) 

蝎狮:攻防差,但特技牛(再强就不平衡了); 

黑龙:有人说黑龙不如金龙,这是在比单挑。他们的差距在于2点攻防及1点速度,后期2点攻防差距并不明显,1点速度是硬伤,但50HP与抗魔的差距也十分明显。

优点:优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。该族又有众多强力英雄加盟,而且地下城主很容易学到战术。(有人把战术归为鸡肋,对高手而言战术的作用不如四系魔法那么立竿见影,但它也不是四系魔法所能够取代的) 

缺点:实在想不出地下城有什么明显的缺点,也许是黑龙比较难出吧。

4 壁垒:我最早用的种族,最华丽的种族。 

兵种评价: 

人马:速快攻高,初中期一支不错的攻击力量; 

矮人:攻防不错,速度慢; 

精灵:性价比极高的远射兵,不论你是否相信,后期实力相近的对战中,能否发挥他的作用将成为胜负手; 

飞马:速度快,攻防低,缺点与优点一样明显; 

枯木卫士:强大的肉盾,大精灵最好的搭档; 

独角兽:中等攻防加BT特技,很好用的兵种; 

金龙:个人认为不如黑龙,吃雷鸣却不吃牺牲,搞不懂。 

优点:兵种漂亮……汗!其实是各兵种的实力比较平均。 

缺点:初期易缺木头,兵种总体攻击力偏低,金龙是最难出的7级兵。

5 地狱:其实是很强的,但很难用。 

兵种评价: 

怪物:“跳跳”,恶魔的儿子怎么这么废? 

歌革:地狱就是废在远射兵上,升级不如不升级; 

三首猎犬:同级中算不错,但贵,产量低,还延误出火怪的时间,生不逢时; 

恶鬼:这个我懒得谈; 

邪神:攻防特技都不错,但升级太贵了,特技的使用也不容易得心应手,比较鸡肋; 

火精灵:升级后是我最喜欢的6级兵,高攻高速; 

恶魔:真正打不还手(让我想起过去学校里的口号),缺点是低攻低HP。其实是很强的兵种,但高级兵与低级兵最大的区别在于,高攻还耐打,恶魔似乎有违这两点。

优点:后期高级兵种实力很强。 

缺点:远射太不争气,出火怪之前很难攻城。最尴尬的一点在于地狱的本族英雄,那两个会3、4级魔法的是严重智障,而且本族英雄有时只升力量。

6 墓园:很恐怖的种族,可惜后劲不足 

兵种评价: 

骷髅:实力强,数量多,容易成海; 

行尸:废物!还不如变骷髅; 

幽灵:升级可吸取魔力,初期对战可能会因此决定胜负,但攻防不理想; 

吸血鬼:4级单挑的王者,但攻低群P未必有十字军厉害; 

尸巫:攻高防也不低,死亡之云的攻击可有效打乱对手阵型,使鬼王与黑骑乘虚而入; 

黑骑:真正挑大梁的兵种,主要攻击输出者,我不喜欢亡灵,但他的确是帅; 

骨龙:墓园差就差在这一点上,说它是战略性兵种(抢速度)我同意,其实强了游戏就不平衡了。 

优点:中期兵种极为强大,且全员不怕心智魔法,骷髅海横行。 

缺点:不怕心智魔法付出的代价是没有士气,有时面对士气高涨的对手容易吃亏(不要提宝物,你得先弄到才行)。 

骷髅海与鬼王其实并不可怕,关键给对手造成压力的是:如何保护自己的远射兵及如何选取第一攻击目标,一个略有水平的对手完全可以第一回合剿灭你的骷髅或鬼王,可你真正的攻击输出者是黑骑,硬嗑黑骑的话可能又打不动鬼王,这也是往往一场大战过后只剩鬼王的原因。 

鬼族还有一弱点在于资源,一旦初期在资源上卡住,就没有机会翻身了。

7 野蛮人:兵种不弱,合力不强。 

兵种评价: 

大耳怪:速度快,总的来说比较一般; 

狼骑:可像十字军那样连打两下,攻击超高,可惜防御也超弱,经常成为一锤子买卖; 

半兽人:远程,很一般; 

食人魔:实力接近于5级兵,升级还可放魔法,很不错的兵种,可惜速度限制了他的发挥; 

大雕:升级后的雷鸟是我最喜欢的5级兵高速飞行高攻高防高HP,是野蛮人真正的灵魂,攻城拔寨都靠它; 

独眼:其实独眼不弱,但是他“昏头”了,跟老大抢水晶,不想混了; 

比蒙:单挑王子,速度慢是真正的致命伤。 

优点:攻击力强,后期兵种HP多。 

缺点:魔法。抢速度抢不过任何种族。兵种配合极差,首先无人为狼骑骗反击(记得大耳怪比狼骑快,可能记错了)。独眼很晚才能出(否则就是晚出比蒙),大多数时间要靠6种兵打对手7种兵。 

有人说野蛮人快攻很好,因为大雕、比蒙出得早。不过我从来不担心这一点,野蛮人快攻绝对不如元素,主要是因为英雄魔法不行,而且快攻必然缓国会,只要我造个城堡就不必担心对手快攻了,资源被抢问题不大,因为对手缓国会损失更大。

8 要塞:个人观点,H3中要塞稍弱。 

兵种评价: 

狼人:一般; 

蜥蜴人:其实升级后还可以,主要是英雄攻低; 

毒蝇:非常优秀的兵种,同级中的佼佼者; 

蜥蜴:升级后攻防杀伤与十字军一样,特技也不错,但感觉不如十字军; 

野牛:与亡灵的黑骑一样,挑大梁的兵种,高级兵杀手; 

飞龙:除了出得快,简直一无是处,“废龙”; 

九头:低速低杀伤,有人研究出传送战术,算是挖掘潜力吧。 

优点:除了蛮牛与龙蝇,想不出什么优点。(有人说N级的泰泽,对手有病才陪你玩那么久) 

缺点:攻击是最好的防御,那么防御是什么呢?况且有该族总体HP并不高。也只有快攻还有些优势。同样我也不担心要塞快攻。

9 元素:元素是个有争议的种族,对战与鬼族一样被禁。我从不怕鬼族,但的确受不了元素。 

兵种评价: 

蝴蝶:很娇嫩,但攻击能力一流; 

雷:拥有4级兵的价值,绝对物超所值; 

冰:也不错,但不如雷,很奇怪; 

火:速度快,其他一般; 

土:同级中是废物,听说不怕末日审判?以前从未注意过; 

魔法:相当优秀的兵种,不过被老大盖过了风头; 

凤凰:BT的兵,BT的产量,BT速度,实在BT…… 

优点:小地图很难战胜元素,英雄BT,前两级兵进可攻、退可守,直接可速国会,后速火鸟。在3-5周、有6-10只火鸟的时候是元素的最强期。此时小地图其他种族实在是没有什么好办法来对付元素。 

缺点:4、5级兵偏弱,兵种杀伤力浮动值太大,一个高级恶咒附身可以废掉元素的远程火力。 

另一个缺点是我过去使用元素的心得,元素使魔法强但攻防弱,后期对付地下城主领衔的地下城部队容易吃亏(因为对手攻防强,而且常有高级战术辅佐)。不过想抓住这个弱点很难,首先需要小地图,加属性的建筑不能多,而且不能有太多宝物。

拓展资料

故事背景:

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是 延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国

参考资料:英雄无敌3_百度百科

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