倩女幽魂手游如何管理帮会 倩女幽魂手游帮会管理方法?
倩女幽魂手游帮会管理技巧一览 倩女手游帮会怎么管理
倩女幽魂手游帮会怎么管理
想知道更多关于倩女幽魂手游帮会管理的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了倩女幽魂手游帮会管理的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习倩女幽魂手游帮会管理的介绍吧~
我们在倩女幽魂手游中找到队友之后,接下来就是寻找合适的帮会,说到这里,我相信大家应该会想对帮会也有所要求,有的喜欢生活帮,有的喜欢战斗帮,反正萝卜青菜各有所爱。所以管理帮会也是一门技巧,在这里小编给所有管理者们出一份小小的攻略,希望我分享的这些经验能够帮助到你们。
前期帮会需要寻找一名得力助手,就是所谓的副帮主。创建帮会需要一名会招揽帮众的好副帮,毕竟作为帮主你是需要有人来帮你分担的。所以你可以找个侠侣一起打造你们的帮会喔!这样双剑合璧也是不错的选择。
帮会里面的活动需要有固定时间,且把时间写上公告。这样新来的成员们也就知道帮会活动的固定时间是几点,并且需要在活动当天提前发帮会群聊再作提醒。不要吝啬了你们的帮会群聊,它是无限制的。帮会活动包括:帮花大作战、寇岛围攻。这些任务都比较简单,遇到困难的朋友可以去看看小编的另一篇关于帮花大作战和寇岛围攻的攻略。
倩女幽魂手游帮会帮建制度指定解析
倩女幽魂手游帮会 倩女幽魂手游帮会制度,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游帮会 倩女幽魂手游帮会制度的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
我们帮会的背景是开服第一天建帮,第一周联赛夺冠后,高战力就出去溜达,第一代管理觉得她们出去溜达是自己的问题,后来引咎离职。那么在第三周的时候,楼主以及楼主的朋友接手现在这个帮。
帮建会制度才开始慢慢建立起来。虽然在第二月开始本帮很少夺冠,但是,本着较为完善的帮建制度,帮会蒸蒸日上,发展到现在,在当前服务器,没有敌帮,只有敌对个人。由于帮建制度的完善,虽然帮会里面没有凤凰号,但是气氛和谐融洽,帮众相亲相爱,在上周成功获得了精英寇岛的首通,同时在10月开始已经重获联赛第一,装等总评以及活跃度也是榜首。帮会历经坎坷,我认为多得帮建制度的完善,所以就帮建制度希望可以给其他帮会的管理作为参考,同时扬长避短,快意游戏江湖。
1:不守战龙。
原因1:本来战龙就是作为一个任务形式登入到每一个人的任务列表内,帮会就其他帮会人员完成战龙任务,就帮会而言损失的东西是极少的,守敌方战龙是没有任何意义的。既然如此,我认为守战龙是好斗以及惹事分子干的事情。就我们帮会而言,假如不小心在帮会里面善恶挂机杀了人,需要跟对方道歉。
原因2:守战龙极容易引发帮会仇恨,相信不少做战龙任务的,都有试过进别人帮会里面,有的人跟苍蝇一样,打又打不死,不杀他,回城会被打断,一怒之下把对方杀了的情况。被杀者当然会不服气,找到帮会管理说,别人开杀戮进我们帮会做战龙。这个时候,护短的帮主就会带领帮众杀到敌方城市厮杀。这个时候,这直接耽误的是一整个帮以及世界频道的清静。
总之不守战龙,利大于弊太多太多。非常不建议开着善恶在帮会城市里面挂机。
2:不抢大盗队长
原因:就算是开着和平模式去其他帮会抢大盗,这个游戏毕竟是有小白,而且大盗奖励的燕赤霞的狗等等这些东西,不是奖励所有打大盗的帮众的,没有拿到奖励的帮众,会把罪责全部归到抢大盗的人上面,导致世界频道谩骂。所谓的游戏设定,就算是游戏设定,也不是所有人都清楚的。而且抢大盗被杀或者失魂,就算是谁死了,心理都会不舒服的。虽然 你心里想的是我想获得游戏里面的额外帮贡,但是被杀总归心情不好。
所以,无论是对内也好,对外也罢,抢大盗队长这种行为,也是利大于弊。
3:帮会内部门派挑战
对于门派挑战,众所周知,门派挑战是获取金刚钻的主要获取途径。特别是每个门派的前10名,竞争尤其激烈。那么我这里给出的建议是,鼓励平时在门派挑战以外的时候多切磋。谁实力强,谁排在前面。假如帮会里面有人卡点打帮会其他成员的门派。这个时候要及时劝阻。就算是要打,尽量在门派挑战要结束的前5分钟就打。不要等最后一分钟。门派挑战非常容易产生帮会内部矛盾。管理需要特别注意好这个事情。
4:口水
在世界上面无论是什么时候,除非是确定下来要跟对方帮会成为敌帮。 帮众不许世界口水带帮,就算对方是那个帮会的帮主也不可以口水带他们帮。
为什么说个人仇恨很容易引发帮会仇恨,就是这么来的。
很多时候,只需要双方2个帮会的管理相互确认事情,谁对谁错。让做错的人道个歉就可以了。我从来不会袒护我们自己帮做错的,做错了,道歉,不肯道歉就踢。
当然这个时候会遇到护短的帮主,也不需要口水,因为对方帮主护短,直接开帮会宣战就可以了,假如实力不如对方,那么追着那个人杀就可以了。这个时候对方世界谩骂,那么这个时候再把原委说清楚,而在他们帮会的其他帮众认清这种人,也会觉得丢脸,对方帮会就已经失去了人心。这个时候假如对方的管理再不处理,那么他们这个帮会成不了太大气候。当然也有对方帮会直接在这个时候杀挂机开宣战的。这个时候也用不着怕对方。假如对方帮会实力比你们帮大,那么他们的人绝对比你们更怕挂机被杀。假如对方帮会实力比你们弱,这个就不用说什么了,宣就宣,要宣就挑着有行酒令以及大盗队长的日子去宣,让他们其他帮众大盗大盗打不了,行酒令交不了任务,站对方帮会城市进来一个杀了暴尸,让他们经验都吃不到。
总之:只要有理,那么请让对方道歉,不道歉就直接上升帮会仇恨。假如己方做错,切记不要过于护短,不然得不偿失,水能载舟,亦能覆舟,得人心才能得天下。
5:高昌
装备弄好了,好战乱杀人的不少,帮会联赛并不能满足那些好战分子。所以高昌从来就是一个非常容易引发私仇的地方。
高昌的问题从来就是帮会最核心,最难处理的问题。特别是对高战力高等级的,高昌本来高等级的人就少,特别是109刚开解封110以上的高昌。这个时候,需要做的还是提前跟对方帮会的管理打个招呼,说清楚,高昌不带仇恨,都想要钥匙,就算没有钥匙,也是想要珍宝的。相互杀是没办法避免的,并非是针对。等以后出了面具,遮挡名字,这个问题可以有效解决,假如没出面具,实在太尴尬,就算是熟人也非常容易误伤闹情绪。
6:合帮
合帮后分奔离析的事情实在是常见到不能再常见了。所以合帮切勿着急,必须跟管理以及对方帮众说清楚,帮建是怎么样的,不然假如有人不听话被踢了,被踢的原帮主脸色肯定是不好的。必须要达成共识。
7:帮会的实际管理人员安排
非常不推荐一人负责所有实务。且不说一个人累,所谓的管理,就是必须要有人唱白脸,有人唱黑脸,所以帮会管理最好是由2-3人组成。我们帮是3个实际管理,事情处理少数服从多数为原则。其他的位称,建议不要乱给,最好给品行优良,不惹事不闹事,成熟稳重的人。切记不要给急性子。
8:帮会联赛以及日常请假机制
帮会联赛,要求的是,不能上的必须跟管理请假,联赛管理做好截图,超过48小时,没进联赛或者是挂机没有数据的,假如没有请假的,必须跟管理说明情况,联赛后一天,假如对方还没说明情况,就直接踢掉,不管他是12套还是15套,要回来他会回来的。日常请假机制,我们要求3天不能上线的,必须跟管理请假,没请假的也直接清理,不管他是谁的徒弟,谁的师傅。
9:道德绑架
不建议在帮会频道讨论强买强卖。管理及时发现,及时杜绝,要买要卖请通过私密,而并非帮会频道。
10:寇岛
从来寇岛挂机就会有存在,这个是没办法杜绝的,毕竟是手游。那么假如因为挂机人太多,这个时候不要生气,直接喊活人进下一个副本重新打,尸体就让他们挂在原来的副本就可以了的。管理就这个事情不要生气,帮众生气的情绪也需要遏制。
11:货运任务
我们帮会一般只会预留5个位置给69级以上的小号发帮贡。帮会管理需要带头开69级的小号贡献货运。由于抢货运气跑高战力的事情真的很常见。特别是帮会总装评较高的帮会
建议帮众多去弄69级的小号,这样学徒不占位置。
倩女幽魂手游什么职位可以管理帮派
倩女幽魂手游怎么做一名合格联赛指挥 帮会攻略
如果单纯的讲打法讲套路我认为并不能给看到这篇文章的人很大的启发,最重要的应该是思路,思路对了,那么联赛就容易了。
大家都知道,副战有四只神兽,这四只神兽的属性我就不科普了,其中朱雀是最受欢迎的神兽,那么我就围绕朱雀开始讲一讲联赛的心得体会。
假设朱雀在我方,我们在有朱雀的BUFF下,是不是可以考虑不和敌人对刚,是不是可以偷塔呢?换个路拆是不是能有更快的速度呢?
可能有些人会有疑惑,如果对方也是全部人到你们偷的那条路遇上,朱雀的作用岂不是发挥不了,这个其实大可不必担心,为什么呢,因为在没有朱雀的情况下,对手是万万不敢把人全部压一条线上,既然对手不敢把人全压一条线上,那么靠着这条路的人数的碾压,利用朱雀拆掉一条路三个塔可以说是轻而易举。
倩女幽魂手游帮会联赛有一个有趣的东西,那就是只要一条路掉了三个塔,那么就可以攻击炮台,然后接下来要做的也就是怎么能在对面不知觉中偷偷的把大部队弄上炮台,杀个措手不及,要知道同时20个人上炮台那拆起来可是很快的,那么这场比赛十有八九是输不了了。总的来说,在拥有在朱雀的情况下,围绕着一个字来打,那就是偷。
那么,如果己方没有能力拿到朱雀怎么办?不要慌,其实也是有办法的。当我们没有朱雀,副战最要紧的神兽那就是玄武了,玄武的作用就是可以减缓对面拆塔的能力,但是玄武显然不能够阻止朱雀的威力,在没有朱雀的情况下,拿到玄武,那么这场比赛就不是对面想偷那么简单了。
拥有朱雀的那一方,在帮战前十分钟以内是绝对有优势的,但是己方要做的就是如何防止对方不拆掉一条路上的三个塔,一旦被拆掉三个塔那么就会很被动,那么在出门的排兵布阵上就得有讲究了。
三条路人员的分配很重要。我建议的分配方法是中路四队,选择一条边路两队,另外一条边路抽一个人盯着。因为中路支援边路其实是最快的,中路可以直接绕到屁股后面清掉对面的脆皮输出和奶妈,顺势就可以把这波人清掉。虽然支援花在路上的时间会导致我们掉一个外塔,但是我们目的是保住三塔,任务已经达成,这时候因为人数的占优,即便对方有朱雀但是他们都回复活点,我们利用这段时间空隙必然能拆回一个外塔,甚至更多,那么主动权又回到了自己的手上。接下来的打法也就和有朱雀拿掉三个塔之后是一样的了。
倘若,在被对方拿掉边路三个塔后,主动权在对方怎么办,办法也是有,这时候探子就显得尤为重要,我们得第一时间知道对面的动向,安排合理的人员进行防御,挡住了偷之后那么就是怎样利用清掉这些人复活的时间挽救一点劣势。
帮会联赛靠的不仅仅是战斗力人数,主要还是斗智斗勇,打法是固定的,但是脑子是个好东西,有组织有想法的去打联赛才是倩女帮会联赛的乐趣所在,推塔游戏当然是以推塔为主,单纯的肉搏可不是明智之举,当你用脑子打败对手你体会到的快感比装备碾压来的更爽一些。
还有几个细节再和大家说一下:
1、探子必须是魅者,原因很简单,魅者可以隐身跑的又快,但是一定要记住,探子就安分的当探子,只需要侦查敌情,千万不要去以一打多,不然就掌握不到第一动向了。
2、偷塔的队伍配置可以考虑多异人和刀客,刀客异人拆塔速度我认为是数一数二的。
3、守第三个防御塔的时候刀客的作用很大,因为地形的限制,刀客的各种陷进可以有效的控制敌人的推进。
4、地图上可以显示整个地图内己方的动向,按照人员到位情况组织进攻,比一个个轮着上有效的多。
5、ALL IN偷塔的时候记得稍微注意下菊花。
很多地方说的不够详细,希望能够给很多小白指挥带来一点帮助。
PS:本文建立在战斗力相差不大,人数相差不大的情况下成立,如果战斗力碾压人数碾压,还是在炮台尬舞吧。