《全面战争:三国》袁术强度分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-23 12:30:43

《全面战争三国》这款游戏难度高吗?

相对以前全面战争系列的游戏,这次相对来说更加有难度,玩家需要控制不止一个英雄团队,对于很多新手玩家,还是非常吃力的。

如果是全战全系列的玩家,基本不会存在难玩这个问题。战略模式下战斗全自动玩的话,倒是还好。游戏开双极难度,每场都手动,争取每场都打的很漂亮就很难了。

全面战争系列的游戏对于硬件配置需求也比较高,特别是显卡的需求。

很多玩家可能买的起游戏,但不一定能够配得起响应的电脑,所以对于部分玩家还是慎重考虑,不要到时候开着最低画质还卡,那就失去游戏的体验感了。

三国全面战争袁术开局怎么打?

现在最先是1.9B,玩最新吧!个人玩的是公孙,弓骑枪步一队兵都有,来啥杀啥,骑兵先做对方主将和弓,枪兵顶前,弓火计,步在一旁辅助枪,骑关键时刻从敌后方冲锋。

三国全面战争袁术怎么打??

你开局将枪兵步兵裁掉,因为费钱,肯定守不到的城市让给敌人,其他城市派两三个武将然后买8到10队弓手,被人来攻城你就把弓手放城墙上,然后拿别的兵引敌人过来,10队弓手的火力不是说笑的....其他人带着将卫队打比较弱的势力例如孔融,有钱就招武将,守好前期之后有钱就可以出高级兵种了!

三国全面战争1.8a袁术攻略

。。。。。袁术发展很有难度,袁术的领土没有什麽屏障,而且和别的势力结盟也很难,曹操的暴兵是非常牛的 三国最弱势力对最强势力 很有挑战性 北有曹总,南有孙策,西南方还通刘表
没有什么好办法,只能在城里多布置弓箭手 在对方攻打你城的时候马上突围 这样对方的攻城器械还没造好,你的弓手站在城墙上射击对方, 对方没有攻城器械 除了撤退就只能当靶子了。先保住城不丢 在慢慢发展吧。

三国袁术身份分析详解

三国杀袁术身份分析详解,袁术这个英雄是比较少见的普通袁术与SP袁术相差特别大的英雄之一,他的技能可以说是比较恶心人的,也是当前普通场比较热门的英雄之一理由么摸排多还技能多血多,尤其碰到刘禅这种主公技能特别碉堡的主公,你懂的。

袁术这个武将的设计上偏向于反贼身份。但是当反贼,容易出现干扰队友的情况,例如“同疾”的触发对于使用【杀】攻击范围无限的太史慈、曹彰来说是毁灭性的打击。而袁术这个武将作为没有什么太强过牌能力的武将来说,一般情况下,是发动“妄尊”的同时“同疾”被触发。有额外的补牌武将除外。这个时候,对他的定位就存在难度。

主公身份。虽然不推荐,但袁术作为5体力武将是可以当主公的,主技能“同疾”,必要时候可以发动“妄尊”过牌,这时候对忠臣选将的要求有点苛刻。因为袁术是手牌数大于体力值的时候可以起到一定吸引火力的效果,而忠臣想依赖主公稳定的触发“同疾”来提升防御,且主公自身不能被打下去,这种情况下。辅助流的忠臣更加合适。反贼通常情况下是第一轮、第二轮火力比较猛烈,只要是主公不断的在“同疾”和非“同疾”状态切换,分散了反贼方的火力,按照持久战的方法去打,最后各个击破。

但是,现在军争场的环境,能够起到影响牌局的控制作用的武将太多,主流主公孙策、曹丕都难以招架严重的手牌压制,袁术这样的武将也尽量不要选做主公了。如果是在标准场,袁术这个武将倒是可以一试的。标准场讲究策略和战术,而军争场则依靠高伤害、高输出和手牌压制取胜,两种模式是完全不同的节奏。军争场不推荐选袁术做主公,但是标准场是可以一试的。这也是在现在这种快节奏环境下练习“策略”的好方法。

忠臣身份,由于“妄尊”的效果,对手牌数量有要求的主公都不合适。比如孙权、张角、孙策,他们手牌上限-1是极为危险的,所以说这三位主公的场,袁术是明反。无论在近位还是远位,都是明反。曹丕、刘备、刘禅局袁术偏忠,通过“同疾”挡刀,通过“妄尊”过牌,起到过牌输出的作用。曹操、董卓、孙皓、袁绍局待定,要根据具体位置去判定偏忠还是偏反。作为忠臣,袁术要在一些条件下刻意卖血,使自己易于触发“同疾”保护主公。由于袁术的“同疾”在OL中没有任何的触发提示,只在使用杀的时候选择目标受限制,所以有时候可以利用对方的失误**契机。

内奸身份,袁术在场上武将数量多的时候,“同疾”负面效果居多。只要是合理安排手牌以及发动技能“妄尊”的时机,袁术做内奸也是可以的。比起SP袁术,袁术做内时是更稳定的过牌和对主公的削弱,所以说袁术在最后主内单挑时是非常强大的。这种强度要胜过SP袁术。所以说,袁术如果低调行事,挺过前期,进入主、内、反,最后获胜的可能性很大。

反贼身份,推荐近位吸引火力,避免自身“同疾”负面效果限制其他队友的输出。当然,根据具体的战局,有时候防具和距离不要盲目挂,适当卖血触发“同疾”保存己方实力也是可以考虑的。

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