《我是刹那》EXP怎么获取?EXP获取公式介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-18 22:30:52

matlab拟合问题 y=a*exp(b*x) + c*exp(d*x) 知道x ...

a=    0.0208

b=    0.9515 

c=   1.0649

d=   -2.1877

当x=1.64时,y=0.1287

exp函数如何计算?

e的x次方的函数

exp(1)=e的1次方=e=2.718281828...
exp(0)=e的0次方=1
exp(2)=e的平方=7.3890561...
e是一个常数,等于2.718281828...

如何在excel里计算EXP函数

本文介绍 Microsoft Excel 中 EXP 函数 (函数:函数是预先编写的公式,可以对一个或多个值执行运算,并返回一个或多个值。函数可以简化和缩短工作表中的公式,尤其在用公式执行很长或复杂的计算时。)的公式语法和用法。

说明

返回 e 的 n 次幂。常数 e 等于 2.71828182845904,是自然对数的底数。

语法
EXP(number)

EXP 函数语法具有下列参数 (参数:为操作、事件、方法、属性、函数或过程提供信息的值。):

Number 必需。应用于底数 e 的指数。

说明

若要计算以其他常数为底的幂,请使用指数操作符 (^)。
EXP 函数是计算自然对数的 LN 函数的反函数。

示例

公式
说明(结果)

=EXP(1)
e 的近似值 (2.718282)

=EXP(2)
自然对数的底数 e 的 2 次幂
(7.389056)

魔兽地图 英雄EXP需求 公式

问题1、2:

打开 菜单里的“高级”-“游戏平衡性常数”,勾选“自定义数据”。找到与经验值相关的数值选项:

其中的"英雄EXP获取 - 普通"即普通单位的经验获得参数,表格中已经列出的数据项,从1级开始,按照给定的值即为该等级怪物的附带经验
表格中未列出项,按以下计算公式计算:

设EXP(N)为N级怪物的附带经验值,则
EXP(N)=EXP(N-1)*上一个值因素 + N*等级因素 + 固定因素

英雄的附带经验参数在"英雄EXP获取 - 英雄"中设置,计算方法和上面一样。
所以,默认的经验获得公式如下:
普通:N>=2时,EXP(N)=EXP(N-1)+5N+5; EXP(1)=25
英雄:N>=6时,EXP(N)=EXP(N-1)+100; 5级以内按表排列

"英雄EXP要求"为英雄升级到第N级所需经验参数设置,计算方法也是一样的

以下是各种其他设置的作用:

1. 经验值全球分布: 当EXP取得范围内没有英雄时,是否将经验分配给其他英雄
2. 最大EXP取得范围: 即英雄在距离死亡单位XX范围内才能取得经验值
3. 建筑物杀死单位给予经验值: 设置建筑物杀死单位是否能得到给予经验值,另对于摧毁建筑物的经验值问题,需要将"是一个建筑"选项去掉,然后设置单位等级,再把选项勾上
4. 最高等级英雄消耗经验值: 没什么好解释的
5. 中立生物经验参数表: 由1级开始,N级英雄获得中立生物的经验时要乘以该参数.未列出的等级都按最后一个数据来计算
6. 召唤单位因素: 召唤单位被杀死后,经验值计算还要乘以这个参数

英雄经验值获取 - 等级X奖励因子:
等级X表示基地的等级,后面的数据排列表示拥有N个已定义英雄时的经验加成
这个可能比较难理解,这里详细讲一下,看不懂就算了.
已定义英雄表示在高级平衡常数里等价英雄中定义过的英雄,如表3是默认的设置,表示:
等级1基地: 无加成
等级2基地: 1个已定义英雄时有15%经验加成,2个以上无加成
等级3基地: 1个已定义英雄时有30%经验加成,2个以上无加成
另,0个已定义英雄不会有加成,所有未在等价英雄中定义过的英雄都是未定义英雄;
同时存在时,高级基地优先于低级基地,就算低级基地加成比它多

经验的分配问题:
经验的分配是完全平分原则的,由单位等级计算得到经验值,如果是召唤单位还要乘以该参数
每个人分到的经验,如果可能,则再经过中立生物减少表 科技等级奖励因子的计算就是最终得到的经验了

问题3:你可以用trigger(触发器)实现,关于触发器,需要你系统地学习,相关可以参阅论坛www.uuu9.com

问题4:
在“物体编辑器”里,找到“单位”这一页,找到你要修改的英雄,在右面列出的选项里找到 “技能-跳级”选项 鼠标双击该项 修改为5即可 ,默 给我吧嘿嘿

怎么计算大数值的exp

恰巧我也碰到这个问题,本想科学计算器界面上的“Exp”应该就像表示自然指数了,谁知输入:”2“+“Exp”+“=”显示为“2.e+0”,这显然是没有用的,因为取“e=2.7”那么2.7的平方为7.29.因此此路不通.解决的方法:用反函数的功能.先打勾"INv"再操作“2”+“ln”+"="显示为“7.3890”.这就正确了.

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