《全面战争:三国》天赋才干属性效果分析 获得方法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-23 15:30:34

少年三国志金将之魂怎么获得 金将之魂怎么刷

金将之魂的获得方法:

  1. 金将之魂需要合成才能够获得,要123个金丹和80个金将之魂碎片才能合出一个金将之魂,获得的方法还是相对比较困难的。

  2. 金丹和金将之魂碎片的获得途径:

    (1)活动有送升金丹;

    (2)新之后的商店用元宝进行兑换;

    (3)拍卖行进行竞拍;

    (4)军团商店进行购买;

    (5)新开放的水晶商店。


关于《少年三国志》游戏的介绍:

  1. 简介:

    游戏背景为三国时代,角色人物均为16岁的少年武将,意气风发,颜值爆表。玩家在游戏中可以与300多个三国经典武将共同战斗,以少年之名重塑三国,立不世之功,成王者霸业。

    游戏画面首创“立体卡牌%20”的展现形式。武将人设均由金牌团队携手日本知名画师共同打造,完美还原三国历史人物。

  2. 游戏攻略:

    (1)武将养成:

    战宠升级:消耗战宠口粮可以提升战宠等级,提升战宠等级可提升战宠属性。

    武将升级:武将通过吞噬其他小兵或经验龙宝宝获得经验,提升武将等级可获得属性收益。

    武将突破:突破提升武将属性,开启武将天赋。需要消耗突破石,突破三次后需要消耗同名武将卡牌。

    天命系统:天命提升武将属性及技能等级,天命值每日24点清零,请务必攒足大量天命石后再进行升级。

    武将培养:使用培养丹提升武将生命、攻击、物防和法防属性。

    武将觉醒:武将觉醒后能够获得额外属性和觉醒天赋,武将觉醒需要凑齐指定的觉醒道具。

    武将化神:武将化神可提升品质属性和技能天赋,武将化神需要消耗化身丹、将魂、红色武将精华、同名武将碎片等资源。

    金将试炼:完成金将试炼任务即可升级成全新形象的金将,金将拥有强力属性和有特殊的金将技能。

    三国志:三国志可提升主角品质,获全阵容属性加成,更有红色武将精华,橙将碎片产出,需消耗三国残卷。

    (2)武将的获取方法:

    武将是游戏《少年三国志》中不可或缺的部分,更是游戏的乐趣所在,武将乃战斗中获胜的重要因素。

    ①%20获得方式:

    通过商店购买:在《少年三国志》的神将商店中,可以刷出完整神将或碎片,用将魂及元宝进行神将兑换;

    通过竞技场获得:在《少年三国志》的竞技场中,玩家们可通过威望和红色武将精华兑换武将碎片,都是强力的核心橙将和红将;

    通过主线副本获得:在玩家后通过主线副本后,杀掉boss会掉落对应的橙将碎片和红将碎片;

    招募:《少年三国志》的商城中,玩家可通过元宝、战将令等来进行招募。招募分为普通招募和高级招募。

    普通招募:玩家们每天均有3次免费普通招募武将的机会,可召唤到的武将分为绿、蓝、紫3种品质。任务以及副本星数宝箱会赠送大量战将令,每使用1个战将令可额外获得1次普通招募的机会。

    高级招募:花费元宝或神将令可参加高级招募1次。可召唤到的武将分为:蓝、紫、橙3种品质。招募10次以上,最高能获得橙将;消耗2800元宝可可额外获得2次高级招募的机会。

    将星:将星每隔一段时间会更换一次主题势力,每次占星可获得武将碎片和星运值,星运值满可直接领取本期主题势力对应的红将。

    叛军:叛军的战功商店里可以通过攻打叛军获得战功,兑换稀有橙将。还可以用红色武将精华加战功兑换红将碎片。

    (3)礼包码如何领取:

    第一步:登录“游戏界面”,点击页面上方“活动”—”日常活动“

    第二步:点击“礼包码”,输入礼包码并点击确认

    (4)竞技场的战斗:

    竞技场是一种玩家之间比武竞技的PVP玩法,在战斗中,高战力的玩家将会获得先手;

    每次挑战,玩家需要消耗2点精力,精力可通过时间自然恢复,也可以服用“精力丹”快速恢复;

    在竞技场挑战胜利后,如果被挑战者排名高于挑战者时,双方会互换排名。

    (5)竞技场的奖励:

    每次战斗,不论输赢,都有银两、威望、经验奖励,胜利还可以获得翻牌机会,有机会翻出银两、武将碎片、宝物碎片、体力丹、精力丹等各种道具;

    首次刷新排名记录时,将会获得大量的元宝奖励;

    每天22:00会按照当前的竞技场排名,为前1000名发放奖励,包括竞技场威望和银两奖励;

    达到一定名次,还可以在奖励中用少量的威望购买丰厚的奖励。

    (6)强化大师的修行之路:

    强化大师是《少年三国志》中的特色系统,全身的装备和宝物,在强化到一定顶级时,就可以激活强化大师的属性加成,同时强化大师也给强化装备提供了一个快捷的入口,有了它,强化装备更加方便。

    (7)装备培养:

    装备强化:消耗银币可以小幅度提升装备基础属性,每次强化都有几率触发暴击,可以一次提升多个等级

    装备精炼:消耗精炼石可以提升装备基础属性,红色装备精炼到一定等级能够激活神兵技能

    (8)宝物培养:

    宝物升级:宝物可以吞噬经验宝物或者其他宝物来升级,升级可以提升基础的攻击、防御、生命属性。

    宝物精炼:主角到达40级就可以对宝物进行精炼了,精炼的过程中会消耗宝物精炼石和同名宝物。宝物精炼石可以直接在商城购买,也可以通过其他玩法获得。

    (9)战马养成:

    战马功能在在75级开启。武将骑乘战马可以获得战马提供的属性加成。

    战马升级:消耗喜好品可以提升战马好感度,战马好感度达到一定等级可以激活战马天赋,可以给骑乘的武将增加属性

    战马升星:战马升星需要消耗同名战马碎片,战马星级提升可以升级战马技能等级

    战马重生:战马重生后返还培养过程中用的所有喜好品,好感度恢复到0星级不变

    图鉴升级:当图鉴中的战马同时提升到指定星级后,可以升级图鉴提升加成属性

    驯马术升级:战马升级后获得的好感度可以升级驯马术,驯马术可以给阵上所以武将提供属性加成

    (10)战宠养成:

    战宠功能在70级开启。强力宠物陪伴玩家一起战斗,助战少年一统三国。

    武将升星:战宠升星需要消耗同名战宠碎片,战宠星级提升可以升级战宠技能等级。

    战宠神炼:消耗神炼石可以提升战宠神炼等级,提升战宠神炼等级可提升战宠全属性,更能给予武将阵容提供大量属性加成。

    战宠分解:战宠分解后将返还兽魂和培养资源。

    战宠重生:战宠重生后将返还该宠物碎片和培养资源。

    (11)围剿叛军:

    开启条件:玩家角色等级达到35级时开启围剿叛军玩法。

    基本规则:1.%20在攻打主线副本任何一个关卡时,都有一定几率触发叛军来袭事件。这时,可以到“征战”→“围剿叛军”界面进行攻打。

    每次攻打叛军需要消耗一个征讨令,玩家也可以选择消耗2个征讨令来获得2.5倍攻击。征讨令上限为10个,每1小时恢复1个。

    每日12:00-14:00全力一击消耗征讨令减半;每日18:00-20:00攻打叛军获得功勋翻倍

    自己的叛军在攻打一次之后如果叛军没有死亡可以选择向好友求助,分享后让好友一起来攻打这个叛军BOSS。

    (12)奖励:

    攻打叛军可以获得功勋值,每日功勋值累计到一定值可以领取元宝、银两、天命石、金龙宝宝等丰厚奖励。随着角色等级的提升,功勋奖项数量也会增加。

    叛军死亡时,发现叛军的玩家和最后一击的玩家会获得额外元宝奖励(在“首页”→“领奖中心”领取)。

    每天有功勋排行榜,每天依据玩家围剿叛军时所创造的单次伤害、功勋获得总量进行排名,各前9999名的玩家可以获取战功奖励,战功可以在战功商店兑换物品。4.每日24:00功勋值清零,并发放排行榜战功值奖励。

    (13)三国无双玩法:

    开启条件:玩家角色等级达到22级时开启三国无双玩法。

    基本规则:1.%20目前三国无双分为72关,每关的通关条件均有不同,达成指定条件方可通关

    每关分为简单、普通和困难3个等级,不同等级可以获得的星数和奖励都不同

    每3关可以让玩家选择一个属性加成,根据属性加成不同消耗不同的星数

    通关到指定关数可以解锁精英挑战,精英挑战每日可以免费挑战3次,之后可以花费元宝购买次数

    (14)奖励:

    每关通关都能获得星数、银两和威名。根据挑战的难度等级不同奖励也不同。

    每通关3关都能获得宝箱奖励,宝箱奖励有装备碎片箱、威名、装备精炼石、宝物精炼石和时装精华等。

    威名能在神装商店兑换装备碎片、装备精炼石和宝物精炼石等稀有资源。通过到指定关数还能兑换到特殊奖励。

    首次通关精英挑战可以获得威名奖励,每次通关精英挑战都能获得本关对应的资源奖励。

    (15)过关斩将玩法:

    开启条件:玩家角色等级达到22级时开启三国无双玩法。

    基本规则:

    ①%20过关斩将分为8章,每章内都有8个名将镇守

    ②%20击杀名将能够获得3种奖励,每个奖励都有指定条件

    ③%20每次大版本更新后都会重置过关斩将

    (16)奖励:

    每个章节中的英雄都有3个条件奖励,满足指定条件能够获得全部奖励

    通关章节可以开启章节宝箱,章节宝箱中有大量元宝奖励

    通关章节后开启福利商店,少年们可以在商店里以低折扣购买到资源[60] 

    (17)军团玩法:

    开启条件:玩家角色等级达到38级时开启军团玩法,玩家可以选择加入军团或者自己建立军团。

    基本功能:

    ①%20封禅祭天:捐献银两或者元宝提升公会经验

    ②%20军团商店:花费元宝和军团贡献购买道具

    ③%20军团技能:花费军团贡献提升公会技能增加全队属性

    ④%20议事大厅:管理和招收成员

    ⑤军团战:每两周开启一轮军团战,玩家可以通过攻击其他军团的城池获得奖励

    ⑥%20军团副本:攻打军团副本可获军团贡献,通关章节中的一个势力可以获得一次开启军团宝藏的机会,通关章节可以获得军团贡献和银两等奖励

    ⑦%20军团红包:通过积分翻牌活动获得红包后可以在军团中发放,军团成员可以随机领取到一定量的元宝

    ⑧%20军团活跃:通过完成军团活跃任务可以获得活跃点,到达一定的军团活跃点可以获得军团勋章和军团贡献等奖励。军团勋章可以在军团活跃商店中兑换稀有道具。

三国演义人物分析

《大掌门》无情属性深度分析和培养攻略

大掌门无情,想了解到关于大掌门无情的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门无情的分享!

 《大掌门》开区到今天受到很多玩家的喜爱,随着游戏不断的深入,很多玩家对女版无情的看法也有很多,今天铁骨小编就为大家汇总了女版无情的所有,一起来看看吧!

缘分非数值类评价:

缘分算是一个弟子的核心,其实也是这个游戏的核心

神候首徒,作为诸葛正我的大弟子当有此缘,双向防缘使得无情的师傅尚未出场已经有了一个强力缘,十分值得期待。缘分评级:甲

四大名捕,高达35%的攻缘,大掌门中最强高缘,而且输出高出很多,既强力又符合原著,评级当为甲

仅看以上两个缘还是会让大家点赞的,可是后面就开始偏了,侠影无踪,与叶开强扯关系感觉牵强,但无情出了之后叶开终于满缘,至此浪子逍遥组合已经有两位弟子达到满缘,考虑实际意义评级勉强为甲。

金丝宝甲,至于开始彻底的偏了,非要给个装备缘,人物图中明显的机关轮椅被狗啃了?这可是无情的招牌,就算电影让无情变性,都没敢变掉她的轮椅……参照原著哪怕是影视改编此缘并不理想,唯一好处是金丝宝甲作为已经出现的甲装,对部分玩家来说是节省成本的,缘分评级,乙

无情孤狼,我勒个去,为了昂贵的贪狼令增加市场让无情成狼了?此等缘分和原著形象严重冲突,完全为了圈钱而设,缘分评级,丁

无我无相,见到这个已经无力吐槽了,评级直接为丁 前期对形象设定好感看到此处已经荡然无存。

下面是天赋武功,顺逆神针只是无情暗器的一种,这让其他暗器情何以堪呢,应当改成破气神功。

武功功效是暴击buff加成+高强度群(8级可达72)看起来还是很美的。

无情初始及成长分析:

初始值:血279,攻225,防203,内203

成长:血18,攻7.6,防6.2,内1.9,总成长33.7

1、初始值高是卡血战玩家选择弟子的一个方面。

2、极高的血成长会造成这个弟子洗起来废丹,所以注意要往内上调,攻防和13.8注定无情最多算是相对废丹。

3、极低的内成长使得无情成为期初就非常好用的弟子,因为期初丹量极少,大家的弟子基本都只能做少量的培养(超r进度快影响小)对很多玩家,血在开始并不是废属性(还有一个好开的血缘),在培养丹严重不足的情况下,无情绝对是强力弟子,假设强力甲都不进行培养,无情是有不小优势的,这也是为何开始阿飞好,无命好的道理。又因为高血成,无情是前期七星血位的不错选择。(这是一个招收后,不进行投入就有许多用处的弟子)

无情的技能分析:

天赋武功:

顺逆神针:神捕无情的自带武功,上阵增加全体暴击几率,出战增加自身、相邻弟子双倍暴击几率,触发造成全体伤害,招式极易施展

初始:强度30 暴击1%

成长:强度6 暴击1%

八级属性:强度72 暴击8%

1、破阵的强力弟子(破阵在期初尤为重要)

2、使得无情在阴位挂缘的同时,通过一定的消攻加内,可以成为扫星弟子,血战前面关卡结合林,满星率大大增加。

3、因为这种武功的存在,无情同样是前期可以攻防内培养的选择,在省丹的同时让弟子实力大增的最好途径。

4、虽然无情有最强攻缘,但总攻缘并不高,输出非常尴尬,攻内模式可行(尤其8脉攻内模式最近炒的很热)

5、进七星也可以加爆,不培养同样可以发热。

无情的缘分分析

1、总值并不出色,分配比例尴尬,定位难

2、成本高,周期长,好不容易凑齐后又出了新组合,恶心死,预期值低。

3、缘并没有充分的发挥天赋武功的作用,切合度极低。

此外鉴定无情价值一定要考虑暴击属性的本身价值

暴击属性特点

1、不破防等于0,低输出除了恰好补刀外意义不大,输出越高暴击值越高

2、可以被防爆属性抵消

在PK环节,无情全员加爆,描述很美,但实际呢?

在高经脉弟子面前,增加的暴击值填坑了,所以所谓的全员在实际情况下无法实现,当然双婊子也有这种情况,只是攻防的硬面板好过几率,而且增减数值很高。

无情的加爆,对同投入级数弟子增益有效,经脉差过大无效。

那么在什么情况下无情的暴击增益效果最佳呢?

情况1、你的高攻弟子可以破对面弟子防,但秒不掉对手,并且如果暴击刚好好秒掉。你的弟子自己暴击率较高,加上无情提供暴击buff后,出手时极高几率暴击。最佳状100%暴击,暴击刚好秒掉对手。

情况2、你的弟子在大多数情况下可以出手两次,一次平砍+一次平砍出爆可以杀掉对手,无情在时,有效暴击率达到50%,让你的弟子稳定的在出手两次时干掉对位。

出手三次也可以推,次数再多意义不大了。

攻击越高并不一定越适合堆暴击,既然极限攻击,就要做到出手秒人,因为你的攻击在绝大多数情况下都是能秒的,暴击的伤害也是溢出的,并没有用,当然溅射是有用的。

PK环节极限输出最需要的是命中!

所以最大发挥无情的暴击buff,是需要计算的,尽可能的接近最佳状态,反过来说看起来美美的暴击加成在实际收益方面会有损失的。

最后说一下无情的养成。

1、最好一点不投入,现在最大价值给叶开加防,以后给诸葛加防,诸葛应该不会再和其他三个捕头有缘了,这样无情一拖二,那些难入手的缘完全不用考虑,在阴阵还能给队友加暴击,性价比极高。

2、非攻防的另类养成,可用于破阵或者刷星等。

3、攻防养成,加上突破优势攻防面板很高,就是开缘难度大,影响了性价比。

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