《国家的崛起》无修改最速通关视频攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-03-04 08:30:31

国家的崛起:爱国战争 用中国怎么打赢极难电脑?

极难也就是最后一个级别,记得上面清楚的写着心理变态者或者骨灰级玩家可以一试。我用中国对战极难电脑俄罗斯,选择东西对战地图(有海的),打赢了极难电脑。很有成就感,不过就这一次。有水的地图好处是他不造码头,陆军不能渡河。这样在前期可以拖延电脑进攻的时间。但是电脑还是在火药时代就冲过来打我了。还被他攻占了一个城,不过我集中优势兵力,力挽狂澜迅速击退了他第一波攻击,从而很快夺下了我这个城市。从被占到被我重新夺回,时间间隔只有8秒左右。电脑的时代从远古时代,古典时代,中世纪,火药时代,启蒙时代,工业时代,现代,信息时代,都比我升的快,除了最后升4大未来科技我比它快一个未来科技,一直跟电脑火拼到最后,虽然在这些时代升级过程中,我始终比电脑慢,但是慢不了多少,我一直紧追着电脑的发展速度,几乎都是蛮一分钟左右,也就是说基本上他一升某一个时代,还没升完的时候,我也开始升这个时代了。最后还是我丢了电脑4个原子弹。而电脑还没来得及丢我,我就导弹防御早就搞好了。不过我就丢了4个后,他的导弹防御也搞好了。最后,我当然不是用军队过去打的,这样你会打的很累,毕竟极难电脑不是你想象中的那么容易对付,就算是信息时代,也不好打,他很聪明我丢了他4个原子弹后,他立马偷偷的搞了一大队隐形轰炸机过来炸掉了我巨人像,不过我原子弹也丢掉他4个奇迹。如果用军队过去打电脑,极难电脑反应很快的,只要发现你有坦克,他立马造武装直升机或者歼击机,总之,你和极难电脑打,始终是它占便宜你吃亏,不信的玩家可以去试试,所以,我最后采取我常用的釜底抽薪之战略,斩首式的进攻电脑首都,因为有世界政府。直接搞了一小队人马,人数很少就是4个突击步兵和5个将军一个特种兵。直接军队状态改成原地待命就是不会主动攻击任何敌人,然后伏击,快速行军。悄悄来到他首都附近,此时我之前预备好的第七隐形轰炸机编队也已经刚好来到他首都上空,顷刻之间,电脑的首都已经被我轰炸的体无完肤,于是我的这支奇兵迅速急行军,伏击,全军突击,立马占领了,直接胜利,征服成功。电脑的三支集团军分别敢来救援,但已为时已晚。终究远水解不了近渴,于是呼就这么搞定极难了。当然,这个游戏能打赢极难的,绝对是对里面的很多东西都了如指掌了。要是有人请我些游戏心得和经验,我可以搞出几篇文章来。O(∩_∩)O哈哈~。好了不多说了。这个游戏真的很经典,场面很真实,就连军队中每一个士兵开枪的动作都做的非常逼真。惟妙惟肖,不愧为做操作系统的微软开发的游戏。附件中为本人选择中国分别对极难电脑俄罗斯,波斯,阿兹特克,电脑类型为突袭的情况下打赢的。有兴趣的玩家可以直接点击单人游戏选择播放录像看到上面有个文件路径,只要把我这三个文件放到对应的路径下即可播放。以上内容为本人原创,一字一句煞费苦心。复制可耻,版权所有,违者必究!

国家的崛起攻略

如何最有效的管理你的经济: 在国家的崛起里,最有效的管理经济方法,会让任何一个玩家成为高手。当你结束游戏的时候,看看成就一览,你会看到你的农民比别人都少,但是采集的资源比别人都要多,那是多么爽的一种感觉!但是,怎么做到这一点呢?你首先需要好好的做一番分析。下面,跟着我来学习最有效的经济管理方法!(1)刚开始(注:这里我们不考虑任何民族相关的奖励)
五个农田/五个农民:+60 食物
五个伐木/五个农民: +60 木头
没有商队:+0 金子刚开始,你要造两个农田,升级第一级科学,第一级城市,开始探路。然后你开始造你的第二个城市。这里是你远古经济的核心,因为只依靠一个城市发展是及其有限的。

当你正在造第二个城市的时候,你需要攒够升级商业所需的54食物/54木头,这会让你的商业上限提高到100。(注:商业上限是你每半分钟所能收集的资源的最大值;知识的上限永远是999)好,现在你有两个城市,图书馆里升级了第一级科学,城镇,商业,两个闲着的农民(刚造完城)。现在你的食物和木头都是+70/100,因为你的新城市提供了+10食物+10木头。现在是一个关键时刻——大部分人会去马上修新的农田,但是我会立刻修一个市场和庙。为什么? 庙和市场修好的时候会各带来+30金子的奖励。加上我们开始剩下的50金子,我就有110金子了。市场修好以后我会立刻修一个商队,商队只需要一个来回,我的钱就超过120金子,可以升级第二级科技了。记住: 升级第二级科技非常非常重要!因为它能增加你的侦察兵拣到遗迹时获得的资源,并且让所有的升级都变的更便宜。就长期效果而言,远比两块田重要!另外有了市场你就能早早的开始积累金子。(市场+10以及商队+15左右),并且开始抢占那些让人垂涎三尺的稀有资源。(2)现在我有:+70食物、+70木头、+25金子。我还研究了二级科学,一级城镇,一级商业。太棒了!现在是开始把食物和木头补满的时候了。不过在补满的时候,你还需要把稀有资源考虑在内。比如说,如果你找到一头野牛(+20食物),你为什么要花大力气造两个农民和两块农田(需要75食物,130木头)呢?一个商人只需要30木头10个金子而已。当然,如果你找不到什么好的资源的话,你就要靠农民自力更生了。一般说来,如果我修了一个庙一个市场的话,应该没有什么木头造农田了。不过,我有食物,所以我可以造一个新的伐木点。同时,我还可以再造一个农民,用三个农民一起去造伐木。这个新的伐木点最好在你的第一个城,人口至少要能容纳三个,最好是五个,否则不值得。放在同一个城市里面,是为了将来修锯木厂方便。当然,如果你的第二个城外有大片的树林(>=8),那当然还是以大片树林为准。现在你的收入是:+70食物/100、+100木头/100、+25金子/100。这是个非常理想的经济! 为什么呢? 因为这时候一个农民平均需要33食物,而一块农田平均需要66木头。我们的木头产量比粮食产量多了33%,这样可以保证每个新的农民出来的时候,他都可以立刻修一块农田。怎么样,不错吧? 你造了三个农民,修了三块农田。你的粮食和木头都已经到了最大值。你现在自我感觉相当良好。注意:现在是第二个关键点!很多人会在这时候攒够粮食升级古典时代。我要问一句,为什么?为什么不留在远古时代?在远古升级图书馆科技只需要粮食,木头和金子,在古典升级需要知识,而知识是这个游戏里面唯一不能买的东西!很好,现在你愿意听我的话了。让我们留在远古时代。我们现在需要的是升级第二级商业。(3)很好,你刚刚升级了第二级商业。你现在是:
食物+100/150、木头+100/150、金子+25/150
注意:当我升级第二级商业的时候,我同时造更多的农民并且把他们放到伐木点。在第二级商业快升好的时候,我会从伐木点拉两个农民出来,让他们造两块田。农田造好以后有+20食物的奖励;有助于我在第二级商业升级后快速造出更多的农民。当你的两个城市都全速运转以后,你有:
食物:+120/150、木头:+150/150、金子: +25/150 (4)下一步是……升级古典。不对! 升级第二级城镇!
现在是向地图中央扩展的时候了! 在很多地图里,大量的山脉都在地图中央附近,现在正是抢夺他们的好时机。另外,国土越大,你控制的稀有资源就会越多,将来从税收得到的财富也会越多。升级第二级城镇的同时,造一个农民并且把他派到(朝向地图中央的)国境线边缘。升级以后让他造新城市,造好以后让他在新城造庙,图书馆,市场。 庙是为了进一步推进国境线,图书馆是为了以后双重升级,市场是为了挣更多的钱(+10)。 如果粮食不够上限,你还需要在第三个城造两块田。另外,你需要再造两个商队,这会再增加大概+30左右的金子收入。 你现在的经济是:
食物:+150/150、木头:+150/150、金子:+80/150!太棒了! 现在,你大概人口也到上限了。你该升级第一级军事了。如果你有足够的资源,你可以同时升级第一级军事和古典时代,这就是为什么修第二个图书馆的原因。(5)到这里为止,我们一直没有考虑遗迹。事实上侦察兵拣遗迹是游戏早期及其重要的一个方面。在我们的这个开局里尤其如此,因为当我们升级了第二级科学以后,每个遗迹价值+75。注意:我们希望拣到的都是食物,因为开始几乎所有升级都需要大量食物,而拣到木头和金子却不能快速变成食物。 所以要注意你的侦察兵,当你看到它接近一个遗迹的时候,赶快按c键然后是shift+v。 这会快速消耗掉你的食物库存,保证你拣到的资源都是食物。然后,你再进城市取消这些农民。注:高手们常用的另外一个小技巧是开始用一个农民去和侦察兵相反的方向探路。只要这个农民在2:30内找到那怕一个遗迹,就算够本了。而且它还可以帮助你看到至关重要的稀有资源。 (6)你应该在6:30到8:00左右升级到古典。你的对手,假设他在(2)的末尾就升级古典了,应该在4:30左右,也就是比你早了两分钟。可是,他需要知识升级图书馆科技,因此他要花钱造大学和学者,可是他的金子收入不高,因为他只有两个城市,最多一条商队。在你升级到古典以后,你在国土面积,生产力,科学发展上应该都领先于他了。(7)现在,你进入古典时代了。你的第一个冲动是开始挖矿……等一下!你首先需要的是大学!当然,除非你是印加(印加的矿工生产+10gold)至少修两个大学,最好是三个,这样你可以快速开始升级第三级科学!升级第三级科学需要200知识,而造好一个大学带来的25知识奖励将很有帮助!大学修好,你应该开始挖矿了。开始造9个左右的农民挖矿是比较合适的。以后,当粮食充足之时,再适当的补充。现在, 应该可以升级第三级科学了。注意:你现在应该升级收税了。这会使你的收入再额外增加大概15金子。这个数字是由你的领土大小决定的,所以……城与城的间距一定要越远越好! (8)你现在的经济是:食物150/150、木头150/150、金子80/150、铁矿90/150
现在应该干什么呢?对了,造学者! 每个学者会给你带来+5知识。注意: 从现在开始,你应该仔细注意铁的价格。如果价格高的话,就把它卖掉。每100个铁80块是一个非常不错的价格,基本上,45-80之间的价格都是可以接受的。 如果你在boom,铁对于你反正是没什么用的。为什么不卖掉它呢?铁的作用,就是换成钱,再变成知识! 很好,你现在开始理解这个游戏的思想了。 现在你有三个商队在为你赚钱,还有领土上的收税,已经2-3个市场。你同时还在砸锅卖铁的换钱。升级完第三级科学,你还要这么多钱干什么?答案只有一个:造学者。你是在boom,如果你不能最大限度的获得知识,你的boom就毫无意义可言。记住,知识是唯一不能购买的东西,而图书馆里几乎每一个升级都需要知识。让我再重复一遍,你需要最大限度的知识,否则你的boom毫无意义。 好的,你现在有:一级军事,二级城镇,二级商业,三级科学。当你达到时+100左右的知识生产量时,计算一下就可以知道,你需要12个左右的学者和12个左右的铁矿工人。你现在人口应该快到上限(50)了。现在,研究第二级军事。还好,这个升级只需要粮食和铁!下一步,你需要攒够260知识,准备升第三级商业。同时你需要把二十一个学者位置填满。希望你现在不必继续卖铁了。(如果你打算骚扰敌人,现在就造一些骑士,等到中世纪升级以后再去骚扰。)(9)好的,你升级了第三级商业。下面怎么办?
a 造更多的农民,让它们造更多的田,再开一个新的伐木厂?
b 在有五块田的城市造谷仓,在木头最多的城市造锯木厂?
如果你不是一个傻瓜,你会选择后者。谷仓造好以后,如果资源够的话,立刻升级农业。这样会带来+50%的收益。同理,锯木厂造好以后,如果资源充足,立刻升级锯木。(10)你现在应该有:+200食物、+200木头、+200铁、+1XX金子(三个市场,三个商队,收税),二十一个学者给你带来知识。(+135) 
时间应该在11分钟左右。我们这里没有考虑任何民族奖励和稀有资源,所以你的实际速度可能更快。恭喜你!你成功的完成了最有效的经济管理。从这里,你需要选择自己的路:a 升级到中世纪。这样你可以在大学里面升级,在不多造学者的前提下提高你的知识产量。
b 研究第三级城镇。这样你可以再研究收税,提高你的收入。虽然你不能在大学里升级,但是你可以造第四个城市,造第四个大学。造更多的学者来弥补。这个选择必须由你自己来作。如果你刚才造了那些骑士,那么可能你最好还是升级到中世纪,然后升级骑士,让它们发挥作用。从这以后,科学,经济,还是军事征服,都是你的选择。至少到目前为止,你有一个最有效的经济。我希望你开始认识到科学和商业升级的重要性,以及尽量节省工人数量的必要性。要知道,只有军事科技可以提高人口上限,但是那是要耗知识的,所以不注意人口效率会耽误你的最佳升级顺序!

国家的崛起秘籍

cheat resource all+1000 =所有资源加1000

cheat die [名字] =立即杀死

cheat safe =人类城堡有机枪保护

cheat sandbox =所有玩家变人类且地图全开

cheat ai [on, off, or debug] =设定人工智能

cheat diff [0-5] =设定游戏困难度

cheat achieve =显示成绩

cheat defeat [name] =失败

cheat victory [name] =胜利

cheat tech[name][tech or all][on or of] =显示或改变科技

cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源

cheat age [number][name] =显示或改变年代

cheat military [number][name] =显示或改变军事等级

cheat civic [number][name] =显示或改变城市等级

cheat commerce [number][name] =显示或改变贸易等级

cheat science [number][name] =显示或改变科学等级

cheat library [number][name] =显示或改变图书馆等级

cheat reveal [on or off] =地图全开

cheat ranges [0 or 1] =显示攻击范围

cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =调整伤害值

cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物

cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物

cheat finish =建筑物完成

cheat bird =产生野鸟

cheat nuke =产生核子

cheat explore [normal, explored, all] =改变探索设定

cheat pause [0 or 1] =游戏暂停
国家的崛起扩展秘籍

玩家在帝国4国家的崛起中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,

该数量是不受人口限制的比如秘籍是 “先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER

,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵,由于所选国家不一样,兵种的外貌也不一样。

数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了

只要是 CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)就可以拥有该单位

要注意每个英文单词包括数字的空格

那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的

下面是一些我自己找到的(大小写都可以)

CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克

CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机

CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰

CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇

CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车

CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵

CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵

CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵

CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰

CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵

CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵

CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士

CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军

CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍

CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民

CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者

CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队

CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机

CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵

另外还有一些兵种像,

CHEAT ADD 50 IMPI

CHEAT ADD 50 RAYAL

CHEAT ADD 50 HORSE

《国家的崛起》怎么玩?

该游戏是建设类游戏,每个玩家建设自己的文明世界,并且玩家之间可以互相攻击,交流等。游戏中很多概念和现在的国家的概念相似,例如领地的概念。

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得"领地胜利",同时也是压制敌人发展的好方法。

如果你想要成为一个超级强国,唯一的方法就是占领和掠夺资源(本游戏中的那些资源虽然有数量限制,但放心,这是因为即使到你胜利或者失败时都是采不完的),而每一个时代的升级都将会出现新的资源;时代和科技的升级都一律在图书馆中进行,并且每升级一次,下一次升级的价格都将会提高,炼钢厂、炼油厂等建筑每个城市只能够建造一座。

只要了解游戏规则,就可以玩起来得心应手。

游戏介绍:

《国家的崛起》中共有18种各具特色的文明(以游戏最新版本中的设定为准),每个文明都有自己的优势和特有单位,除此以外还具有战略上的不同,共分为以下三种:

  1. 进攻(Offensive):以最快的速度组建军队,并主动向敌人发起强大的攻势。

  2. 防御(Defensive):相对被动,但具有良好的本土防卫能力,攻打难度较高。

  3. 经济(Economic):具有强大的经济潜力,在战斗中能保证充足的资源补给。

国家崛起之传奇延续秘籍!!

/cheat add steam 蒸汽要塞
/cheat add doge walker 总督机甲兵
/cheat add air cruiser 空中巡洋舰
/cheat add sand dragon 沙之巨龙
/cheat add great city 最大的城市
/cheat add Glass Scorpion 水晶毒蝎
/cheat add Mega Glass Golem 万年水晶巨怪
/cheat add heart 寻心者(空中沙缸鱼) 依次类推
Scorpion Rider 毒蝎
Afreet 恶魔
Fireswarm 火元素(火飞龙)
Rukh 鲁克魔蛇(高级火飞龙)
Imperial Musketeer 皇家火枪兵
dakhla 沙之典狱长达卡拉(大家想要的敌方英雄)
sawu 阎黑艾灵煞巫(大家想要的敌方英雄)
yontash 冥王央塔席
Death Snake(死亡之蛇)
Quetzal(凯祖蜥鸟)
Improved Dirigible(重型货物运输机)
Aerodrome(飞机场)
Storm Eagle(巨鹰轰炸机)
Death Sphere(死亡之球)
xil 太阳神季尔(大家想要的敌方英雄)
czin 死神夕恩(大家想要的敌方英雄...为什么不是bleach,连斩魄刀都不用,难道这家伙怕被人知道自己还不会卐解。)
shok 暴风女神沙克(大家想要的敌方英雄...唉,可惜罚球太差,要对付他用砍鲨战术就对了)
Juggernaut 天神坦克(我方中上级战斗单位)
The Doge 维努奇总督

《国家的崛起:传奇》原创补充秘笈2《我方英雄名单》

/cheat add

GIACOMO
CARLINI
ARRI
DISTRUZIO
ZEKE
LENORA
KAKOOLHA
BATTAGLION
VENZA
BELISARI
DAMANHUR
DAKHLA
THURAN
PULITORE
ADROMOLEK

《国家的崛起:传奇》欺骗码原创补充1

/cheat mana 英雄的名字 +数量 =给制定英雄加力量

/cheat mana 英雄的名字 -数量 =减去英雄力量

/cheat resource 你的名字 资源种类 +数量 =加钱

/cheat resource 你的名字 资源种类 -数量 =减钱

/cheat safe=在基地旁边加蒸气轰炸机和超级大坦克

/cheat explore normal或者explored或者all =改变地图探索方式"ALL"就是全开

/cheat finish =选中的建筑立刻完成建造

/cheat mapgen =生成一个新地图???

/cheat dominance - Give desired dominance

/cheat add 数量 名称 =在指针的地方加房子或者单位

/cheat tech 你的名字 tech on =全部科技

/cheat reveal =地图全开

/cheat ally或者peace或者war =你的名字 强制和一个玩加结盟/敌对

/cheat victory =获得胜利

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单位/cheat add指令
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KING =工业国机械大蜘蛛(BOSS级)

ELDER GLASS DRAGON =万年魔法族玻璃飞龙(BOSS级)

MASTER FIRE GOLME =火焰巨人(HIGH级)

ELDER GLASS GOLME =水晶巨人(HIGH级)

DOOM =总督重锤巨炮

CLOCKWORK MINE =机械矿工

DESERT WALKER =魔法族普通刀兵

PUZZLE BOX 或者 HOLY ARK =不同的两个补给单位(加攻击力)

DEFENSE =炮台

STEAM FORCES =坦克工厂

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以下是修正并原创补充的单位/cheat add指令
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giant =蜘蛛女王(BOSS级)

queen =喷火蜥蜴女王(BOSS级)

elder =野生万年喷火蜥蜴(HIGH级)

land =陆地海蛇(次等机械大蜘蛛BOOS-级别)

rock =蒸汽大炮

tank =攻击飞艇

air =蒸汽战斗机

city =一个城市

moon =月神艾克斯(BOOS级)

sun cannon =太阳加农炮

magic =艾灵圣盒(运输机类)

gun =枪炮飞船

high =大祭司

sun =太阳猎犬

can =死亡加农炮(故事模式也可使用,对一切建筑及敌对单位造成灭绝级伤害。BOOS+级别)

work =矿工

power =发电厂(加速单位制造)

temp =神殿

destroy =毁灭运输机(结合运输机和蒸汽战斗机的所有功能)

storm =暴风飞碟

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