《全境封锁》1.3配装攻略 武器属性及装备配装玩法介绍
《全境封锁》1.3版本最强平衡流套装及武器推荐 1.3...
PVE,5卫哨+鲁莽天赋背心or野蛮天赋手套,武器首选SASG12【K型和S型我没太大研究不过好像差不多,天赋破甲,爆头伤,暴击回血,精英伤,10M增伤,爆伤【爆伤是否有用存疑,因为喷子本身没有暴击加成】其中3者,极品应该是爆头伤+10M+精英伤害【。
《全境封锁》武器,装备配件选择攻略 武器装备怎么...
你想要什么配装
诛仙(狙击)
PVP
PVE
肉盾
诛仙(狙击)
PVP
PVE
肉盾
全境封锁装备技能选什么好 武器技能选择攻略
技能和装备的用法
这里,我着重说一下,堆血是很愚蠢的玩法,但我不否定这种玩法,匹配过毛子医疗兵和重装兵,一个纯血,能保证全队不浪全困难满血全程速推,一个纯甲加电子,盾牌如父爱般坚挺,顶着boss打,不过独狼貌似不适合这么玩,一个输出不足,一个机动性差,那么各位对于玩法有何看法,目前装备属性实在比较难懂,切换成英文还好些,翻译实在捉急。
突击步枪解析
目前比较流行的是ACR和ak47,两者比较ACR射速快,伤害低,ak伤害高,射速略慢,后座力大,先说ak,我不推荐ak用12以上的瞄具,开镜很难控制弹道,远射不如直接用m1更实在,握把爆头几率最好,首发稳定,水平控制,精度,都是好属性,主要还是持续性点射,特别是首发稳定高的,点射掌握好节奏完全没后坐力,ACR配件同上,射速快,比较难控制,但是后座小,弹道稳,比较适合鼠标按住的人用,狙击公认m1a,虽然m44伤害更好,但是持续性差,续航能力不强,不知未来的m82a1怎么样,这里说下装备颜色问题,过渡时期一切都是浮云,没必要追求颜色,武器技能激活不了,或者级别差距太多,不如高级的低等颜色装备实在。
技能搭配决定一切,这是我的感受,一身电子装与医疗兵一身血装护队能力差距不是一点半点,电子装甲兵把boss顶在墙角让我们打桩子一样秒死也是见识过,但是指望他们输出又是猴年马月能打死,困难难度无限死复活点很多人应该经历过,这就是4纯血的结果。
装备
背心
我个人推荐天赋有3种第一种就是精力充沛 很明显就是奶飞天-3- 第二种天赋鲁莽 得到12.5%的伤害提升但是同时多受到10%的伤害 这个天赋怎么说呢 你用的好就是神天赋 你要是老被打那还是别用了 第三种天赋坚强有力 在掩体后提升护甲12.5% 持续10秒
这个天赋可以用于护甲血量流派 而且提升12.5%护甲讲道理基本什么流派都能用这个天赋 而且给力 很简单 假如你有3000护甲你就能提升375点护甲 100点护甲提升的减伤是1%+所以375点给你带来的就是多4%的减伤! 其次除了电力 体力 火力3大属性之后第
二个主要属性最好是护甲或者生命 第三个就推荐是精英伤害 第四就是弹药容量 第五就是配件槽~
面具
第一天赋什么都不用说就是修复 其他不要 不多说 主要属性推荐带暴击的 次要推荐带拾荒 因为其他几个也不好 就拾荒能看看 技能属性这个你要弄完美太难了 看你用什么技能多你就要什么技能属性把 推荐只用一个插槽
护膝
天赋没什么好说的 目前楼主没发现什么好天赋 都是比较鸡肋的 主要属性能堆护甲还是堆护甲把 爆伤是因为楼主是冲锋暴击流 所以选择暴伤 不用爆伤的也可以去用插槽 次要属性 拾荒必备其他抗性的话 随缘吧 技能还是老样子 什么技能用的多就选哪种
背包
天赋貌似都是一些关于技能强度的 电工可以好好研究下 我天赋就选的是使用特有技能时提升技能强度13% 怎么说呢 多少有点用把 =- = 下面主要属性 还是老规矩 能护甲的我们就要护甲虽然有暴伤 但是拒绝 就是要护甲 生存才是第一! 次要属性还是选
择弹药容量给力~ 技能属性还是老样子把
手套
第一天赋必须是野蛮 其他都是垃圾 不看 根本不看~ 主要属性就3个暴击 精英伤害 暴击伤害这三种 完美! 技能还是老规矩 这个最难刷了 唉 不想说了 最近砸了很多材料了QAQ
枪套还是老规矩 不要插槽要护甲 肯定要3个属性全家的 不多说 技能伤害老样子 不过枪套我个人有个比较好的天赋推荐给大家
这个坚定不移 你没血的时候 你躲掩体里 加上你的面具 嘿嘿嘿嘿 不多说了 那回血 哗啦啦的
这里,我着重说一下,堆血是很愚蠢的玩法,但我不否定这种玩法,匹配过毛子医疗兵和重装兵,一个纯血,能保证全队不浪全困难满血全程速推,一个纯甲加电子,盾牌如父爱般坚挺,顶着boss打,不过独狼貌似不适合这么玩,一个输出不足,一个机动性差,那么各位对于玩法有何看法,目前装备属性实在比较难懂,切换成英文还好些,翻译实在捉急。
突击步枪解析
目前比较流行的是ACR和ak47,两者比较ACR射速快,伤害低,ak伤害高,射速略慢,后座力大,先说ak,我不推荐ak用12以上的瞄具,开镜很难控制弹道,远射不如直接用m1更实在,握把爆头几率最好,首发稳定,水平控制,精度,都是好属性,主要还是持续性点射,特别是首发稳定高的,点射掌握好节奏完全没后坐力,ACR配件同上,射速快,比较难控制,但是后座小,弹道稳,比较适合鼠标按住的人用,狙击公认m1a,虽然m44伤害更好,但是持续性差,续航能力不强,不知未来的m82a1怎么样,这里说下装备颜色问题,过渡时期一切都是浮云,没必要追求颜色,武器技能激活不了,或者级别差距太多,不如高级的低等颜色装备实在。
技能搭配决定一切,这是我的感受,一身电子装与医疗兵一身血装护队能力差距不是一点半点,电子装甲兵把boss顶在墙角让我们打桩子一样秒死也是见识过,但是指望他们输出又是猴年马月能打死,困难难度无限死复活点很多人应该经历过,这就是4纯血的结果。
装备
背心
我个人推荐天赋有3种第一种就是精力充沛 很明显就是奶飞天-3- 第二种天赋鲁莽 得到12.5%的伤害提升但是同时多受到10%的伤害 这个天赋怎么说呢 你用的好就是神天赋 你要是老被打那还是别用了 第三种天赋坚强有力 在掩体后提升护甲12.5% 持续10秒
这个天赋可以用于护甲血量流派 而且提升12.5%护甲讲道理基本什么流派都能用这个天赋 而且给力 很简单 假如你有3000护甲你就能提升375点护甲 100点护甲提升的减伤是1%+所以375点给你带来的就是多4%的减伤! 其次除了电力 体力 火力3大属性之后第
二个主要属性最好是护甲或者生命 第三个就推荐是精英伤害 第四就是弹药容量 第五就是配件槽~
面具
第一天赋什么都不用说就是修复 其他不要 不多说 主要属性推荐带暴击的 次要推荐带拾荒 因为其他几个也不好 就拾荒能看看 技能属性这个你要弄完美太难了 看你用什么技能多你就要什么技能属性把 推荐只用一个插槽
护膝
天赋没什么好说的 目前楼主没发现什么好天赋 都是比较鸡肋的 主要属性能堆护甲还是堆护甲把 爆伤是因为楼主是冲锋暴击流 所以选择暴伤 不用爆伤的也可以去用插槽 次要属性 拾荒必备其他抗性的话 随缘吧 技能还是老样子 什么技能用的多就选哪种
背包
天赋貌似都是一些关于技能强度的 电工可以好好研究下 我天赋就选的是使用特有技能时提升技能强度13% 怎么说呢 多少有点用把 =- = 下面主要属性 还是老规矩 能护甲的我们就要护甲虽然有暴伤 但是拒绝 就是要护甲 生存才是第一! 次要属性还是选
择弹药容量给力~ 技能属性还是老样子把
手套
第一天赋必须是野蛮 其他都是垃圾 不看 根本不看~ 主要属性就3个暴击 精英伤害 暴击伤害这三种 完美! 技能还是老规矩 这个最难刷了 唉 不想说了 最近砸了很多材料了QAQ
枪套还是老规矩 不要插槽要护甲 肯定要3个属性全家的 不多说 技能伤害老样子 不过枪套我个人有个比较好的天赋推荐给大家
这个坚定不移 你没血的时候 你躲掩体里 加上你的面具 嘿嘿嘿嘿 不多说了 那回血 哗啦啦的
全境封锁,电工需要什么装备,枪和装备都需要什么...
4-11 16:46 全境封锁吧
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《全境封锁》游戏中很多小伙伴对电工流需求技能、天赋及属性不知如何取舍,今天小编带来“Shit_Grady”分享的《全境封锁》电工技能及装备天赋搭配心得,希望对各位有帮助。
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《全境封锁》PVP最强配装及打法心得 详解怎么玩
扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老实讲蛮恶劣的(笑)
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨