《我的世界》1.11预览版16w39a新特性视频介绍
《我的世界》1.11新特性,新内容列表一览 1.11有哪...
我的世界1.11新特性潜影贝详解 潜影贝怎么刷
潜影贝(Shulker,繁体中文译作“界伏蚌”)是在末路之地的外部末地岛的末地城生成的敌对生物。他们会将自己隐藏在贝壳里来潜伏在紫珀块旁。
生成
潜影贝在末路之地的外部末地岛的末地城生成时生成 ,它们经常会出现在末地城的墙壁上。潜影贝不会自然消失,一旦死亡,就不会重生。
掉落物
潜影贝被玩家或驯服的狼杀死时会掉落10经验,否则它不会掉落任何东西。
行为
该生物的外壳看起来类似于紫珀块,拥有和完整方块一样的尺寸和不可进入的碰撞箱,混淆在末地城的环境中。在该生物的外壳里面是一个小小的黄色头 。
潜影贝会依靠在一个相邻的固体方块上,6个面都可以。然而,如果潜影贝发现自己所依靠的方块已经消失,或当前占用的方块已不是空气方块,或壳打开的方向被阻挡时,就会随机传送到17x17x17内的任何一个固体方块上。如果17x17x17内没有合适的方块,那么它会保持在原来的地方浮空。 潜影贝偶尔会开壳1~3秒钟,当一个目标(通常是玩家)在它的16格范围之内,它会开壳并且发射出按照XYZ行动的、追踪玩家的潜影贝子弹,潜影贝子弹只要被玩家攻击一下就会爆炸。当子弹攻击到一个生物时,造成伤害4()并且给予10秒钟的漂浮的药水效果。只要目标是在范围内,潜影贝都会隔1~5.5秒钟后继续发射子弹。
当它的壳关闭后,它会有20( × 10)的盔甲点数(80%伤害免疫)并免疫任何箭的攻击。当它的壳打开,它就会失去这一天然盔甲并且正常地受到伤害。 在不到一半的生命值时,潜影贝会有25%的几率在受到伤害后传送(如上所述)。当潜影贝攻击时,范围内的其他潜影贝也将针对目标(玩家)。
潜影贝免疫岩浆和火,并且被窒息时,会传送。
如果你放置一个沙子或者类似的方块,这个方块将会落下并被潜影贝的壳挡住,直到超时变成掉落物。
多个潜影贝可以互相攻击,但不会收到漂浮效果的影响,由于潜影贝子弹按照xyz轴移动的特性使其很容易误伤其它东西,造成一场大混战。大多数近程攻击的生物都会占不利地位。
潜影贝在和平模式下不会被删除,也不会攻击玩家,其子弹会被直接删除。
历史
1.9
15w31a
加入了潜影贝。
15w32b
当NoAI是1时不再自行传送。
现在潜影贝能通过/tp 或/spreadplayers被传送。
15w40a
现在潜影贝在和平难度下不会攻击玩家。
潜影贝的子弹现在会在和平难度消失。
15w45a
加入潜影贝被攻击的声音。
15w47b
加入潜影贝环境、被激怒和死亡的声音,并加入它们的子弹制造和受到伤害的声音。
来自维基百科:http://minecraft-zh.gamepedia.com/index.php?title=%E6%BD%9C%E5%BD%B1%E8%B4%9D&oldid=106352
我的世界电脑版最新版本1.11更新了哪些内容
可以骑乘与负重的羊驼;
在打掉潜匿之贝之后会掉落碎片,在合成表中放在箱子上下方会合成出有潜匿之贝特效的箱子;
与村民进行交易,可以获得有深海神殿位置的地图;
新的豪宅建筑,里面有新怪物等待玩家挑战;
千呼万唤始出来的防摔死手持消耗物。
《我的世界》村民是什么?
村民是《我的世界》里的NPC,无毒无公害,也没有太大作用。在生存模式里,他们的村庄会在地图里随机出现,里面有村民,不过你在他们的村子里搜刮一些东西还是很不错的,不过小心,大型的村庄会有攻击性的铁人。
村民的作用:
1、褐色长袍的成年村民和小村民,包括农民和其它职业的,会照料在村庄里的农作物。距离村庄足够远的村民也会照料它附近的农作物。
2、小村民会四处跑动,自由地进出屋子。它们也会互相追逐以此来模拟他们在玩捉鬼的游戏。他们有时候会停止奔跑并注视着铁傀儡。如果铁傀儡手上拿着虞美人,那幺小村民会谨慎地把铁傀儡手上的虞美人拿走。
3、僵尸会寻找半径42方块内的所有村民(包括隐身的),并且企图破门而入。
4、如果闪电劈中的地方距离村民所在的地方3-4个方块的话,村民会变成女巫。
我的世界 1.10新特性介绍 世界特性有哪些变动
1.10被的正式更新名称叫做霜炙更新。
1.10加入了手机版一直有的自动跳跃,默认打开,可以在设置里关掉。
世界生成
化石
在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有1⁄64的几率生成
由煤矿石与骨块组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨
头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种
村庄会根据它所在的生物群系改变房子所用的木头种类,如云杉村庄用云杉木。
黏土山地形更奇葩,并出现了传说中的黏土山废弃矿井,里面用的是深色橡木
方块
岩浆块
在下界生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉
与主世界中的安山岩生成频率类似
可用4个岩浆膏合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1()的伤害
不像火,并不会烧毁接触它的物品
生物会主动避开路径中的岩浆块
多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼(excuse me?)
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有防火的生物不受伤害
如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩”
如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地”
当触发随机刻时移除顶部水源
下雨时产生烟雾颗粒效果
传递光源的亮度(就是反光)
如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的亮度
如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度
示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块
用3x3的地狱疣填充工作台合成
不能用于合成地狱疣
红色地狱砖
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块
使用3x3的骨粉合成
可以分解成9个骨粉
作为化石结构(见前面)的一部分可在沙漠和沼泽地下找到
生物
北极熊
成年北极熊和幼崽会随机生成于冰原、冰原山丘和冰刺平原
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你(父爱如山)
北极熊在水中可以比玩家游得更快
小熊会跟随它们的父母
掉落0-2生鱼(75% 几率)或0-2鲑鱼(25% 几率),每级抢夺附魔增加1个
流髑(幽灵小白)
在冰原、冰原山丘和冰刺平原生成的80%的骷髅都将会是流髑
生成在没有阳光直射处的骷髅将会是普通骷髅
在寒冷群系生成的蜘蛛有可能会被一只流髑骑乘
行为与普通骷髅相似
为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
掉落与骷髅相同,但被玩家击杀时有50%的几率掉落1支
迟缓之箭。使用抢夺附魔,几率上升为2×level+1⁄2×level+2向攻击目标射击迟缓之箭(0:30),所以别再水里打它
尸壳(木乃伊僵尸)
在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的僵尸都将会是尸壳
生成在没有阳光直射处的僵尸将是普通的僵尸或僵尸村民
行为与普通僵尸相似
为ZombieType数据标签设为6的僵尸
不会在太阳下燃烧
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时可能会赋予饥饿效果,这取决于区域难度
时间是 7 × floor(区域难度) 秒
只有尸壳在没有拿着任何物品时才会给予玩家饥饿效果
比僵尸高2像素,但碰撞箱相同
以上就是普通生存用得到的更新了,如有更多疑问请追问。半手打,望采纳,谢谢