《巫师3:狂猎》通关游戏剧情心得感受

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-18 08:30:22

巫师3狂猎通关心得

《巫师3狂猎》困难难度体验心得 巫师3怎么样

《巫师3:狂猎》困难难度体验心得

不知道花了多少小时了,所有支线全清,问号群岛没有搞完,其他的都清了

父女和谐猎魔人结局

和triss过小日子

还差3个成就,爆头50人,重心不稳和能量过剩。

玩完感觉不是玩了个游戏,是看了个好长的电视剧。。

这是玩过的最特别的一个游戏了。

另外,这个游戏最高难度其实中后期超容易了

心得:

各种战斗风格都试过,最后个人觉得最舒服的套路:

早期--法印加速攻,昆恩或亚克西配合,10级前略辛苦,要带上燕子滚来滚去

中后期,就用红色突变+剑术就好,用猫套加爆伤剑,经常一个旋风过去就清场了。

到后来上了海克娜煎药,还有炼金的突变物加强的那项更是发指,喝个雷霆后dPS接近5000

魔药除了雷霆没太多意义,炸弹更是没怎么用过,弩箭的话在水里用盲狙比较好使。

昆特牌到后面也特好打,就用北方牌,多用稻草人+间谍

《巫师 3:狂猎》为什么能有这么高的评价?能被称...

      这个学期开学的时候买了巫师3,到现在玩了100小时左右已经通关。我感觉巫师三是绝对的神作,近年来游戏界可以说有一个非常不好的习惯,忽视剧情,忽视人物刻画,在游戏进程中没有给玩家展示玩的意义,一味的强调战斗和自由性。


     先不说龙腾世纪三的空和大,来看看老滚和辐射,这两款游戏是一个模式,探索起来非常的爽,但是探索多了,就会感觉到一种似曾相识和重复性,在这两个世界中,他到底给了我一种什么意义呢,虽然他们有一些隐藏的背景和故事,但在如此 繁多的墓穴和房子的探索中,全部给冲淡掉,虽然我们做的就是我们自己,但是我们还是希望在探索中给我们一些探索的意义,一些感受这个世界众生百态的机会,而不是进了墓穴就开战,进了房子就开战。


      反观巫师三在探索中,有如此多的细节和有血有肉的NPC,他们都给人带来一种意义和思考,一种体会众生百态的乐趣,我至今还记得一个非常小的支线,一个老奶奶以为有狼偷他们的鸡,经过调查原来是一群战争孤儿伪造的,一群没家的孩子,最后我促成了这帮孩子和老奶奶一起生活,而这种故事在巫师三的游戏中还有很多。巫师三的世界和故事,和NPC刻画,所带来的思考感悟体会是如此生机勃勃和生动有趣。


《巫师3狂猎》主角的性格分析和剧情分析.

很多任务的选择模棱两可,关键没品出那个味儿。
游戏刚通关就简单的说一点。
先来说说白狼这个人,从小被他老妈抛弃在凯尔莫翰。缺乏母爱,好在维瑟米尔是半个奶爸,总算没有养成那种极端的性格,因为变种突变诱发物的关系似乎变得没有感情,从表面看极端冷静,对各种事物提不起兴趣(可以从澡堂老板卢文的吐槽中看出:你似乎对工作并不热情?),个人感觉应该是童年阴影外加多年的猎魔工作(整天跟怪物打交道,能正常才怪)对自己不信任的人保持警戒态度,其实他也会笑的(如果主线任务做到后期打狂猎之前,会发现白狼跟自己的养女西里雅在船上说笑话,那是一个笑的开心,叶奈法在边上看了也没敢插嘴)。
从一些主线支线任务给的选择方面来看,白狼有一种自己的评判标准,他并不如同当时民众与贵族一样歧视非人种族,长期的猎魔工作见过许多形形色色的人与非人,有外表丑陋内心萌萌哒的石魔(澡堂老板那地下室就有一只,另外在河边还有一只),有披着人皮的恶魔(比如那些永恒之火的成员,跟西方历史上黑暗时期一样,不是一条心就要按上一个罪名,然后烧死)。另外不知道是不是制作者满满的恶意,这游戏中有两个重要的妹纸:叶奈法和特莉丝。在小说中,叶奈法陪白狼一起死,可以说是用情专一悲剧经典。另一个特莉丝是白狼失忆之后认识的新欢,陪他走过那段黑暗没有过去的日子,结果是两个没办法一起选,到底是新欢还是旧爱,不管抛弃哪一个都心疼,白狼纠结,我也纠结。
剧情没有那么难以理解,故事平铺展开‘千里救女儿’,最后兜了一个大圈子,发现其实女儿就在身边,只是错过了。。(西里雅的灵魂保存在乌马手中,前期就能见到乌马,只是一开始并没有怀疑)

巫师3狂猎怎么玩 游戏细节分析攻略

《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安杰‧萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski)的同名小说。北方的王国Nording内乱不止;南方的Nifgaard则随时想吞并掉北方王国。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰玫瑰兄弟会的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷。玩家在游戏中扮演一名叫做杰洛特(Geralt)的狩魔猎人,从小被训练成一名恶魔猎手。玩家要操纵他在游戏的世界中冒险。
杰洛特从第一部开始就已经成为一个塑造丰满的游戏角色。他的各种情感是根据剧情发展让玩家看在眼里的。而杰洛特并不是一个特别伟大的人,也并不见得有多么高尚,他有私心,有贪婪,喜欢和各种各样女性及女性生物(吸血鬼,女精灵)啪啪啪,也有良知和同情心。
杰洛特很多时候不存在特别的利他主义,在很多剧情的发展中,他帮助别人要不是为了钱要不是为了自己(巫师2洗刷自己罪名,从1到2一直探寻自己失忆的源头)。
巫师一直以来秉承的战斗理念(即中高难度下)是这样的:
首先你是一个驱魔猎人(法师向),
其次你是一个炼金术师(炼金向),
最后你才是一个战士(战士向)。
《巫师3 狂猎》在PS4版本是1080P,XB1版本为900P,PC版的玩家可以导入巫师2的存档。这个游戏有16个免费的DLC,但是资料片将收费。游戏会很有难度,但是会循序渐进。巫师3将会有2个可操作人物,游戏内容大约是2代的35倍,游戏安装需要硬盘50GB的空间。 根据玩家不同的选择和游戏风格,游戏大约需要50-120小时通关,有至少36个不同的结局。玩家在游戏中的不同选择将会影响剧情的发展和世界人物的好感度。本游戏是一个开放式世界游戏,世界中大约有80种不同的大型魔兽等待玩家的狩猎。游戏中可以骑马,马可以装备物品,玩家也可在马背上手舞宝剑或弓弩进行战斗,也可以扔炸弹给任何一个你想攻击的目标。可以开船,游泳,潜水,游戏将会有一命通关模式。杰洛特中毒后对容貌的变化也会出现在过场动画中,用白蜂蜜即可解毒。

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