《饥荒》全战斗类道具实用性图文分析一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-22 08:30:23

道具装备有哪些 饥荒全道具装备合成图文攻略

1长矛
伤害:34
耐久:150次打击
总输出:5100
来源:一本科技解锁,制作需要一燧石,两树枝,一绳子。简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护以及清理一些简单的小怪物。

2. 触手棒
伤害:51
耐久:100次打击
总输出:5100
来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。
简评:在RoG中,这是非常容易在任何时期获得的武器,由于它完全够用的较高伤害,易于获得,和无保险度的特性,使它完全可以作为替代长矛的最佳武器。而在SW中,因获取不易所以并不实用。

3.维京长矛
伤害:52.5
耐久:200次打击
总输出:10500
来源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金块,2树枝,2燧石。
简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替代几乎任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几乎没有多余的金快用来制作它。

4.黑曜石长矛
伤害:51-102
耐久:375次打击
总输出:大于19125
来源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作台可制作。材料需要3黑曜石,一长矛,一龙人心脏。
简介:在SW中,很少有这种攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。

5.火腿棒
伤害:17~59.5
无耐久
来源:二本科技解锁,制作需要一猪皮,两大肉,两树枝。
简介:这把武器有15天的保质期(受任何腐烂机制影响),同时没有打击次数限制。在有大量猪人房和稳定怪物肉来源的情况下,这把武器可以说是相当便宜而且强力的。适合于任何需要海量输出的环境。

6.超级短剑
伤害:68(豹卷风+34)
耐久:150次打击次数
总输出:10200(+5100)
来源:SW专属武器,需要二本科技解锁,制作材料为一剑鱼尸体,一树枝,两金块。
简介:SW中对付飓风季BOSS的特效武器,材料相对昂贵,不适合浪费在其它战斗中。

7.暗夜之刃
伤害:68
耐久:100次打击
总输出:6800
来源:需要三项之力(魔法二本)解锁,制作需要一活木,5噩梦燃料。另外麦斯威尔出生自带一把。
简介:在正常情况下,暗影燃料的获取速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴二层可以快速大量地获取,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于一些boss战。当然,用于防身也很不错。
特殊:装备时-20san/分钟

8.晨星
伤害:43.3572.25(当目标潮湿)
耐久:6分钟,无击打次数限制
来源:RoG专属武器,炼金引擎解锁,制作需要一伏特羊角,2硝石,2电子元件
简介:武器自带照明,潮湿环境输出极高。洞穴探险非常实用。

9.蝙蝠刀
伤害:42
耐久:75次打击
特殊:每次打击-3.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。
总输出:3150-255san+510生命
来源:RoG专属武器,三项之力解锁,材料需要5个蝙蝠的翅膀,一颗紫宝石,两个活木。远古犀牛宝箱和白蜘蛛迷宫宝箱几率开出。
简介:主要用于收藏。

10.灭者
伤害:59.5
耐久:150次打击,每次打击有20%几率召唤一个暗影触手(属性和沼泽触手一样。不过不会攻击玩家)。
总输出:8850
来源:RoG专属武器,可以在完整的远古工作台旁边制作,制作需要4铥矿,4暗影燃料,3活木。远古犀牛宝箱有33%几率开出。
简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性并不匹配的武器,可以作为收藏。
特殊:装备增加10%移动速度。

另外SW里还有两个特殊的非工具类近战武器,分别是仙人掌刺(17伤害,5次打击)和木质假腿(挖宝藏可能有,34伤害,50次打击)。
远程武器
1.船炮
伤害:100范围伤害
耐久:15次
来源:SW航海物品。一本科技解锁,材料需要5木头,4火药,6椰子。同时来源于宝藏。给章鱼王一道"龙虾正餐"也会获得。
特殊:角色木腿可以制作拥有无线耐久船炮的海盗船,不过攻击力被修改为50
简评:这款武器前期制作非常困难,而之后替代品很多,所以并不算实用。海盗船除外。值得注意的是这种攻击不会触发生物仇恨,并且可以摧毁矿石,树木,建筑等。

2.吹箭
伤害:100一次性物品
叠加上限:40
来源:科学机器解锁制作,需要1白色羽毛(来源于雪鸟和海鸥),2芦苇,1狗牙。或者由海象爸爸掉落。
简介:伤害高且使用方便的远程武器,不过来源比较困难。在RoG中相对廉价。

3.眼睛吹箭
伤害:20一次性物品
来源:SW中由沼跃鱼掉落,概率25%
简介:使用方法同吹箭不过伤害很低,用于抓捕鸟类,不过有伤害加成的角色不能使用。(会杀死鸟类)

4.回旋镖
伤害:27
耐久:10次
来源:科学机器解锁,制作需要一木板,一蜘蛛丝,一木炭。
简介:前期用于猎杀小生物(兔子,鸟等)的远程武器,使用时,当它飞回来要摁空格键接住,否则会伤害自己。

5.矛枪
伤害:装备长矛,长矛伤害×3
耐久:8次
来源:科学机器解锁,制作需要3竹子,一活水母
简介:SW专属武器,便宜又强力的远程武器,可惜不能叠加。攻击可以直接秒杀狗鱼。打猴子也十分方便。

6.火药吹箭
特殊:远程点燃目标,一次使用
来源:科学机器解锁,制作需要一木炭,一红色羽毛,两芦苇。
简介:很鸡肋的道具,可以用于前期清理杀人蜂巢和蜘蛛巢。

7.睡眠吹箭
特殊:催眠敌人,有些敌人需要多发,有些敌人不可催眠。一次性物品
来源:科学机器解锁,制作需要一黑色羽毛,一蜂刺,两芦苇。
简介:同样比较鸡肋,不过某些场合可以替代排箫。

8.椰子炸弹
伤害:250范围伤害
来源:科学机器解锁,制作需要1火药,一椰子,一绳子。火把点燃后投掷。
简介:SW道具,可以替代火药,不能叠加,主要用于杀伤群体目标(包括陆地上的)

9.黑曜石炸弹
伤害:340范围伤害
来源:宝藏箱子获得,不了叠加。另外也可通过黑曜石科技制作,每次出产3个。材料需要3黑曜石,3椰子炸弹,1龙人心脏。
简介:椰子炸弹强化版不过然并卵。

10.蜗牛粘液
伤害:50范围伤害
叠加上限:20
来源:蜗牛,蜗牛巢,洞穴大触手掉落。
简介:RoG专属道具。可以用作燃料添加到矿工帽里。点燃后爆炸不过不摧毁建筑也不会点燃掉落物。同时不会增加罪恶值。杀企鹅必备。

11.炸药
伤害:200范围伤害
叠加上限:40
来源:炼金引擎解锁制作,材料需要一硝石,一腐烂鸡蛋,一木炭。
简介:主要用于消耗一些强力BOSS的生命。以及采矿。
注意:RoG中,冰山留下的水坑炸掉可以掉落1-3冰块。SW中火山内部的黑曜石矿需要炸药一类的武器开采。

12.陨石法杖
简介:召唤一场陨石雨。
耐久:5次
来源:克拉肯宝箱50%出产,另外可以通过黑曜石科技制作,材料为4黑曜石,1龙人心脏,1火魔杖。
简介:没有太大的用处,主要用于收藏。

13.火焰魔杖
特殊:远程点燃敌人,每次消耗1san值。
耐久:20次
来源:三项之力解锁制作,材料需要1长矛,1红宝石,2噩梦燃料。或者来源于宝箱和奇遇。
简介:比火药吹箭好用多了,不过依然用处不大。

14.冰魔杖
特殊:冰冻敌人,每次消耗1san值
耐久:20次
来源:暗影操纵者(魔法一本)解锁制作,材料需要1蓝宝石,1长矛。或者来源于宝箱和奇遇
简介:非常实用的魔法道具,无论是平常生活中打打鸟之类的,还是战斗中限制敌人行动都很实用便捷,无副作用。

15.眼球塔
来源:RoG专属道具,需要在远古工作台制作,制作需要5铥矿,一巨鹿眼球,一犀牛角
简介:自动远程攻击。伤害65,攻击间隔3秒,生命1000且每秒自动回复12生命。一旦安放则不可以拆解,但可以摧毁。

16.龙卷风法杖
伤害:每秒7点,持续伤害
耐久:15次
来源:炼金引擎解锁,制作需要1伏特羊角,10鹅毛,1齿轮。
简介:RoG道具,制作材料较难获取,主要用于摧毁成片的树林,对于树精,蜘蛛女王拥有可观的杀伤力。

17.鱼叉
伤害:200(资料来源于SW中文维基)
耐久:10次投掷
来源:白鲸掉落,以及拖网概率拖到。
简介:比较稀有的武器,可以作为矛枪的替代品

陷阱
1.蜜蜂地雷
来源:科学机器解锁,制作需要一木板,一燧石,4只蜜蜂,
简介:会被地面目标触发,释放出4只蜜蜂攻击触发者。这个可以用来做防御设施不过实用性,可控性都不太好。

2.狗牙陷阱
伤害:60
耐久:10次
来源:可以直接制作,材料需要一绳子,一木头,一狗牙。SW中宝箱可能开出,
简介:狗牙在SW前期极其缺乏。而RoG中无论动物骨头,狗窝都会提供大量狗牙。狗牙陷阱防火,排成狗牙阵后对地面目标伤害十分恐怖。是陷阱,防狗的利器。

头盔帽子
1.橄榄球帽
吸收伤害:450
吸收率:80%
防水性:20%
来源:炼金引擎解锁制作,材料需要1猪皮,1绳子。
简介:材料简单,价格便宜,如果你喜欢背背包的话那头部护甲就这个了,任何时期都挺实用。

2.维京战盔
吸收伤害:750
吸收率:80%
防水性:20%
来源:角色专属武器,女武神空手即可制作,材料需要2金块2燧石。同样,在SW中这并不划算,而在RoG中几乎可以取代所有防具。

3.蜗牛帽
吸收伤害:750
吸收率:90%
来源:洞穴大蜗牛10%几率掉落。
简介:收藏品,实用性不高。

穿戴效果,正面没侧面好看。

4.毁灭头盔
吸收伤害:1200
吸收率:90%
特技:力场,被攻击33%几率触发,护甲吸收全部伤害4秒,不过耐久依旧降低,另外降低5%伤害量的san值。9秒冷却时间。
来源:通过远古工作台制作,材料需要4铥矿,4噩梦燃料。同时,库拉肯宝箱必定开出一个,犀牛宝箱33%几率开出一个。
简介:可以用于一些高强度战斗,不过意义不大。主要是收藏,装饰。

《饥荒》的武器属性是什么?分别从攻击力和耐久度...

以下是《饥荒》全武器属性伤害合成及实用性分析:

1.长矛

伤害:34

耐久:150次打击

总输出:5100

来源:一本科技解锁,制作需要一燧石,两树枝,一绳子。

简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护以及清理一些简单的小怪物。

 

2.触手棒

伤害:51

耐久:100次打击

总输出:5100

来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。

3.维京长矛

伤害:52.5

耐久:200次打击

总输出:10500

来源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金块,2树枝,2燧石。

简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替代几乎任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几乎没有多余的金快用来制作它。

4.黑曜石长矛

伤害:51-102

耐久:375次打击

总输出:大于19125

来源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作台可制作。材料需要3黑曜石,一长矛,一龙人心脏。

简介:在SW中,很少有这种攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。

5.火腿棒

伤害:17~59.5

无耐久

来源:二本科技解锁,制作需要一猪皮,两大肉,两树枝。

简介:这把武器有15天的保质期(受任何腐烂机制影响),同时没有打击次数限制。在有大量猪人房和稳定怪物肉来源的情况下,这把武器可以说是相当便宜而且强力的。适合于任何需要海量输出的环境。

6.超级短剑

伤害:68(豹卷风+34)

耐久:150次打击次数

总输出:10200(+5100)

来源:SW专属武器,需要二本科技解锁,制作材料为一剑鱼尸体,一树枝,两金块。

简介:SW中对付飓风季BOSS的特效武器,材料相对昂贵,不适合浪费在其它战斗中。

7.暗夜之刃

伤害:68

耐久:100次打击

总输出:6800

来源:需要三项之力(魔法二本)解锁,制作需要一活木,5噩梦燃料。另外麦斯威尔出生自带一把。

简介:在正常情况下,暗影燃料的获取速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴二层可以快速大量地获取,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于一些boss战。当然,用于防身也很不错。

8.晨星

伤害:43.3572.25(当目标潮湿)

耐久:6分钟,无击打次数限制

来源:RoG专属武器,炼金引擎解锁,制作需要一伏特羊角,2硝石,2电子元件

简介:武器自带照明,潮湿环境输出极高。洞穴探险非常实用。

9.蝙蝠刀

伤害:42

耐久:75次打击

特殊:每次打击-3.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。

总输出:3150-255san+510生命

来源:RoG专属武器,三项之力解锁,材料需要5个蝙蝠的翅膀,一颗紫宝石,两个活木。远古犀牛宝箱和白蜘蛛迷宫宝箱几率开出。

简介:主要用于收藏。

10.灭者

伤害:59.5

耐久:150次打击,每次打击有20%几率召唤一个暗影触手(属性和沼泽触手一样。不过不会攻击玩家)。

总输出:8850

来源:RoG专属武器,可以在完整的远古工作台旁边制作,制作需要4铥矿,4暗影燃料,3活木。远古犀牛宝箱有33%几率开出。

简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性并不匹配的武器,可以作为收藏。

特殊:装备增加10%移动速度。

饥荒新手下矿洞的几个实用性道具推荐

下去前最好带个矿灯帽(提灯)还有装备(猪皮帽,木甲),一般下去后都会有蜘蛛巢(个人觉得)。洞穴里有很多危险生物,如果觉得打不赢就走位喽~反正洞穴里好东西也多,危险也多。

饥荒洞穴有哪些实用道具 饥荒实用道具推荐

实用的emmm这里是材料在地下的我都算
no.1提灯 不解释 不接受反驳
no.2鼹鼠帽 开远古科技必备神器
no.3星星权杖 能用19+50次 最后一次升级成月亮权杖
no.4黄宝石护符 能充能发光加速 重点是能暗影燃料充能
no.5化石碎片 会卡位的必备神器 烧不掉能重复利用 甚至能把月台围起来升级
no.6瞬移法杖 怎么说呢 用的有点舍不得 所以放后面
no.7铥矿甲和帽子 萌新下洞不就是被这两货忽悠的
no.8蜗牛甲 和浆果丛帽一样 但能100%免伤 因为有的图会刷浆果丛 没有地下也有概率有 放在后面
no.9兔人房 别问我为啥 建刷蜘蛛丝腺体怪物肉的90%靠这个
no.10暗影三件套 入手难度太高 但是的确好用 正常我倒数第二个才打的boss 有了以后资源sans都不是问题了
no.11+ 其他都一般有点看性 没啥实用度大的了 硬要说的话 蓝蘑菇树林吧

饥荒哪个人物最好用 全角色优缺点解析

  威尔逊

  人物特点:会长出宏伟的胡须。
  基础人物。
  胡子的作用:
  1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
  2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
  PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
  总评:威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
  威洛(火女)

  人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
  解锁条件:160 经验(8 日)。
  优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
  缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
  使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
  总评:开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
  沃尔夫冈

  人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
  解锁条件:320 经验(16 日)
  优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
  缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
  使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
  主要是有三个状态
  1、饱和225~300
  2、正常100~220
  3、虚弱000~99
  在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300。
  总评:体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10% 在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
  温迪

  人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
  解锁条件:640 经验(32 日)
  优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
  缺点:自身攻击低只有正常的0.75。
  使用技巧:多多利用妹妹。
  总评:开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
  WX-78(机器人)

  人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
  解锁条件:960 经验(48 日)
  优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
  缺点:初始三维低,害怕雨。
  使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
  总评:机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
  维肯波顿

  人物特点:非常挑食。开始时有一定知识。自己可以合成书,不能睡觉。
  解锁条件:1280 经验(64 日)
  优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便。
  缺点:不能睡觉。
  使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑。
  总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用。
  总评:非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。
  伍迪

  人物特点:自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示。
  解锁条件:1600 经验(80 日)
  优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情。
  缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
  使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
  总评:高玩使用的角色,变身的使用急需技巧,变身之后处理不当的话很容易面对死亡。
  韦斯

  人物特点:不能说话,生存有难度,能做出气球。。
  不适合新手玩的角色,玩他的人不需要我介绍…
  解锁条件:在冒险模式找到并救出被锁住的维斯
  总评:韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。
  薇阁弗德(女武神)

  人物特点:善于战斗,战斗可以吸收生命和理智,只吃肉类。
  解锁条件:1920 经验(96 日,巨人王朝版本)
  优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便。
  缺点:只吃肉…
  使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
  总评:较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。
  韦伯(蜘蛛人)

  人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
  解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
  优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
  缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
  使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
  总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
  韦伯(蜘蛛人)

  人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
  解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
  优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
  缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
  使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
  总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
  麦克斯韦

  人物特点:短小精悍,体质虚弱,会自行回复理智,带有自己的剑。
  解锁条件:完成冒险模式
  优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头)。
  缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
  使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞。
  总评:老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。

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