东方永夜抄过关评分系统

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-28 22:31:14

东方永夜抄右边界面的四个数字是什么意思

Power火力点:就是自机弹幕的威力,收集红色道具【P】即可增加。

Graze擦单数:逼近敌弹而不被打中,每完成一次增加一点,自机周围会有细小的白色点弹出表示擦弹成功。(逢魔时状态为弹出刻印)

Point信仰点:收集蓝色道具【点】既可增加(在Power=MAX状态下,【P】会转化为较小的【点】),当满足右侧数量时增加Player(残自机数)一个。

Time刻印数:该局屏幕中产生紫色刻印【永】的数量(出现后一段时间自动被收集)。满足右侧数量时本关评价上升为【甲】,否则为【乙】或【丙】。死亡时会大量丢失。

【刻印的产生】
1、击破携带使魔的的敌机,使魔自爆时产生;(使魔:类似光球的从属敌机)
2、人形态逢魔时下弹幕命中敌人产生;
3、妖形态逢魔时下擦弹成功产生;
4、击破一阶段BOSS产生。(使用Bomb击破则没有)

【关于逢魔时】
关于人妖值:
左下角的计数条的数值,表示自机当前的状态,一侧为【人】,另一侧为【妖】,每侧的上限为100%,中央为零值。偏离中心零值超过80%时进入逢魔时。
人妖值的变化:
1、持续射击会缓慢增加偏移量,停止射击则会更缓慢地减少;
2、直接击破使魔会大幅度减少偏移;
3、收集刻印会大幅度加速偏移。
关于自机形态:
人形态:松开Shift时,飞行速度快,不显示判定点,使用人形态弹幕,能够碰撞和攻击使魔;人形态下人妖值始终向【人】一侧偏移。
妖形态:按住Shift时,飞行速度慢,显示判定点,使用妖形态弹幕(同时使用使魔),不能够碰撞和攻击使魔;妖形态下人妖值始终向【妖】一侧偏移。
(判定点:自机中心的原点,只要不被击中该点,就不算中弹;人形态下不显示,但作用不变)
(使魔:这里指的是妖形态下从属自机的特殊攻击模式)
【逢魔时】:当人形态(或妖形态)下,人妖值偏移超过80%,即进入逢魔时。(妖梦的人形态上限只有50%,所以逢魔时是35%。)
逢魔时·人:自机周围出现白色圆纹,弹幕命中敌人产生刻印
逢魔时·妖:自机周围出现红色圆纹,弹幕威力提升(颜色变化),擦弹成功产生刻印

关于时刻系统:
【永夜抄】从11:00pm开始,至5:00am结束,只要游戏的时刻流动到达5:00,天就会亮,永夜就立即结束,不管打到第几关。时刻流动的方式如下:
1、通关一关,过关评价的等级会影响时刻的流动,评价越高时刻流动越慢;

2、消耗掉所有残自机数时,续命会加速时刻流动;
3、挑战【永夜返】,无论成功与否时刻都会流动。

【永夜返】
Stage5结束时选择“跟着直觉去(或类似选项)”,通关Stage6时会挑战辉夜姬,如果当时时刻还没有到达5:00am,则进入【永夜返】的挑战。每关不论成功与否都会消耗时刻,剩余的时刻越多,关卡越多。射击无效,禁用Bomb,被击中不算自机数,而是挑战失败。

关于东方永夜抄的一些问题

红点是火力点【P】(Power),每累计一定数量增加一级自机弹幕威力,有上限。一旦达到上限,就不再出现,而是转化为小的蓝点。
蓝点是信仰点【点】,除了增加游戏得分,右边栏有一个收集数量,收集满获得额外一条命(又称“残自机数”)。
其实还有一个紫色的刻印【永】,会自动收集,关系到过关评价和时刻系统,下面会另说。
靠近屏幕顶端,切换低速飞行状态,可以自动吸引所有道具,不需要一个个去吃。

高速、低速飞行状态是切换同一个组的两个人物,两个人物拥有各自不同的攻击模式、飞行速度、Bomb和其他的属性。键盘是按住Shift低速,松开是高速,手柄不清楚。界面左下方有一条人间槽,用数据显示你当前的状态,在某个状态下持续射击和收集刻印,可以让数值更快偏向其中一侧。

高速状态下移动速度快,而且会被使魔(光球)撞到,比较不便于闪躲。但是好处是,一旦高速时人间槽数值超过80%,你的普通射击会自动产生刻印,有利于提高过关评价和分数,而且因为可以接触使魔,你同样可以用弹幕打爆它来减缓弹幕的压力。

低速状态下移动慢,但是无视使魔,而且会显示判定点(人物中心的圆点,只要该点不被击中,就不算被击中,高速模式下不显示,但是功能不变)。低速人间槽数值超过80%,射击的威力会提升,并且擦弹(靠近而不被击中)会产生刻印。另外需要提一句,使魔这个东西,打爆了会减少人间槽,而且不理会使魔直接把敌主机打爆的话,使魔会连带死亡并且提供刻印。低速模式会无视使魔,所以不会伤害它们,可以以此加快刻印的收集。(注意收集大量刻印会使人间槽快速变化,你可以在收集瞬间切换模式来保证达到自己想要的效果)

最好的方式当然就是平时使用高速模式持续收集刻印,碰到密集弹幕、大量使魔、敌人血非常厚的情况就可以切换低速来打。

红魔馆的吸血鬼欠灵梦人情应该是指前作红魔乡的剧情。

新手东方永夜抄怎么玩

操作不难,方向键控制,Z射击,X爆弹,Shift切换模式

射击、爆弹跟传统飞行射击游戏没什么差别,唯一不同是在被击中的瞬间,按下爆弹可以救自己一命(称为决死),但是要消耗两个爆弹(如果只剩一个也可以)。

东方系列的传统还是模式切换,按住Shift是低速模式,松开是高速模式:
1、移动速度:低速模式下移动更慢,适合精密操作,高速模式宜快速闪避;
2、自机弹幕:不同模式具有不同的射击方式,高速模式什么都打,低速模式不会击中使魔;
3、爆弹:不同模式的爆弹效果也不同,决死也不同;
4、判定点:低速模式会显示判定点,只有判定点被敌机弹幕掩盖,才算被击中(高速模式只是看不见判定点,实际上还是一样的);
5、道具收集:低速模式可以在屏幕顶端自动吸引道具;

永夜抄的特色系统是人间槽,在屏幕左下方:
1、高速模式持续射击会使数值偏向"人",低速模式偏向"妖",停止射击则缓慢归零;
2、击破使魔会加速归零,收集刻符会加速偏向;
3、偏向到达某一侧顶端时,进入逢魔时模式,人物周围出现花纹;
4、"人"到顶端时,射击会获得额外分数,击中敌人会获得额外刻符;
5、"妖"到顶端时,射击威力增强,擦弹获得额外刻符;

关于道具:
【F】红色,火力点,提高射击威力,火力Max以后变成信仰点
【F】黄色,最大火力,直接跳至火力Max
【点】蓝色,信仰点,收集一定数量奖励残自机+1(就是奖命咯)
【B】绿色,爆弹+1
【1UP】粉色,残自机+1
【永】紫色,刻符,击破敌机、逢魔时等可以产生,自动收集,与游戏的评价系统有关
(由于刻符会加速人间槽偏向,所以爆出大量刻符时切换模式,会瞬间改变逢魔时)

时刻系统是游戏的特色评价系统,关于时刻系统:
1、整个永夜抄是发生在夜里的,天亮会直接结束,不管你有没有见到BOSS,残多少自机;
2、"时刻"的流逝取决于每关收集刻印数量的程度,收集满足要求,白天就来的越慢;
3、死亡和使用爆弹都会损失大量刻符;

东方永夜抄是怎么玩的

还是手打吧。。。完全手打,希望采纳
唔,永夜抄的系统比较复杂。。
先说操作。。
Z射击 SHIFT 进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停 以及ESC菜单 和方向键
按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。
然后说游戏道具:
击破敌方妖精 或式神 以及BOSS后,掉落红点以及蓝点 还有紫点。。
红点(小)增加火力1点 红点(大)增加火力8点 128为MAX也就是火力最大
屏幕右边有个piont计数,那个是蓝点计数。。即分子达到分母的数值时,奖励1命,机体全满时(9命)则奖励1炸弹(SC)
紫电是加人间率和妖率的。。在人间状态的话,会加人间值,在妖态的话,也就是按着SHIFT,低速模式下,会加妖率。。
人间率和妖率在屏幕左下方有显示。。人间率80%以上时,攻击敌方单位,会增加刻点;而在低速下,也就是妖态,插弹会增加刻点。。。
刻点是屏幕右边piont下面的那个分子分母,每关开始都不一样,比如第一面开始时时0/2500 第二面 0/4200
。。。。按以上的方法收集刻点,会使分子增加,超过分母时,超过部分会有分数加成。。
达不到的话会有惩罚。。下面说明
永夜抄有自己的时间系统,即少女解决月之异变,是在晚上11点开始的,收集够刻点时,每过一面时间会增加半小时,(即若1面收集够刻点,后到达2面的时间便为11点半)搜集不够则会变成1小时,如果在第二天早上5点之前,没把第6面的辉夜击破的话,就会GAME OVER。
如果中间续关的话,时间也会大大的往后拖延,MISS的时候(也就是被击中挂了),刻点也会减少。。
另外还有决死系统。。
即被弹幕击中的一瞬间,放B,你就不会挂,这便是决死,用结界封印组时,决死时间比较长,一般是0.5秒,而其他机体的话是0.3秒。
另外还有符卡系统,BOSS战时,屏幕最上方有BOSS的血条以及时间,时间便是这个弹幕的时间,如果在规定时间内,没把这个弹幕击破,BOSS会自动换下一个弹幕。。
白色的血条是非符卡攻击(简称非符),红色的血条是符卡攻击(简称SC),
SC攻击时,自机没有MISS,没有放B,在规定时间内击破SC攻击,你便能获得BOSS的SPELL CARD(SC),以及符卡奖励分数
机体飞到游戏界面上方1/4处,满火力时自动吸收屏幕内全部道具;没满火力值时,按一下SHIFT键,即迅速进入妖态,即可吸取全部道具。。
另外放B,也可以吸收全部道具

东方永夜抄界面标识的意思【附图】

计分面板:
【clear】通关奖励,只要过关就有的分数
【point】收集蓝色的信仰道具【点】所得的分数
【graze】擦弹所得分数
【time】收集紫色道具刻符【永】所得的分数
【over-80%】游戏全程保持逢魔时【人】的时间比例
【over 80%】游戏全程保持逢魔时【妖】的时间比例
【Rank】游戏的难易度,难度越低,分数越低
【total】当前关卡总分
【PM11:00>>PM11:30 甲】永夜过去的时间,评价越高,时间越慢

属性面板:
【HiScore】当前关卡的历史最高累计得分,如果当前得分高于历史,则会同步刷新
【Score】你现在的累计得分,命中、击破、收集、擦弹均可以增加
【Player】残自机数(命)
【Spell】残Bomb数(炸弹)
【Power】火力(收集红色道具火力点【F】增加,达到上限显示MAX)
【Graze】擦弹量(近距离躲避敌弹幕的数量)
【Point】信仰点收(收集蓝色的信仰道具【点】增加,满足右侧数量增加一个残自机)
【Time】时刻(收集紫色道具刻符【永】增加,满足右侧数量,通关评价为甲)
【60.08fps】帧率,显示游戏运行的流畅程度,30~60均为正常,越低越卡

特别讲一下两个特色系统:
【人间槽】
游戏界面左下角的一个双向指示条,两端分别对应【人】、【妖】两个状态。

游戏中松开shift进行高速模式射击对应增加【人】的数值;按住shift进行低速模式射击对应增加【妖】的数值;停止射击数值缓慢归零,击破使魔会加速归零。
当【人】的数值超过80%进入逢魔时,人物出现白色花纹,射击命中即可产生刻印,额外增加射击的分数;
当【妖】的数值超过80%进入逢魔时,人物出现红色花纹,射击威力增加,擦弹产生刻印。
游戏中获得刻印可以大幅度加速人间槽数值变化。

【时刻】
由于永夜抄只会发生在晚上,不论是否通关,只要天亮游戏就结束。
以下行动会加速时间流动:
1、通关一个关卡,评价越高,时间流动越少;
2、完全被击破,续关;
3、进入蓬莱山辉夜线的最终关,挑战【永夜返】(永夜返的关卡数量根据剩余时间确定)
【刻符】
紫色道具刻符【永】,产生后会自动被收集,其数量关系到本关评价和分数;
以下行动会产生刻符:
1、逢魔时状态的行动(见上条);
2、击破携带使魔的敌机,如果保留使魔,使魔会转化为大量刻符;
3、击破BOSS的每个阶段。
以下行动会减少刻符:
1、被击中(当前刻符大量减少)
2、BOSS战中使用Bomb(会损失BOSS本来应有的刻符)

【关于如何拿高分】
1、尽可能不要错过收集道具
2、不要被击中
3、不使用Bomb
4、保持处在【人】逢魔时,保持射击
5、利用低速模式减少击破使魔,通过击破敌机获得使魔部分的刻符,有必要的时候放任敌机召唤大量使魔;
6、对应第5条的情况,可能会产生大量敌弹,此时用【妖】逢魔时擦弹可以增加大量刻符;
7、对应第5、6条,可以在大量刻印产生的瞬间切换状态,以达到极短时间大幅度改变逢魔时的效果。(仅靠射击切换会浪费很多时间)

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