《骑马与砍杀2》攻城云梯介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-21 08:30:28

骑马与砍杀战团攻城怎么只能建造一个云梯,尼玛人都被

游戏设置就那样,所以骑砍2据说会有除了云梯外,还有破门,和炸城墙,(貌似有些战团的MOD中已经多出了破门的功能,不过只能主角使用,因为行走路线的原因,AI无法自动破门)

骑马与砍杀二战云梯怎么用

不是一开始就架好啦吗。。 攻城时自动架好,攻城车也是一样就是慢点

骑马与砍杀无双三国为什么攻城要现造云梯?本人刚...

楼主你好,首先说新手最好先玩原版别mod,大体会了之后再玩mod因为mod是基于原版又加入了一些元素。
接下来解答你的问题。攻城造云梯这个是原版的设定。因为你进入攻城地图会发现城墙开了个口子云梯就自己搭在那,然后就可以攻上城墙再进去城堡内部了,一般工程学学到最高云梯建造只需要大地图2小时。另外随着你游戏的进行,玩到后期打城镇(大地图上显示名字较大的城市,带走酒馆市场竞价场之类的)还有有些城堡就需要造攻城塔了,这个需要大地图建造时间很长(非常长,初期自己或者雇佣npc工程学等级不高就放弃吧。。工程学满了都要快一天),进入攻城地图后那个塔需要你的兵一边3个共6个人推到城墙边,这个小兵上去推是自动的。
希望能帮到你!

骑马与砍杀,为什么有的城堡用8小时的攻城梯就可以...

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主要取决于城池本身,你如果反复打一个城,打多了你会发现攻城每次所用的时间是一样的,这就说明这城当初的攻城设定是固定了的。而这类城普遍是分布在最初开始游戏时国与国边界线上的那些城堡,攻城时间会长一些,在每个国家腹地地带的城池相对时间会少很多。(我一般都是直接率兵先攻打靠内的城池,靠近边界的城池一般都由电脑领主去占,因为等几十个小时确实太危险,在敌国城堡范围内,速度大幅度减少,所以中途很容易被敌国支援大部队给逮住)

但即便如此,玩家队伍中NPC或玩家自身的“建筑”技能能够减少所有类型城池的攻城准备时间比例。而且系统默认的是由队伍中“建筑”技能等级最高的角色来影响攻城时间。
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《骑马与砍杀1》卡拉迪亚大陆里的城池,我个人归纳起来就分两种:普通型与战略型
一种是普通型,用时少一点(最少2小时),而且在攻城现场时直接用梯子,上去就锤晕抓俘虏很方便。属于这种类型一般是每个国家初始版图的腹地地带的城堡和不以“堡”命名的大城市。(比如:帕拉汶、德赫瑞姆等等)
另一种是战略型,用时相对多很多(最少30小时),而且在攻城的时候必须用云梯工程车,推到城下的现场战斗时间,大约是5分钟。属于这种类型一般是每个国家初始版图的边缘城堡或者地势险要地带。(比如:加米耶德堡、阿乎恩堡、麻辣鸽堡)
再补充一下战略型城堡,就是通常所说的易守难攻的军事重地,当然攻城时间,这是对玩家而言,对电脑来说好像等的时间都一样。玩家要是作为防守方,现场守城的话不见得比梯子的好守。唯一体现出优势的就是在攻城车到城墙下的5分钟之前,弓箭手疯狂对射,守方依仗城墙掩体,优势要大一点吧。只不过对于维神来说都一样,基本上箭箭射头····
再说两句打战略型城堡现场攻城心得,攻城兵种万金油最强组合:维神+诺皇,战绩漂漂亮亮的,不限城池类型:普通型和战略型都适用。不限国家兵种:骑马的、拿盾的、拿斧的、拿枪的都一样。全部搞定妥妥的。我一般是200个维神+50个诺皇。首先推车5分钟里,指挥弓箭手排成2-3行站在与城堡城墙差不多高的地势处,比城墙高当然最好了,只求攻击范围尽可能的广。如果实在没有也没关系,箭箭爆头的维神不会在意这些细节的。(战略型城堡一般都地势险要,只要靠近山地的城堡都有这条件,最典型的就属加米耶德堡了,可以依托地形直接绕到城墙后面去射敌军大部队,城池简直就是屠宰场)接着诺皇拿着盾牌在前面推车,吸引敌方城楼弓箭手火力,减少己方弓箭手损失,保证前期阶段己方弓箭手输出最大化。5分钟一到,对面没拿盾的基本上都已经褂了,拿盾的拿盾牌也挨不了几下了。接着诺皇上城楼后屠城就开始了。话又说回来,只要能现场开打一般问题不大,唯一就怕搭建攻城车30个小时里被敌军援军大部队给抓了,到时候就很麻烦。
什么?最后你问《骑马与砍杀2》什么时候出?噢!愿它长寿~

骑马与砍杀无双三国攻城云梯在哪?

攻城塔吧,无双三国带30npc就可以屠城了

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