《塞尔达传说:荒野之息》E3 demo细节展示视频

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-26 22:31:11

荒野之息》中有哪些细思极恐的细节

《塞尔达传说:荒野之息》让人细思极恐的四个小细节:

1、“雨水蒸发”。当一场暴雪来临时,雨水会在洼地聚集。并且聚集程度随着降水量变化,最终会在洼地形成一个小水坑。但当天放晴后,有风拂过时,水坑就会自动蒸发干净。

2、“雷电细节”。在塞尔达中,除了大boss盖侬以及鸡神,玩家面对的最可怕之物,应该就是雷电天气了。在雷电天气时,玩家身上只要装备有金属武器,就会成为雷电的活靶子。所以在雷电天气,最好卸下金属武器。值得一提的是,也可以用金属武器导电的特性杀怪。

3、“林克动作”。任天堂在设计主角林克时,给其加了一个小彩蛋。那就是当你脱下上衣,林克会开启自动动作,秀一下自己并不健壮的肌肉。

4、“旅店细节”。在塞尔达里有很多旅店,他们会提供住宿,以及休息。而在旅店的墙上,会有很多关于食物或者药品的制作图谱。根据这些图谱,可以制作具有更多增益效果的药物。

扩展资料

《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。

于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。

游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。

背景设定

海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。

远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡士兵──防卫者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。

然而一百年前的某一天,海拉鲁王国的占卜师留下了一个预言说:“给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的前兆,可是反抗盖侬的力量仍沉眠于大地。”海拉鲁王国的人民也模仿祖先出阵对抗。从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。

接着推选公主塞尔达为领导者,其余五人为英杰,巩固力量。在公主和五英杰齐聚一堂之下,原本应该能封印灾厄才对,但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和四神兽并袭击回来。城镇居民和操控神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,海拉鲁王国被盖侬毁灭了。

但是,幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主一人的力量不足以消灭盖侬,最后不得不将自己与盖侬一同限制在城堡中。

该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。

参考资料来源:百度百科-塞尔达传说:荒野之息

塞尔达传说荒野之息讲了什么故事 荒野之息主线剧情...

剧情:

从前有个剑士叫林克,他的青梅竹马叫咪法,咪法身为鱼人公主,用自己鳞片制作的圣衣只能给将来的夫君量身定做,而她把这件衣服的尺寸按照林克的尺寸做了

然而远古大魔王加农入侵的预言导致海拉尔王集结大陆英豪以备对抗加农。林克就这样被招去当塞尔达公主的护卫。

四大天王为了控制四神兽都付出了努力,林克也通过自己的努力获得了其他三天王的信任,然而对抗加农最关键的却是塞尔达公主的封印之力,只有王族血统的她才有可能发动这个力量。然而塞尔达公主却迟迟发挥不出力量,无论自己怎么努力修炼都做不到。塞尔达对自己力量的觉醒失去了信心,想曲线救国去研究远古之力,但是他老爹却把她痛骂一顿,以国王的名义命令她做公主该做的事。

一开始林克对塞尔达是拒绝的,不爱说话,塞尔达公主也因为自己心情不好老对林克恶言相向,然而你来我往多了塞尔达渐渐对林克敞开了心扉并喜欢上了他,蹭的累林克也把公主当朋友开启了自己的话痨模式,吃嘛嘛香。

塞尔达公主一眼就看上了林克,本来想用公主专用性格获取林克芳心,但是一直未果,得知咪法和林克的关系后,心里产生了很大的变动,于是她故意装作用不出神力,让林克同情,并借曲线救国研究远古之力的名义和林克单独约会,乡下来的单纯的林克自然中了招,向公主敞开了心扉。

然而好景不常在,加农不期而至,本来用来对抗魔王的远古兵器一一被魔王控制反过来对付海拉尔军和四英杰,整个战线瞬间崩溃。

然而就在这个只能靠公主之力扭转局势的关键时刻,塞尔达却假装用不出神力,害死了四英杰(主要是为了害死咪法),正当她以为可以和林克继续幸福生活的时候,却发现林克为了保护她和守护者(激光独眼怪)对战已经奄奄一息,公主心想这下玩大了,赶紧把林克送到用于复原的远古机关-时间胶囊,自己发动了神力和加农封印在一个空间(为了保证林克醒来的时候自己还是当时的面貌)。

100年后

林克醒来,但是林克不是傻子早就知道了公主的小心思,他已无意去救跟加农独处了100年的破鞋,于是假装失忆,踏上了寻求记忆(真爱)的漫长旅途,并最终再一次在鱼人村找到了幸福,从此和鱼人王子过上了没羞没臊的生活。可喜可贺!

塞尔达传说荒野之息特殊操作一览 组合键操作有哪些

特殊操作
1. ZL(举盾)+X+A可以滑盾
2. X+Y是跳起攻击,或者高空跳落按Y也可以
3. 按住Y可以蓄力攻击,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范围电击
4. ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题,试一下就知道了),主要用途和盾反类似,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
5. ZL+A,盾反,前面说过了
6. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,这点和天空之剑一样,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说;打开伞以后按B收伞
7. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,进入缓慢模式(就是大家常说的子弹时间)

《塞尔达传说荒野之息》如何抓住马?

游戏初期我们会遇到一个河畔马厩(Riverside Stable),在这附近的草原上就有野马。

抓野马的方式:

偷偷靠近(按下左摇杆 L3),到了马身边就会出现骑上去的提示,野马会挣扎,这时候连续按 L 就可驯服它,会消耗耐力,如果耐力耗尽还没驯服野马,就会被甩下来哦。

马的种类:

1、普通荒野马,身上的颜色比较多;

2、纯色马,身上只有一种颜色是比较高级且难以驯服的马。纯种马的耐力更强。

如果你在驯马的过程中遇到了困难,可以试试女神像提升自己的耐力,或者给它吃个苹果(把苹果扔在它跟前就可以,但效果并不明显)。

如果实在不能驯服野马,那么就去就抢敌人的马。在草原上会遇到骑马的敌人,把它打下马(用炸弹或者其它什么的),然后骑上它们的马。敌人的马是已经被驯服过的,直接骑走,然后去马厩登记,它就是属于你的了。

驯服野马后,玩家可以去马厩花20卢比登记(用不着骑着过去)。今后不管马在何处,你在任何马厩都能把它呼叫到跟前来。

最多能登记5匹马。马可以被杀死,如果马被杀死了去找妖精复活,方法最下方链接中文章有介绍。

平时多摸摸马(L),或者给它吃苹果,感情好了,马会在战斗中帮忙攻击,如图所示。

《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的一款开放式动作冒险游戏。 本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。 

《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。  《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。

游戏特色

掌机模式

在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无

缝接轨的游玩体验, 玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的游戏体验。

开放世界

本作采用开放世界的设定, 拥有无缝切换的战斗场景。

游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

游戏交互

游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制

成火把,火把可以烧毁场景中的草丛, 在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。

《塞尔达传说荒野之息》新手怎么玩 按键操作方法

1、左摇杆:移动

2、按下左摇杆:蹲下

3、方向键上:选择符文

4、方向键左:选择盾牌(弓模式下为选择箭)

5、方向键右:选择武器(弓模式下为选择弓)

6、方向键下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)

7、A键:确定(骑马模式下按A键加速)

8、B键:取消/移动中按B健加速

9、X键:跳跃

10、Y键:攻击(长按可蓄力攻击)

11、右摇杆:调整视角

12、按下右摇杆:望远镜模式

13、L键:使用符文

14、ZL键:使用盾牌的同时锁定敌人或向前看

15、R键:投掷武器

16、ZR键:射箭

17、+键:打开菜单

18、-键:打开地图

扩展资料:

主角设定

一、基础属性:

玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力。

每通过一个试炼圣殿玩家就会获得一个灵魂容器,而集齐四个灵魂容器,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力之瓶,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力之瓶可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。

玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。

二、属性效果:

1、体力:在受到伤害时会消耗

2、精力:在奔跑、爬行、空中滑行、御空、驯服野马时会消耗

3、温度:显示角色目前温度感知,包括炎热和寒冷

4、状态:角色会处于炎热、寒冷、易导电等状态

5、环境声音:角色行动时所发出的声音和所处周围的环境声音

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