《黑暗之魂3》锋利质变敏捷点数收益图表一览 最大化收益介绍
当前版本《黑暗之魂3》敏捷流如何加点和选择装备
1、敏捷流伤害并不低,40点力量和40点敏捷基本上伤害差不多。
2、保证伤害用锋利宝石,将武器质变成敏捷A级补正非常重要,非常重要。
3、敏捷戒指中有这样几个比较好的,连续攻击加攻击,连续攻击回血,增加敏捷,少量增加敏捷且翻滚变模糊,增加翻滚回避且受到伤害增加,满血增加攻击力。其中3是必带,1,2,5,6个别Boss有奇效。
4、尽快升级武器到+9,烈龙铠甲BOSS前足够一把武器到+9。
5、你喜欢啥武器都行,但是为了带武器,把力量和敏捷都点起来,结果不知道咋质变或者伤害平庸得不偿失。
6、BOSS战可以用一次余火,会变满血。
7、70%的负重会影响翻滚速度,无敌时间。带多把武器也会加负重,所以不要带多武器。把负重多留一点给好的盔甲。
8、毕业时敏捷45,生命25,持久力(绿条)20,体力15(为了穿上防够高的盔甲)。
2、保证伤害用锋利宝石,将武器质变成敏捷A级补正非常重要,非常重要。
3、敏捷戒指中有这样几个比较好的,连续攻击加攻击,连续攻击回血,增加敏捷,少量增加敏捷且翻滚变模糊,增加翻滚回避且受到伤害增加,满血增加攻击力。其中3是必带,1,2,5,6个别Boss有奇效。
4、尽快升级武器到+9,烈龙铠甲BOSS前足够一把武器到+9。
5、你喜欢啥武器都行,但是为了带武器,把力量和敏捷都点起来,结果不知道咋质变或者伤害平庸得不偿失。
6、BOSS战可以用一次余火,会变满血。
7、70%的负重会影响翻滚速度,无敌时间。带多把武器也会加负重,所以不要带多武器。把负重多留一点给好的盔甲。
8、毕业时敏捷45,生命25,持久力(绿条)20,体力15(为了穿上防够高的盔甲)。
黑暗之魂3收益怎么算 加点心得及收益分析
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
黑暗之魂3属性效果一览 黑暗之魂3属性有什么用
生命力就是血量,
集中力就是蓝条 并且会增加记忆空格
持久力就是绿条,以上三条加到27收益开始降低,40以上几乎无收益
体力是装备重量上限 这个属性加多少提升都是一样的
力量 敏捷 智力 信仰 四个是输出属性。
他们的作用主要和你的武器有关,武器下方有补正,补正越高,就是说对应属性的伤害提升就越大,比如敏捷s补正,说明你每高一点敏捷,伤害提高1.4以上,而b补正大概每点敏捷只能提高0.8伤害。
需要注意的是,
一,双持武器状态下,人物力量视为提升百分之55,你有66力量,双持重武器视为99上限力量。
二,敏捷属性额外提升法术释放速度,40点敏捷达到最快。不与老者戒指叠加、
三,每个属性都有软上限的概念。不同武器有很大区别。
最后一个幸运属性,影响掉宝率,还有打出敌人异常状态的能力
集中力就是蓝条 并且会增加记忆空格
持久力就是绿条,以上三条加到27收益开始降低,40以上几乎无收益
体力是装备重量上限 这个属性加多少提升都是一样的
力量 敏捷 智力 信仰 四个是输出属性。
他们的作用主要和你的武器有关,武器下方有补正,补正越高,就是说对应属性的伤害提升就越大,比如敏捷s补正,说明你每高一点敏捷,伤害提高1.4以上,而b补正大概每点敏捷只能提高0.8伤害。
需要注意的是,
一,双持武器状态下,人物力量视为提升百分之55,你有66力量,双持重武器视为99上限力量。
二,敏捷属性额外提升法术释放速度,40点敏捷达到最快。不与老者戒指叠加、
三,每个属性都有软上限的概念。不同武器有很大区别。
最后一个幸运属性,影响掉宝率,还有打出敌人异常状态的能力
黑暗之魂3加点推荐及收益分析 黑暗之魂3该怎么加点
1、凰影的第一个技能,花落无情,在46码扇形范围内最多6个目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。
2、凰影的第二个技能,荆棘花之袭,对目标及其周围最多3个目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。
3、凰影的第三个技能,莲花之怒,对自身周围圆形范围内做多12个地方目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。更重要的是重击伤害哦!
4、凰影的第四个技能,花影移形斩,创造幻影星城杀阵,每0.3秒对身边30码最多10个敌方目标造成百分之几十攻击力加额外几百点伤害,并且会基础几秒。同样是技能等级越高,攻击力和伤害值越高。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代
2、凰影的第二个技能,荆棘花之袭,对目标及其周围最多3个目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。
3、凰影的第三个技能,莲花之怒,对自身周围圆形范围内做多12个地方目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。更重要的是重击伤害哦!
4、凰影的第四个技能,花影移形斩,创造幻影星城杀阵,每0.3秒对身边30码最多10个敌方目标造成百分之几十攻击力加额外几百点伤害,并且会基础几秒。同样是技能等级越高,攻击力和伤害值越高。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代
《黑暗之魂3》“质变”“ 粗制”“ 熟练”什么意思?
粗制在初期可以使用,变质粗制可以提高武器的物理伤害,但是取消了所有的补正,也就是说你的游戏人物不管升多少级,这个武器的攻击力都是固定的这个数值。
熟练就是把武器的力量和敏捷的补正都有所提高并且平均化。以后随着游戏人物的力量和敏捷越高,武器的攻击力就会随着越来越高。
质变就是如果只想让游戏人物走力量路线,那就为武器变质厚重,走纯敏捷路线就变质锋利。
延展回答:《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。
该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
背景设定,在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
角色设定,玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。
游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。
职业,玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。