《环世界》怎么种植农作物 农作物种植实用技巧
环世界:分享怎么种植农作物 农作物种植实用技巧
够吃种玉米,不够吃种土豆,土豆速度快点,
中间先打猎,不然挨饿,养动物需要消耗粮食的悠着点
农作物中的药草之类的还是要少重点
中间先打猎,不然挨饿,养动物需要消耗粮食的悠着点
农作物中的药草之类的还是要少重点
环世界菜园子怎么种植
有没有切换手机网络的软件?
练了一两年,身体也长成熟了,进步个性快,又参加了一些健美类的比赛。
练了一两年,身体也长成熟了,进步个性快,又参加了一些健美类的比赛。
环世界菜园子怎么种植??
环世界作为一个逼死强迫症的游戏,mod某些时候是必要的(对于强迫症来说)。
我不太喜欢降低游戏难度的mod,菜园子可能是我用的最多的mod。游戏各方面难度加强了以后,菜园子也比以前更强了,其实已经开始变态了。不过,这么多版本的升级以后,内容开始冗余了。
哪些东西价值最高。哪些完全是鸡肋。
1.土地升级
一共有两级科技。如果记得不错的话,是500,和800.研究点。基础研究台九可以出。有很多土地,但是真正实用的,只有两个。
永冻层:用于覆盖不能种植的地表。
犁过的土壤:400%的肥力土壤。
选择一块你想种植的地皮,铺上犁过的土壤,再用永冻层修补,不能种植的地皮,然后在铺上犁过的土壤。一块,强迫症都满足的田就完成了。
这两个应该是最有用的,别的暂时没发现有什么特别。
2.果树
一共8种果树,其中,香蕉产出速度,最快。苹果最慢,产量感觉都一样。苹果,可以做酒。其他,有特殊用途的欢迎补充。
总结
果树,属于种下去不用管理的高效作物,产量大,口味好,后期,可以做果汁,酒(苹果可以),水果干,水果类填充物。缺点一年估计也就收货一次。但是,在犁过的土壤中,产量极大,基本,属于收货一次,吃一年的节奏。
推荐:香蕉。(收货速度快)一般种植在犁过的土壤,能在冬天前收货。别的一般来不及。3.终于到重头戏了,(不好意思,写帖子之后,公司比较忙,下班还被拉去打球,回家基本就睡觉了,所以。。。)
3.最好的作物
玉米,没错,就是玉米。,原版,就是玉米,最优秀。结果菜园子,还是玉米最优秀。
特点:口味好,产量大。容易保存。种植时间长。
可以制作玉米粉就算了,还能做面粉。作为基础食材,几乎能制作大部分料理。
可以,做酒。由于,菜园子里,所有的酒都是20块(统统20块)。说以,谁产量大,谁收益高。
啤酒花:明明是我先来的。做酒也好,交易也好,为什么。。。。
我:因为白学家都没有好下场。(原作啤酒直至10块)
4.最好的辅助作物
黄豆
特点:产量极大。生长时间短。不易保存。
可以,做豆浆代替奶。可以做豆腐。代替肉。也是没谁了。
5、最好的料理
玉米卷,棒子面x2,奶酪x1,肉x1。得到玉米卷x6。吃完,加速,血液循环加速吧(记不清楚了)
玉米加工得到,棒子面。
黄豆加工得到豆浆,再加工得到奶酪。
打猎的肉。或者黄豆做豆腐代替肉。
几乎,只要非常小的田,就可以养活很多人。高产作物,却消耗非常少的数量,就能做出,居多的食物。还带 牛 比buff。不知道作者是否,故意为之。
6、通用菜式
炒菜,炖菜。
特点:快速,消耗掉大量作物和肉。最强buff。什么食物都可以使用。
缺点:消耗,太高了。炖菜60肉。60菜。才做8份。必须要很多肉。
真确使用方法。配合果树。菜园子,种果树以后,在果树收获时,有大量果子,不易保存。如果控制好节奏。在冬天前收货,而这个时候,一般地图上,动物最多。到了冬天反正会走,全杀了,配合果子,来一波炖菜。
非常爽快
7、最好的饮品,咖啡
咖啡豆做的。没什么特别的。唯一,强的,加buff。
我不太喜欢降低游戏难度的mod,菜园子可能是我用的最多的mod。游戏各方面难度加强了以后,菜园子也比以前更强了,其实已经开始变态了。不过,这么多版本的升级以后,内容开始冗余了。
哪些东西价值最高。哪些完全是鸡肋。
1.土地升级
一共有两级科技。如果记得不错的话,是500,和800.研究点。基础研究台九可以出。有很多土地,但是真正实用的,只有两个。
永冻层:用于覆盖不能种植的地表。
犁过的土壤:400%的肥力土壤。
选择一块你想种植的地皮,铺上犁过的土壤,再用永冻层修补,不能种植的地皮,然后在铺上犁过的土壤。一块,强迫症都满足的田就完成了。
这两个应该是最有用的,别的暂时没发现有什么特别。
2.果树
一共8种果树,其中,香蕉产出速度,最快。苹果最慢,产量感觉都一样。苹果,可以做酒。其他,有特殊用途的欢迎补充。
总结
果树,属于种下去不用管理的高效作物,产量大,口味好,后期,可以做果汁,酒(苹果可以),水果干,水果类填充物。缺点一年估计也就收货一次。但是,在犁过的土壤中,产量极大,基本,属于收货一次,吃一年的节奏。
推荐:香蕉。(收货速度快)一般种植在犁过的土壤,能在冬天前收货。别的一般来不及。3.终于到重头戏了,(不好意思,写帖子之后,公司比较忙,下班还被拉去打球,回家基本就睡觉了,所以。。。)
3.最好的作物
玉米,没错,就是玉米。,原版,就是玉米,最优秀。结果菜园子,还是玉米最优秀。
特点:口味好,产量大。容易保存。种植时间长。
可以制作玉米粉就算了,还能做面粉。作为基础食材,几乎能制作大部分料理。
可以,做酒。由于,菜园子里,所有的酒都是20块(统统20块)。说以,谁产量大,谁收益高。
啤酒花:明明是我先来的。做酒也好,交易也好,为什么。。。。
我:因为白学家都没有好下场。(原作啤酒直至10块)
4.最好的辅助作物
黄豆
特点:产量极大。生长时间短。不易保存。
可以,做豆浆代替奶。可以做豆腐。代替肉。也是没谁了。
5、最好的料理
玉米卷,棒子面x2,奶酪x1,肉x1。得到玉米卷x6。吃完,加速,血液循环加速吧(记不清楚了)
玉米加工得到,棒子面。
黄豆加工得到豆浆,再加工得到奶酪。
打猎的肉。或者黄豆做豆腐代替肉。
几乎,只要非常小的田,就可以养活很多人。高产作物,却消耗非常少的数量,就能做出,居多的食物。还带 牛 比buff。不知道作者是否,故意为之。
6、通用菜式
炒菜,炖菜。
特点:快速,消耗掉大量作物和肉。最强buff。什么食物都可以使用。
缺点:消耗,太高了。炖菜60肉。60菜。才做8份。必须要很多肉。
真确使用方法。配合果树。菜园子,种果树以后,在果树收获时,有大量果子,不易保存。如果控制好节奏。在冬天前收货,而这个时候,一般地图上,动物最多。到了冬天反正会走,全杀了,配合果子,来一波炖菜。
非常爽快
7、最好的饮品,咖啡
咖啡豆做的。没什么特别的。唯一,强的,加buff。
环世界8个技能才能种植草药是怎么回事
你在说什么我怎么就看不懂。我只能猜,你的草药是需要种植能力值在8以上,才允许你种植草药。根做饭做一套奢侈的是一个道理
环世界怎么玩
这是别人总结的
一,迫降<失落的部落<富有的探险家
迫降虽然3个人,但是科技是工业时代,研究到飞船发射2-3年足够,3个人初期不多不少也正好。
失落的部落虽然5个人,但是科技是石器时代,研究太空时代科技要4倍时间,欲哭无泪!5个人初期建家快,但是必须得有一个科研人员什么事都不能干就是研究,否则你5年都上不了天。
富有的探险家,很好,独狼的生活,多SL,在前几天送人时读档读出合适的人还不错,否则就是迫降那个故事的艰难版。
二,叙事者2<<叙事者1<叙事者3(以原版为例,不算mod追加,其实这项影响不大)
叙事者1,难度随着财富增加越来越难,而且后期灾难频繁,经常是太阳耀斑、动物发狂跟着一波袭击,没有喘息机会;
叙事者2,难度随着财富增加越来越难,但是每次自然灾害或袭击之间都有1-n天喘息机会,所以这个最简单,起码你打败袭击有个收尸的时间;
叙事者3,难度完全随机,前几天和上面一样,后面开始没准了,说连着n次空投物资我怎么没遇到过,经常是动物发狂(主要是爆炸羊)和袭击一起来——从不同方向。。。。。。
三,全年作物生长<春-秋<其它<不生长
这个不解释,农作物生长时间越长越好。
四,山地<丘陵<平原<干旱<沙漠<雪地<热带雨林
山地海拔1300以上,必有四分之一连片山地面积,非常容易防守,就算没一夫当关的位置,你也能强行打洞打出来一个“虎牢关”,你说是不,山顶洞人!?注意山洞中的虫子。
***小攻略,对付山洞刷虫子,你在家的远处多打出一片空间,注意这个空间最好远大于你家的面积,不需要你全挖空,只要你挖几条纵横隧道就可以,这个面积越大,虫子基本就会刷在这里,然后炮塔也好,派人强清也好,都有余地。不要山洞挖出个家就不挖了,那样虫子半夜必定刷在你的卧室!!!
丘陵比山地差点,也不错,总能找到最多防御3面的地方;
平原、干旱和丘陵差不多,动植物不一样;
沙漠平地还好还能有地方种植,沙漠山地你有时都找不到种地的地方;
雪地不说了,到冬天没衣服就是死,有时高难度到好打,袭击来的人或者动物多,食物和皮也就多,过冬就好过。
热带雨林,不说了,谁选谁知道,玩一年床上趟半年是常事,疟疾感冒都是小病了。如果高难度来场森林大伙,基本可以gg了,3-5个人完全扑不灭——说好的雨呢?热带雨林的闪电风暴+爆炸羊袭击+海盗迫击炮围攻,那画面不知道有多美。
五,花岗岩<石灰岩<板岩<大理石<沙石
花岗岩建筑耐久最高,大理石最美,沙石最好挖。
*小攻略,尽量选择只有花岗岩和大理石的地图,防御用花岗岩,地面大理石,那些3、4种石头的地图的其实更不好,很有可能你想要的石头离你很远,身边都是沙石!而且切石桌列表也更多。
一,迫降<失落的部落<富有的探险家
迫降虽然3个人,但是科技是工业时代,研究到飞船发射2-3年足够,3个人初期不多不少也正好。
失落的部落虽然5个人,但是科技是石器时代,研究太空时代科技要4倍时间,欲哭无泪!5个人初期建家快,但是必须得有一个科研人员什么事都不能干就是研究,否则你5年都上不了天。
富有的探险家,很好,独狼的生活,多SL,在前几天送人时读档读出合适的人还不错,否则就是迫降那个故事的艰难版。
二,叙事者2<<叙事者1<叙事者3(以原版为例,不算mod追加,其实这项影响不大)
叙事者1,难度随着财富增加越来越难,而且后期灾难频繁,经常是太阳耀斑、动物发狂跟着一波袭击,没有喘息机会;
叙事者2,难度随着财富增加越来越难,但是每次自然灾害或袭击之间都有1-n天喘息机会,所以这个最简单,起码你打败袭击有个收尸的时间;
叙事者3,难度完全随机,前几天和上面一样,后面开始没准了,说连着n次空投物资我怎么没遇到过,经常是动物发狂(主要是爆炸羊)和袭击一起来——从不同方向。。。。。。
三,全年作物生长<春-秋<其它<不生长
这个不解释,农作物生长时间越长越好。
四,山地<丘陵<平原<干旱<沙漠<雪地<热带雨林
山地海拔1300以上,必有四分之一连片山地面积,非常容易防守,就算没一夫当关的位置,你也能强行打洞打出来一个“虎牢关”,你说是不,山顶洞人!?注意山洞中的虫子。
***小攻略,对付山洞刷虫子,你在家的远处多打出一片空间,注意这个空间最好远大于你家的面积,不需要你全挖空,只要你挖几条纵横隧道就可以,这个面积越大,虫子基本就会刷在这里,然后炮塔也好,派人强清也好,都有余地。不要山洞挖出个家就不挖了,那样虫子半夜必定刷在你的卧室!!!
丘陵比山地差点,也不错,总能找到最多防御3面的地方;
平原、干旱和丘陵差不多,动植物不一样;
沙漠平地还好还能有地方种植,沙漠山地你有时都找不到种地的地方;
雪地不说了,到冬天没衣服就是死,有时高难度到好打,袭击来的人或者动物多,食物和皮也就多,过冬就好过。
热带雨林,不说了,谁选谁知道,玩一年床上趟半年是常事,疟疾感冒都是小病了。如果高难度来场森林大伙,基本可以gg了,3-5个人完全扑不灭——说好的雨呢?热带雨林的闪电风暴+爆炸羊袭击+海盗迫击炮围攻,那画面不知道有多美。
五,花岗岩<石灰岩<板岩<大理石<沙石
花岗岩建筑耐久最高,大理石最美,沙石最好挖。
*小攻略,尽量选择只有花岗岩和大理石的地图,防御用花岗岩,地面大理石,那些3、4种石头的地图的其实更不好,很有可能你想要的石头离你很远,身边都是沙石!而且切石桌列表也更多。