荒岛生存2小游戏地图图文介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-06 10:31:11

荒岛生存2怎么建自己的地图

荒岛生存2的最大特点便是可以自己编辑地图。你可以在界面运行后选择Editor(地图编辑器)。
打开后,会出现一个默认的小岛。
这个小岛是16*16的小岛,很小,一般情况下不方便使用。所以你可以选择左上角的New map选项(新地图)。
其中Size是指岛的大小,一般选64*64最合适。
下面的Terrain是指岛的陆地类型,从上往下意思是:
Normal:标准绿地
Hills:丘陵
Mountains:山地
Desert:沙漠
Snow:雪地
Swamp:沼泽
然后就可以选Objects(物品),Units(生物与机械),Items(道具)来往岛上放东西了。
用WASD控制岛的视角,点左键放东西,放置好物品后不要松开左键,将鼠标左右移动可以调换角度。如果要删除物品,点击它,然后选那个红色叉就可以了。
还有Terrain是调节岛的高度,颜色,草坪等,而Infos里面第一个选项(那个带小人的图标)是起始位置,其他的有脚本选项等,但不常用。
然后点上面的SaveMap提交,输入名字Name,密码Password,然后关闭
再回到主界面后点Single Island就可以看到自制地图了。

荒岛求生2的介绍

《荒岛求生2》是由Beam Team Games开发的一款游休闲戏,于2013年发行,是《荒岛求生》的续作。玩家扮演的主角因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,这座岛小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了,玩家要在靠自己努力活下来。

荒岛生存2游戏攻略

进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什麼也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。
Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_enmodsStranded IImaps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。

荒岛生存2怎么玩

本文由3DM论坛玄亟天整理。我也是转发一下,希望有对这游戏感兴趣的大家可以少走点弯路。

本游戏在论坛玩家推荐版块可以下载到。
---------游戏介绍---------
这是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至於船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里。
下载完游戏之后,会看到StrandedII、StrandedII -win、StrandedII -win -debug的档案
StrandedII是以全萤幕来进行游戏
StrandedII -win是以视窗模式进行游戏
StrandedII -win -debug是以视窗模式以及Debug模式进行游戏,不过应该不会用到。最明显的差异就是生物身上会有名称和动作的标示。

进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
PS:无尽生存模式是在一座岛上面生存(建议大小是中大,小型真的非常小…玩困难模式估计会一开场就被狮子咬死吧)。
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什麼也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。

Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_enmodsStranded IImaps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。

---------基本操作---------
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
左键 攻击(或是采集)
右键 捡取(空手状况下才有效)、建造、使用工具
E 捡取、对东西进行动作
0 卸下手上的物品滚动
滚轮 切换快捷键的物品,没有快捷时会卸下手上物品
C 物品栏
X 状态栏
Y 睡觉
S 合成(对物品用)
T 拿在手上(对物品用)
R 使用(对物品用)
空白键 跳跃

---------状态---------
按下X开启状态栏之后,会有数条数值表。七彩的是体力条,数值越高状况越佳,被攻击或是下列三项有一项过高的话就会降低,降至无则GameOver。
绿色-饥饿指数,数值越低状况越佳,使用烤熟的肉或是果实等食物即可增加。一般状况下就会持续减少。
蓝色-口渴指数,数值越低状况越佳,基本上各种物品都会加,各种果实、熟肉、水等等。一般状况下就会持续减少。
紫色-疲劳指数,数值越低状况越佳,在进行各种动作后都会升高,到一定程度之后就必须休息(睡觉)

右下角:手上的工具
要设定快捷键的话,先进背包,点那个工具在按1~9的某个数字,或按E自动给你设置,用滑鼠滚轮可以换(比较方便),弓弩类要有箭

---------辅助/异常状态---------
出血 Bleeding 负面状态,受到尖锐物品伤害导致出血
治疗方案:使用物品『绷带』『蓝色药草』或是合成『藤蔓Vine+兽皮Skin』『藤蔓Vine+树叶Leaf』(绷带为一开始海边箱子内的物品,蓝色药草一开始的岛上蛮易见的)
骨折 Fracture 负面状态,
治疗方案:合成『藤蔓Vine+树枝Branch』或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
中毒 Poison 负面状态,
治疗方案:使用『治疗药剂』
=强力治疗药草Strong Healherb×1+水Water+石头*Stone
=治疗药草Healherb×3+水Water+石头*Stone
=金色药草Goldherb×5+水Water+石头*Stone
或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
混乱 Fuddle 负面状态,抽大麻菸、喝太多酒的后遗症
治疗方案:睡一觉
治疗 Healing 正面状态,30秒内持续回覆体力条,使用治疗药剂的作用。
无敌 Invulnerability 正面状态,使用密技产生的状态,体力条不会减少(有一种无敌药水,也可以达成无敌状态)
驯服 Tame 非玩家状态,驯服动物。
永恒火焰 Eternal Fire 非玩家状态,固定式火把等物体的状态,火不会熄灭。
火焰 Fire 非玩家状态,营火等物体的状态,火将会因故而熄灭。
亮 Light 非玩家状态,拥有此状态将会发光。
烟 Smoke 非玩家状态,拥有此状态将会冒烟。
后面几项是由游戏资料中抽取出来的介绍,此外有很多不明的状态或是非玩家的状态,不再多做介绍,非玩家状态可以藉由编辑地图时添加在Npc身上,藉由在船长身上添加Light+Eternal Fire状态的话可以让船长在晚上会发亮,还可以烤肉呢XD"游戏资料里面还有电疗、冻伤、脓等等的状态。有兴趣的玩家可以在Npc上添加状态尝试

---------求生技能---------
职业介绍
PLANTING(种植)
50级
Berry bush planter
果树丛栽培者
您现在能够利用果实来种植出果树丛了。
-利用果实(Berry)种植果树丛

100级
Herbalist
草本植物学家
您发现了最适合种植草药的土壤,您能够用此方式来建立种植草药的温床。可以开始种植草药。
-可以建筑培养草药(Herb)的平台。

200级
Forester
森林管理者
如果您把一根树枝埋在地底下,树将会在此成长。另外,埋下叶子可以种植树丛。
-利用树枝(Branch)种植树、利用树叶(Leaf)种植树丛

400级
Master of the fruits
水果之王
您在草本科植物的学识已经非常的充足了。
您现在有能力能够种植香蕉、梅子(Plum)、椰子、可可、咖啡豆。
-种植香蕉、梅子、椰子、可可、咖啡豆

800级
Farmer
农夫
-没有实质作用

HUNTING(狩猎)
25级
Master of sling
弹弓专精者
当您使用弹弓时,射出的碎石子因未命中而掉落於地上将会有机会回收它。(这里只限定碎石子,葡萄等是捡不回来的)
-弹弓射出的碎石子有一定机会可以回收(未击中的状况下)

50级
Spearman
持矛者
在某些状况下丢出去的矛也可以被再一次的捡回了。
-投射出的矛有一定机会可以回收(未击中的状况下)

100级
Bowman
弓箭手
学习正确的射箭姿势,这使得射出去的箭支可以保持完好无缺。现在您可以在一个安全的地方准备对动物攻击(后面这句不太清楚)。
-射出的箭矢有一定机会可以回收(未击中的状况下),可以建筑射箭平台,可以提供攻击动物安全的地方。

200级
Spearmaster
长矛专精者
现在起投射出去的矛将不再被摧毁,您可以在任何想要使用的时候使用它们。
-投射出的矛一定可以回收(未击中的状况下)

FISHING(钓鱼)
25级
Rod amateur
业余钓客

50级
Rod adept
熟练钓客
增加抓到鱼的可能性。此外,可以建筑渔网,这些陷阱会自动的进行抓鱼的活动。
-抓到鱼的机率增加、可建筑渔网

100级
Rod semi-professional
半职业钓客
因为技术的增长,您将可以在任何地方抓到鱼(当然这是指海岸),让您有更高一阶的成就。
-钓到鱼的种类增加

200级
Rod professional
职业钓客
您现在在制作饵及用饵方面是一个真正的专家。因此,您不再只是在某些地方抓一些没用的垃圾,而是去抓取更大,更帅气的鱼。
-钓到鱼的种类增加、钓到鱼的数量增加

500级
Pike-Man
-钓到鱼的数量增加

LUMBERING(砍树)
此技能除了第一项和最后一项以外都是增加斧头对树的伤害,半职业樵夫和职业樵夫就不再多做介绍。

25级
Hackling
乱砍(真的就翻译成这样…)
一根大的木头(Log)可以和斧头或是开山刀进行合成,得到十根树枝。
-Log+Axe or Log+Machete=10 Branches

50级
Axe amateur
业余樵夫
利用正确的方法增加斧头在砍树时的伤害。
-斧头对於树的伤害增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)

100级
Axe adept
熟练的樵夫
利用砍伐正确角度使得斧头在砍树时更加有威力。
-斧头对於树的伤害再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)

200级
Axe semi-professional
半职业性樵夫
-斧头对於树的伤害再再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)

400级
Axe professional
职业樵夫
-斧头对於树的伤害再一次的增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)

800级
Butcher of wood
木头杀手(还是想不到怎麼翻比较好)
注意!请保持著树木对地球的气候是相当重要的心态,因为您的技能,把世界上所有的森林砍伐乾净是相当简单的。
-斧头对於述的伤害大幅的增加。

DIGGING(挖掘)
每当我开始挖掘时,这个技能的熟练度增加
25 -挖出您在地面,但是chim不再无目的地窥探它系统地,特此增加研究结果
的机会。
50 -铁锹爱好者 Carefuller开掘使您发现昆虫和蘑菇。
100-铁锹专家更好的技术furtherly增加可能性发现某事。 加号,您能从现在
起挖掘齿

200-铁锹半职业性选手您不让什么再滑倒。 当您开掘,您永远将发现某
事。
500-铁锹专家优化铁锹技术现在提供巨大获取在开掘。

荒岛生存2

  当然有
  修改游戏
  方法:进入游戏目录下的StrandedIImodsStranded IIsys,找到buildings.inf,然后查找req,把所有的req都找出来,然后都改成req=15,1 ——意思就是说只需要1个叶子就能建成任何建筑物。
  打个比方说,第二个建筑物是Shetler(躲雨处),原文件是:
  ### Shelter
  id=2
  group=building
  objectid=165
  req=24,20
  req=15,30
  script=start
  unlockbuilding 3;
  unlockbuilding 5;
  script=end
  其中req=24,20和req=15,30代表需要20个树枝30个叶子,你可以只留下一个req,然后改成
  req=15,1
  改后的文件就成了:
  ### Shelter
  id=2
  group=building
  objectid=165
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 3;
  unlockbuilding 5;
  script=end
  然后就行了
  --------------------------------------------------------------------------------------------------
  【为了让你方便,我直接把改后文件给你,你把它复制到记事本上,然后覆盖Buildings.inf】
  下面是文件开始:

  ################################ Stranded II Buildings
  #1 Tent
  #2 Shelter
  #3 Fire
  #4 Torch
  #5 Fence
  #6 Storage
  #7 Well
  #8 Treehouse
  #9 Bownet
  #10 Stance
  #11 Kiwibreeding
  #12 Trap
  #13 Hut
  #14 Herbal-garden
  #15 Big Storage
  #16 Garden
  #17 Hammock
  #18 Monkey School
  #19 Palisade
  #20 Gate
  #21 Woodstorage
  #22 Stonestorage
  #23 Defense Tower
  #100 Dugout
  #101 Sailraft

  ################################ Buildings Group

  ### Tent
  id=1
  group=building
  objectid=184
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 3;
  unlockbuilding 5;
  script=end

  ### Shelter
  id=2
  group=building
  objectid=165
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 3;
  unlockbuilding 5;
  unlockbuilding 9;
  unlockbuilding 103;
  script=end

  ### Treehouse
  id=8
  group=building
  objectid=190
  req=15,1
  buildspace=at object
  atobject=13
  atobject=16
  atobject=17
  script=start
  unlockbuilding 11;
  unlockbuilding 12;
  unlockbuilding 101;
  unlockbuilding 15;
  unlockbuilding 17;
  script=end

  ### Hut
  id=13
  group=building
  objectid=206
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 11;
  unlockbuilding 12;
  unlockbuilding 101;
  unlockbuilding 15;
  unlockbuilding 19;
  unlockbuilding 20;
  unlockbuilding 17;
  script=end

  ### Stance
  id=10
  group=building
  objectid=200
  req=15,1

  ################################ Storages Group

  ### Storage
  id=6
  group=storage
  objectid=181
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 7;
  unlockbuilding 8;
  unlockbuilding 13;
  unlockbuilding 23;
  unlockbuilding 100;
  script=end

  ### Big Storage
  id=15
  objectid=214
  group=storage
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 16;
  script=end

  ### Woodstorage
  id=21
  group=storage
  objectid=220
  req=15,1

  ### Stonestorage
  id=22
  group=storage
  objectid=222
  req=15,1

  ################################ Production Group

  ### Fire
  id=3
  group=production
  objectid=172
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 4;
  unlockbuilding 6;
  unlockbuilding 21;
  unlockbuilding 22;
  script=end

  ### Well
  id=7
  group=production
  objectid=189
  req=15,1
  script=start
  unlockbuilding 11;
  unlockbuilding 16;
  script=end

  ### Bownet
  id=9
  group=production
  objectid=191
  req=15,1
  buildspace=water

  ### Trap
  id=12
  group=production
  objectid=205
  req=15,1

  ### Kiwibreeding
  id=11
  group=production
  objectid=201
  req=15,1

  ### Herbal-garden
  id=14
  group=production
  objectid=207
  req=15,1

  ### Butterflygarden
  id=16
  group=production
  objectid=215
  req=15,1

  ################################ Misc. Group

  ### Torch
  id=4
  group=misc
  objectid=166
  req=15,1

  ### Fence
  id=5
  group=misc
  objectid=163
  req=15,1

  ### Defense Tower
  id=23
  group=misc
  objectid=223
  req=15,1

  ### Palisade
  id=19
  group=misc
  objectid=218
  req=15,1

  ### Gate
  id=20
  group=misc
  objectid=219
  req=15,1

  ### Hammock
  id=17
  group=misc
  objectid=216
  req=15,1

  ### Monkey School
  id=18
  group=misc
  objectid=217
  req=15,1

  ################################ Vehicles Group

  ### Dugout
  id=100
  group=vehicle
  unitid=31
  req=15,1
  buildspace=water
  script=start
  unlockbuilding 101;
  script=end

  ### Sailraft
  id=101
  group=vehicle
  unitid=30
  req=15,1
  buildspace=water

  这里就结束了

  不许抄袭! 原创By 98未来之星
  若有什么不会的求助于我,我第一时间接到信息!

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