《辐射:避难所》任务怎么做?任务完成技巧汇总一览
《辐射避难所》全任务快速完成攻略 怎么刷任务
1分钟之内获得X资源的任务。
方法一:直接点加速,拼运气完成。
方法二:合理加盖,加速。
(eg:让你1分钟200食物,你有一个40的厂的时候,你需要把厂子里堆满高a值得人,尽量1分钟之内一个轮回,然后设这个为X厂,然后再建立一个厂Y,只放一个A的居民进去。厂X1分钟固定能收80,厂Y连续两次加速收120就可以了,合计200)
方法三:利用副本黑屏
在野外探险的副本时,家里机器人管家,是仍然在收集资源,而你在副本时间,是不计算时间那一分钟内,当你花了半个小时在副本里面的时候,那么这半个小时内收集的资源一次性给你算进1分钟里面去。轻松简单。
抵御灾害任务/徒手刷蝎子任务
造一个单间初级的生产建筑,派两个高级别好武器的人进去不停加速。注意如果是鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。
基地要有多少个秃头任务
把一个秃头居民拉出去探险然后召回,轻松搞定。
定制x个居民任务
这个需要理发间建筑,换发色,找个时间短的,C越高,越快。
提升幸福感到100%任务
方法一:加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感90%的人到一个车间,加速直接完成。
方法二:直接拉一个男和一个女居民在宿舍,一旦发生关系,幸福度马上100%超快。
出售,分解x个武器/装备/垃圾任务
这个注意平时积累,建个大仓库,常年备着。
升级x个房间任务
找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造。
制造x个武器/装备任务。
找最低级的做,配上合适的属性,快的话2分钟就可以了。
提升某项素质任务
找个1点属性的去训练,不算宠物加成,20分钟由1升2了。
10
废土交朋友,杀怪,探索地点任务
这些任务很快的,接到任务,就把一个厂的人派出去,很快就完成了。
方法一:直接点加速,拼运气完成。
方法二:合理加盖,加速。
(eg:让你1分钟200食物,你有一个40的厂的时候,你需要把厂子里堆满高a值得人,尽量1分钟之内一个轮回,然后设这个为X厂,然后再建立一个厂Y,只放一个A的居民进去。厂X1分钟固定能收80,厂Y连续两次加速收120就可以了,合计200)
方法三:利用副本黑屏
在野外探险的副本时,家里机器人管家,是仍然在收集资源,而你在副本时间,是不计算时间那一分钟内,当你花了半个小时在副本里面的时候,那么这半个小时内收集的资源一次性给你算进1分钟里面去。轻松简单。
抵御灾害任务/徒手刷蝎子任务
造一个单间初级的生产建筑,派两个高级别好武器的人进去不停加速。注意如果是鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。
基地要有多少个秃头任务
把一个秃头居民拉出去探险然后召回,轻松搞定。
定制x个居民任务
这个需要理发间建筑,换发色,找个时间短的,C越高,越快。
提升幸福感到100%任务
方法一:加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感90%的人到一个车间,加速直接完成。
方法二:直接拉一个男和一个女居民在宿舍,一旦发生关系,幸福度马上100%超快。
出售,分解x个武器/装备/垃圾任务
这个注意平时积累,建个大仓库,常年备着。
升级x个房间任务
找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造。
制造x个武器/装备任务。
找最低级的做,配上合适的属性,快的话2分钟就可以了。
提升某项素质任务
找个1点属性的去训练,不算宠物加成,20分钟由1升2了。
10
废土交朋友,杀怪,探索地点任务
这些任务很快的,接到任务,就把一个厂的人派出去,很快就完成了。
辐射避难所任务完成攻略 各种任务怎么做
很多玩家看不懂任务,领不到奖励。这是我整理的游戏会出现的所有类型的任务。
基本资源收集类型
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁。
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从房间收集资源就可以了没有什么难度。
基本资源收集类型
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁。
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从房间收集资源就可以了没有什么难度。
辐射避难所全任务进阶攻略 怎么做任务技巧方法总结
很多玩家看不懂任务,领不到奖励。这是我整理的游戏会出现的所有类型的任务。
基本资源收集类型
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁。
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从房间收集资源就可以了没有什么难度。
基本资源收集类型
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁。
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从房间收集资源就可以了没有什么难度。
辐射避难所任务怎么达成 辐射避难所任务的达成技巧
辐射避难所任务怎么快速达成?
任务(Objectives
)是贯穿整个避难所游戏时间的重要组成部分,玩家在同一时刻会获得三个任务,可以在任务栏中看到。任务的奖励则包括瓶盖、饭盒、机器人盒子、宠物盒,出现概率基本上是瓶盖>饭盒>机器人盒子~宠物盒。即使在1.6开通了副本的大环境下,通过做任务获得各种盒子仍然是避难所进入可持续性发展和良性循环的有效手段之一。
避难所中的任务从资源收集、扑灭灾难到手撕鬼子应有尽有,这些任务有难有易,奖励有好有差,为了避免玩家被一些难度极大或者性价比极低的任务卡死,系统提供给玩家每天都可以免费X掉一个任务的能力。在1.6版中,玩家还可以通过消耗加速可乐额外X任务,当然,随着X任务数目的增加消耗的可乐数几乎指数上升。
做任务的一些技巧:
1)x2/x3 任务宠
将完成任务的工作量降低到正常的1/2或1/3;
对大部分任务都有效!
2)专用灾难房间
许多任务和灾难有关,所以有必要建一个与其它房间都不相邻的、1X1的生产小房间(普通水电饭医疗针房间都可以)专门用于rush。
3)任务联动
任务面板中不会出现性质完全一样的三个任务,但经常会同时出现彼此有关联的任务。
例如救灾75次和扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵...同时出现,于是你在完成扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵任务的同时也能完成或部分完成救灾75次的任务。
另外一些常见的联动包括:制作稀有武器任务和收集武器任务 同时出现,于是在武器制作屋里每制作出一把武器,这两个任务进度都增加。
还有救灾任务和成功rush房间任务也是一种联动,在专用灾难房间里不停rush,成功则后一个任务+1,失败前一个任务+1。
2个任务联动的比较常见,3联动的则比较罕见。下图中的三个鼹鼠任务做起来也只是2联动。
预防性储备
经常会遇到收集若干武器/服装、废土搜集若干瓶盖的任务,这些打野相关任务工作量大容易被置0,或者任务出现的时候发现没有资源只有等打野的小人三天后回家,而这些任务有时候奖励不错不忍放弃。
所以不要急着collect回归的打野小分队的收获,可以让他们在门口多呆一段时间以应对可能出现的这些任务,根据任务难度保持门口有几个打野小分队就可以了。
任务(Objectives
)是贯穿整个避难所游戏时间的重要组成部分,玩家在同一时刻会获得三个任务,可以在任务栏中看到。任务的奖励则包括瓶盖、饭盒、机器人盒子、宠物盒,出现概率基本上是瓶盖>饭盒>机器人盒子~宠物盒。即使在1.6开通了副本的大环境下,通过做任务获得各种盒子仍然是避难所进入可持续性发展和良性循环的有效手段之一。
避难所中的任务从资源收集、扑灭灾难到手撕鬼子应有尽有,这些任务有难有易,奖励有好有差,为了避免玩家被一些难度极大或者性价比极低的任务卡死,系统提供给玩家每天都可以免费X掉一个任务的能力。在1.6版中,玩家还可以通过消耗加速可乐额外X任务,当然,随着X任务数目的增加消耗的可乐数几乎指数上升。
做任务的一些技巧:
1)x2/x3 任务宠
将完成任务的工作量降低到正常的1/2或1/3;
对大部分任务都有效!
2)专用灾难房间
许多任务和灾难有关,所以有必要建一个与其它房间都不相邻的、1X1的生产小房间(普通水电饭医疗针房间都可以)专门用于rush。
3)任务联动
任务面板中不会出现性质完全一样的三个任务,但经常会同时出现彼此有关联的任务。
例如救灾75次和扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵...同时出现,于是你在完成扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵任务的同时也能完成或部分完成救灾75次的任务。
另外一些常见的联动包括:制作稀有武器任务和收集武器任务 同时出现,于是在武器制作屋里每制作出一把武器,这两个任务进度都增加。
还有救灾任务和成功rush房间任务也是一种联动,在专用灾难房间里不停rush,成功则后一个任务+1,失败前一个任务+1。
2个任务联动的比较常见,3联动的则比较罕见。下图中的三个鼹鼠任务做起来也只是2联动。
预防性储备
经常会遇到收集若干武器/服装、废土搜集若干瓶盖的任务,这些打野相关任务工作量大容易被置0,或者任务出现的时候发现没有资源只有等打野的小人三天后回家,而这些任务有时候奖励不错不忍放弃。
所以不要急着collect回归的打野小分队的收获,可以让他们在门口多呆一段时间以应对可能出现的这些任务,根据任务难度保持门口有几个打野小分队就可以了。
《辐射避难所》任务怎么完成 所有任务收录
对照任务的单词通过百度查询吧。可以调手机时间来加速训练、制造、探索、生育的时间。一次性调7天可以直接获得第7天的登录奖励-1个箱子。