《宝可梦:剑/盾》扩充票新增要素一览

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作者:网络收集 时间:2020-01-12 15:30:34

宝可梦剑盾增加了巨大化,但还会保留mega进化与Z招...

目前来看个人感觉应该不会,极巨化已经相当于mega+Z了,极巨化后六维数值会变相当于mega,且极巨化后招式也会变相当于Z。不过还是要看GF最终是怎么处理的,就像之前没人想到会出现明雷+暗雷一样,没公布之前都只是猜测

下学期要讲高鸿业的《微观经济学》,那本辅助教材...

  原书配备的教材很好
  我这里有老师给的提纲,基本上掌握这些考80分以上都没问题了!

  第一章 导言
  第一节 什么是经济学
  定义(英-罗宾斯):
  经济学是研究在市场经济制度下对稀缺资源的配置与利用的科学

  一、欲望与稀缺
  1.欲望:无限性,层次性
  (美-马斯洛:生存、安全、爱与归属、尊重、自我实现)
  2.稀缺: 相对性,绝对性。(自由取用物品,经济物品)

  二、资源配置与资源利用
  1.资源配置(选择):
  (1)生产什么与生产多少; (2)如何生产; (3)为谁生产
  2.资源利用:
  3.生产可能性曲线

  三、经济制度
  1.市场经济、 2.计划经济、 3.混合经济

  第二节 微观经济学与宏观经济学
  一、微观经济学
  1、什么是微观经济学:定义17
  (1)研究的对象:单个经经济单位(消费者;生产者)
  (2)解决的问题:资源配置
  (3)中心理论:价格理论
  2、微观经济学的基本假设:市场有效
  (1)经济人 (2)市场出清 (3)完全信息。
  3. 微观经济学的基本内容
  (1)均衡价格 (2)消费者行为 (3)生产者行为 (4)分配
  (5)一般均衡与福利经济学 (6)市场失灵与微观经济政策

  二、宏观经济学
  l、什么是宏观经济学:定义:研究社会总体的经济行为及其后果。
  (1)研究的对象:整个国民经济
  (2)解决的问题:资源利用
  (3)中心理论:国民收入决定理论
  2、宏观经济学的基本假设:市场失灵
  经济学的演变; 研究政府行为(理论、政策)
  3、 宏观经济学的基本内容
  (1)国民收入决定理论 (2)失业与通货膨胀问题
  (3)经济周期与经济增长理论 (4)开放经济埋沦 (5)宏观经济政策

  第二章 需求理论与供给理论
  第一节 需求理论
  一 需求
  1、定义:21
  2 影响需求的因素:
  (1) 商品本身的价格 反方向 最主要
  (2) 消费者收入 同方向(正常商品);反方向(低档商品)
  (3) 相关商品价格 替代品同方向;互补品反方向
  (4) 消费者偏好
  (5) 消费者的预期(价格预期;经济预期)
  (6) 其它: 政府的消费政策;人口数量与结构

  二 需求定理
  1 定义: 21
  2 原因:替代效应与收入效应 99:
  正常商品;低档商品;吉芬商品 104表
  3 例外: (1)吉芬商品;(2)炫耀性商品;(3)投机性商品

  三 需求定理的其它表述形式
  1 需求表:23
  2 需求曲线:23
  3 需求函数: 22, D=f(a b c……n);D=f(P) ;D=a-bP(几何意义)

  四 需求量的变动与需求的变动 29
  1、原因不同; 2、表现形式不同

  五 个人需求与市场需求 104

  第二节 供给理论
  一 供给
  1 定义: 24
  2 影响供给的因素:
  (1) 商品本身的价格 同方向
  (2) 生产成本 反方向
  (3) 技术水平 同方向
  (4) 相关商品价格 范围经济
  (5) 生产者预期 价格预期(短期、长期);经济预期
  (6) 其它:政府的产业政策

  二 供给定理
  1定义: 24
  2.供给定理的其他表述形式:
  (1) 供给表25;供给曲线;供给函数: 线性的几何意义S = -a + bP
  3 供给定理的例外:
  (1)劳动的供给296; (2)投机品和收藏品; (3)固定供给302

  三 供给量的变动与供给的变动 30
  1、自变量不同; 2、表现形式不同。

  第三节 均衡价格理论
  一、 均衡价格
  1、均衡的含义27; 2、均衡价格定义27; 3、决定28; 4、计算34

  二、 均衡价格的变动29
  1需求变动的影响:价格与数量同方向变动
  2供给变动的影响:价格反方向,数量同方向变动
  3共同变动的影响
  案例:石油与天然气

  第四节 需求价格弹性
  一、弹性的概念与分类(微观与宏观)

  二、需求价格弹性定义 38
  1.自变量与因变量; 2.变动率之比; 3.绝对值

  三、分类40

  四、影响因素:49
  1、替代性; 2、依赖性; 3、比重; 4、广泛性; 5、考察时期。

  五、弧弹性:
  1、概念38; 2、公式与计算38-39; 3、分类41

  六、点弹性:
  1、概念38; 2、公式与计算39-42; 3、分类44; 4、几何求法42;
  5、非线性需求曲线的点弹性44; 6、弹性不等于斜率(计算公式)

  七、需求弹性与总收益:46 公式法、图示法(两种)
  1.富有弹性:反方向(薄利多销);
  2.缺乏弹性:同方向(谷贱伤农)。

  第五节 其他弹性
  一、供给价格弹性
  1、 定义与公式:50
  2、 分类与影响因素:难易程度(生产周期;成本变化);长期与短期
  3、 计算: 弧弹性51; 点弹性51; 几何求法51

  二、需求收入弹性
  1、 概念与计算55(弧弹性、点弹性)
  2、分类:正常品(必需品、奢侈品);劣等品
  3、恩格尔定律56:
  消费结构(必需品与非必需品;物资与精神;实物与劳务、衣食住行)产业结构(1、2、3 次产业演进)

  三、需求交叉弹性
  1、 定义 53;
  2、 公式 54;
  3、 商品关系:替代品(正);互补品(负);无关品(0)

  案例:公交替代私交:公交的需求价格弹性0.17,如免票则增加需求40%;
  私交对免费公交的需求交叉弹性7%

  第六节 价格政策
  一 支持价格
  1.定义: 59
  2.农产品支持价格:
  原因:供求特征、基础地位;
  措施:政府购买、价格补贴、限产、出口、绿箱(基建、教育科研等)
  3.副作用: 财政负担、 保护低效益

  二 限制价格
  1.定义与目的:58
  2.措施:投放储备、进口、配给制
  3.副作用:抑制生产,刺激消费 黑市交易 腐败

  第三章 效用论(消费者行为理论)
  第一节 效用
  一、效用:定义70 主观性、区别于使用价值
  二、效用评价: 1、基数效用论71; 2、序数效用论71

  第二节 边际效用分析法
  一、总效用与边际效用72 1、定义; 2、关系(喝水)、 3、函数

  二、边际效用递减规律74 原因:1、心理或生理;2、商品用途的多样性

  三、货币的边际效用

  四、消费者均衡
  1、概念75、
  2、三个前提、
  3、两个公式(教材举例77;面包与汽水;学生考试)

  五、对一种商品的最佳购买量

  六、消费者剩余
  1、 定义80; CS=最高支付意愿-实际支付
  2、 图示与计算;
  3、 注意:不意味着收入的实际增加;有用的分析工具(蔗糖进口)

  七、边际效用价值论(补充):效用性、稀缺性(水与钻石的价值悖论)

  第三节 无差异曲线分析法
  一、偏好的假定81:完全性、可传递性、非饱和性

  二、无差异曲线
  1、定义82
  2、四个特征84
  3、商品的边际替代率: 概念85、公式、斜率、递减规律85
  4、无差异曲线的特殊形状: 完全替代、完全互补

  三、预算线
  1、定义88、方程、作图、斜率、线上及内外各点的意义
  2、移动

  四、消费者均衡
  1、图示; 2、公式92; 3、与边际分析法相同

  第四章 生产论
  第一节 厂商与生产函数
  一、厂商: 1、定义120; 2、组织形式; 3、厂商的目标

  二、生产函数
  1、生产函数125与生产要素124
  2、生产函数表达式:短期与长期
  3、固定投入比例的生产函数125
  4、柯布-道格拉斯生产函数127

  第二节 一种可变生产要素的生产函数
  一、短期与长期 128

  二、TP、AP、MP: 1、定义及数量关系 129; 2、曲线;

  三、边际报酬递减规律 130(化肥、劳动)
  1、技术不变; 2、其他要素不变; 3、三个阶段

  四、三条产量曲线之间的关系:
  1、MP与TP; 2、MP与AP; 3、AP与TP。

  五、合理投入区域

  第三节 两种可变生产要素的生产函数
  一、等产量线:
  1、定义135与特征
  2、边际技术替代率137: 概念、 公式、 几何意义、 递减规律138
  3、脊线及生产的经济区域(要素的有效替代)补充

  二、等成本线
  1、定义139、 作图140、 成本方程、 斜率、 经济意义
  2、移动

  四、生产要素的最适组合
  1、成本既定下的产量最大;
  2、产量既定下的成本最小
  3、公式表达

  五、边际分析法:两个公式、与上述方法相同

  六、扩展线147

  第四节 规模报酬
  一、规模报酬变化的含义147
  1、相同比例的变动
  2、三种情况、三个阶段、数学表达

  二、内在经济与不经济
  1、内在经济:
  使用先进设备、专业化分工、原材料综合利用、降低管理成本、
  降低要素购买价格、提高产品销售价格
  2、内在不经济:
  降低管理效率、要素价格提高、产品价格下降及销售费用增加、

  三、外在经济与不经济(行业规模扩大)补充
  1、外在经济:社会化协作
  2、外在不经济:竞争加剧

  四、适度规模:(补充)
  技术特征、产品标准化程度、市场容量、生产力水平

  第五章 成本论
  第一节 成本概念
  1、成本与利润155(经济利润156、正常利润157)
  2、显成本与隐成本156
  3、机会成本156
  4、沉没成本(补充)
  5、短期成本与长期成本157

  第二节 短期成本分析
  一、短期成本曲线的分类:160
  1、 STC=FC+VC、曲线
  2、 SAC=STC/Q=AFC+AVC、曲线
  3、 SMC= 曲线

  二、边际报酬递减规律与短期成本曲线164

  三、短期成本曲线之间的关系:
  1、SMC与STC、TVC
  2、SMC与SAC(盈亏平衡点)、AVC(停止营业点)
  4、 SAC与STC,

  第三节 长期成本分析
  一、长期总成本:定义171
  1、推导; 2、特征:从原点出发、斜率先递减、后递增(规模报酬变化)

  二、长期平均成本:定义172
  1、 推导;
  2、 特征:先降后升(规模报酬变化、内在经济与不经济)、L型的LAC曲线
  3、 位置移动(外在经济与不经济)

  三、长期边际成本:定义176、
  1、推导; 2、特征; 3、与LAC的关系

  第六章 完全竞争市场
  第一节 基本概念
  一、市场类型 184

  一、完全竞争的条件 185:
  1、大量的经济主体、 2、产品同质、 3、资源自由流动、 4、完全信息

  三、价格线、需求曲线、收益曲线
  1、 价格线(区分市场的与厂商的)186
  2、 需求曲线(区分市场的与厂商的)186、与价格函数的关系
  3、 收益曲线188:TR、AR、MR

  四、利润最大化的均衡条件191:MR=MC
  1、 数学证明192
  2、 总收益与总成本曲线191
  3、 边际收益与边际成本曲线190
  强调两点:并非一定有利润;适用于各种市场的短期与长期。

  第二节 完全竞争条件下的短期均衡
  一、短期均衡的五种情况193
  举例:FC=20、VC=80、Q=10时,当价格分别是:11、10、9、8、7时的产量?

  二、完全竞争条件下的短期供给曲线
  1、厂商的短期供给曲线195
  2、生产者剩余196:图示、PS=TR-TVC
  3、行业197的短期供给曲线

  第三节 完全竞争条件下的长期均衡
  一、长期均衡的实现
  1、厂商的长期均衡(自身规模调整)199 MR=SMC=LMC
  2、行业的长期均衡(行业规模调整)200 MR=SMC=LMC=LAC=SAC(MR=AR=P)
  结果:盈亏平衡

  二、完全竞争行业的长期供给曲线:
  1、 成本不变行业:行业产量增加完全来自新厂商201
  2、 成本递增行业203
  3、 成本递减行业204

  三、评价206:
  1、优点:资源配置最优——成本最低、市场出清、价格最低
  2、缺点:产品缺乏选择性、不利于技术创新

  政府干预对社会福利的影响(补充)
  一、限制价格(支持价格)的无谓损失,

  二、关税与配额的影响:
  1、政府关税;无谓损失S+V

  2、配额的影响:损失更大S+V+W(国内关税变为国外利润)

  三、税收的影响
  1、 税收对价格和产量的影响—税收转嫁

  2、 不同需求弹性的影响不同:
  需求弹性越小(大),价格提高越多(小),转嫁越多(少)。

  第七章 不完全竞争市场
  第一节 垄断
  一、定义213、条件214:政府与政府特许垄断、自然垄断、资源和技术垄断、

  二、价格、需求与收益曲线215
  1、价格线:
  2、需求曲线
  3、收益曲线:AR=P=d;TR=PQ;MR=a-2bQ
  4、MR、P、Ed:MR=P(1-1/Ed)。说明不同弹性下价格变动与总收益的关系。

  三、短期均衡217:MR=SMC
  1、 类似于完全竞争的5种情况;
  2、 不存在供给曲线219

  四、长期均衡:只能调整厂商规模;3种结果219;利润长期保持

  五、价格歧视:
  1、 概念221
  2、 3个条件;垄断、市场分割、需求弹性不同
  3、 一、二、三级。221-223

  六、评价224:规模经济、资源浪费、社会福利损失、技术进步、

  第二节 垄断竞争市场
  一、条件226:产品差别(垄断)与替代(竞争);厂商数量

  二、均衡的简化分析:
  1、 短期(类似于完全垄断):MR=SMC
  2、 长期(类似于完全竞争):MR=SMC=LMC;AR=SAC=LAC

  三、评价:缺点—多余的生产能力232;
  优点—产品特色、技术创新;
  非价格竞争233

  第三节 寡头垄断市场
  一、条件234:规模经济、资源控制、政府扶持

  二、特征:相互依存

  三、价格决定方式
  1、 价格领先制:支配型、效率型、晴雨表型
  2、 卡特尔:
  3、 成本加成

  四、古诺模型:236

  五、斯威齐模型:239

  六、评价:优点(规模经济、技术进步);
  缺点(提高价格)

  第四节 博弈论初步
  一、定义与要素
  1、 定义240:
  2、 基本要素:参与者;策略;支付矩阵241

  二、基本的博弈均衡
  1、 占优策略均衡241
  2、 纳什均衡242

  三、寡头厂商的共谋及其特征
  1、 囚犯困境244
  2、 合作的不稳定性245
  3、 重复博弈—以牙还牙246
  无限次博弈247——有限次博弈248

  四、威胁和承诺的可信性
  1、 不可信威胁249
  2、 可信威胁250

  第八章 生产要素价格决定的需求方面
  第一节 基本概念
  一、要素与价格——四位一体

  二、要素价格的决定——需求与供给

  三、要素需求特征——引致需求与共同需求

  四、完全竞争厂商与不完全竞争厂商

  第二节 完全竞争厂商对生产要素的需求
  一、完全竞争厂商使用生产要素原则:
  要素的“边际收益” = 要素的“边际成本”
  1、要素的“边际收益”:边际产品价值VMP(L)=MP(L)•P 263
  2、要素的“边际成本”:要素价格W 265
  3、完全竞争厂商使用生产要素原则:WMP=W 269

  二、完全竞争厂商的要素需求曲线:WMP

  三、完全竞争行业的要素需求曲线
  1、行业调整曲线 271
  2、水平加总出行业要素需求曲线 272

  第九章 生产要素价格决定的供给方面
  第一节 生产要素的供给原则
  效用最大化原则:289
  1、要素供给的边际效用
  2、保留自用的边际效用
  3、要素供给原则

  第二节 工资理论
  一、完全竞争市场上的工资决定
  1、 对劳动的需求;
  2、对劳动的供给(向后弯曲的劳动供给曲线,替代效应与收入效应)
  闲暇的价格——工资;
  替代效应:工资提高—闲暇昂贵—减少闲暇—增加劳动;
  收入效应:工资提高—收入增加—增加闲暇—减少劳动。
  低工资阶段:替代效应大于收入效应,提高工资会增加劳动;
  高工资阶段:收入效应大于替代效应,提高工资会减少劳动。
  3、均衡工资

  二、 不完全竞争市场上的工资决定(工会对工资决定的影响)
  1、 增加对劳动的需求:增加对产品的需求—增加对劳动的需求
  鼓励出口、限制进口、贸易保护、

  2、 减少对劳动的供给;
  限制非会员受雇、强制提前退休、限制移民、限制童工、缩减工作时间。

  3、 最低工资法——出现失业。

  第三节 地租理论
  一、地租与地价
  固定供给的土地服务的价格304
  1、 土地的供给曲线—自然供给与市场供给
  2、 地租的决定—完全取决于需求;地租的产生

  二、租金、准租金、经济租金
  1、 租金305:供给固定的要素价格(某些人的天赋才能)。
  2、 准租金305:供给量暂时固定的要素价格。
  准租金 = 总收入-总变动成本 = 固定成本+利润
  3、经济租金307:从总收入中减去这一部分并不会影响要素供给。
  经济租金 = 总收入–机会成本

  第四节 利润理论
  1、正常利润; 2、超额利润:创新;承担风险;垄断。

  第五节 社会收入分配与分配政策
  一、伦斯曲线与基尼系数316

  二、平等与效率:355
  (一)对公平的不同理解
  1、 平均主义的观点:社会所有成员平均分配。
  2、 市场主导的观点:市场结果是最公平的(等同于效率)。

  三、效率与公平的矛盾351
  1、 公平促进效率—对低收入者的教育与培训。
  2、 公平的直接效率损失—税收与转移支付的交易成本。
  3、 公平的间接效率损失—对要素投入的反刺激效应。

  四、效率优先与兼顾公平
  1、 效率优先
  2、 兼顾公平
  减少不合理收入;促进机会均等;限制垄断性收入;社会保障与消灭贫困

  五、收入再分配政策
  税收政策;转移支付;价格管制;重新分配产权

  第十章 一般均衡论与福利经济学
  一、局部均衡分析;一般均衡分析。321
  二、帕累托最优状态330

  第十一章 市场失灵与微观经济政策
  第一节 垄断
  一、 垄断的损失
  1、效率损失
  2、垄断与寻租375

  二、政府的管制
  1、MC定价与AC定价:
  2、反垄断法,包括:
  限制贸易的协议或共谋;垄断或企图垄断市场;通过兼并而形成垄
  断;排他性的规定;价格歧视;不正当竞争;欺诈行为等。

  三、存在的合理性:政府垄断;规模经济;技术进步(利弊)。

  第二节 外部性
  一、定义:经济主体对社会和他人造成的非市场化的影响
  1、 生产的外部经济与不经济
  2、 消费的外部经济与不经济

  二、外部性与资源配置
  1、私人成本与社会成本:环境污染、木材采伐。
  2、私人收益与社会收益:基础研究、森林培育。

  三、外部性解决——政府干预:
  1、 税收、补贴(征收排放费、森林生态补偿)
  2、 法律、法规
  污染的有效控制:

  直接控制排污量;征收排放费;可转让的排放许可证(碳汇交易)
  3、 企业合并
  4、 科斯定理: 383

  第三节 公共物品与公共资源
  一、 什么是公共物品:
  1、由政府免费提供给社会的产品与劳务。(广义公共物品)
  2、非排他性、非竞争性(狭义公共物品)
  各级公共物品:中央、地方、社区

  二、 公共物品的最优供给
  1、 市场需求曲线与个人需求曲线
  2、公共物品的成本-收益分析
  (1)收益度量的困难(非市场收益);
  成本度量的困难(无形的机会成本)。
  (2)在成本既定下选择——收益/成本比值较高的工程。
  (3)在成本可变下选择——收益/成本比值大于1的所有工程。
  3、投票选择。
  4、公共供应不等于公共生产

  三、 公共资源—公地的悲剧
  非排他性,但具有竞用性
  非排他性——过度需求;竞用性——供给不足

  第四节 非对称信息
  信息不完全与信息不对称
  一、“次品”与“逆向选择”问题:
  1、 旧车市场中的完全信息-—不完全信息。
  2、 市场失灵---市场中充满了次品。
  3、 信用卡市场---充满了次品(赖帐的人)
  4、“逆向选择”问题:
  优汰劣胜;
  价格与需求量同方向变化
  (低价—低成本—低质量—低需求量;反之亦反)

  二、市场信号传递:
  1、 受教育程度;
  2、 公司信誉;
  3、 签发保单

  三、“道德风险”问题:
  1、 火灾险、车险、医疗保险
  2、 解决:共同保险、免赔额

  四、“委托代理”问题:
  1、 所有者与经营者;雇主与工人:目标不同、信息不对称
  2、 解决:奖金、入股、利润分享、期权激励等。

  第五节 政府失灵:
  1、压力集团的存在;
  2、公务员的行为目标不一定代表人民的利益。

宝可梦剑盾耐玩吗?

  1. 对蓝海玩家而言,剑盾的通关时间是近年所有宝可梦游戏最短。

  2. 对主线而言,剑盾是头一个完全没头脑主线到底,主角能全程游离在主线之外(直到一周目结束前最后时刻),几乎相当于你坐沙发上被人抬到冠军门口的感觉。所以对其主线来说,这叫完全踩雷。

  3. 剑盾的游戏人物设定都非常棒,然而将人物串好的故事写得稀烂,这导致故事结束,我完全没感觉这一作有什么值得回味的地方。

  4. 通关,二周目过程中努力制造的“旷野地带”,我只能说制作者还没理解好什么叫“开放世界”,但这算是其勇于尝试的部分,不能算扣分项。然而任天堂真不愧不专精网游,联网,至少15日至今发生过数次服务器崩了的事情,当然后期游玩人数减少后可能反而会好。但是4位数联机密码是什么时代的设计?!

  5. 深度对战玩家可以无视上述问题,反正你们需求的不是图鉴,不是品味剧情,而是在乎留下的宝可梦和新作宝可梦上手难度,对战效果。

综上所述,这是一款专门讨好深度对战玩家,顺便(自以为)讨好蓝海玩家但实际体验感很差的游戏,如果您不是想宝可梦一路玩到黑,而是想体验多游戏,这个游戏我倾向不推荐,而且是宝可梦系列中第一款我认为不推荐的主系列游戏。

《宝可梦 剑/盾》中,小仙奶可以进化吗?如果可...

如果你关注了宝可梦发售期间的新闻,可能看到过主角因为多次转动左摇杆而排出造型,其实只要在包包道具一览中找到可以给小仙奶佩戴的道具,然后摆出造型就可以使小鲜奶进化了
所以在此总结,就是:将小鲜奶移动到同行,给小鲜奶装备特定道具,这些道具一般是对战咖啡馆/甜品店胜利获得的,然后再多次旋转左摇杆转圈圈,摆出造型后小鲜奶就进化了

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