《质量效应:仙女座》全武器图鉴 武器属性介绍
质量效应仙女座什么武器好用 高输出武器介绍及心得
异能:投掷Throw(短CD、爆破技能、自动追踪、高级可以升级技能连击伤害增加)
科技:超载Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可范围伤害、对机械体伤害增加、对红血目标有短暂控制),燃尽Incinerate(烧甲、引子技能、自动追踪、持续伤害引子时间久、高级可升级变成爆破技能)
科技:超载Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可范围伤害、对机械体伤害增加、对红血目标有短暂控制),燃尽Incinerate(烧甲、引子技能、自动追踪、持续伤害引子时间久、高级可升级变成爆破技能)
《质量效应仙女座》最强武器与装备获得攻略 什么武...
游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。
《质量效应仙女座》什么武器好用 好用武器推荐与分析
关于武器的问题
先声明,我才玩了60个小时,一直跑支线,一直试这试那的,一直找资源开箱子,到现在都没通关。不过能解锁的都差不多了。
言归正题,先说武器数据,很直白,我想大家都能看懂,我重点说下射速与弹夹量,射速代表的是每分钟多少发子弹,
复仇者突击步枪1为例:射速525/min,525/60=8.75,就是说每秒8.75发子弹,乘以伤害34,它的秒伤就是297.5
本作武器升级什么都会改善,就是射速不变。用30的弹夹容量除以秒发数,30/8.75=3.43这代表我们大约用3.43秒就能打空一个弹夹。
介于我对游戏的理解,每一小轮射击的时间也就在5秒以内为佳
PS:简单难度就不说了,最高难度下你出来5秒以上看不给你打出屎。
平衡单位内伤害,武器稳定性,远近距离等等我会给大家着重推荐几款武器,不推荐的我就不分析了,时间实在有限
这里不说弹容量的问题,第一补弹的方法地方实在太多,第二后面有几个不错的遗民武器是无限弹药的,怎么都能坚持到你补充完毕。
好了,以上是铺垫,想看武器推荐的直接这里开始(下面都以一级,无插件的武器为例)
先声明,我才玩了60个小时,一直跑支线,一直试这试那的,一直找资源开箱子,到现在都没通关。不过能解锁的都差不多了。
言归正题,先说武器数据,很直白,我想大家都能看懂,我重点说下射速与弹夹量,射速代表的是每分钟多少发子弹,
复仇者突击步枪1为例:射速525/min,525/60=8.75,就是说每秒8.75发子弹,乘以伤害34,它的秒伤就是297.5
本作武器升级什么都会改善,就是射速不变。用30的弹夹容量除以秒发数,30/8.75=3.43这代表我们大约用3.43秒就能打空一个弹夹。
介于我对游戏的理解,每一小轮射击的时间也就在5秒以内为佳
PS:简单难度就不说了,最高难度下你出来5秒以上看不给你打出屎。
平衡单位内伤害,武器稳定性,远近距离等等我会给大家着重推荐几款武器,不推荐的我就不分析了,时间实在有限
这里不说弹容量的问题,第一补弹的方法地方实在太多,第二后面有几个不错的遗民武器是无限弹药的,怎么都能坚持到你补充完毕。
好了,以上是铺垫,想看武器推荐的直接这里开始(下面都以一级,无插件的武器为例)
命运2有哪些武器 全武器属性图鉴一览
湛卢也好,鱼肠也好,都是个外形。主要看属性啊
武器命中+伤害等级
普通 强化
100 360-468 310-403 378-491 325-423
一般任务号打完8段石头总伤600多点就够用~~~
武器命中+伤害等级
普通 强化
100 360-468 310-403 378-491 325-423
一般任务号打完8段石头总伤600多点就够用~~~
质量效应仙女座什么武器最强 最强武器装备入手方法
玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。
武器(仅列举实用的武器)
游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。
研发与制造的30级装备不是满级装备,每个装备研发5级后会激活6-10级装备研发....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中最优先开启的AVP仓最好选那个每隔45分钟给你100点银河系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,最后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
近战:
目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长
1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害最高的近战武器。所有玩家必备。
手枪:掉落的手枪和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中最强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的容弹量,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中最好用的反盾反甲反机械武器,输出极高,无限子弹而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比最快的仅仅慢了2%但是弹夹要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的手枪弹夹和整体弹夹技能点上,再配合加子弹容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害最高的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航导弹,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的导弹,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械缔造者Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合弹夹容量被动技能和mod,它会变成2连发无限弹药散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的导弹.
3.毒蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘性榴弹(粘在敌人身上延迟爆炸),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限子弹散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右
狙击枪:
猥琐流必备武器,180M全效弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。
1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,极高的单发伤害,三连发,准确性高,重量适中,综合属性最强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏最强最实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪秒杀疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限子弹散热型,弹夹暂时变成只有一发,但是学习了狙击弹夹被动技能+整体弹夹被动技能+子弹容量模件后会把弹夹容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复子弹,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。
2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害最高的狙击枪,但是打一枪就要换一次子弹,而且重量稍大,难度越高越不实用。
散弹枪:
近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力极强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是弹夹小。强力推荐加上护盾振荡器(Shield Oscillator)附件,每次上子弹时会给你补充25%的护盾
2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确性,射速,容弹量等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上爆炸效果。
3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确性低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
突击抢:
主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到电击枪到加特林机枪型的,什么都有
1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4.M-8复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。
5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效翻译成“送钟”挺有意思的
6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了
附件
所有在科研里的特殊附件如果你不研发的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快研发你想要的特殊附件(而且研发新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先研发
1.护盾振荡器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你杀死一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你弹夹空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早研发
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限弹药散热型的,弹夹容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早研发
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和手枪上的每发子弹伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振荡器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器子弹改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪子弹,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的导弹
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器子弹转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备
装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属性上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振荡器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加最常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后惩罚减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的神器,千万不要卖,我玩第一目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
肾上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当杀死敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个隐藏任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械缔造者Architect后拿到手。
科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械缔造者Architect后拿到手。
机械模块Mod of Robotics ★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
技能
1.推荐最先点满战斗系里你最常用枪械的相关被动技能
2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能
3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5.生物系群小怪最有效的是连续技爆炸
6.科技系群小怪最强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种爆炸瓶清场
武器(仅列举实用的武器)
游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。
研发与制造的30级装备不是满级装备,每个装备研发5级后会激活6-10级装备研发....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中最优先开启的AVP仓最好选那个每隔45分钟给你100点银河系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,最后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
近战:
目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长
1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害最高的近战武器。所有玩家必备。
手枪:掉落的手枪和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中最强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的容弹量,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中最好用的反盾反甲反机械武器,输出极高,无限子弹而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比最快的仅仅慢了2%但是弹夹要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的手枪弹夹和整体弹夹技能点上,再配合加子弹容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害最高的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航导弹,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的导弹,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械缔造者Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合弹夹容量被动技能和mod,它会变成2连发无限弹药散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的导弹.
3.毒蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘性榴弹(粘在敌人身上延迟爆炸),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限子弹散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右
狙击枪:
猥琐流必备武器,180M全效弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。
1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,极高的单发伤害,三连发,准确性高,重量适中,综合属性最强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏最强最实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪秒杀疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限子弹散热型,弹夹暂时变成只有一发,但是学习了狙击弹夹被动技能+整体弹夹被动技能+子弹容量模件后会把弹夹容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复子弹,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。
2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害最高的狙击枪,但是打一枪就要换一次子弹,而且重量稍大,难度越高越不实用。
散弹枪:
近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力极强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是弹夹小。强力推荐加上护盾振荡器(Shield Oscillator)附件,每次上子弹时会给你补充25%的护盾
2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确性,射速,容弹量等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上爆炸效果。
3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确性低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
突击抢:
主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到电击枪到加特林机枪型的,什么都有
1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4.M-8复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。
5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效翻译成“送钟”挺有意思的
6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了
附件
所有在科研里的特殊附件如果你不研发的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快研发你想要的特殊附件(而且研发新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先研发
1.护盾振荡器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你杀死一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你弹夹空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早研发
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限弹药散热型的,弹夹容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早研发
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和手枪上的每发子弹伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振荡器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器子弹改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪子弹,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的导弹
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器子弹转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备
装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属性上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振荡器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加最常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后惩罚减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的神器,千万不要卖,我玩第一目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
肾上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当杀死敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个隐藏任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械缔造者Architect后拿到手。
科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械缔造者Architect后拿到手。
机械模块Mod of Robotics ★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
技能
1.推荐最先点满战斗系里你最常用枪械的相关被动技能
2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能
3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5.生物系群小怪最有效的是连续技爆炸
6.科技系群小怪最强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种爆炸瓶清场