《饥荒》四季特点及生存应对措施
《饥荒》四季怎么安稳过 海难四季特点及持续时间说明
1.旱季:1-20天
目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。至少防雷的蛇皮帽子必须要做出来,否则你季风期就呆在避雷针旁边吧。
2.季风期:21-35天
昼短夜长,天色变蓝灰,强风和冰雹,温度不会过冷,不影响作物生长。(毕竟是热带)
季风期伴随的还有大量的闪电,准备好避雷针。
天上掉下来的Hail(冰雹)不等同于ice(冰块)。但是和冰块一样,可以当做料理填充物。
季风期最好制作出足够的蛇皮帽以及蛇皮衣。均是70%防水,耐久十天。衣服还有60s保暖。
同时季风期还会出现类似企鹅的海豚,不过海豚会帮助人物击杀邪恶生物,死亡会掉落瓶子。
3.毒雨季:36-57天
和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。
这个季节的难点在于持续降雨导致地面出现积水,如果不处理,积水将会越来越大,并生出带毒的蚊子。并且水潭会让人减速同时增加潮湿度。注意击杀蚊子的时候穿好防毒装备。
应对的方法是在积水刚形成的时候盖上沙袋,这是目前沙袋的主要用法
4.火山期:58-75天
和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃(季风气候湿度大)
难点在于着火山周期性的喷发,喷发范围全图,砸在海上会出现巨浪。(地图炮)
随着时间前进,火山爆发频率变快,持续时间逐渐变长。
第八次也是最后一次火山喷发时陨石降落频率将会逐渐加快,变得更加难躲,不过由于临近旱季,不再过热。
建议在沙地上或者坐快船在海上躲避。或者进入火山里面去献祭,献祭后会有一个时间提示你距离火山喷发还有多久,可以献祭的东西有渡渡鸟的毛,虎鲨的皮,再不济鸡蛋也是可以的。
饥荒四季特点解析 饥荒四季有哪些特点
夏天是高温,可能被热死,作物会枯萎长不出来,以及可能出现自燃现象。
秋天很和平,没什么特别容易出事的……
冬天也是容易冻死,出门要带暖石或者穿一些保暖的东西,池塘会冻上,作物长不出来。
饥荒新手四季生存指南 饥荒四季怎么度过
饥荒新手四季生存指南 饥荒四季怎么度过
跟我们现实生活中一样,季节分为春,夏,秋,冬四个季节
四个季节都有自己的特色及生存的方法,也有生存的难易程度↓整体难度如下
夏>冬>春>秋
如果按照游戏开局难度来说的话应该是开局难度如下
夏>春>冬>秋
春季
这也是我们中国人喜欢的季节,但是在游戏里这个季节却是十分的坑爹。
春季的特点及突发情况:
1.一个季节超过800mm的降水量-是的,春天是一个水(划掉)雨很多的季节,而上面我也介绍过了,如果你不穿一些衣服戴一些帽子顺便再打把伞躲在树下烤火的话,你极有可能会患上极为严重影响生活的,毕竟春天的雨不是跟你开玩笑似的下个3分钟完事的,人家可不是快枪手(咳)春天的雨是绵绵不绝不淋傻你决不罢休的.所以,多准备点防水衣物。
2.动物开始想(咳咳)-作为一个正经的帖子我们是不能说出这种污秽的词语的,简而言之,就是牛开始繁殖,蜜蜂变成杀人蜂,都会对玩家具有攻击性,小心才是上策。
3.天上掉馅饼-作为饥荒这么一个具有恶意的世界,当然不可能这么划算啦,天上下的是青蛙馅的饼子,美味可口,吃了一口,跟过来一群,所以,这就是我们所说的青蛙雨,但注意的是,青蛙只会掉在你的屏幕范围内,联机版不知道,所以,讨厌什么东西,就是那边溜达吧。
4.作物吃了金坷垃-农民伯伯需要他,浆果亩产一千八,是的,春天作物成熟的速度会更快了,也是因为下雨的缘故。
春季的气温特点
气候宜人,但是还是有机会过冷/过热,具体时间温度一块介绍过了。
春季的颜色大体为绿色
春天会来春季BOSS-也就是那个大鸭子,名字叫鹿鸭。
春季的时间特点-昼短傍晚长夜一般。
夏季
饥荒大陆发展到未来绝对是能成为火炉城市之一的,毕竟以它那冬有严寒,夏有酷暑,春洪水,秋干旱的特点来说,绝对是不适合人类居住的。
夏季的特点及突发情况
1.家里待着好好的突然着火了什么玩意-在饥荒的夏天,你家里会产生自燃现象,就是说,如果你不准备好应对措施的话,就会分分中在烈焰中灰飞烟灭。
2.天干物燥颗粒无收-一旦到了夏天,所有都作物都会枯萎,停止生长,且食物的腐烂速度比以前更快,大概是1.25倍。
3.夏季会来特殊的【火焰猎犬】也就是俗称的火狗,掉落红水晶,且在秋季和春季也有几率出现。
夏季的气温特点
热得要命,只要你稍微的运动一下或者烤烤火就会分分钟过热给你看,当然晚上还是比较舒适的。
夏季时间特点
白天极长,傍晚较短,夜晚极短。
夏季会来的BOSS-龙蝇
夏季的颜色大体为鲜明的亮色调。
秋季
这是饥荒里最友好的季节了,雨比较少,牛不发疯/蜜蜂也不攻击人,不下雨,没烈日,温度十分的温和,这真是饥荒里唯一没有恶意的东西了。
秋季的气温特点:
所有时间几乎都很温和。
秋季时间特点:
白天傍晚夜晚平分。
秋季会来的BOSS:
熊大比格尔
秋季的颜色大体很温和,昏暗。
冬季
这能让你从游戏中体会到寒冷与孤单,是的,在这个季节里,你将没什么事情可干,并且你的活动完全依赖于温度。
冬季的特点及突发情况
1.企鹅上岸-当你靠近大陆边缘时,会跑上来一群企鹅,这种生物的出现伴随着附近出现冰块,并且你可以偷它们的蛋了。
2.鹅毛大雪-所有的东西在下完雪后都会披上一层雪衣,好看就行。
3.食物硬得难以下嘴-你的食物腐败速度变为原来的0.75倍,所以这个季节一般是不需要冰箱的,但是我也没叫你把冰箱砸了。
冬季的气温特点
离开篝火活动久一点就会过冷。
冬季时间特点
夜晚漫长傍晚较长白天很短。
冬季会来的BOSS
巨鹿
冬季的颜色大体为白色和蓝色。
《饥荒》海难四季气候特点与环境介绍 详解怎么玩
Mild Season温和季
在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。
温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。
如果温和季是接着前面的火山季的话(也就是从第二年开始的温和季),则第一天仍会有猛烈的火山喷发。
强风和下雨会发生在温和季的后半段(应该是跟上面说的昼夜长短的变化一起开始),但是没有风季那么猛烈和频繁。
在温和季中,当你在航海时在海上会发现海鸥。在温和季,你用渔网捞到的珍贵物品的概率更小些。
由于温和季中没有过热、洪水和其它的危险,因此适合去探图、收集资源和为其它季节做准备,尤其是为了接下来的风季。由于白天长并且降雨较少,san值相对来说容易保持。
Hurricane Season风季
风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。跟冬天不同(指ROG那种的冷冬),风季没有过冷的问题,植物正常生长,食物腐败速度正常。风季是通过灰色(略浅蓝色)的配色表示的。风季中,鹦鹉消失,海鸥会来到陆地,这一点跟其它季节不同,其它季节中海鸥只能在海上找到。
风季中,强风很频繁。强风倾向于吹灭营火和火坑,需要更多的可燃物来维持火的燃烧。壁炉会保护火焰,但制作其的材料不容易获得。强风会以低的概率折断成熟的植物和树,将这些资源吹到地下,其成为已收获的状态或者是树桩。强风还能摧毁野猪房。
在风消失后的一天之内,会发生强降雨、闪电和冰雹。冰雹可以合成冰,冰能做菜,能够节省食材。
在风季中,巨浪(大浪、高浪)会出现在中深海(就是中海吧?原文medium-depth)和深海。随着风季的时间推移,巨浪的概率增加,等到季末的时候就只有巨浪了。巨浪和强风一起影响玩家,使探图变得困难。闪电在暴风雨中很猛、很腻害,每5-20秒劈你一次(告诉我们风季要少装B)。玩家需要在季节开始之前落下避雷针,不然你周围所有东西可能会在1分钟之内付之一炬。不过闪电也有好的一面,它会阻止查理的攻击(意思应该是闪电有亮儿,所以查理不摸你了)。
风季中,萤火虫和蝴蝶不会出现。
风季与温和季和雨季相比,虽然海上风大,但用渔网能捞到更多种类的东西(a better variety of catch),但不如旱季种类多。
Monsoon Season雨季
(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)
雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。
雨季的降雨会使陆地区块被淹没(flooded,但其实是内涝,跟涨潮不同)。雨季的头几天不下雨。但随着季节的时间推移,降雨越发频繁,洪水也越发严重,直到季末时绝大部分的陆地被淹没为止。雨季中虽然有闪电,但没有风季频繁,雨季没有强风(强风作为专有名词,指的是能吹倒东西的强风)。频繁的降雨意味着蘑菇长得更快。
如果玩家一定要进入被淹没的区域,可以用雨伞外加能防水的帽子的组合来防止湿身,能防水的帽子比如魔法帽和猪皮头盔。
和春天一样,普通蜜蜂变为杀人蜂。在雨季的头几天,螃蟹洞会塌陷。不过猫鲨洞会打开,且出现虎鲨的几率最高。
拖网捞到的东西和温和季一样多(as much catch as during mild season)。
雨季后面是旱季。雨季的长远目标是为旱季最准备。要做准备最好趁着雨季的前半段来做,因为那时洪水的问题还不大,降雨也不是很频繁。
Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)
旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。
在旱季的头几天,雨季中被淹没的区域开始变干。温度不久就会上升到过热的水平,尤其是在旱季的中间(也就是说旱季中间是最热的,应该是)。这个过热不如ROG中的夏天那么猛,并且没有自燃现象。另外,在旱季的第一天和最后两天,过热通常不是很大的问题(usually not an issue,是不是说这3天温度不会上升到掉血的程度?)。一些植物,例如竹子,会枯萎不生长,除非你对它采取些措施(unless treated,特意用了treat而没有用施肥fertilize这个词,意思是不是还可以用雪球机砸呢?)帽贝岩也会枯萎(这倒是头一次听说昂)。
旱季中,海面相对平静,没几个浪,并且在季末浪更少。在旱季用渔网捞东西获得东西的种类最多(greatest variety of catch,这里的最多是相比其它三季而言的),并且有几率获得十胜石。
在所有的被淹区域完全干了之后不久(很细节噢),火山会喷发。每次喷发之前都会震动三次!这给了玩家稍多于半天的时间去准备。火山喷发时,龙人蛋会从天而降,下落时会在其落点显示黑影,其会在玩家视野范围以及稍多于视野范围的范围内砸落。
龙人蛋砸落时会摧毁大部分建筑物并点燃物品,有时会留下岩浆坑。岩浆坑可以作为光源和热源(例如可以照亮、烤肉),会在少于半天之后消失,留下石块、木炭、燧石和灰烬(还有灰烬?可能都被吹走了所以从来没见过留下灰烬)。如果龙人蛋砸在海里,会激起巨浪,巨浪会损伤船的耐久。在火山喷发时,玩家的视野会因火山灰云而模糊不清,这会在火山喷完之后再持续一段时间。在喷发期间,鸟不会生成(就是不刷出新的,但原有的应该还有,甚至有的被砸死)。龙人蛋伤害为300,对于玩家和生物都是(所以坐个300以上耐久的贝壳船在海上一下子是砸不死的,LZ经历过)。
在每次喷发期间,一些龙人蛋会保持完好,并在大概半天之内孵化。在孵化期间,龙人蛋会发出碎裂声,并同时抖动和蹦跳。
喷发持续约30秒,在喷发之间间隔1.5天。不过对于季末的最后两天,喷发的频率和持续时间都大大增加。
希望这个回答对你有帮助