《群星stellaris》1.21所有道德的加成和特性资料一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-19 20:00:17

《群星stellaris》领导特性怎么增加

大部分是随机的,可能好可能坏,有些事件会给固定的特性,具体的你可以去贴吧找一找

《群星stellaris》1.2版本选什么政体

每个政体都有自己的优势和缺陷,可以自己尝试体验。不过对于1.21来说,附庸会有影响力减成,由于崇外可以减少这个所以比较好用。和平主义不推荐,这版本外交复杂难以联盟。唯物一般,因为优势体现在后期,而后期一般玩家已经优势很大了,而唯心的减道德分歧要好得多。

《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好

征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。
优点:启动快,地盘扩张快,资源霸占容易,特酸爽。
缺点,人口只有本族,太少,资源紧,而且容易外交崩盘,要注意外交维持。当然,自信能一挑世界的可以无视外交。

天国流:极端唯心+任意 神权帝国 这个是更跟上一个反的,科技贼慢,但是可以把不在电厂和科研设施上的人口都给奴役了,这样他们能增加产量减少消耗。神权帝国+极端唯心很容易把奴隶们堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什么鬼外星人都给他奴役了,让他们在天国的光辉里面享受当奴隶的快感。(注:如果那个任意选择集体,可能出现奴隶比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要当平民,不嘛,我非要当奴隶。。。)
优点:灰常有钱,灰常幸福不造反。
缺点:灰常慢的科技,当然,你至少还有灵能科技,出了“灵能跳跃”不无小补。

民逗流:唯心+和平主义 民逗 死命堆幸福,人口长得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以资源产出也有加成,灰常和谐的流派。不过这流派是走联盟胜利路线的,打不成仗,别看有钱有舰队,还是好好当民逗守护者吧,根本不能用武力扩张,宣战惩罚太吓人了。。。
优点:幸福的环境下幸福的人们和平开发周边星球,毫无压力地担任星际协会理事长端着茶杯等胜利
缺点:当成种田游戏玩,打仗见光死。。。

群星stellaris圣地有什么用 圣地属性作用一览

圣地一般都是盖亚行星,这种行星的最大优点是不管你的种族适应性如何,在这里都是最适宜居住的。关于这一点应该不需要解释作用了吧?适应性高,幸福度上限就高,产量就高,不容易叛变,各种福利~

圣地唯一要注意的就是:
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!

重要的话说三遍~!

属性是“圣地守护者”的堕落帝国平时基本上跟你没有来往,但是你要是殖民了它旁边的圣地行星,这货就跟打了鸡血一样,跟你拼老命~要知道堕落帝国可是基本上满科技了,前期你要是被这货给打了基本上回天乏术啦~

群星stellaris星球类型有哪些出现星球类型详解

1、寒冰星球,潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)。

2、剧毒行星,定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程,毒外衣-- 消耗100能量 +9矿,毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家),剧毒建筑-- +6矿,毒气环境-- 60个月 10%幸福。

3、气态行星,云舞-- 变贫瘠行星,回收气体巨行星舰船-- 巡航舰, (蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆),气态巨行星信号-- 斯巴达事件链。

4、海洋星球,万花筒-- 200经验,石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF。

5、大陆星球,翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会,点点绿意(大陆和热带通用), 金属闪烁(大陆和热带和干旱通用),新大陆的发现,10%适居20%食物 / 商人文件(政令)。

推荐阅读: