《极品飞车》游戏试玩视频

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-07 17:10:31

极品飞车:亡命狂飙的游戏体验

我们可以期待亡命狂飙里的Autolog?
Autolog 将会比前几作更好,我们发现很多新的方式鼓励玩家与朋友有更激烈的竞争以及交流。 Autolog 将会成为往后的《极品飞车》系列中的主要特色,而Autolog 将会持续进步。
能否透露一下本作的故事剧情?
关于这点,我只能说你将会被卷入一场非法而且高风险的比赛,没有速度限制、没有队友、只有一个终点,看谁将会最快抵达纽约。
说极品飞车到了一个新境界是什么意思?
2011年,我们将突破更多的限制,你将会从《极品飞车》系列的任何一个地方看到,扣人心弦的故事剧情、令人惊叹的视觉效果、更激烈的赛车体验。
为什么使用 Frostbite 2 引擎?
我们的目标之一就是让《极品飞车:亡命狂飙》画面效果能够比以往的《极品飞车》系列还要好,透过DICE 的Frostbite 2 引擎,使我们能够达成这个目标。 《极品飞车:亡命狂飙》的画面将会是现行的赛车游戏中最好的。制作团队正在努力创造出优秀的路面物理,将和其他《极品飞车》系列的游戏不相伯仲。
Black Box 是创造《极品飞车》系列的工作室,并且已经开发《亡命狂飙》两年左右了。目标是在半年后上市,我们将会在E3 释出一些突破性的游戏画面给我们的玩家。目前有三个工作室在开发《极品飞车》系列,Black Box 与Criterion games 将会集中在动作竞速体验上,而Slightly Mad Studios 将会责真实赛车体验。 刚开始玩《极品飞车16》时车辆根本就把持不住,随便一打方向车头就不知道转哪去了。经过几个小时的练习后,终于成功上手漂移赛模式。
首先你要确保你使用是手动挡,使用自动挡很难让车辆保持在一个速度区间内,漂移赛不需要多高的速度,而低档位切换高档位之间的大扭矩是你保持漂移状态最为主要的部分,保持大扭矩进入漂移状态轻轻压住油门足以。
车辆的选择,我建议使用NFSTEAM的那辆野马,启动和提速这辆车都非常的稳定,稍微注意下过弯的速度,很难出现转向过度的问题,也许是因为车辆比较重的原因吧。
其次新手要先明白漂移的原理和过程,开始漂移的前提,让车辆提前打方向,进入漂移的姿态,大多数人都应该玩过dirt2,关于漂移的一些细节大家都应该明白。 这十一条法则可以助你在极品飞车转弯中畅想快感!
1、放油门点刹过弯(放油门,点刹过弯)
2、按住油门按住刹车过弯(↑键按住。点刹车)
3、按住油门点刹过弯(点刹:点N次刹车)
4、放油门过弯(油门完全放开)
5、手刹车过弯(在过弯前按一次。不在过弯时按)
6、手刹带甩尾过弯(在过弯时按。轮胎反打)
7、手刹+刹车同时按下(紧急刹车用)
8、点放油门过弯(例:向左弯,→键按住不放,油门点放)
9、擦墙过弯(飙车绝学。尽量用40度以下去擦墙)
10、紧贴对手的内侧过弯(很奸的一招。因为对手会往外飞)
11、降档过弯(例:四档降三档。可提高过弯性) 较早时间消息,EA宣布了赛车大作《极品飞车16:亡命天涯》(Need For Speed: The Run)PC版配置要求,其中硬盘空间提升到18G空间,内存推荐至少4G内存,而试玩版将于2011年10月18日发布,试玩版将包含两辆跑车可使用:Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni 及 Porsche 911 Carrera S 2012。而本作也将加入两位赛车女郎,名字分别是Irina Shayk及Chrissy Teigen,自从13代之后EA就没有使用真人女郎来代言游戏,EA更放出美女参与幕后制作视频及预告视频。
本作剧情将会有多元素的发展,玩家在游戏当中扮演非法白天及午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己高超技巧来进行比赛。

极品飞车系列最好玩儿的一个版本

极品飞车这一系列也是个老ID了,其名气之大是不容小视的,就连没有玩过极品飞车系列的小伙伴都多多少少知道这一系列的知名度,极品飞车是美国艺电游戏公司旗下的一款竞速游戏,目前已经上线了最新的《极品飞车20:复仇》,那么极品飞车有这么多部,到底哪一部最好玩呢?接下来就随小编来一起看看具体分析吧!

极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.

说一下各部的特点。

8和之前的太老了,就算了

9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的

10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。

11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾

12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎

13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎

14是Criterion Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。

16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部

17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。

来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《最高通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样性,本作在这方面稍有逊色,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。

《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。

《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。

综上所述,小编建议大家可以去玩一玩比较经典的第9代,14,18以及19,这几代都还不错。

电脑单机游戏《极品飞车》14,15,16,17哪种版本好玩...

极品飞车系列10代之后 EA吧原本制作极品飞车系列的EA加拿大手里拿走极品飞车系列 改让黑盒子去做 而黑盒子做了11代和12代后销量和评价达到了历史最低份
之后13代改成了新组的制作组 13代改走了模拟竞速 模拟真实赛车的风格 虽然受到了很高评价 而且在很多比较专业玩家里也受到比较高的评价吧 但也受到了很多没有方向盘 只有键盘啊 手柄玩家谩骂 实际游戏确实很不错 就是用手柄键盘不是那么舒服而已
14代 换成了 火爆狂飙的制作组 这个制作组想重新制作出 原本极品飞车风格游戏 而14代名字叫热力追踪 也就是6代那个 在6代的基础上加强了游戏性等等东西 相对而言是回归极品飞车风格一代吧 整体而言 比较中规中矩的一部作品
15代是 13代制作组做的 但没有什么创新可言 就是13代翻版 骗钱用的
16代 制作组是11代12代的制作组黑盒子工作室 结果又被搞砸了 16代游戏流程过短 而且PC上锁帧30 (后续补丁更新取消了)等等吧 整体并没有收到太好的评价 但16代赛道上也有一些正面的评价吧 比如雪地的赛道等看起来效果都很不错
17代 14代的制作组做的 依旧是比较中规中矩的极品飞车风格的游戏

哪个版本好玩 自己去玩玩就知道 每个人喜好都不同 玩后的感觉也会不同
我个人比较推荐14代17代 13代也不错 配置并不高 但最好拥有方向盘 键盘玩起来可能会别扭些

极品飞车哪个版本好玩 极品飞车系列游戏评测推荐

极品2-16我都玩过,简单说下吧
极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先极品2-7现在不玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.
极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,英文版。
历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件用vlan和人对战,非常过瘾。
极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。。
极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈。

其他的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山

《极品飞车》游戏中哪个版本有秋名山AE86?

极品10里有山道漂移赛,本人比较喜欢虽然没有ae86不过模式挺好玩。极品8和10 有辆AE86的兄弟,竞赛专用车 花冠GTs 。和AE86的外形一样。但不是AE86,虽然名字也是TRUNDE
唉…AE86是什么?“极品废车”!!  不知道对不对啊。

建议可以试试极品飞车11,这个听说也有山景图,而且新增很多车。

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