《侠客风云传前传》游戏队友能力及推荐武学全方面具体分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-12 15:30:33

侠客风云传前传队友介绍及推荐 游戏中有哪些强力队友

No.1:佛门女侠——水盼盼
攻击力不俗,且打击范围一应俱全,气血内力中高,有着绝佳的稳定性。再加上游戏前期就能入队,是一个很好培养的中坚份子。本次纯剑系队友除她以外,还有傅剑寒、燕宇、云华派,由于剑法秘笈有限,初次游玩推荐集中培养一个人。水盼盼可以学的内功亦十分多样化。

这位峨眉派的四川妹子语音十分悦耳,每次听她说话,都是一种享受啊!
此外,水盼盼的天赋「棉里藏针」只要有队友离场,就能获得大幅度的反击提升、以及当回合无限反击,配合反击后霸体的内功,可以让水盼盼变成神坦。再加上剧情后期,可以拿到专属神兵「倚天剑」,自带连斩功能攻击力又十分威猛,让水盼盼变成战场上杀人如麻的人肉收割机。
同仁推荐理由:
小律:很胸。
阿智:范围技能好用。
Hugo:攻击力强,既可单体又有范围,耐打,内力又够。超高稳地性,从初期到后期都是不可或缺的中坚分子!(声音好听)。
No.2:金毛萌「补」-塔娅
《侠客风云传》中首次加入的高加索人种。她与沈湘芸并列本次的两大奶妈,单补、群补都一把罩。在打完东瀛倭寇后拿到的「占事略诀」秘笈,可以让她学会单体补血附加霸体,而且CD短,在对付难缠BOSS时大幅提高队友生存机会。

另外,塔娅的专属剧情十分的多,算是众女角之最。透过专属剧情学到的最终技能「骑士精神」,范围补血再使队友附加左右互搏,只有一个神字可以形容。自带天赋「神机妙算」可以让我方休息时恢复更多。
本次剧情中与大师兄有不少对手戏。唯一缺点就是,入队时间偏中后期了。
同仁推荐理由:
Winnie:有了她跟大师兄的配合,战斗回合都能提早结束。
知名不具:金发萌妹子。
No.3:老司机-燕宇与神偷盗帅
燕宇是全成员中唯一具有天赋「见多识广」的少侠,可以额外增加阅历点,阅历可以提升角色四维,是非常重要的属性,光是这一点就有不可动摇的地位。加上入队时间早,几乎没有人一开始会不带他。

他的初始技能十分强力,攻击力也高,搭配可以横扫周身两格的龙泣剑输出十分可观。女性同仁们还有一大推荐理由--就是「帅」!
同仁推荐理由:
阿晔:有+阅历的天赋,不缺阅历。
Lucy:很不错的队友和打手,加上自带天赋可以增加阅历。还有语音听起来就是很帅。
TOTO:燕宇就是帅。
No.3(并列):天下最灵活的谜之胖子 - 岳胖子
在团队成员投票中,岳胖子与燕宇同票数列第三。
中期可加入的角色(视各人游玩顺序可能略有差异),唯二(另一人为史燕)可以偷窃敌人身上道具的角色,且本身攻击力也不差。有他在队伍中时,可以顺手牵羊摸走别人家中的武功秘笈。(当然正经如谷大哥十分反感这种行为,但我们可爱的小胖总是会端出令人哭笑不得的说词。)

岳胖子擅长的套路是暗器,由于本作暗器技能不多,在史燕、楚绘、夜叉都是暗器套路之下,如何分配技能就变的相当重要了。
同仁推荐理由:
大白:胖子太可爱了。
Hugo:超级神偷,有了他,再也不需要买药。练上去后,攻击力不差,范围单体全包。还拥有挺Q的外表,少女看了都喜欢XD。

《侠客风云传前传》队友实用性及前期技巧 详解怎么玩

个人觉得选酆都这一方的天赋对于通关比较好使,主要是大师兄的队友死了可以换人上来打,这个天赋拿了降低几个等级的难度。
大师兄的武功拳掌腿指的,各有各的好处的(另外说一下选水浒拳不是地狱难度,难度是在于一开始酆都打天龙,自己方死了多少队友来决定的ps.这是论坛的大神说的,没研究过)
开始说人物(以S为最高)(入队的任务就不说了,大家可以在论坛看看,基本都能入队的)
大师兄(A+)
前期可以当个盾用一下。
到了中期学了九阳、六脉、火焰刀和进阶后,到了后期只能用一个猛字形容了(兼T跟输出)
剧情单挑基本是稳赢的,只有一个缺点,移动格子太低(如果你们要学个金雁功或者云梯什么的就另说了)
能加血的药都给大师兄就对了,绝对好使。
二师兄(A)
前期有连斩,输出也高,还有个一回合不死的天赋,很厉害,而且在少林和武当练功都很快
到了中后期,输出也不弱,后面练一下血量什么的还是很高的。
卫紫绫(B-B+)
前期不太厉害,学些点控的技能控一控BOSS什么的,前期练功也挺慢(输出比较低)
到了中后期,有了化功大法、九阴爪,拿了神龙内功后,就能当输出使用了,隐匿一下出来打一次输出还是挺好用的。
(有个比较恶劣的打法,针对没内功补血的敌人,选毒功心法,一直隐匿在旁边,等毒的差不多,出来打一套就能赢了)
萧复(B+)
我一直当奶妈使用的,有三招奶的技能,装个赌博骰子,躲后点就能无限加血了。
血也挺多的,可以给本九阳学一学,练功也挺快的,一直加血就好。
输出就不指望了,而且长得不错,看起来赏心悦目,其它两个奶我是基本不带的。
水盼盼(A)
前期到后期都是非常好用的输出,自带大范围攻击技能,还有专属神器带连斩招式
后期可以再景阳冈买吸星大法学,砍小兵一绝,练功也快
小沈(C-C+)
怎么说这个角色,在3奶中感觉最没用的,也没什么专属剧情,没什么专用技能
不过能加3格范围的血,还有加血技能也很强大,也是能用的,看玩家自己喜欢吧
燕宇(B)
这个家伙越早收就越好,大家都知道。
打架什么的也挺不错的,毕竟剑招在这一作的挺厉害的。
过了中期多点就可以扔了,阅历点基本都够用了(这个够用是体现在你的主力角色在四维都能点够80,这个四维不知道加不加属性的,我没怎么研究过,大侠可以跟我说说)
傅剑寒(B+)
这个所谓的真主角,买点酒带着打伤害,中期能买到一本喝酒越多,伤害越高的剑法,专用剑法好吧
这一作就差个连斩,喜欢的也可以带着(能自学吸星大法,可惜没连斩)
不动(B+)
T一个,自带4格范围内拉人(就这一招就能值B),练级和打BOSS的非常好用,练完易筋经,再给些能加血的内功练练
四维都非常高,棍子的技能好像都能学,比史义好多了
古实(B)
也算是一个T吧,输出不是很高,靠的是反击和反伤,比不上不动。没怎么认真练,打算二周目的时候练一练。
收了之后能在他爹那里学一招武功一式内功,然后可以放养,等自学了如来神掌后可以带上用用也不错
方云华(S)
这家伙就是BUG好吧,切了之后就基本是无敌的存在了
就是血少了点,在最后一战没什么用,很容易死。
史燕(C)
除了拿来偷基本就没啥用了,我基本都不带的。
论坛上很多偷的装备武功什么的,打赢之后其实都能掉的,只不过你提前偷了,所以赢了没掉给你。
主要作用就是偷九阳让其它队友学了加血,还有倚天剑的修复用偷的快就比较快过剧情。
还有一个好处就是能偷很多智慧果吃
龙墨(B+)
血多天赋不错,自带的内功也挺好的
还有个专属招式(带去藏海岛),输出面板来看是最高的,学了血刀内功还能连斩
一开始收的时候被N个门派的人轮,不知道不死会不会学到牛逼的技能什么的(反正我死了)
塔娅(B+)
加血技能自带的BUFF都是很牛的,专属剧情也挺多的,输出能力也不错
后期学的骑士精神让全部人都能打两次,水盼盼跟二师兄砍小兵的福音
江瑜(B+)
挺好用的,能自学很多技能(输出也不错,还能拉人)
就是前期打他爹学技能比较难打,要培养一段时间才能打的过
因为我没怎么带过,不知道有没有什么专属剧情学的技能
萧遥(-)
没用过,不好评价(不过能学降龙十八掌,应该也挺厉害的)
岳胖子(B+)
血多输出高,暗器范围打的也大,又能偷
唯一不好就是会把钱丢光(要招了才能触发隐元阁出来卖秘籍)
敖广(-)
没用过,感觉不厉害(腿功打的范围少,秘籍又少)
秦红殇(B)
跟龙墨差不多,好像没什么专属技能,不如龙墨(她能学的龙墨都能学,血还不够龙墨高)
商仲仁(-)
没用过,不好评价,估计跟小秦差不多
楚绘(-)
没用过,不好评价
夜叉(A)
入队比较晚,基础属性很高,进来就9000+血,练一练就破W了
最后两战能站的住,而且输出也高,进来就自带神器了
风吹雪(B+)
输出不错,血也挺多的,就是攻击范围比较小
入队的时候基本是最后了
前期技巧
再说说几个前期有点小技巧的剧情战斗(老手有更好的打法可以一起分享下给我)
1、萧复入魔战
这个带着能抓影的队友,最好两个(我是带了不动跟古实),先让不动抓蝙蝠侠,然后古实把萧复抓过来一顿胖揍就OK了。
2、北丑演戏
事前先把二师兄和小紫的内功、装备、招式都换成最渣的就可以了。
3、天字一号战术
先让小紫跑去佛母旁边,然后大师兄(我当时是掌法AOE自带霸体的)打一下佛母,二师兄站旁边靠后,让大师兄抗一回合
然后第二回合应该就全力干掉佛母,应该是够输出秒了的
最后再干男的,跟着剧情叫谁打就谁打,记得番僧快没血的时候一定要荆棘打,要不会他就会补血了
4、无名冢
先让不动拉两个僵尸过来(我记得是可以只拉这两个的),然后萧复靠边站,大师兄过去扛,全力秒两只僵尸(最好同时杀死)
然后让大师兄破霸体(我当时是有醉拳的),蝎子出来了别打蝎子,直接萧复打一下,集火杀(正常输出应该两回合就能杀了,高输出一点就一回合就死了,我当时挺后期打的,一回合就打死了)

侠客风云传前传全队友有什么属性 全队友属性详解

角色相关配置
1、NpcData.txt
角色的表现相关配置,如:图片、文字介绍等
2、CharacterData.txt
角色的战斗相关配置,如:属性、掉落等
先介绍NpcData.txt的字段
#iID表示角色索引,每个角色独一无二
s3DModel表示角色3D模型编号索引,如果能解压Model文件夹里面的包,可以看看3D模型格式
sMaxImage、sAllImage估计是半身像、全身像之类的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
sMemberImage、sSmallImage估计是队伍界面和战斗中血条头像的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
iFriendly表示友好,1是友方,0是非友方
sNpcName表示NPC名字
sIntroduction表示NPC文字介绍
iGenderType表示性别,1是男性,0是女性(浪果然是男性)
iMartialType估计是战斗AI的类型,远程和近战等不同分类的目标选择、走位和技能选择有差异
sTitle表示角色的称谓,也显示在角色信息中(大师兄是逍遥拳不平,二师兄是刀剑双绝)
後日谈ID意思不详,所有配置都是0
再介绍CharacterData.txt
#CharID表示角色ID和NpcData.txt表的ID一一对应(本表条目没有后者多,因为不是所有NPC都战斗)。
#CharID意思不详,直接是前一个字段*1000+1。
WeaponType表示武器类型,1剑、2刀、3剑、4掌、5气、6索、7鞭、8枪。
#imoney表示携带金钱,当NPC的道具全部使用完或被偷光后,再偷只会得到金钱。
Cost意思不详,所有配置都是1。
vMoveStep表示移动格数,每次移动的最大格数,该值为初始值(内功和装备会影响实际移动格数)。
vHp、vSp表示初始气血和初始内力。
vStr、vCon、vInt、vDex表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。
mStr、mCon、mIntmDex表示最大臂力、最大根骨、最大悟性和最大身法。
vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo表示初始暴击、初始反击、初始闪避和初始连击。
vMartial是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:剑法、刀法、箭器、拳掌、气功、软索、钢鞭和枪棍的攻击。这里补充一句:角色咨询(队伍界面里打开)显示3项攻击类型应该是这个数值中排名前3的类型。
vMartialDef也是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:破剑、破刀法、破箭、破掌、破气、破索、破鞭和破枪。和上面的一组vMartial数值,分别构成对应伤害类型的攻击和防御。
Weapon、Armor、Necklace分别代表角色初始装备的武器、防具和饰品。
Item表示角色初始携带的道具,可以使用也可以偷取。对应ItemData.txt的编号和数量。乘法表示同时共存(“与”逻辑),下同。
RoutineID表示角色初始的武学。对应RoutineNewData.txt的编号和等级
NeigongID表示角色初始的内功。对应NeigongData.txt的编号和等级
Talent表示角色初始的天赋。对应TalentNewData.txt的编号
Voice表示角色配音,具体用法不详(点击人物音效、技能音效等)

侠客风云传前传主要角色攻略心得 各角色用什么功法好

《侠客风云传前传》各角色使用心得
大师兄
个人感觉大师兄真的是能打能抗,内功正经学,随便吃点人参,十全大补丹血随便上12000,后期的六脉,火焰刀等伤害都在2000以上,个人大师兄觉得大师兄学了化功大法(小王爷偷,新手不建议偷,容易翻车)加根骨不错,武学类型丰富霸体,互撸,吸蓝吸血,连击反伤都具备,说个题外话这周目给逍遥学了醉拳,找师傅自动给了折梅手(不知道是不是巧合),玩大师兄最重要的就是不要乱学,学了一些三流武学,不过吃一堑长一智以后就不会了,我站沐萍和大师兄,不喜欢洋妞
二师兄
二师兄有人说不强,那你一定是药吃少了,二师兄初始的燕行感觉用到结局没问题,一般去打愧尸的时候就满了,二师兄槽点一般都集中在武功少这点上,其实我第一次玩不动的时候六个格子都没满。不过虽然少但都很强势,带了无极刀剑伤害还是很高的,多吃点蛇胆带上达摩像,也可以连起来,我觉得什么摩柯之类的是二师兄本传学会的,毕竟本传才有凌云窟的刀剑和,前传看传闻来说刀剑合在湖北进行。总的来说二师兄的武功可以算少而精,推荐屋里的秘籍选狂龙逆斩加强连斩能力,不连的话选虎啸或者玄冥神功。如果可以二师兄武学多加一点还是好,但这样好像会和刀,剑系队友抢武功。还有老玩家可以不换砍梨水果剑,其它三个也很强,分别是,金蛇剑法(一格中毒),天涯明月刀(10反击),铁掌(霸体,好像是)
剑寒兄
剑寒作为本传真主角,本传内功连斩+累计40闪避,到了前传成了暴击左右互搏,被各种黑,我倒是不觉得,剑寒初始的三个技能都是很亮眼的,一技能的超高输出在前期就可以打出,提升队伍伤害,二技能提升前期生存能力(我基本没用过),三技能龙泣大概是除了镇五岳和烈风辫发的最强清兵神技配合左右互搏秒天秒地秒神仙,武学不用说生命不止,就堆剑法,内功紫霞撑内,输出必备的九阴,以及十王走马,丝血剑寒配合十王走马,逆境天赋,殇瑶可以和云华上仙一战
卫紫菱
紫头作为前传主角之一,天赋牛逼,武学较多,内功优质,还有专属的武器,总的来说是一个需要好好培养的队友,尤其是要对于内功根据玩法精挑细选要不容易让紫头很弱的。武学方面推荐意乱情迷这个点穴计,自我感觉这是最强点穴技,输出到后期也可以更上大部队,紫头的强力武学基本是后期剧情白送不冲突别人,如果挺过前期就好过了,紫头也是一个熟能生巧的角色,学之前多用脑子。
沈湘芸
沈湘云是前传的三大奶妈之一,也是最弱的那一个,不过这是和萧复和他丫这两个变态相对而言的,其自身能力也是比较中庸的,湘云被其他两人拉开差距的主要是技能少这个问题,内功比起来是不逊色的,如果愿意可以给个九阳(看心情),湘云的武学虽然少但总体来看并不弱,而且还是很亮眼的,一技能的雷神就是一个代表,其余技能都带霸体,大大提高她的生存能力,这是他丫和萧复不可比拟的一个优势,后期湘云的奶量别看她是贫乳,奶量也是很大的 ,湘云的天赋也弥补了会没奶的劣势,湘云可以学点穴也是一个优势,没奶了买买萌也不错
燕子
燕子作为一个前期队友(漂亮小姐姐),燕子向我展示了前传的偷窃系统,偷窃系统大大增加了游戏可玩性 再回来说燕子。燕子的功体多为闪避,专属的盗墓笔记闪避霸体使燕子的低血量和有事先走不再是那么坑人,而且燕子也可以学卖萌的点穴技,点穴的低伤害使她的偷窃能力增强,有人觉得她的有事先走比较坑爹,但她的闪避霸体(燕子闪避随便就有6.70,好好练可以到80)燕子基本死不掉,在以后谈胖子做详细对比,在这我表明态度我喜欢燕子(毕竟是妹纸)
江瑜
江瑜的加经验的天赋让他成为了和燕宇一样的万年冷板凳,但江瑜的硬实力还是足够的,自带的技能包括了捉影,吸血破甲,但是他爹实力在那摆着前中期很难打赢,江瑜在中期有些有些乏力,但是再拿到地煞无极功还是很猛的(但你要是欧洲人),而且能领悟连斩(但基本连不起来)
史义
史义是除了不动唯一的棍系队友,在我看来史义和不动只差一个四个捉影,除了这个史义绝不差于不动,甚至优于不动。史义自带的疯魔棍法的大范围弥补了他的腿短(可以的话给个梯云纵),在打不到敌人是可以通过兄弟相逢加个buff,史义同时具有不动所无的高反击,高暴击配合罗汉降魔基本无脑输出

《侠客风云传前传》大师兄武功选择路线解析 大师兄...

大师兄学的拜月七式,六阳掌,一阳指,吸血回血不断,功体九阳免疫点穴,单挑任何boss,后面还可以学什么三迦叶,六脉神剑,伤害爆炸。而且大师兄必学火焰刀,后面10级火焰刀和10级天山六阳掌可以合成专属最强招式,伤害爆炸哦!两个练到10级然后大师兄悟性85还是90以上去看逍遥谷俩人房间上面的房子里面看画触发大师兄发现这是个经脉图,然后去忘忧谷做拿葡萄酒和夜光杯给醉翁的任务,之后就能触发大师兄自创超炫神技冰火螺旋丸三迦叶。 小编推荐 侠客风云转前传攻略大全 人物介绍 妹子攻略 荆棘 塔娅 蓝婷 沈湘芸 古月轩 燕宇 史燕 纪纹 水盼盼 队友推荐 -- -- 任务大全 综合攻略 全流程视频 调皮的猫儿 背景故事 图文心得 山洞boss 帮人打铁锤 结局解析 隐藏物品获取 救孟婆 三派传人 阵营选择影响 新BUFF介绍 任务地点大全 玄铁任务 无限练功 通关心得 寻找天王旧部 野林密会 -- -- 秦红殇任务 五块石头任务 -- --

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