《狂战传说》画面系统剧情全方位评测分析
狂战传说上手评测 绯夜传说怎么样
虽然这个算是因人而异吧 不过我个人是P5
感觉P5除了还是回合制这点有点伤以外其他基本没有什么缺点
钱够的话当然两部都可以玩玩 如果确实是只能买一个的话还是得看你平时喜欢玩哪种类型的游戏了
虽然这两个都是RPG但是差别还是很大的 P5日常系剧情较多感觉打迷宫的时间估计都不到游戏总时间的一半 大部分都在干其他的事情 P5迷宫也做得特别棒 这部因为是怪盗设定 迷宫设计非常有趣 另外因为主角是学生代入感也会比较好 游戏流程很长 我一周目就玩了110+小时
至于狂战传说 传说系列虽然也是RPG但比较特别的是战斗并不是回合制的而是即时战斗 在战斗方面应该是会比P5舒服一些 但其他地方那肯定是比不上P5了 传说系列的剧情也一直都比较那啥。。。反正说实话我感觉是可有可无的感觉主要就战斗比普通RPG更有意思
感觉P5除了还是回合制这点有点伤以外其他基本没有什么缺点
钱够的话当然两部都可以玩玩 如果确实是只能买一个的话还是得看你平时喜欢玩哪种类型的游戏了
虽然这两个都是RPG但是差别还是很大的 P5日常系剧情较多感觉打迷宫的时间估计都不到游戏总时间的一半 大部分都在干其他的事情 P5迷宫也做得特别棒 这部因为是怪盗设定 迷宫设计非常有趣 另外因为主角是学生代入感也会比较好 游戏流程很长 我一周目就玩了110+小时
至于狂战传说 传说系列虽然也是RPG但比较特别的是战斗并不是回合制的而是即时战斗 在战斗方面应该是会比P5舒服一些 但其他地方那肯定是比不上P5了 传说系列的剧情也一直都比较那啥。。。反正说实话我感觉是可有可无的感觉主要就战斗比普通RPG更有意思
狂战传说到底有几种难度,我现在打的是噩梦
还有一个混沌难度,需要打倒甲种boss 分析水晶后解锁,无忧氚奇 攻击能带有特殊效果分两种。一是攻击特效,比如火枪的爆头,水晶剑的暴击等。二是法球,如黑鸟的密天法球,小黑的冰箭,吸血面具的吸血法球,黯灭等。法球是会与法球重叠的。但攻击特效是可以与法球叠加的。
分析dnf红眼带断肠绝伤套还是海神迷咒好
关于选择断肠绝伤套还是海神迷咒,在特玩网DNF专区有很多介绍,去看看吧!
『提问』狂战传说和尼尔:机械纪元哪个更值得入手
尼尔,从世界观角度来看,神作,完全不损色与刺客信条之类的3A大作
狂战,世界观就那么回事,打完了就完了,而且他是随机遇怪的回合制模式,战斗系统本身就比较低端,虽然是回合制的战斗系统中最先进的
而且狂战好像是已经有破解版了,有闲钱可以入,没闲钱入尼尔
狂战,世界观就那么回事,打完了就完了,而且他是随机遇怪的回合制模式,战斗系统本身就比较低端,虽然是回合制的战斗系统中最先进的
而且狂战好像是已经有破解版了,有闲钱可以入,没闲钱入尼尔
狂战传说弱点攻击是什么 狂战传说弱点攻
介绍:
全弱点全种族打亮。
连击伤害红字后面带的英文变成chain就是弱点连协了。
另外补充一下,打出弱点连携后,交叉使用那个敌人的抗性技能和弱点技能会增加弱点连携的伤害倍率。
也就是说在打出弱点连携后,你一个劲只打弱点的伤害不如夹杂着打抗性的伤害。
所以这作伤害最难增加的是种族不明的敌人,因为打不出弱点连携,第二种是没有抗性的敌人,因为没法增加伤害倍率。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代。
全弱点全种族打亮。
连击伤害红字后面带的英文变成chain就是弱点连协了。
另外补充一下,打出弱点连携后,交叉使用那个敌人的抗性技能和弱点技能会增加弱点连携的伤害倍率。
也就是说在打出弱点连携后,你一个劲只打弱点的伤害不如夹杂着打抗性的伤害。
所以这作伤害最难增加的是种族不明的敌人,因为打不出弱点连携,第二种是没有抗性的敌人,因为没法增加伤害倍率。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代。