时空幻境星星如何获取 时空幻境星星获取方法?
Braid时空幻境里星星怎么拿 所有星星在哪关收集
世界2云桥,最右边的上面的云,上去后等着,大约两个小时就成了,也可以用加速齿轮,可以二十分钟搞定,也就是等他到最左边往上轻轻一跃就看到了,当然也拿到了。 世界3的拼图,不要拼好,看到两个碎角的拼图了没?在提姆家把两个碎角连在一起星。
braid时空幻境里所有星星在哪关,怎么拿。请详细一...
世界2云桥,最右边的上面的云,上去后等着,大约两个小时就成了,也可以用加速齿轮,可以二十分钟搞定,也就是等他到最左边往上轻轻一跃就看到了,当然也拿到了。
世界3的拼图,不要拼好,看到两个碎角的拼图了没?在提姆家把两个碎角连在一起星星的最上面的角应该在整个拼图的中间偏左点,和上面摆放的杂物很像,千万不要拼别的碎片啊,有一颗黄色的星星出现就行,再来就是拼好世界2的拼图,用世界2盛酒瓶的台子慢慢往上上,达到一定高度后去拿那个星星吧。
世界4-6右边有个喷怪的大炮,星星就在炮上,和拿右边的拼图方式一样,跳过去就能拿到了。
世界4-7喷怪的大炮上面你要是能上去那么你就能看到星星了。看到星星一切相信就很简单了和拿这个世界中间的拼图一样方法。
世界5-4最左边有个星星,让怪跳到左边最高上面的台子这样下面就会又喷出一个怪,跳法:让怪踩着你的影子一直弹,直到你把它弹到台子上为止,你需要让影子跳跃才有足够的高度。
世界6-5最右边拼图的上面你也能连续踩怪上去,接着往左走你会看到星星,利用戒指的缓慢作用两次踩怪,达到短线的台子上就能拿到了,也挺简单的。
世界6-6用拿中间那个拼图的方式乘梯子上到最顶上接着往左走你就能看到星星了,踩钥匙附近那个兔子就能够到星星了。
最后一个星星要集齐前面所有的道具(星星和拼图),因为它是在最后一关的最后部分,拖慢公主然后往前跑,从打碎的吊灯上去(踩着吊灯,吊灯会带你上去的)。
升降动作是么,那个比较费劲,你说的是中间的还是最右边上面的?
先说右边的吧,在喷火球的炮附近放一个戒指,接着把右边的杆拉起来然后上到长长的那个板子上(靠近右边缘)然后按倒退键,等到板子回位能静止不上下动为止(不能让戒指消失),然后过去拿拼图。
右边靠左(或者叫中间),把两个杆依次拉下来,把戒指放到长板上,利用戒指的减速性把短板从长板的下面通过,接着收戒指要站到短板上,直到短板卡在一个你不知道该怎么用的台子(就是拼图边上的那个)上,然后站在短板上回退,状态应该就是:短板不动长板动。等到卡梯子的板子在缓慢移动时,把戒指放到卡短板的台子附近靠左边缘,站到短板上,等到梯子正在往下下的时候,尽快上梯子,加速倒退,可以看到你和梯子一起上升,差不多就去拿拼图吧。再高就够到星星了。
想知道更细节的话留下联系邮箱或者QQ,我仔细和你说,不信就自己验证那个较为简单的几个星星吧,我已经点燃过公主了。
世界3的拼图,不要拼好,看到两个碎角的拼图了没?在提姆家把两个碎角连在一起星星的最上面的角应该在整个拼图的中间偏左点,和上面摆放的杂物很像,千万不要拼别的碎片啊,有一颗黄色的星星出现就行,再来就是拼好世界2的拼图,用世界2盛酒瓶的台子慢慢往上上,达到一定高度后去拿那个星星吧。
世界4-6右边有个喷怪的大炮,星星就在炮上,和拿右边的拼图方式一样,跳过去就能拿到了。
世界4-7喷怪的大炮上面你要是能上去那么你就能看到星星了。看到星星一切相信就很简单了和拿这个世界中间的拼图一样方法。
世界5-4最左边有个星星,让怪跳到左边最高上面的台子这样下面就会又喷出一个怪,跳法:让怪踩着你的影子一直弹,直到你把它弹到台子上为止,你需要让影子跳跃才有足够的高度。
世界6-5最右边拼图的上面你也能连续踩怪上去,接着往左走你会看到星星,利用戒指的缓慢作用两次踩怪,达到短线的台子上就能拿到了,也挺简单的。
世界6-6用拿中间那个拼图的方式乘梯子上到最顶上接着往左走你就能看到星星了,踩钥匙附近那个兔子就能够到星星了。
最后一个星星要集齐前面所有的道具(星星和拼图),因为它是在最后一关的最后部分,拖慢公主然后往前跑,从打碎的吊灯上去(踩着吊灯,吊灯会带你上去的)。
升降动作是么,那个比较费劲,你说的是中间的还是最右边上面的?
先说右边的吧,在喷火球的炮附近放一个戒指,接着把右边的杆拉起来然后上到长长的那个板子上(靠近右边缘)然后按倒退键,等到板子回位能静止不上下动为止(不能让戒指消失),然后过去拿拼图。
右边靠左(或者叫中间),把两个杆依次拉下来,把戒指放到长板上,利用戒指的减速性把短板从长板的下面通过,接着收戒指要站到短板上,直到短板卡在一个你不知道该怎么用的台子(就是拼图边上的那个)上,然后站在短板上回退,状态应该就是:短板不动长板动。等到卡梯子的板子在缓慢移动时,把戒指放到卡短板的台子附近靠左边缘,站到短板上,等到梯子正在往下下的时候,尽快上梯子,加速倒退,可以看到你和梯子一起上升,差不多就去拿拼图吧。再高就够到星星了。
想知道更细节的话留下联系邮箱或者QQ,我仔细和你说,不信就自己验证那个较为简单的几个星星吧,我已经点燃过公主了。
时空幻境(BRAID)收集了8个星星后有什么用?
你搜集完星星以后就会告诉你BRAID表面故事背后的真相 你会知道那个公主其实就是一个yuanzidan
关于Braid最后一颗星星的收集
拿星星的详细文字解说:
2-2关键字:坚持
这颗星星是最容易拿的,也是最难拿的。说它容易拿,因为跳上那朵云实在没有什么难度,只要从右边进来,跳到没有打开的门上,等云来了跳一下就行,说它难拿,因为拿到这颗星星用的时间毫无争议是最长的。全部原因都是因为那朵飘得比蜗牛还慢的云,想拿星星?慢慢等吧!
3世界关键字:仔细
虽然这颗星星的获得难度并不大,但是如果按正常的方法把拼图拼好,这颗星星就再也拿不到了,因为拼图拼好后不能拆开,而这颗星星的获得正是建立在不按常理拼图的前提下。
要发现星星,就必须仔细观察,找出背景与拼图中隐藏的星星碎片。同样,现实中偶尔会有一些转瞬即逝的契机,如果按部就班地行动就会错过这些隐藏的机会。
Tim通过仔细的观察,从碎片中拼出了星星,然后借助曾经的背景,将星星握在手里。
4-5关键字:合作
获得这颗星星的难度在于将一个大头怪顶上平台。没错,是把敌人顶到上面去。说起来有点可笑,先是通过大头怪的牺牲让自己登上平台,然后又通过自己的牺牲使大头怪登上平台。然而,登上平台只是一个开始,接下来的合作才是关键。先是利用大头怪传递钥匙来打开第一道门,但在拿钥匙的时候可不能做出兔死狗烹的事,否则就得重新开始。在打开门后还必须下来再次让大头怪拿到钥匙,之后才能扳动开关让大头怪通过,这时要拿钥匙有必要把那个大头怪杀掉吗?至少我没有。
4-7关键字:重复
拿到这颗星星需要重复同一个行动三次:移动到第一个食人花下,等大头怪穿过第一个食人花后退几步,让大头怪穿过第二个食人花,之后时间倒流,让大头怪穿过第三个食人花,踩之。然而重复并不是无谓的,每一次成功的重复都应当前进一步,从二楼平台到三楼平台,再从三楼平台到屋顶,最后从屋顶上跳过食人花。没有前进的重复,不过是无用功而已。
当成功跳过了食人花后,还有最后一道考验:置于死地而后生。在进退的道路都被食人花封死的情况下,唯有主动跳过食人花去送死,才能让大头怪通过,之后时间倒流,踩着大头怪越过食人花,之后的事就简单了,直接走过去跳上大炮上的平台,星星就在手中。
5-4关键字:牺牲
这颗星星拿起来并不复杂,一个字:顶!用影子顶!影子牺牲了,自己上去顶!撞墙了,转过头来再顶!就这样一直把大头怪顶到大炮前面的平台上,然后再跳上去踩着怪到达更上方的平台,然后就可以轻松拿到星星。
然而,如果时间倒流的话,你只会看到大头怪在空中一跳一跳的样子,那些牺牲的影子呢?在时间长河中消失了!历史就是这样,只记录了幕前的情景,却遗忘了幕后那些牺牲的影子。然而,没有他们的牺牲,就没有Tim手中那闪亮的星星。
6-5关键字:等待
这颗星星有些类似之前的一颗,但是获得方法却有很大的区别。首先利用戒指调节三个食人花的位置,让它们几乎在同一时间缩回。然后停止时间,让不受时间影响的大头怪穿过食人花,有两三个大头怪穿过后,踩着大头怪连跳,直到跳上楼顶。
跳上楼顶只是工作的一半,之后向左走,把戒指放在金属平台上的适当位置,然后站到不断喷出大头怪的大炮上,利用戒指调节滞空时间,踩着大头怪连跳,直到跳上平台的夹缝中。如果没法连跳请调节戒指位置。跳上夹缝后,向右跑就可以拿到星星。无论是让大头怪穿过食人花,还是在空中连跳,都必须等待适当的时机,Tim通过耐心的等待和果断地行动,才得到了星星。
6-6关键字:超脱
游走在时间长河之中,却不受时间所影响。这大概是很多人的希望,要拿到这颗星星就要跳出时间之外思考。
首先按正常的方法把左下房间的兔子引到上面的平台上,然后让兔子在平台上的右边高楼下多跳几次,这一步骤不能省略,等会就知道有什么作用了。
引完兔子后,按正常方法下去。然后用戒指让右边发绿光的平台到达左边的台子上。再跳上上方的绿光平台扳动开关让梯子落下,之后的动作就相当关键了:站到左边的绿光平台上使用时间倒流,直到梯子刚刚落下的时候,然后迅速向右跳抓住梯子,乘着绿光没有消失迅速使用时间倒流,让自己随着梯子一起上去,在绿光消失前结束时间倒流。成功的话应该可以到达上方的高楼上。
爬上高楼后,会发现一片发绿光的地方,站在那里使用时间倒流,直到刚才兔子在楼下来回跳的时候,把握好时间在兔子跳起时踩在兔子背上跳到对面的平台上,星星就在眼前。如果失败了可以短暂地倒流时间,但是如果失败得太多,兔子不跳了,那么就只能跳下去重新引兔子,然后下去再慢慢上楼了。
在现实中,有许多事情在当时看来是没有必要,但到后来才发现是必须要做的。 展开
2-2关键字:坚持
这颗星星是最容易拿的,也是最难拿的。说它容易拿,因为跳上那朵云实在没有什么难度,只要从右边进来,跳到没有打开的门上,等云来了跳一下就行,说它难拿,因为拿到这颗星星用的时间毫无争议是最长的。全部原因都是因为那朵飘得比蜗牛还慢的云,想拿星星?慢慢等吧!
3世界关键字:仔细
虽然这颗星星的获得难度并不大,但是如果按正常的方法把拼图拼好,这颗星星就再也拿不到了,因为拼图拼好后不能拆开,而这颗星星的获得正是建立在不按常理拼图的前提下。
要发现星星,就必须仔细观察,找出背景与拼图中隐藏的星星碎片。同样,现实中偶尔会有一些转瞬即逝的契机,如果按部就班地行动就会错过这些隐藏的机会。
Tim通过仔细的观察,从碎片中拼出了星星,然后借助曾经的背景,将星星握在手里。
4-5关键字:合作
获得这颗星星的难度在于将一个大头怪顶上平台。没错,是把敌人顶到上面去。说起来有点可笑,先是通过大头怪的牺牲让自己登上平台,然后又通过自己的牺牲使大头怪登上平台。然而,登上平台只是一个开始,接下来的合作才是关键。先是利用大头怪传递钥匙来打开第一道门,但在拿钥匙的时候可不能做出兔死狗烹的事,否则就得重新开始。在打开门后还必须下来再次让大头怪拿到钥匙,之后才能扳动开关让大头怪通过,这时要拿钥匙有必要把那个大头怪杀掉吗?至少我没有。
4-7关键字:重复
拿到这颗星星需要重复同一个行动三次:移动到第一个食人花下,等大头怪穿过第一个食人花后退几步,让大头怪穿过第二个食人花,之后时间倒流,让大头怪穿过第三个食人花,踩之。然而重复并不是无谓的,每一次成功的重复都应当前进一步,从二楼平台到三楼平台,再从三楼平台到屋顶,最后从屋顶上跳过食人花。没有前进的重复,不过是无用功而已。
当成功跳过了食人花后,还有最后一道考验:置于死地而后生。在进退的道路都被食人花封死的情况下,唯有主动跳过食人花去送死,才能让大头怪通过,之后时间倒流,踩着大头怪越过食人花,之后的事就简单了,直接走过去跳上大炮上的平台,星星就在手中。
5-4关键字:牺牲
这颗星星拿起来并不复杂,一个字:顶!用影子顶!影子牺牲了,自己上去顶!撞墙了,转过头来再顶!就这样一直把大头怪顶到大炮前面的平台上,然后再跳上去踩着怪到达更上方的平台,然后就可以轻松拿到星星。
然而,如果时间倒流的话,你只会看到大头怪在空中一跳一跳的样子,那些牺牲的影子呢?在时间长河中消失了!历史就是这样,只记录了幕前的情景,却遗忘了幕后那些牺牲的影子。然而,没有他们的牺牲,就没有Tim手中那闪亮的星星。
6-5关键字:等待
这颗星星有些类似之前的一颗,但是获得方法却有很大的区别。首先利用戒指调节三个食人花的位置,让它们几乎在同一时间缩回。然后停止时间,让不受时间影响的大头怪穿过食人花,有两三个大头怪穿过后,踩着大头怪连跳,直到跳上楼顶。
跳上楼顶只是工作的一半,之后向左走,把戒指放在金属平台上的适当位置,然后站到不断喷出大头怪的大炮上,利用戒指调节滞空时间,踩着大头怪连跳,直到跳上平台的夹缝中。如果没法连跳请调节戒指位置。跳上夹缝后,向右跑就可以拿到星星。无论是让大头怪穿过食人花,还是在空中连跳,都必须等待适当的时机,Tim通过耐心的等待和果断地行动,才得到了星星。
6-6关键字:超脱
游走在时间长河之中,却不受时间所影响。这大概是很多人的希望,要拿到这颗星星就要跳出时间之外思考。
首先按正常的方法把左下房间的兔子引到上面的平台上,然后让兔子在平台上的右边高楼下多跳几次,这一步骤不能省略,等会就知道有什么作用了。
引完兔子后,按正常方法下去。然后用戒指让右边发绿光的平台到达左边的台子上。再跳上上方的绿光平台扳动开关让梯子落下,之后的动作就相当关键了:站到左边的绿光平台上使用时间倒流,直到梯子刚刚落下的时候,然后迅速向右跳抓住梯子,乘着绿光没有消失迅速使用时间倒流,让自己随着梯子一起上去,在绿光消失前结束时间倒流。成功的话应该可以到达上方的高楼上。
爬上高楼后,会发现一片发绿光的地方,站在那里使用时间倒流,直到刚才兔子在楼下来回跳的时候,把握好时间在兔子跳起时踩在兔子背上跳到对面的平台上,星星就在眼前。如果失败了可以短暂地倒流时间,但是如果失败得太多,兔子不跳了,那么就只能跳下去重新引兔子,然后下去再慢慢上楼了。
在现实中,有许多事情在当时看来是没有必要,但到后来才发现是必须要做的。 展开
时空幻境收集星星只为世界一的星座吗?对结局没有...
影的作者::男 1974年11月8日 冈山县 A 天蝎座 爱吃泡面,不爱吃青菜,喜欢看电影、喜欢印象画派的莫奈 岸本齐史是孪生子中的哥哥(其弟岸本圣史的作品《666》、《天诛》等)早年深受《七龙珠》、《北斗神拳》、《哆啦A梦》影响,崇拜鸟山明、大友克洋、西尾铁也(有趣的是火影的TV制作人员中他榜上有名)。1995年(大学二年级)以《机器人》(KARAKURI)获得《少年Jump周刊》的“HOTSTEP”奖,毕业于九州产业大学。曾经立志创作武侠漫画,但因《浪客剑心》和《无限之住人》的推出而放弃转向忍者漫画。在《火影忍者》前曾在JUMP增刊号上推出单篇作品,出现使用妖术的鸣人(漩涡鸣人)。1999年在《少年Jump周刊》43号上正式推出长篇连载《火影忍者》至今。 《NARUTO》(火影忍者)、《KARAKURI》(机器人) 1999年 少年Jump周刊43号 《火影忍者》开始连载(同期《浪客剑心》迎来结局) 2000年3月3日 第一本《火影忍者》单行本集结发售! 2002年 JUMP6、7合并号上公布第i2 次人气投票结果:鸣人、卡卡西、伊卡鲁、宇智波佐助、小李、日向雏田、我爱罗、月疾、文太、自来也、白、四代火影、日向螺旋、春野樱、桃地再不斩(此前的第一次投票有7万多张选票,卡卡西荣登第一) 火影忍者TV版开始放送! 2003年1月1日 火影忍者特别DVD第一卷发售! 集英社公布2002年度销售排行榜,火影忍者名列第6。(其他依次为:ONE PIECE、猎人、流星花园、网球王子、NANA、火影、棋魂、REAL、通灵王、有闲俱乐部) 10月23日 BANDAI发售 PS2版游戏《火影忍者~木叶的忍者英雄们》 ¥6800日圆 JUMP 46号 庆贺火影忍者连载4周年!推出封面+彩色扉页的卷头连载!并举办投票活动! 12月4日 TOMY出品 GC版《NARUTO~激斗忍者大战》 2004年1月 JUMP公布第四次人气投票和第一最有人气的“术”的投票结果。鸣人以7689票、“螺旋丸”以5128票荣登榜首。 3月30日 NGC版《NARUTO 激斗忍者大战》发售 ¥6800日圆 4月29日 TOMY公司出品 GBA版《火影忍者-NARUTO-最强忍者大结集2》发售 ¥4800日圆 7月2日 画集《NARUTO 岸本齐史画集 UZUMAKI》发售! 7月23日 任天堂推出具有NARUTO标记的SP与《NARUTO 火影忍者RPG》同捆发售!售价¥17,541日圆8月21日 第一部剧场版《火影忍者~雪姬忍法帖》上映! 9月30日 BANDAI发售PS2版《火影忍者~木叶的忍者英雄们2》¥7140日圆死神的作者久保带人。 久保带人,原名久保宣章,1977年6月26日出生于日本广岛,是近期人气急剧飙升的漫画家。他不算是新人,很早就出道了,只是一直未能出名。早在1996年,这个刚满18岁的年轻人就在周刊少年Jump增刊上发表了处女作,然后两年内连续发表了两部漫画 ,不过当时他的作品没有得到别人的认可。 直到99年才稍有改变 那一年他第一次用久保带人的名字发表了漫画,也就是我们熟悉的《丧尸粉》,讲述了一个叫做芥火伽马的猎人,为了得到起死回生的不死恶魔密药而寻找死者指环的故事。可惜在这个故事接近高潮的时候,因为过于另类不适合少年漫画而被迫停载了…… 之后,久保带人沉寂了一年,将自己的创作构想和表现方式进行了一顶程度的调整,终于在2001年卷土重来,于上新开连载。随着TV化,久保带人的名字和他的这部作品一起走红。2005年成功的拿到了第50届小学馆漫画赏少年部大奖! 《丧尸粉》在少年漫画里显得风格相当另类:画面粗糙而质感极强,人物似乎都有挖掘不完的过去,轻描淡写的过场中,杀人于谈笑间。老实说这部作品比《BLEACH》更让我喜欢,可惜仅四本即被强行完结,估计也没有复载的指望。从那之后这七年来我一直很关注久保,但直到去年之前,他在国内一直都是反响平平。直至去年年中,久保的人气突然大幅上扬,时至今日已被国内广大读者所广泛接受。 久保在少年漫画中独树一帜的标志性风格,是作品的语言异常的漂亮,显露出很深的文字功底。故事中不少句子都被传诵甚广,人物不经意间说出的台词,画面旁白乃至每一话的标题都别有味道,风格显得尖锐而美丽。这是读者中喜欢他的一个重要原因。这人的另一个“
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