无尽争霸英雄如何选择 无尽争霸新手英雄选择攻略?
无尽争霸选择哪个初始英雄最好 最强新手英雄选择推荐
【突进型英雄】
出门:长刃,生命水晶。
中期:狂暴之靴,黑色破甲机,血海魔剑。
后期:破甲值矛,破败拳套,大噬魔刀,狂暴之靴,黑色破甲机,血海魔剑。
【技能加点】主加技能2-毁灭轮转,副加技能1-雷神之锤,大招有点就加。
【使用技巧】托尔的技能1-雷神之锤有二段效果,在锤子未飞回托尔手中时再次释放技能1,能到达锤子所在的位置,这个技能可以帮助你快速切入战场或者逃避追杀。
英雄技能
1、坚韧血脉:被动技能,提供的双抗加成可以让托尔拥有更为强硬的生存能力,很是实用。
2、雷神之锤:这是个集输出与位移为一体的普通技能,前期可以用来消耗对手或者清兵,打团战时可以利用这个技能快速切入到敌方后排,配合其他技能技能击打对手,除此之外,雷神之锤的位移效果还可以用作逃生之用,可以好好利用。
3、毁灭轮转:托尔的重要输出技能,可以配合大招或者是雷神之锤贴近对手,再用毁灭轮转打出大量伤害。
4、雷霆轰击:高空位移技能,使托尔拥有了偷塔潜质,可以打出42分推的战术。
无尽争霸新手用什么英雄好
无尽争霸新手英雄,想知道无尽争霸新手英雄的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
无尽争霸新手用什么英雄好实践经验讲解,很多新手玩家不太清楚要培养什么英雄好,以至于,很多资源都浪费了,那么,接下来熳熳为大家带来新手英雄推荐。
雷神·托尔
2666金币/366点卷购买永久的,也可以在成长任务中领 取一天的体验卡(建议直接金币购买)
【英雄定位】
英雄定位:刺客,近战,物理
生存能力:★★☆
攻击伤害:★★★★
技能效果:★★
操作难度:★★☆
团战能力:★★★☆
打野能力:★★★
【推荐理由】
雷神托尔身为一个刺客,价格便宜,相对价位的英雄里面,攻击伤害是最高的了,而且还有不算差的生存能力,走一下位置,配合一些技能,单挑取胜的概率很高
早先的技能加点先开启毁灭之轮,然后再开启雷神锤和雷霆轰击,重点还是培养毁灭之轮的技能解析不多说了,看看技能效果就知道
在游戏英雄里面看详细数据,技能看下图
正义天使·埃瑞尔
新玩家登陆就送永久了,各方面都是挺不错的,有不用花钱买,所以早期就玩这职业挺好
【英雄定位】
英雄定位:战士,近战,物理
生存能力:★★★
攻击伤害:★★★☆
技能效果:★★
操作难度:★☆
团战能力:★★★
打野能力:★★★
【推荐理由】
刚开始还是挺多人选择使用这英雄的,手慢一些还会被别人先选择咯。该英雄是新手赠送的,生存能力和攻击也不算差,最重要是他的使用难度非常简单,所以是比较适合新手的
早先的技能加点先加神之降临吧,后面继续加振奋力量和正义审判,可以先把技能解放后再进行加点增加威力
无尽争霸哪个英雄最厉害 什么英雄最好用
1、战士推荐:吕布。吕布拥有强悍的位移技能,控制技能,并且还有“虎牢关”这样的单挑神技,让对手无处可逃。
2、射手推荐:小乔。小乔的被动增加暴击率,并且拥有位移技能生存能力在ADC中是很不错的。
3、法师推荐:司马懿。
4、刺客推荐:宫本武藏
5、辅助推荐:貂蝉
6、坦克推荐:董卓
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无尽争霸什么英雄排位上分快
无尽争霸上分英雄 无尽争霸排位英雄,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关无尽争霸上分英雄 无尽争霸排位英雄的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
无尽争霸排位上分英雄怎么选择详细讲解,今天给大家带来的推荐是大家都非常需要的,那就是排位赛适合上分的英雄。玩家达到七级之后就可以开启排位赛了,那么排位赛如何选择英雄,请见下文详解。
首先小编要说的一点就是大家首先选择的是自己熟练的英雄,不会用一切都是白搭。那下面我要给大家推荐的英雄都是目前版本来看表现不错的英雄,你们可以考虑试一试多加练习。
首先排位赛的标准搭配即:法师+刺客+射手+坦克+辅助
这样的搭配最为合情合理,所以大家选择英雄的同时不能一味的选择自己喜欢和会用的,要和队友商量搭配好最佳阵容。
法师推荐:鬼谷子 原因:目前版本中比较强势的法师,大屏关灯援助技能很厉害~
刺客推荐:宫本武藏 原因:三段位移加上大招爆发性的输出,后排的噩梦即是宫本。
射手推荐:宁采臣 原因:灵活的射手,可玩性比较高,伤害也很爆炸。
坦克推荐:吕布 原因:出肉装即是打不死的吕布。
辅助推荐:貂蝉 原因:二技能团体治疗功能加上不俗的AP是小编推荐她的理由。
无尽争霸新手怎么玩
无尽争霸新手怎么玩 无尽争霸新手玩法心得,想了解一下更多有关无尽争霸新手怎么玩 无尽争霸新手玩法心得最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来无尽争霸新手怎么玩 无尽争霸新手玩法心得的推荐
无尽争霸新手怎么玩?新手应该注意些什么?怎么快速变大神?下面跟随铁骨网 小编冉冉一起去看看吧~!
一、战斗操作基础篇
1. 左上角显示小地图上,自己方始终是蓝色,始终在下方,自己在小地图上以白色探照灯显示,其他角色以小头像显示。
2. 小地图旁显示我方队友头像信息,阵亡的敌方英雄也会在此处显示。同时如果想查看队友视角的战斗情况,长按此处队友头像就可以切换到队友视角啦!
3. 自己的角色在画面中央显示,当敌方英雄出现在视野中时,在回城键上方出现地方英雄头像,点击英雄头像,即可手动锁定敌方英雄,如果这时使用技能,视角会直接转向你锁定的敌方英雄。
4. 一定一定要购买主动技能,点击商店或者技能旁边的“主动技能”图标即可购买主动技能,购买后的主动技能在这个位置显示,可以进行释放,召唤师可以根据双方的整容选择适当的技能。选择最多的当然是攻防一体的位置改变技能——神圣闪现!
5. 每当人物提升等级,右下角就会出现+号,点击技能即可升级技能,释放技能。
6. 技能按钮上方攻击键,点击,按住攻击。
7. 屏幕最右方可以查看英雄的属性介绍和技能介绍。
8. 滑动右半边屏幕,进行方向选择。
9. 右上角当前比分,自己战绩,比分面板,设置面板。
10. 战绩下方快速购买推荐装备,进入商店。
11. 商店下方有三个点的位置,玩家可以点击进入快捷喊话,方便和队友交流。
1. 当有小兵挡在英雄前面的时候,远程攻击将攻击英雄前面的小兵,而不能直接穿过攻击英雄(除非某些远程英雄开启穿透技能),所以这就需要更加考验召唤师的走位和计算能力。
2. 在英雄移动过程中,向前走是正常速度,向左右两方移动时英雄的移动速度会稍微降低,而向后退的时候,移动速度衰减较明显。所以召唤师需要在走位的同时,也需要调整自己的转向。
3. 部分英雄技能可以二段释放,如托尔的雷神之锤技能,释放后第二次点击可以将托尔移动到雷神之锤的位置。
二、5V5模式
简述:和MOBA游戏的5V5模式一样,最终目的都是为了摧毁敌方基地。而阻碍玩家的除了敌方英雄以外,还有一塔、二塔、凤凰塔(摧毁敌方凤凰塔即可派出己方超级炮车)和基地。
地图与野区:
地图分为3条路,打野处有六处野怪,主要是具有以下几种类型的野怪:
1. 经验洞穴:由三只弱小野怪组成,靠近中路,刷新快,可给中路提供更多的经验和经济。
2. 法力洞穴:内有两只小怪和一只可以加buff的野怪。buff加成:法力回复,其余未知。
3. 力量洞穴:同样是三只野怪,buff加成:增加攻击,减速敌方。
4. 深渊娜迦:击杀以后可以获得大量金币。
5. 堕落领主:击杀之后获得领主buff,大幅增加全队英雄实力。
三、战歌峡谷5v5
玩法模式
战场玩法采取5V5的战斗模式,红蓝双方每一方有5个玩家,共10个玩家。
战斗时间
战场玩法采取倒计时的方式,每场战斗限时15分钟,如果玩家在限定时间内仍然没有分出胜负,将会通过相应规则直接判断胜负。
胜利条件
在战斗的限定时间内,先获得3面旗帜的一方立即获得本场战斗的胜利。
如果在战斗时间结束后,没有任意一方获得3面旗帜,将会采取以下规则判断胜负:
? 条件一:双方旗帜不同时,获得旗帜多的一方获胜。
? 条件二:双方旗帜相同时,最后获得旗帜的一方获胜;(例如:A和B双方都获得了2面旗帜,但B方是最后获得旗帜,所以判断B方获胜)
? 条件三:双方旗帜为0时,最后拔取旗帜的一方获胜;(例如:A和B双方都没有获得旗帜,但在争夺过程中,A方最后拔取过敌方的旗帜,所以判断A方获胜)
出生点与复活点
对战双方英雄的出生点都在双方各自的基地中,但死亡复活时将会出现在双方各自的复活点。双方基地与复活点在地图不同的位置。
双方的复活点都有加速BUFF,但不会恢复血量和法力,离开复活点会持续一段时间后消失。功能同3V3或5V5地图。
复活规则
战斗采取集中复活的方式,将采取统一的倒计时计算复活时间。当复活时间到了之后,战斗中死亡的所有英雄(敌我双方)都会全部复活。
统一复活倒计时与战斗时间有关,战斗时间越长,复活时间越久。
拔旗规则
拔旗方式。当靠近旗帜时,界面会出现拔旗的按钮,点击按钮后读条,读条结束后拔起旗帜(读条可被打断,类似回城)。
拔旗效果。拔出旗帜后如果是敌方旗帜,则英雄进扛旗到自己身上;如果是我方旗帜,则将旗帜归还到我方基地旗帜初始位置。
如果我方旗帜在基地中还没有被拔出,靠近我方旗帜时不会显示拔旗按钮。
扛旗规则
扛旗之后移动速度会降低,同时受到伤害也会增加,而且如果英雄使用位移技能会导致旗帜掉落。
放旗规则
扛旗者拔出旗帜后,界面拔旗按钮自动替换为放旗按钮,玩家可以随时主动将旗帜放在原地。
扛旗者使用特定技能或被击杀,旗帜会落在原地。
扛旗者回到己方基地旗帜初始位置的一定范围内,同时我方旗帜仍然在基地中,则扛旗者身上的旗帜自动消失,己方获得1面旗帜。
PS:如果己方旗帜不在基地中,不能放置旗帜,扛旗者身上的旗帜不会消失。
某一方获得1面旗帜之后,对方的旗帜会在5秒后重新刷新出来。
被放下的旗帜超过15秒还没有被人再次捡起,将会自动回到该旗帜初始位置。被放下的旗帜上方会有倒计时提醒。
场景BUFF
战斗场景会出现3种增益BUFF(增加攻击、恢复血法、移动加速),分配在地图的6个BUFF点中,每个点的增益BUFF类型固定。当英雄走进BUFF的1米范围内会自动获得该BUFF。不同的BUFF可以同时拥有,但相同的BUFF会被顶替掉。
增加攻击BUFF。获得后对敌方目标的任何伤害增加20%,持续30秒。
恢复BUFF。获得后立即恢复最大血量和法力值的30%。
移动加速BUFF。获得后提升50%的移动速度,持续5秒。(扛旗者获得移动加速BUFF会在原来移动速度的基础上增加。)
这就是我要告诉萌新们的全部内容啦!游戏中还有更法,二测等着你们来探索哦!