《文明6》全兵种晋升及力伤害详细介绍

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作者:网络收集 时间:2020-02-24 12:30:46

《文明6》全兵种晋升及力伤害详解 有哪些兵种

打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似,5是40xp后没经验。
1级晋升比5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了,2级要30经验。3级要45.。。
经验获得应该和5一样吧,没太注意。5是近战攻击+7防御+3xp,远程攻击+5xp,记不清了。
由于6代军营要造完营区再造军营,而且不是初始直接获得经验而是加25%,所以速征服流一般不考虑。能用的大概也就砍2了。

文明6枪兵弩兵有什么用 兵种作用详细解析

文明6的兵种被分成这么几类,近战兵种,远程兵种,轻装甲兵,重装甲兵,反装甲兵,攻城兵种以及辅助兵种。枪兵是反装甲兵,打轻装甲和重装甲兵有加成。弩兵是远程兵种,远程兵种可以远程攻击,但近战战斗力一般较弱,而且没有初始镇压能力(敌人走到身边不会额外耗费移动力)

文明6单位伤害怎么算 单位战斗力怎么算伤害

战斗
  本作中,战斗结果以双方的战斗力绝对值差而非百分比差计算。双方战斗力相差10时伤害差距约一倍,相差20时约为三倍,相差30时可能秒杀。
  单位受伤时会损失战斗力。每损失10点HP,战斗力就下降1点。单位仍能通过驻防和劫掠地块得到治疗。驻防单位在防御时战斗力增加6。

《文明6》波兰翼骑兵能不能通过兵种升级获得

翼骑兵是波兰的独特兵种,属于重骑兵类,不可以通过其他兵种升级。

灰蛊蛊族全单位兵种图文详解一览蛊族有哪些兵种

介绍:蛊最初用来探测无人居住的星球,寻找外星生命的迹象。母蛊是蛊的主要扩展系统,代表其他派系的提炼厂、制造厂、仓库和科技建筑。母蛊消耗时会减速敌人。
特性:侦查隐形/移动中开火
血量:1300
人口:12
视野:800
装甲:0
AOE伤害:9
穿甲:10
攻击速度:0.2
范围:125
区域效果范围:125
速度:75
升级:催化残余升级

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