《三国志14》三尖刀属性一览

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作者:网络收集 时间:2020-02-13 15:36:56

《三国志英杰传》的所有武将属性是什么?

⒈刘备:武力75、智力64、统御力91
游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对弓兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。

⒉关羽:武力98、智力84、统御力100

关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级,自己根据需要来转。

⒊张飞:武力99、智力42、统御力83

张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野Ⅱ(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。

⒋赵云:武力98、智力84、统御力87

赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在长坂坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青釭剑。赵云到99也简单,但一般需要长坂前需要转成步兵车,以便在长坂坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长坂坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。

⒌简雍:武力42、智力74、统御力36

简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。

⒍藩宫:武力62、智力52、统御力71

藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养藩宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),藩宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。

⒎孙乾:武力38、智力74、统御力34

孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜竺并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用,在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。

⒏糜竺: 武力40、智力64、统御力36

糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜竺是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。

9.诸葛亮:武力44、智力100、统御力94

不用多说了,华夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三国里没有他,历史得改写。是英杰传里最强的妖术师。

⒑庞统:武力51、智力98、统御力88

与诸葛亮不分伯仲的妖术师之一,历史上庞统中年在入川战役壮烈殉职,壮志未酬。然英杰传里玩家打的好可以替庞统以了夙愿。庞统相比于诸葛来说,练到99有不小难度,不少人让他转兵种学孙乾推小车或者学糜苎敲锣来升到99。实际上,只要在庞统身上战术得当,多给他创造机会用大角热和大旋涡,来对队形密集的敌人用计升级也很快,笔者在夷陵之战让庞统升了8级半。但是因为战术实施难度大,对初级玩家来说不转兵种到99难度着实不小,笔者在许昌2结束前就到了99级,还节省了关键的一战。雒城之战救庞统,相信大家都应能办到。庞统是20个99级人物的必选人物之一。

⒒李明:武力70、智力48、统御力72

李明素质中等,是英杰传里唯一的妹妹,却是强大的猛兽兵团,猛兽兵团与武术家异民族等特种部队,在游戏中没有对应的转职道具,因此全看本体素质了。三国英杰传中最强的猛兽兵团是甘宁,武力有91,后期在成都收降的霍峻也是猛兽兵团,但这两个人归属我军都太晚,没法培养到99了,所以实际可用的,仅李明一人。李明有70
点的武力,智力也比一般的草寇强,再加上她的计谋为牵制和混乱系,所以是很好升级的部队类型,尽管速度较慢,但可以翻山越岭,如果想拥有一只猛兽兵团,那李明无疑是最佳人选。但培养20个99的人物,选李明不如选贼兵系列好培养。

⒓糜芳:武力63、智力25、统御力59

糜芳是一支素质低下的垃圾步兵,如果谁想培养他,那真是疯了。糜芳在战场上极容易中假情报而混乱,且经常几个回合昏迷不醒。虽然参加奇袭战役,在徐州2和兖州有点协助作用,但是,盖因素质底下,糜芳永远成不了主力,兖州后就不再出场。

⒔赵何:武力55、智力47、统御力41

赵何是刘备在下丘所收草寇之一,比起另一山贼董梁,智力稍高一些,虽武力低一点,但不影响其人物的培养,多利用其反击,升级很快。古城之战基本上靠他反击灭敌。建议在前期重点照顾培养,在下丘战张辽时可到二十级,学会援助,即可在徐州Ⅱ和兖州之战中发挥重大作用。也是20个99里所选人物之一。

⒕董梁:武力69、智力32、统御力60

董梁是刘备在彭城所收三草寇之一,虽智力比赵何略底,但比李明好培养,贼兵系列策略多,会援助和牵制又会反击,因此培养起来不难,董梁在徐州Ⅱ和兖州战役与赵何都起关键作用,但因前期出场人物数量有限制,兖州后休息。直到博望坡以后才出场,在长板坡从曹操哪儿可以狂升一气。董梁也是20个99里的可选人物之一。

⒖周仓:武力85、智力40、统御力82

周仓是游戏中最强的贼兵,是培养20个99的难度较大的必选人物,定要好好培养,是我方三贼的领头马,前期要充分利用其反击率较高的特点重点培养。因后期离开主力部队随关羽留守荆州,也是雒城救庞统和麦战反击杀敌的主力,贼兵系列是英杰传中较为好用的兵种。仅次于妖术师。由于可以使用援助,激励和牵制计以及反击灭敌,周仓的升级会很快,不差于军乐队和运输队。周仓有一个单挑,但通常不走那条线(武陵之战)。不过,不要让他使用落石攻击策略。此外必须选走奇袭路线,否则周仓等就回不来了。

⒗关平: 武力80、智力74、统御力78

关平属于中上的武将,在刘备骑兵如云的部队中算不上出色,但出场早,很多战役必定参战,也是玩家非常钟爱的战将,与其特殊地位分不开的,但必须选走奇袭路线,否则关平和周仓等就回不来了。因为后期参战少,如果关平不转兵种就无法到99级了,因为关平智力还可以,所以不少人还是用汝南的鼓吹具把他转成军乐队了,也是变军乐队的合适人选和20个99里面的人选之一,在麦战发挥重要作用。关平到99级后可以再转回骑兵系列近卫队。

⒘耿武:武力44、智力53、统御力32

是韩馥手下的武将,巨鹿之战作为我方援军,不起什么作用。因耿武是步兵,素质又低,不适合培养,还要防止在巨鹿抢经验,可及早让敌人把他击退。巨鹿战后就不再出场了,可作为存放人员的武器宝物的仓库之用,仓库管理员即可。

⒙关纯:武力42、智力61、统御力32

关纯是弓兵,是巨鹿之战的我方援军,战后加入我方,也是英杰传里没有太大培养价值的人物,但在小沛之战要发挥重要辅助作用,有必要在北海之战顺便培养一下,为了小沛好打一点,小沛战后不再需要出场。

⒚刘辟:武力67、智力59、统御力65

刘辟是贼兵系列,汝南之战我方援军,战后可以收用。刘辟算是不错的贼兵,智力在贼兵里算不错的了,只是出场略晚,而没有被选到20个99人物中去,但如果要打21个99级,则刘辟是很合适的人选。

⒛刘封:武力63、智力57、统御力59

因为较早被刘备收为义子,步兵系列,几乎与荆襄名士伊籍同时加入刘备军,同时又能参加奇袭战役,还可以自动出场博望坡战斗,长板坡还能参战,在桂阳对鲍龙还有一单挑,而被选入20个99的阵容,博望坡和长板坡是其升级大关。然素质一般,若伊籍能参加长坂坡战役,则刘封必遭淘汰。

21. 伊籍:武力21、智力84、统御力72

智力较高的步兵系列,演义中多次相救刘备于危难之中,较早加入刘备军,在雒2战役有一自动出场机会,比刘封好培养,但因为长坂坡随关羽去江夏搬救兵而未能参加长坂坡大战而失去升级良机,而落选于20个99的最佳阵容。岂不惜哉!

22. 马良:武力45、智力90、统御力73

马良是比孙乾更出色的后勤保障部队,也是全游戏最棒的两个运输队之一(另一个是杨修),盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数比较少。马良与其弟马谡虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于运输队和军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大援助而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证。因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马良的救济来补满两个军师的兵力,以防备敌人的下次多次打击。开始马良不需要急于参战升级,在定军山后不低于47级就不妨碍他到99级。开始可以先吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。在邺战前马良到99级后,可以用遁甲天书转为妖术师。

23. 马谡:武力65、智力84、统御力54

马谡是比糜竺更出色的军乐队,盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数也比较少。马谡与其兄马良虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大激励而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证,因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马谡给两个军师补给策略。开始马谡不需要急于出场升级,在瓦口Ⅰ和Ⅱ后可以多吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。

24. 魏延:武力92、智力51、统御力80

魏延是游戏中最强的武术家,会所有火系策略,移动速度快(5格),但出道稍晚,敌人少的时候,火系攻击策略又不适合培养,其他补给和牵制策略又没有,因此需要转为步兵系或弓兵系的兵种,但即使如此,魏延只转成上述兵种也难到99级,因为魏延参加奇袭战役,参加战役数少,还必须转成运输队或军乐队才能到99级,魏延是奇袭队主力,通篇仅一个单挑,就在陈仓29回合对郝昭的单挑。开始魏延出场才33级较低,而公安的敌人的等级一般都比他高,所以在公安战役不必转兵种,魏延可以利用大焦热或大火龙以及反击来大幅度升级,仅公安一关魏延可升10级多,在雒2可以转为步兵系或弓兵系,到了定军山转为运输队即可。一般可以在许昌2到99级。是20个99的人选之一,到99级后魏延可以转为骑兵系列近卫队。

25. 黄忠:武力95、智力67、统御力90

黄忠是游戏中最好的步兵之一,(与张辽差不多,比刘备和吕蒙强),但因在许昌1里发生剧情和严颜一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容,如果有人喜欢培养黄忠,不要忘记在定军山黄忠与夏侯渊的单挑!

26. 严颜:武力86、智力71、统御力87

严颜是游戏中较好的步兵之一,但因在许昌1里发生剧情和黄忠一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容,如果有人喜欢培养严颜,不要忘记在增援葭萌关之战严颜与夏侯德的单挑!

27. 法正:武力52、智力87、统御力66

法正是智力较高的步兵车,素质相当不错,在刘备入川前加入,因为其出色的智力而选入20个99级的最佳阵容,但因出场稍晚,不转兵种难以到99级,为此法正是转为军乐队的合适人选,在雒2用公安得到的鼓吹具转为军乐队可以到99级。

28. 李严:武力75、智力74、统御力72

李严三门功课比较平均,是不错的发石车,因入川第2战加入刘备军,智力比吴兰雷同等要高不少,所以选入20个99的最佳阵容,但如果走奇袭也得借用道具(青囊书)才能到99级,(不走奇袭可以不用道具需要多吃主将而到99级)。走奇袭需要吃襄阳2的青囊书转为运输队才能到99级。邺战前到99后可以再转回发石车。

29. 马超:武力97、智力44、统御力88

刘备军四大骑兵之一,但马超比关张赵出来得晚,又没什么单挑,只有在阳平关对庞德的单挑升级,在陈仓招降异民族有特殊贡献,伐吴两战役不能参战,不转兵种无法培养到99级,即使转成运输队或军乐队走奇袭也到不了99级,因此落选于20个99级的最佳阵容,但不走奇袭可以转成运输队或军乐队而可以到99级,还可节省一战出场位置给别人。

30. 王平:武力72、智力67、统御力72

和李严类似,三门功课比较平均,不错的战车,在定军山和刘备碰面即可战场倒戈,加入刘备军,但不用道具(青囊书和鼓吹具)无法到99级,因为魏延也要用定军山的道具,因此魏延和王平只能二者选其一,是故王平落选于20个99级的人选。

31. 姜维:武力90、智力94、统御力80

姜维是文武全才的骑兵,可惜仅在陈仓后才加入,不到50级,参战数有限,只是奇袭的辅攻人员,二传手。故没有培养的必要,后加入的徐庶也是如此。

32. 多人概述

吴兰:武力88、智力43、统御力85(近卫队)

雷同:武力86、智力43、统御力81(近卫队)

马岱:武力84、智力47、统御力74(近卫队)

关兴:武力88、智力70、统御力85(近卫队)

张苞:武力92、智力37、统御力83(近卫队)

吴懿:武力71、智力69、统御力70(发石车)

吴班:武力65、智力47、统御力64(发石车)

赵累:武力60、智力70、统御力51(发石车)

孟达:武力73、智力70、统御力71(步兵车)

黄权:武力45、智力84、统御力72(步兵车)

廖化:武力78、智力60、统御力41(步兵车)

王甫:武力52、智力73、统御力74(步兵车)

丁奉:武力75、智力65、统御力70(步兵车)

徐盛:武力72、智力70、统御力59(步兵车)

蒋琬:武力60、智力85、统御力73(发石车)

费祎:武力23、智力80、统御力25(发石车)

沙摩柯:武力91、智力18、统御力74(异民族)

霍峻:武力67、智力65、统御力62(猛兽兵团)

陈式:武力67、智力28、统御力60(武术家)

徐庶、费祎、巩志省略,以上武将因为出场晚或其他有更优秀者,一般弃用故不作其他评论。

33. 刘禅:武力22、智力20、统御力18

刘禅,因系刘备之子,光荣特意安排出场,故短作一评,刘禅是游戏中素质最低的武将,头像也难看,废物一个,100%的垃圾,搞不明白为何以枭雄盖世的刘备会生下如此败家之子,谁想培养他真是疯了。综上所述,能达到99级的20个最佳人选如下:

一.步兵军团:

1. 刘备:短兵→长兵→步兵车

2. 赵云:轻骑兵→重骑兵→短兵→长兵→步兵车

3. 法正:步兵车→军乐队→短兵→长兵→步兵车

4. 刘封:长兵→步兵车

5. 孙乾:运输队→短兵→长兵→步兵车

二.妖术师军团:

1.诸葛亮:妖术师

2.庞统:妖术师

3.马良:运输队→妖术师

三.近卫军团:

1.关羽:轻骑兵→短兵→长兵→步兵车→轻骑兵→重骑兵→近卫队

2.张飞:轻骑兵→重骑兵→近卫队

3.魏延:武术家→弓兵→运输队→轻骑兵→重骑兵→近卫队

4.关平:重骑兵→军乐队→轻骑兵→重骑兵→近卫队

四.空袭军团:

1.简雍:弓兵→连驽兵→发石车

2.潘宫:武术家→弓兵→军乐队→弓兵→连驽兵→发石车

3.李严:发石车→运输队→弓兵→连驽兵→发石车

五.宣传军团:

1.马谡:军乐队

2.糜竺:军乐队

六.特种军团:

1.周仓:贼兵→恶贼→义贼

2.赵何:贼兵→恶贼→义贼

3.董梁:贼兵→恶贼→义贼

注:需要变兵种的人:

1。潘宫在徐州2变成弓兵(只剩曹操和两个军乐队后才变)注意:不是连弩兵,为了不增加攻击力。

2。赵云在江夏之战转成长兵,在南阳第1回合转成战车

3。关羽在江陵走路的时候变成长兵在长沙第1回合转成战车。

4。关平在汝南26级时,用汝南的鼓吹具转成军乐队

5。魏延在雒2第1和2回合转成长兵在成都转成战车(转为弓兵系也行),在定军山用定军山的青囊书转成运输队(越早越好)

6。李严用襄阳2的青囊书转成运输队(越早越好)。

7。法正用公安得到的鼓吹具在雒2第1回合就转成军乐队。

注意其他:

1。简雍可以在淮南转成连弩兵,潘宫可以选择在徐州2后转成连弩,但在到99前不要转成发石车,关系移动速度。

2。张飞关羽等轻骑兵不要转成重骑兵,直到可以转成近卫队的时候再直接转成近卫队。关系移动速度。

3。贼兵到15级后就可转成恶贼了,但不要转成义贼了,和反击率有关,到99再转成义贼。
4。其他无关紧要的转换在到99后再说。

三国无双7三尖刀怎么搭配属性

属性流:旋风斩击引雷引爆神速连击
觉醒流:战吼咆哮旋风神速连击,有烈火的话用烈火,没有可以考虑引爆

曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情公开?

曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情已经公开了。近期《三国志14》官博宣布,《三国志14》在公布一周后下载数已经达成了35940次的目标。同时,《三国志14》的游戏制作人也向玩家们介绍了一个有趣的“知识”——“3594”在日文中与《三国志》是同样的发音。

制作人表示:“我们开发部门会尽力吸收各位玩家给与的宝意见,以改善游戏品质。此外AI也即将在正式版发售后随时升级,目标是让这款游戏成为让玩家们喜爱的作品”。下面介绍一下官渡的地图。官渡是三国志中在魏蜀吴之外,最重要的一个转折点。拥有冀州以北,本应是离天下霸主距离最接近的袁绍,却在此地失败了。

地图中央的大城市为陈留,官渡在它的西南方位置。位于地图上方、黄河的南侧有延津港,文丑便是在此地被打败的。 陈留的正北方有名叫「封丘」的府地,从这里到延津有着广阔的森林。在本作的设定里,乌巢位在这座森林当中,那里有袁绍军粮仓。

乌巢被敌人焚毁,加上张郃他们的叛变,袁绍就在此地失败了。接着,袁绍在仓亭遭到了连续的失败,在官渡之战的两年后便积郁成疾而亡。其实,据说曹操曾经被逼到弹尽粮绝,写信给荀彧研究要退回许都,可见当时袁绍占有了绝对的优势。可惜就差一点点,距离夺得天下最后差了一步之遥。

三国无双7猛将传三尖刀

c4:用三尖刀一记大范围的横扫攻击,带武器属性跟火属性;派生ex:前方砍两刀,发出大范围的交叉斩,背后也会被波及到,之后用三尖刀向前一记突刺,突刺破防
分析:于禁最好用的一招,c4本身一般,但是扫兵效果很给力,ex是关键,这ex看似是近身,实际上纵深非常远,而且覆盖面非常广,因此特别适合远程就出手,或者自己主动拉火车,虽然是最后一下才破防,但是那一下的输出已经非常高了,而且如果是远程出手的话,敌人一般不防御,很容易打全中,全中的话,配合双诱外加猛攻连击,效果非常惊人,除了二爷那个他比不过,其余的ex能比过他的实在没几个,而且这一招如果远程攻击,就连叹号也可以完全无视,经常是连无双脸带叹号带水晶一起干掉,不过为了保险起见,如果对面有无双脸的话,自己最好还是有一格无双用来保命,不然心里也不踏实

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