《H1Z1》枪类伤害射程属性图文一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-21 08:30:35

吃鸡全枪械射击距离参数一览

?远距离的射程代表着你拥有先手能力,所以拥有一把什么样的枪械就是你致胜的关键因素,吃鸡枪械还是很多的,所以很多小伙伴并不了解吃鸡全枪械射击距离,小编今天就带来了吃鸡全枪械射击距离参数一览!

 

绝地求生大逃杀全枪械射击距离参数一览

 

游戏中并没有明确的给出射击距离这个数值,但我们可以根据游戏提供给我们的归零点距离的区间大小来判断出枪械的射击距离。在这里先给大家介绍一下什么是归零点。

 

众所周知子弹的运行轨迹并不是一条直线而是一条抛物线,游戏中一般冲锋枪的归零点设置为100米,意思为准星所瞄的物体在距离你为100m时,子弹的命中点正好就是准星所对的位置。同理可得归零点200米...

 

所以说归零点的范围可以很好的体现一把枪的射程。

 

手枪

由奥地利生产的手枪自当为9mm。

 

归零点范围:25-25

最常见的手枪之一,几乎每个屋子里都有至少一把,使用9mm子弹,容弹量15发扩容20发。

 

归零点范围:25-25

也是较为常见的手枪,刷新率高。使用.45口径子弹,容弹7发扩容12发。

 

归零点范围:25-25

使用7.62mm子弹,容弹量7发,不可扩容。伤害很高,在刚落地时,是一把恐怖大杀器。

 

归零点范围:25-25

 

冲锋枪

一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容弹25发扩容35发,可以加装枪口、弹夹以及专属枪托。

 

归零点范围:100-200

随处可见的另一把冲锋枪,同样使用9mm子弹,容弹30发扩容40发,可以加装枪口、弹夹、瞄镜以及握把。

 

归零点范围:100-300

全图刷新第三把冲锋枪,4月第三周版本更新进游戏,刷新率相对较低,使用.45子弹,容弹量13发扩容25发,可以加装枪口、握把、瞄镜、弹夹、枪托。

 

归零点范围:50-50

仅出产于空投物资的冲锋枪,使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口。

 

归零点范围:100-200

 

突击步枪

4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪。

 

归零点范围:100-400

三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率低。

 

归零点范围:100-600

三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。

 

归零点范围:100-500

三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。

 

归零点范围:100-600

俗称不好意思刚出还没有约定俗成的称呼,俗称狗杂。使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。

 

归零点范围:100-400

 

 

 

《环世界》科学养虫图文攻略一览 环世界怎么养虫

要点1.虫不会挖门
最底层是围住的第一批虫预防虫全死保底用的
第二层其实其实可以不用 但是石头堆的分布原因是虫不会在石头上面睡觉尽量门附近要放石头
第三层主要繁殖区 上面的落石无视 后面挖了

战舰少女r萨拉托加婚纱皮肤怎么样 属性图文一览

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魂斗罗英雄归来L7镭射步枪怎么样 属性一览

L-7镭射步枪初始属性:
最大秒伤害:165
攻击:221 穿透:22
PVE初始属性:
射速:7.5 子弹数:75 射程:14 换弹速:1.3
PVP初始属性:
射速:7.5 子弹数:40 射程:14 换弹速:1.5
L-7镭射步枪从外形以及PVP,PVE属性上都算得上佳品,其子弹伤害偏低,但考虑到枪械平衡问题,该枪械在弹道上做了补给,让这把枪拥有了较为强大的属性,在目标数量较多的情况下,L-7镭射步枪更可以发挥奇效。

使命召唤OL武器隐藏属性有哪些 武器隐藏属性一览

首先说明下武器的基本参数:
游民星空
  精度,就是稳定性。稳定性这个词在《使命召唤OL(CODOL)》里很多地方都有提及,但是一般是枪托和握把来增加的,至于精度或者说稳定性主要的作用是在射击的时候枪口左右晃动的幅度。
  伤害,就是武器的口径了,武器口径越大伤害越大。伤害增大后坐力就会同步的增大。后坐力就是,射击后枪口上跳的多少,下面会说下后坐力方面的事情。
  射程,这个是CF CS里没有的参数。在《使命召唤OL(CODOL)》中射程很重要,超出有效射程后武器会进入衰减伤害状态。打同一个地方,射程内需要3发,射程外可能需要7发。这也是有的同学一直抱怨为什么打了那么多枪,还打不死的主要原因!
  射速,顾名思义,连续射击的速度(和枪械的后坐力有很大的关系)。当连续射击的时候,第一发射击后枪械会因为后坐力而上扬。如果射速比较快枪口还没恢复,当连续射击的时候后坐力就出现了。当然了当枪口上抬到一定的时候 就不会上抬了,所以说伤害+射速等于后坐力。
  机动性很好理解,轻巧的武器跑的快,和CS一样用刀跑。在《使命召唤OL(CODOL)》里,用毒刺或者标枪要比拿着狙击跑的快。总的来说,冲锋枪最快,其次是散弹枪,然后步枪、狙击枪、轻机枪。
  首先说下M4A1
游民星空
  我十分费解新手出来就拿着M4A 和68的M4A1 T居然是一个属性。除了枪模和上弹动作不一样,剩下可以说都是一样的。
  再说AK47
游民星空
  看起来参数比M4差多了为什么那么多人喜欢用AK呢?绝对不是因为他霸气侧漏的造型而是因为提升了伤害。
  与M4对比AK降低了精度也就是稳定度所以在连续射击的时候枪口会乱动,增加了伤害中近距离致死率有较大的提升,射程与M4是一样的,但是射速降低了等同于降低了后坐力,所以可以说是特别不错的武器。缺点就是配件少了点,增加枪托,提升机动性别的东西就随意了。
  SCAR-H
  7.62口径的杀敌神器,缺点就是载弹量小只能装20发一弹夹。为了降低后坐力加重了枪身的重量导致机动性弱了一些。
  特点:口径大、伤害高,但是精度高,枪不飘,标准的稳准狠。

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