《群星stellaris》1.2版本原始奴隶流使用心得感想
《群星stellaris》1.2版本选什么政体
每个政体都有自己的优势和缺陷,可以自己尝试体验。不过对于1.21来说,附庸会有影响力减成,由于崇外可以减少这个所以比较好用。和平主义不推荐,这版本外交复杂难以联盟。唯物一般,因为优势体现在后期,而后期一般玩家已经优势很大了,而唯心的减道德分歧要好得多。
群星奴役流开局打法解析 奴隶流怎么玩
上条的防御站开局,20年左右坑来周边邻居的2~3个母星,全奴役了去挖矿。你现在已经很有钱了。然后你把这这些坑来的母星都丢到星域去,你再爆出4个殖民,2个发电,2个科研。
这样,应该是最快能够爆出7~8个空间站,母星和2个专业发电星球供电,2个专业科研星球。
舰队,矿石,电能,科研,四不耽搁。这应该是奴役流最强最效率开局套路把,不知道1.2版还能不能用这个套路。
苹果里的忍道传承 可以玩玩不错的
这样,应该是最快能够爆出7~8个空间站,母星和2个专业发电星球供电,2个专业科研星球。
舰队,矿石,电能,科研,四不耽搁。这应该是奴役流最强最效率开局套路把,不知道1.2版还能不能用这个套路。
苹果里的忍道传承 可以玩玩不错的
《群星stellaris》初期什么武器最强
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势:
是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。
2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。
接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。
《群星stellaris》红色科技有什么用
红色科技是危险科技,游戏晚期可以开发他们,但是会引发巨大的危机,危机是一次性的,扛过去就没事了。比如:开发自我意思AI合成人科技就会极大概率触发智能危机事件(机器人造反统治非机器生物),开发灵能空间跳跃技术就会极大概率触发恶魔事件(异度空间恶魔入侵当前宇宙)。
群星stellaris红色科技怎么研究?有什么用
跟正常科技一样,研究选项里面随机出现,出现了就可以直接选择并研究。
用处就是科技图标上自己解释的那些,但是这些科技有副作用,所以才叫“危险科技”。
主要危险科技有3类,一个是机器人科技,“有感情的ai”等,危险性在于机器人有感情了之后你不给它公民权他们会造反,而且机器人适应性强,会自我复制,造反的机器人会直接占领你的星球并杀死所有非机器人,你可能一夜回到解放前。。。
另外两类是跳跃科技和灵能跳跃科技,副作用是引来恶魔和虫子。恶魔和虫子都是十分强大的异界入侵者,一个应对不好就可能会整个宇宙大毁灭。。。
另外上述危险科技要注意,不是你研究了才会发生灾难性后果,任何一个电脑研究了也会引发。比如说你家造了好多机器人,所以你可以避开了“有感情的ai”科技,但是宇宙某个角落的某个电脑玩家手贱研究了,于是过段时间全世界机器人叛乱,你当然也不能幸免。
用处就是科技图标上自己解释的那些,但是这些科技有副作用,所以才叫“危险科技”。
主要危险科技有3类,一个是机器人科技,“有感情的ai”等,危险性在于机器人有感情了之后你不给它公民权他们会造反,而且机器人适应性强,会自我复制,造反的机器人会直接占领你的星球并杀死所有非机器人,你可能一夜回到解放前。。。
另外两类是跳跃科技和灵能跳跃科技,副作用是引来恶魔和虫子。恶魔和虫子都是十分强大的异界入侵者,一个应对不好就可能会整个宇宙大毁灭。。。
另外上述危险科技要注意,不是你研究了才会发生灾难性后果,任何一个电脑研究了也会引发。比如说你家造了好多机器人,所以你可以避开了“有感情的ai”科技,但是宇宙某个角落的某个电脑玩家手贱研究了,于是过段时间全世界机器人叛乱,你当然也不能幸免。