《帝国时代1》高手操作第一视角视频
帝国时代1教学视频哪有?
帝国时代1罗马复兴高手玩法(从头到尾)
1、抢劫其他玩家2、单机副本3、帝国副本4、清理地图障碍物。
其中第一种是最主要的资源获得方式,资源是存放在主城、金库、粮仓、资源田,单纯冲着资源去的话,就瞄准这几个吧,如果想资源荣誉双丰收,那就要讲究多兵种的配合以及抢劫的性价比了(攻略及防守篇管理如果给我发多钻,之后另有介绍,哈哈),既然提到荣誉了,那么下面分开介绍一些小的知识点:
一、荣誉系统
之前大家有一个误区,就是荣誉越高越牛逼,经过几个版本的修正之后,现在的荣誉基本与玩家的实力成正比,当然荣誉低的玩家防御比较弱,资源存的多,这也是现在很多大狼降荣誉下去抢的直接原因,也有很多有实力但是不常在线的玩家,荣誉被干下去很正常。获得荣誉的方式主要为攻击和防守的胜利,这个要结合双方荣誉差以及等级差来计算得失的荣誉值。还有一个就是成为帝国官员后捐副本,长老300钻石一次,执政官600钻石第二次,凯撒1200第三次,捐献同时可以额外提供给帝国成员挑战帝国副本的机会,捐副本获得的荣誉是随机的,目测这个比较坑。。。超级人民币玩家可以试试。在此给小伙伴的建议是防御和科技等级要跟上自己的主城等级,实力不够荣誉不要爬太高,不然被打了连还手的机会都没有。
二、等级系统
这个貌似还有待完善,现在只是做一简单说明,获得经验的方式主要有1、拆掉主城(包括副本的主城)2、给盟友增援3、建筑物升级,其他的砍树、挖石头貌似也有吧。
三、帝国系统
小伙伴想要快速的发展,加入一个活跃的帝国必不可少,帝国管理参考你的加入条件主要是荣誉、防御、科技等级,盟友可以支援给你兵力,并且给你一些指导带动一起开心游戏。对于一心做凯撒建立自己王国的玩家,那就要靠所有活跃成员的团结努力了,因为帝国人数是有上限的,想要提高只能通过提升帝国等级来实现,帝国等级的星星数目是要靠玩家完成帝国副本累计,注意不是单机副本,帝国副本一次打几个星星,就可以给帝国累积几个星星。
四、匹配系统
匹配系统比较复杂,基本是遵循两个原则,荣誉差和主城等级差,在一定的荣誉和等级范围内,可以匹配到一组对手,这就是为什么有时候搜来搜去都是那几个人了,当然人品爆发搜到这组之外的大肥羊也可能,想要搜到新的对手,办法就是这组对手里面有人被打成保护状态,这样就会有新的对手补充进来了,这样主要是为了防止自己的小号互刷荣誉,而且复仇也只能用一次,不能反复复仇。
五、单机副本
这个是个好东西,最多连续打三次,每两个小时刷新一次机会,这里面可以相对轻松的获得资源,当然越后面的副本越难打。大家比较关心的英雄装备以及升级用的面包,也可以在里面打出来。至于哪一关出什么装备,只能靠小伙伴们自己去摸索啦。
帝国时代1罗马复兴的操作指南
以下是选单人模式后进入的画面上各选项所代表的含意,对一些含意不太直接的"Game Setting"选项做一个简单介绍:
Map Size
确定游戏的时间,地图越大,完成一个游戏所需的时间越长,如果玩家想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,你可以选一个"tiny"的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。
Map Type
设置地图的类型,如岛型,内陆型,半岛型等,这对玩家以后决定侧重发展哪些兵种有决定意义。
Victory Condition
决定玩家的胜利条件是什么。如果玩家是一个战争狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,这样玩家就不用理睬敌人是否霸占了圣物了。
Full Tech Tree
选中它以后,玩家就可以抛掉讨厌的种族差异,研制所有的武器,升级所有可以升级的部队。不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。 把准备工作搞定以后,玩家就可以开始了,假设玩家刚才对游戏的预制设定没有做任何修改的话,那他这时应该有3个村夫和一个石器时代的TOWN CENTER。玩家的任务就是利用这些人力和预先得到的有限资源发展成一个繁荣强大的古代文明。游戏中如何善用人力物力,是仁者见仁,智者见智,不一而足,不过有必要抓紧时间发展自己,搞乱敌人,以下就此介绍一些行之有效的技巧。
1。定制行动路线。先选定一个移动单位,然后按住SHIFT键,再用鼠标由键在你想经过的地方点击,在最后一个标志点再用鼠标右键点一下后就可以了。这会使玩家节省宝贵的时间。
2。快速建筑。在选定建筑前,先按住SHIFT键,然后选定建筑,这样可以使村民在多个不同地点自动建起同样的建筑,采用这个办法,玩家很快就会修起自己的万里长城来。
3。采用外交手段。游戏中设有上供的选择,在游戏上方的DIPLOMACY菜单中选择你打算上供的资源(最小单位是100),玩家可以通过上供的办法在羽翼未丰的时候贿赂敌人阻止潜在的进攻,还可以挑拨他们互相残杀,当然也可以促进玩家的盟友发展。
4。猛修城墙,AOE里的城墙之厚,按COMPUTER GAMING WORLD编辑的说法,应该算是一个BUG,特别是在铁器时代,升级后的城墙的HP高达800点。除了修建城墙外,玩家还可以在其后建上防御哨。
以上是一些各个时代皆适用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下来,玩家还必需对各个时代的错综复杂的升级技术倒背如流才行。下面就此做一些归纳。
微软给玩家设定的是必须有一个TOWEN CENTER,以及建有两个当前时代的“技术建筑”,这些建筑除了能使玩家进入新时代以外,它们还有一个重要作用,就是研制高级兵种甚至建筑(例如城墙和防御塔)所需的技术。 石器时代
除了茅屋外,玩家可选的建筑全是技术建筑,其中的STROAGE PIT在工具时代可以研制一系列技术而其中有用的技术只有两种,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。不过在工具时代这样的原始年代,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处,因为它的作用是使玩家增加兵营的两点防护力,以及加强在青铜器时代才会出现的方阵兵的防护力。玩家可以把它留到铜器时代再研究。另一个技术建筑是兵营,它是建立其他一系列军事建筑的前提。建立粮仓的好处则是显而易见的,除了能发挥它本身的作用外,应付敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制。另外它还是产生另一个重要的技术建筑--市场的先决条件。港口是非常重要的建筑,有时修几个都觉得不够用。
工具时代
技术建筑分别是射手营,马棚,及市场。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件。而且这里可以研制一些眼下急需的技术,如砍木头,采石,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来。马棚是生产侦查兵的场所,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,不过它这时只能生产攻击力很弱的侦查兵,而且造价昂贵,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP50,侦查兵HP60),但攻击力比步兵差2个点。另一个重要兵种是弓箭手,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35,攻击力也不强,但射程远,可以用来守城墙。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台,如前所述,赶快研制防卫技术是当务之急,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,很快就会修起万里长城来,另一个必做的事情是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术,这会使玩家的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,从而控制住局面(理论上如此,具体怎么样还要看玩家是否手快) ,另外还可以使玩家在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法。在技术建筑修好以后,就可以等着升级。至于如何尽快地升级,则要根据具体情况,因地制宜的制订。根据AOE设计人员的自己的经验,在和机器对战的时候,玩家不可能升级很快,他必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰。资源很可能长期消耗在这上面,这就需要玩家的后勤跟得上才行,有时玩家辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去。至于海港,如果玩家周围是海洋面积占优势的话,那升级战船对陆军有时可以提供强大的火力支援。
青铜器时代
如果进入了青铜器时代,那么玩家可以选择的技术建筑有五个
这个时期最要小心的陷阱是升级BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性生命值40,攻击力4,对近战没有防护力,而更进一步升级的话,攻击力只提高一个点,生命值则之加五个点,等于没加。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,而同一时期的骑兵生命值高达150,攻击力则有8,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点,移动速度快,建议选他们。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5,生命值更只有50,移动速度中等。这个时期还有一些非常有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选择,微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,基本上是不可转变的,而他对祭司展开攻击时,攻击力是平时的三倍,而且他移动速度快,射程远,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的进攻。不过要生产这个兵种,玩家必需先到市场里去研究轮子技术。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的方阵兵。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,攻击力达17。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢。他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现。游戏最有特色的兵种--祭司,在这个时代也出现了。他们能在一阵咿咿呀呀之后把对时候的人变成他的。这是基本符合史实的,人类历史上曾产生过无数的种族,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,不过能够一直生存下去的就不多了,这其中原因很多,宗教在里面起了很重要的作用,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话,宗教就会对她的发展起反作用,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候,迷信的巴比伦人非但没有抵抗,反而把他们的国王献上。因为他们认为波斯人更受神的宠爱,甚至领导得也更好。
玩家如果要制造祭司的话,得先盖起一座神庙。这里同时还能研制一些与祭司有关的技术。另外一个有特色的兵种--投石车系列这个时期也出现了。它有弹棉花的声音。它的杀伤力很大,按微软的设定,象投石车和战船系列这样的战争机器可以负责自动清除某个地段的敌方设施和人员,方法是选择单位后,点屏幕下方的盾牌按钮,然后在玩家希望攻击的地段点一下就行了。有时投石车会不听指挥到处追杀别人,如果敌人反戈一击的话,它会很快毁灭。为了避免这种情况,玩家可以把它挪到一个最佳防御位置,然后按 “STANDD GROUND”键就可以使它只攻击进入它视线的敌人。
综上所述,青铜器时代的一些重要举措有:
1。继续升级防御工事,如果有大海的话,升级战船也是必需的。
2。到市场里去钻研轮子技术,同时赶快大量生产骑兵以抵挡来犯之敌。
3。盖军事学院和投石车作坊,待轮子搞出来以后,可以制造一些马车弓箭手以对付祭司。
同时大量制造长矛兵以对付到处乱窜的骑兵。在投石车作坊完工后也可以把一些投石车派往前线去加固防守,减轻炮台的压力。这里需要说明的是,在AOE里虽然地形的3D设计不如全歼那样突出,但同样是有射击效果的差异的,如果玩家在高地向低处射击的话,每四次打击中就有一次打击力是平地的三倍。如果玩家能在青铜时代生存下来的话,下一步将面临的是铁器时代。
进入铁器时代后,将出现一些真正的超级兵种,如象兵,发射火球的投石车等。同时高级兵种所需的技术分布也很散乱。
推荐战术
如果玩家想快速解决战斗,那么推荐最快速度升到青铜时代,出骑兵来奠定胜局,
优点:这种兵种速度快,攻击力强,防御力也较强,屠杀农民来摧毁对方经济的理想兵种,更重要的是它在青铜时间就可以生产,远胜于其它势力兵种。经济被摧毁的敌人,一定抵挡不住潮水般的骑兵部队。
缺点:生产骑兵需要大量黄金和食物,资源的负担较大。而且在升级到青铜时期的过程容易受到打击。
注意事项:1.在升级过程中需要生产适量的部队保护自己。
2.注意资源的储蓄。
3.注意升级骑兵的相关科技。
如果玩家对阵多个敌人时,你可以选择万金油战术——弩炮车。
优点:弩炮车拥有超强的攻击力,较快的攻击速度,射程较远,面对蜂拥而至的敌人,可以表现出铁桶般的防御实力。打兵打建筑通杀,比箭塔射程还远。
缺点:生命力太低,移动速度慢,不可以单独行动,移动速度较快的骑射手会对其造成较大的影响。面对其克星——投石车,可以说是没有招架之力,特别是重型投石车。
注意事项:1.生产一定数量的骑兵保护战车,最好是双马战车,实惠的炮灰,对付投石车一流。
2.升级为黄金弩炮车,这样可以提升生命力,增强其作战能力。(需要升级最高的伐木术)
3.升级政府中的齿轮,火药和火箭,增强战车势力。
求帝国时代之罗马复兴经典的视频。
怎么玩帝国时代1,我不会玩
《帝国时代》的内涵丰富,共包括12个种族不同的文明。在此向大家介绍一下随机地图模式下(陆地、征服制、完整科技)的联机对打游戏攻略。
石器时代(Stone Age )
一、战略目标:
1、建造粮仓,采集粮食
2、建造仓库,采集木材
3、升级市中心到工具时代
二、发展过程:
1、首先点击市中心,生产村民
2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食
3、一旦找到了粮食,立即修建粮仓,并集结8个村民采集粮食
4、生产4个村民在市中心附近采集木材
5、一旦木材达到120,立即在森林附近修建仓库,采集木材
6、一旦粮食达到500,立即升级市中心
7、将6个采集食物的村民转移到伐木的工作上来
8、让伐木的村民修建2座房屋以备人口的增加
三、成就统计:
1、市中心1个(容量4人)
2、粮仓1个
3、仓库1个
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人
工具时代(Toolage )
一、战略目标:
1、建造市场,耕种农田
2、建造兵营和箭营
3、派弓箭手去探路并组织第一次进攻
4、升级市中心到青铜器时代
二、发展过程:
1、升级市中心到工具时代后,首先点击市中心,生产村民
2、让2个采集食物的村民建造市场,并在市中心附近耕种农田
3、生产6个村民耕种农田
4、生产2个村民在合理位置建造2座房屋、1座兵营和2座箭营
5、让这2个村民寻找金矿,建造仓库,采集金矿
6、生产8个弓箭手,派4个去探路,一旦找到敌人,组织攻击
7、一旦粮食达到800,立即升级市中心
8、让采集金矿的村民修建5座房屋以备人口的增加
9、升级市场中伐木和耕田
10、升级仓库中弓兵护甲
三、成就统计:
1、市中心1个(容量4人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲1
4、市场1个:升级伐木1、耕田1
5、兵营1个
6、箭营2个
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕种农田8人,采集金矿2人
9、弓箭手8人:进攻4人,防守4人
青铜器时代(Bronze Age)
一、战略目标:
1、建造政府、市中心
2、建造炮车营
3、派战车弓兵、弓箭手和炮车组织第二次进攻
4、升级市中心到铁器时代
二、发展过程:
1、升级市中心到铁器时代后,首先点击市中心,生产村民
2、升级市场中的轮子、伐木和耕田
3、升级仓库中弓兵护甲
4、生产10个村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮车营
5、再让其中2个村民耕田,3个村民采集金矿,5个村民伐木
6、生产14个战车弓兵,2辆炮车,攻击敌人
7、一旦粮食达到1000,黄金达到800立即升级市中心
三、成就统计:
1、市中心2个(容量8人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲2
4、市场1个:升级伐木2、耕田2、轮子1
5、政府1个
6、兵营1个
7、箭营2个
8、炮车营1个
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人
11、弓箭手4人:进攻4人
12、战车弓兵14人:进攻10人,防守4人
13、炮车2辆:进攻2辆
在这个时刻您可能已经赢了。如果还没有,您升级到铁器时代。
铁器时代(lron Age)
一、战略目标:
1、建造庙宇
2、全面升级
3、派象兵、炮车和魔法师组织第三次进攻
二、发展过程:
1、升级市场中的伐木和耕田
2、升级仓库中弓兵护甲
3、升级政府中攻击力、攻击距离和准确度
4、升级炮车营攻击范围
5、建造庙宇,生产3名魔法师
6、生产14个象兵、2辆炮车、3名魔法师,攻击敌人
7、不断补充兵力并组织好生产
三、成就统计:
1、市中心2个(容量8人)
2、粮仓1个
3、仓库2个:升级弓兵护甲3
4、市场1个:升级伐木3、耕田3、轮子1
5、政府1个:升级攻击力1、攻击距离1、准确度1
6、兵营1个
7、箭营2个
8、炮车营1个:升级攻击范围1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人
11、象兵14个:进攻10人,防守4人
12、炮车3辆:进攻3辆
13、魔法师3名:进攻3名