《噬神者2:狂怒解放》重炮子弹配方图文一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-22 08:30:33

噬神者:爆裂子弹配方(中文版)

一、脑天家族

1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°
3 ├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程 4自然消灭时
狙击枪OP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造
万能弹,不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。

2、R2超缩水脑天

1 S 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸 2后0.5秒
4 ├M 制御:生存时间短下方向弾 3与何冲突时
5 ├S镭射:短射程弾 4后同时 上30°
6 ├S 镭射:短射程弾 4后0.2秒 上30°
7 ├S 镭射:短射程弾 4后0.5秒 上30
8 └S 镭射:短射程弾 4后消失时 上30
狙击枪OP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造
R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~ 可以爆头

3、R3缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸:縦方向跟踪弾 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├S 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └S 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造
已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。

4、R4缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:全方向跟踪弾 2同时 下45
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├M 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造
已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!

5、超短射程脑天(鸟人专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:短射程弾 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
鸟人专用,正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接顶住敌人开枪。

6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹(右方向) 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。

7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹 上10度 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子开枪,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。

二、内脏家族

1、经典内脏(高手万能,最适合战车)

1 SS 弾丸:长射程弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
狙击枪OP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S 弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。
打坦克、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。

2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)

1 S 弾丸:手前弯曲弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
狙击枪OP消耗32(原40),基础伤害740.
比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。

3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)

1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:手前弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准,非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到屁股。

4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)

1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:奥弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。
如此,女王全身破已经无压力。

三、L6(超短程速射)家族

1、标准L6(日本人原创弹)

1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1同时
3 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.2秒
4 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.5秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 1后1秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.5秒
狙击枪OP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。

2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)

1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 弹丸:极短射程弾 1同时
3 ├L 弹丸:极短射程弾 2与敌冲突时
4 ├L 弹丸:极短射程弾 1后0.2
5 ├L 弹丸:极短射程弾 4与敌冲突时
6 ├M 制御:生存时间短弾 4后0.2秒
7 ├L 弹丸:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 弹丸:极短射程弾 7与敌冲突时
OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪
0.4秒极速输出,无提示相杀,也不减威力

3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)

1 M 镭射:极短射程弾
2 M 制御:生存时间短弾
3 ├L 镭射:极短射程弾 2同时
4 ├M 镭射:极短射程弾 2后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 2后0.5秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 2后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6同时
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
狙击枪OP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100 OP刚好4发的有利情况。
0.5秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高! 完全可以取代原版L6!

四、爆弹家族

1、4连自爆弹

1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 爆发 1同时
3 ├L 爆发 1后1秒
4 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
5 ├L 爆发 4后0.2秒
6 └L 爆发 4后0.5秒
重炮OP消耗50,基础伤害480
1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)
对于群P的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!

2、近战6连爆

1 M 制御:生存时间短弾
2 ├M 爆发 1同时
3 ├M 爆发 1同时
4 ├M 爆发 1后0.2
5 ├M 爆发 1后0.2
6 ├M 爆发 1后0.5
7 └S 爆发 1后0.5
重炮OP消耗46,基础伤害500
0.5秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。

五、妨碍进食家族

1、追踪球

1 M 制御:敌方向生存时间短弹
2 ├SS 弹丸:长射程 1后0.2秒
3 ├M 球:敌に张り付く弾 2与何冲突时
4 ├M 球:敌に张り付く弾 3自然消失时
5 ├M 球:敌に张り付く弾 4自然消失时
6 ├M 球:敌に张り付く弾 5自然消失时
7 ├M 球:敌に张り付く弾 6自然消失时
8 └SS 弹丸:极短 7自然消失时
OP消耗22。
球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。
防止BOSS进食回血,或者群P的时候不想为了追一个而引来一群。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。

2、彗星弹

1 SS 弹丸:短射程(上90度)
2 ├SS 弹丸:长射程 (下90度) 1自然消失时
3 ├M 制御:敌方向(非短时间) 2自然消失时
4 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 3后1秒
5 ├M 制御:敌方向(非短时间) 4自然消失时
6 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 5后1秒
7 ├M 制御:敌方向(非短时间) 6自然消失时
8 └S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 7后1秒
OP消耗58
测试平原可以跳下台后直接打到对面BOSS;测试赎罪街可以从 J 区打到 L 区;测试镇魂废寺可以从O区右上打到C区左下;测试地下街可以从F区打到K区。还不敢肯定最远距离。

使用方法:见BOSS的本体(可以通过转视角隔墙看,也可以很远看),地图出现识标后在识标消失前跑到想与其战斗的场所对BOSS大概方向打一发该弹(通常10~15秒,捕捉时间上升20秒),听到啪的一声BOSS被打的声音后,它就会过来了。捕捉时间上升可以增加目标锁定时间,千里眼技能和药不能锁定。
另外BOSS跑回去吃东西,又没来得及打追踪球,一定时间内打一发该弹也能引回来。 (识标消失也能打回来,不清楚具体能锁定多久)

噬神者2狂怒解放重炮子弹怎么用

使用重炮对荒神造成伤害后会根据伤害值增加熟练度来提升血弹等级,达到6级后就可以解锁抗重力子弹变化了

噬神者 爆裂中文版子弹配方

看BOSS弱什么属性,根据弱的属性制造子弹。为了集齐素材制造新武器需要破荒神的不同部位,不是每个BOSS一种子弹,是一种类型一种子弹就OK。
推荐你几个子弹:
1,4连自爆弹(适合猴子、蝎子,鸟人破脚也可,用的好的话可以用来炸战车头)
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 爆发 1同时
3 ├L 爆发 1后1秒
4 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
5 ├L 爆发 4后0.2秒
6 └L 爆发 4后0.5秒,
2,经典的照射跑
1 M 制御:生存时间短弹
2 ├L 放射 与1同时
3 ├L 放射 与1同时
4 ├L 放射 1发生后0.2秒
5 ├L 放射 1发生后0.2秒
6 ├L 放射 1发生后0.5秒
7 └L 放射 1发生后0.5秒
用来喷BOSS,伤害可观。
3,都叫这个脑天弹,其实就是从上往下打,爆头用的子弹,像希拉,蚩尤之类的,破头非常好用。
1 SS 装饰弹丸:极短射程 上90度
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 下120度 1自然消失时
3 ├L 弹丸:短射程 2后0.2秒
4 └L 弹丸:极短射程 3与敌冲突时
5 ├L 弹丸:短射程 2后0.5秒
6 └M 弹丸:极短射程 5与敌冲突时
4,对坦克发射器,就是打坦克破头用的。
1 S 装饰弹丸:极短射程 上90度
2 ├M 制御:生存时间短弾 下90度 1自然消失时
3 ├L 弹丸:短射程 1同时
4 └L 弹丸:极短射程 2与敌冲突时
5 ├L 弹丸:短射程 1后0.2秒
6 └L 弹丸:极短射程 4与敌冲突时

5,L4 杀鱼形BOSS使用。主要破嘴和背。
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 弹丸:极短射程 1同时
3 └L 弹丸:极短射程 2与敌冲突时
4 ├L 弹丸:极短射程 1后0.2秒
5 └L 弹丸:极短射程 4与敌冲突时
6 └M 弹丸:极短射程 1后0.5秒

基本上有用的就这几个了,手打不易~有问题可以追问。

噬神者 爆裂中文版子弹配方是什么?

你是新手吧?是这样的,在电脑终端的资料库里面有所有关于荒神的的资料,以及他们害怕的属性。
等级6是个分水岭那么在下就以等级六为界,分“前期”和“后期”。
子弹,有四种属性,每一种属性子弹都必须做!必须!否则不好打。
一开始做战炮,20型和79式战炮能满足前面5个等级的所有属性问题。
之前的重炮轰击流用这种子弹。
1 SS 弹丸:射程短的弹 水平 垂直
发动条件:按下按键时发射 备注
2 └M 制御:生存时间短的弹 水平 垂直
发动条件:1与敌接触时 备注
3 ├L 爆发 水平 垂直
发动条件:2发生0.2秒后 备注
4 └M 制御:生存时间短的弹 水平 垂直
发动条件:2发生0.5秒后 备注
5 ├L 爆发 水平 垂直
发动条件:4发生0.2秒后 备注
6 ├L 爆发 水平 垂直
发动条件:4发生0.5秒后
7 ├L 爆发 水平 垂直
发动条件:4发生1秒后
8 ├L 爆发 水平 垂直
发动条件:4发生2秒后
就这一种子弹足以笑傲前6个等级,但是你必须每种属性的子弹都做,还要根据枪的威力系数决定使用哪一种枪。
至于后面......
推荐这两种子弹。
1 SS 弹丸:射程长的子弹 水平 垂直
发动条件:按下按键时发射 备注
2 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:1和敌接触时 备注
3 └M 球:生存时间短的敌吸附弹 水平 垂直
发动条件:1和敌接触时 备注
4 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:3发生0.2秒后 备注
5 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:3发生0.5秒后 备注
6 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:3发生1秒后 备注
7 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:3发生2秒后 备注
8 ├L(M、S) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:3自然消失时 备注
还有这一种。
1 SS 弹丸:射程短的子弹 水平 垂直:上90°
发动条件:按下按键时发射 备注
2 └M 制御:生存时间短的子弹 水平 垂直:下90°
发动条件:1自然消灭时 备注:可改为下120°
3 └S 弹丸:高性能的全方向追踪弹 水平 垂直:下45°
发动条件:2同时发生 备注:可改为下60°,45°
4 └M 球:生存时间短的敌吸附弹 水平 垂直
发动条件:3发生任何冲突时 备注
5 ├L 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:4发生0.2秒后 备注:可改为4同时
6 ├L 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:4发生0.5秒后 备注:可改为4发生0.2秒后
7 ├L 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:4发生1秒后 备注:可改为4发生0.5秒后
8 └L(M) 镭射:射程极短的子弹 水平 垂直
发动条件:4自然消失时 备注:可改为4发生1秒后

这是要到等级六以后才能做的了,而且很明显这是狙击枪专用子弹,而狙击枪的属性都很专一,这代表,你要做四把不同属性的狙击枪。
没办法,做吧。
至于你说的boss怕什么子弹是事情,那是没有的,他们怕的,实际上是属性。
就这样吧,这三套子弹配上不同的属性,可以说非常~厉害了!
还有,刀最好做四把,每种属性各一把,属性刀还是很好用的。

噬神者解放重生狙击子弹配方。已经学习了贴吧里...

老实说个人感觉也到瓶颈了,毕竟是旧作复刻,可选择的方面太少,基本上一个手瞄一个脑天就足够。
普利尼老师给过个类似气炸的环爆的破碎子弹,实际用起来并没有卵用,因为复生的狙击枪破碎倍率都低得可怜,性价比太低了。
至于实在不适合用狙击打的怪也就旧天父(狙击弹不好破斗篷)、月读(伤害吸收太低)、天照(狙击克星)。前二者用脑天硬轰也是可以的,也就速度稍微慢点,天照就只能换重炮打地底破碎弹了。

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