《黑暗之魂3》双刀速杀英雄古达攻略视频 黑暗之魂3古达怎么打?

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-25 10:31:08

黑暗之魂3双刀速杀英雄古达攻略视频 古达怎么打

P1

侧后方攻击:王要转向才能打到玩家。

贴身攻击:王的长柄武器擅长中距离。

瘫痪:被攻击数次后会陷入瘫痪。

P2

异变:追加更大范围的中距离攻击,不过稍微看一下也知道近身方面是正解。

怒吼:吼完后会往正前面咬,还是跑侧后方吧。

道具:如果不想用砍的就丢到火焰壶吧。

《黑暗之魂3》英雄古达详细打法攻略 英雄古达怎么打

这个BOSS许多人说很难,我倒是一遍过了,可能是因为以前和烟骑士谈笑风生太久所以有点不适应这位大爷的慢速攻击。英雄古达属于那种你打起来很爽的BOSS,他的攻击很具有观赏性,力度很足,在我看来的确是一个设计非常成功的BOSS。

不过打这个BOSS有窍门,因为他是右手拿武器因此他的左后方就是他的攻击死角,而且古达的武器是戟,这东西要么刺要么劈,都是咸鱼招式,而横扫的时候很大几率会MISS掉一米六的玩家,所以和法王一样,和他逆时针举盾绕圈就有很大几率能无伤躲掉他的技能,翻滚也更保险。不过他有时候会戟突刺然后上挑,不躲肯定是一套上天。他一阶段基本都是武器攻击,而到了二阶段则会红眼,攻击频率也会更加紧凑。

古达有4招威胁很大的体术。第一招是铁山靠,但是这招往往是他先用戟攻击后再追加的,这个时候我基本都已经绕到他侧面了,所以他往前一靠压根就打不到我。第二招则是抓,这招必须要躲,我倒是没试过被抓到会怎么样,不过看后续攻击大约是被一套上天。第三招则是踹,这招专门对付我这样的猥琐绕菊党,不过这招伤害一般,实在不行就用盾挡然后疯狂向后翻滚拉开距离。最后一招则是原地跺脚,这招最好跑远点,以防硬直再吃一脚。

因此总的来说,古达并不能算是很难,他的招式威胁并不高,甚至每一招都不快。以他为代表的这类人形BOSS,要么往你自己的右侧翻(因为对方是右手持武器,打的位置会靠你自己的左侧),要么疯狂后翻拉开距离。英雄古达最大的危险之处在于他技能无CD,一套打完之后你刚想喝果粒橙他又追上来了,节奏非常紧凑。我一遍过也几乎是残血反杀,要是被他打出硬直死得肯定是自己。因此对付英雄古达,要么如果想要喝果粒橙,请你先滚越远越好,开始喝之后疯狂敲打自己的翻滚键,祈祷运气好能躲过下一招。

黑暗之魂3英雄古达怎么打 黑暗之魂3英雄古达攻略

P1

侧后方攻击:王要转向才能打到玩家。

贴身攻击:王的长柄武器擅长中距离。

瘫痪:被攻击数次后会陷入瘫痪。

P2

异变:追加更大范围的中距离攻击,不过稍微看一下也知道近身方面是正解。

怒吼:吼完后会往正前面咬,还是跑侧后方吧。

道具:如果不想用砍的就丢到火焰壶吧。

黑暗之魂3英雄古达怎么打 英雄古达打法要点

黑魂三的boss可不是说你想什么时候打就可以什么时候打的,前边的boss你不打完就开不了下边的地图。
英雄古达是在无主墓地,需要打完妖王欧斯罗艾斯,打开隐藏门才会遇到的。
最快的顺序是,打完冷冽谷波尔多,直接打冰骑士,法兰不死队,霸王沃妮尔,宗教沙丽万,埃尔德里奇,舞娘,妖王欧斯罗艾斯,然后就可以打古达了。
你经过了这么多关卡,装备早就成型了,打古达主要是为了去那边祭祀场拿防火女的眼眸来达成结局的。什么时候打没啥的。

《黑暗之魂3》英雄古达不用弹反怎么打

一、不用弹反的打法

门口招的NPC专家太弱,不建议;招正义的太阳骑士比较好。

如果单人过可用快速武器+100%物防的盾+翻滚打,他的主要难点是攻击频率高、范围大、还有延迟斩,所以不要轻易喝血、不要贪刀,找攻击间的大间隔。古达的攻击都是大开大合,武器攻击比较容易躲,体术有脚踢、拳击和铁山靠,如果中了容易吃一套,但是有个明显的前摇。

常用的攻击有连戳和一个斜劈(其实这两个简直是送弹反的),往劈来的方向滚,他有个攻击间隔,足够到身后攻击了;跳斩不可弹反,建议往跳来的方向躲,他劈完后会把石块拔起来造成二次伤害,但是有个大攻击间隔;进入二阶段会冲刺加一个斜斩,这个往回跑就好了;二阶段建议不要攻击2次。

如果不幸被击倒一般boss会预判你起身的时机接一个攻击,但是我发现只要在起身的瞬间滚都可以躲掉。多试几次就好,不用弹反打他很难找到喝药的机会,所以不要贪刀。另外这boss弱雷和冰。擦黄金松脂或用冰刺剑有奇效。

二、快速通关技巧

1.回避流,OK!基本上系统跟二代还有BB是很像的,动作很灵活,很适合玩回避流(我个人一直就是玩回避流)。

2.直剑很强,真的很强。跟二代一样,直剑很强,很强,很强,真的很强,一二代最强的直剑是什么?三代就是它了没错。

3.魔法的特性(魔术、咒术、奇迹)。暗术本次没有独立的类别,是散在魔术、咒术、奇迹当中使用,咒术本次与暗术一样,吃信仰+理力(咒术之火的伤害会随着信仰跟理力愈来愈高)魔术与二代的感觉比较接近,伤害虽然极为漂亮,玩起来比较笨重且风险很高(你要装一堆加魔术伤害减防御的),若你熟悉拿着武器跟敌人过招,那魔术其实不能给太多伤害。

4.魔术,魔术特别开一个项目讲一下,纵使敏捷点高,但魔术出招的速度还是不太理想,再加上本作怪物常常粘你粘的要死…施放时更需要三思,另外本作有个超帅气+神勇的魔法“法兰速剑”(ファラン速剣),去看个影片就会让你爱上当魔术师的感觉,要伤害不错,要范围也有,要帅气度满分。

5.能力值投资效益。能力值的部份也跟前作差不多,25上下是一个区间,40能达到最高C/P值,60还有效,60之后效果就非常薄。

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