《全境封锁》1.6版本新PVP模式最后一站试玩视频

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-02-12 22:30:57

全境封锁现在有PVP模式了吗?还是和以前一样进暗区...

全境封锁PVP模式怎么玩:
1、“背水一战”中的PVP模式是以八对八的模式运作,游戏是在暗区中进行但并不是我们一般的暗区,跟生存一样是另开一个伺服器让大家杀个够,每场对战是以20分钟为限,也就是说这是一个跟时间赛跑的对战。
2、对战的两支队伍要彼此竞争,类似像征服模式(就是完全击倒或是完全搜刮),队伍的目标就是要从(DR??)找到足够的讯息然后把它发出去(类似地下世界的情报任务),这样才算赢得对战。
3、整个对战区分成三个区块(A、B、C),每个区块中有三个物件,队伍必须将每个区块中三个物件拿齐,讯息才得以发出,玩家可以同时操纵多个区块并将敌对区块移出。
4、当队伍拿下一个区块后,就得到了一个检查点,过程中会累积好几个检查点,万一在过程中战死您还可以选择检查点继续,这样可以加快游戏的进度,不用每次全队都要重头再来过。(被七个队友围殴吗?)
5、在游戏的过程中,任何策略变化可以直接跟队友讨论,此举可以让整个游戏变得更积极跟快速。
6、在背水一战的对战模式中,你不可以进入叛变状态,(就是看队友不爽也不能离队K他),如果您不幸捐驱,也不用担心会掉钱掉经验掉暗等。
7、在这种模式中,虽然是在暗区打,但不是让你们打整个1-9的暗区(16个人丢进整个暗区不就成即溶奶粉,光找人就找到铁腿),背水一战将整个暗区分成四大区:暗1~暗3、暗4~暗6、暗7~暗8,每个区块有三个区域大家要去攻坚,每个区域内又有三个目标要拿好拿满(就前面所提的三个设备)才算完工。
8、PVE的部份在背水一战中一样重要,除了敌方玩家,区域内一样有各式各样的怪要打,这些怪就跟一般DZ一样,在大街上在地标中存在著,在三个要攻坚的区域中怪一样在那守着,(可以想像敌我双方16人打到区域前又是怪又是队友又是红人会有多热闹!)
9、怪很重要,怎么说呢,打死怪会掉出一个叫做“SHD Tech”的东西,这东西是给团队用的资源,有了它整个队伍才能解锁相关的战略设备跟建立起防御工事,在队伍的基地中(两队在游戏开始时会有各自的基地让大家集合),SHD可以将您手上的枪解锁来用,也让您有扫瞄技能可以警告坏蛋来了。
10、SHD这东西不是长效性的,过一段时间它会失效,你手上的枪跟技能就成废物,然后敌方可以抢你的设备去用,所以SHD必须时时刻刻要拿到手(这不就跟生存的金国土一个样?)让队友们手上的东西可以持续使用。
11、也因为有不同种类的SHD,您的队伍就可以选择开启不同的武器,不同的技能来给不同的队友使用比如说:四个队友去打PVP不让他们来抢设备,另外四个队友去打PVE抢SHD,也就是说在背水一战中玩家不是拿手上现有的武器跟天下无敌的阿尔法进暗区去枪枪爆头,队友PVP很厉害没错,但要有设备给他才行,也要有战术同时攻坚又同时阻档其它玩家。
12、整场竞赛中大街上角落中的NPC会不断重生,其频率甚至比我们现有的DZ还要高,只有镇守在区域中的NPC在被打死后不会重生(再重生不就乱成一团打到血尿)。
小伙伴们看完了小编在上面的介绍,你们现在知道了全境封锁PVP模式怎么玩了吧!希望小编在上面的介绍可以帮助到小伙伴们。

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扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老实讲蛮恶劣的(笑)
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨

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