《丧尸围城4》实况娱乐解说视频
《丧尸围城4》推搞笑恶搞视频 这圣诞老人什么鬼
在这段小视频中,美国喜剧演员Blake Anderson要在一个密封的环境下一边打《丧尸围城4》一边经受足足12关不同的折磨。虽然场面颇为混乱聒噪,但这倒也和《丧尸围城4》的游戏内容颇为相似。对这款游戏有所期待的玩家还可以通过视频右下角的小窗口看到不少游戏实况。最后一提,这段视频最后还有个有趣的小转折,也算是呼应了《丧尸围城》系列的主题。
丧尸围城4里主角不是变丧尸了吗,为什么我看的视频...
虽然本作也将登陆PS4,但这期间却需要等待一年之久卡普空旗下的《丧尸围城4》将在今年12月6日推出,并率先登陆Xbox One和Win10
《丧尸围城4》游戏评测分析 丧尸围城4好玩吗
测试机配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX980Ti,已安装最新驱动。
《丧尸围城4》由一款新版的Forge Engine引擎打造,而且完全不支持DX12,因此基本可以断定,Windows 10版本与后续发布的Steam版本差别不会太大,因为用的都是DX11.
与前作一样,《丧尸围城4》并不需要一颗非常强劲的CPU,为了了解游戏在多种CPU环境下的运行情况,模拟出双核与四核系统。在1080p分辨率、“非常高”设定下,模拟出的双核CPU可以达到30FPS的帧数;而当超线程开启,最低帧数提升至46fPS,而且跳帧问题也迎刃而解。
另一方面,模拟出的四核CPU和六核本体至少可以跑到63fps,平均帧数在78至82fps之间,而且两者几乎毫无差别。那么这样可以断定,现在市面上的四核CPU就可以为《丧尸围城4》提供稳定的支持。
至于显卡方面,GTX980Ti在1080p、“非常高”设定下可以稳定维持60fps,并且通过记录显示,显卡性能被完全利用。在测试过程中观察到的最低帧数为63fps,是在开车推僵尸的场景下。
众所周知,《丧尸围城》系列在同一屏幕中会出现大量的僵尸,这对显卡来说是一个严峻的考验;不仅如此,《丧尸围城4》中还加入了肢解系统和相当先进的画面效果。游戏中一些环境光反射看上去很棒,环境光遮蔽的运用也恰到好处;许多光源都可以在几乎所有物体上投射出阴影,如下图所示,Frank被多个光源投射出两个影子。此外,游戏中还采用了许多高分辨率贴图,很多物体都可以被破坏,另外有些场景中的全局光照让人惊讶。
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX980Ti,已安装最新驱动。
《丧尸围城4》由一款新版的Forge Engine引擎打造,而且完全不支持DX12,因此基本可以断定,Windows 10版本与后续发布的Steam版本差别不会太大,因为用的都是DX11.
与前作一样,《丧尸围城4》并不需要一颗非常强劲的CPU,为了了解游戏在多种CPU环境下的运行情况,模拟出双核与四核系统。在1080p分辨率、“非常高”设定下,模拟出的双核CPU可以达到30FPS的帧数;而当超线程开启,最低帧数提升至46fPS,而且跳帧问题也迎刃而解。
另一方面,模拟出的四核CPU和六核本体至少可以跑到63fps,平均帧数在78至82fps之间,而且两者几乎毫无差别。那么这样可以断定,现在市面上的四核CPU就可以为《丧尸围城4》提供稳定的支持。
至于显卡方面,GTX980Ti在1080p、“非常高”设定下可以稳定维持60fps,并且通过记录显示,显卡性能被完全利用。在测试过程中观察到的最低帧数为63fps,是在开车推僵尸的场景下。
众所周知,《丧尸围城》系列在同一屏幕中会出现大量的僵尸,这对显卡来说是一个严峻的考验;不仅如此,《丧尸围城4》中还加入了肢解系统和相当先进的画面效果。游戏中一些环境光反射看上去很棒,环境光遮蔽的运用也恰到好处;许多光源都可以在几乎所有物体上投射出阴影,如下图所示,Frank被多个光源投射出两个影子。此外,游戏中还采用了许多高分辨率贴图,很多物体都可以被破坏,另外有些场景中的全局光照让人惊讶。
丧尸围城4僵尸全部是带的黄色爱心眼的头套,感觉一...
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丧尸围城4隐藏结局怎么打
frank最后牺牲了自己,让直升机飞走了,是唯一的结局,总的来说这个结局其实并不好,毕竟牺牲了一个与自己一起奋斗的队友,难免会感到失落,但貌似这个只是结局之一。
还有另外一种真结局,据说需要付费才能看到,如果是这样的话就比较蛋疼了。总之等开发商出DLC就会明白了。
还有另外一种真结局,据说需要付费才能看到,如果是这样的话就比较蛋疼了。总之等开发商出DLC就会明白了。