《我的世界》中国版CustomSteve详细教程 自定义史蒂夫MOD使用方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-31 12:31:02

我的世界自定义史蒂夫mod(要带教程和下载)

纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把mod丢入mods文件夹中即可。

第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)。

第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏。

第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹。

第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹。

第五步,运行游戏,检查有没有问题。

详细步骤

1、下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里。

2、把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。

3、进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod。

4、点击设置,此时背景音乐是空的。

5、输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置。

6、点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放即可。

效果如下:

我的世界自定义史蒂夫MOD怎么使用

以下为纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把mod丢入mods文件夹中即可。

第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹
第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹
第五步,运行游戏,检查有没有问题

再讲解一下怎么用:

首先去网上下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里(你放哪个模型的文件夹里,就只有那个模型可以用这个动作)

然后把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。顺便说一下,这里用中文是为了输入方便。当然,如果你有强大的记忆的话,可以把歌曲名称改为数字,只要记住哪个数字代表哪首歌就好。

然后进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod

点击设置,此时背景音乐是空的

输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置

点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放

效果如下

customsteve1.3.0MOD大神分享,详细教程

http://tieba.baidu.com/p/3663943273 这个链接是自定义史蒂夫的模型添加教程,附带一些模型 模型就是普通MMD的模型 百度就找得到
自定义史蒂夫MOD中文永久发布帖 www.mcbbs.net/thread-230546-1-1.html
自定义史蒂夫MOD贴吧发布贴 http://tieba.baidu.com/p/3078383636

B站1.3版本视频链接【滑稽】 http://www.bilibili.com/video/av5169271/

我的世界自定义史蒂夫mod怎么用?

将压缩包里的文件和另一个压缩包一起拽到游戏mods文件中,如有闪退迹象可将压缩包里的文件里的CS记事本文件里的所有off都改成on。

我的世界 CustomSteve MOD 怎么导入MMD模型

将MMD模型导入MC中,需要以下几个软件【以步骤顺序排列】,压缩后只有100多MB
1:PMDeditor【删除不必要的骨骼和刚体、joint,以及把PMX文件转换为PMD格式,同时可以执行改变动作之类的操作】
2:metaseq【将PMD文件转化成3DS格式,并依次重新贴上材质,还可以进行剪辑的操作】
3:ploy2vox【将3DS文件转化为kv6文件】
4:kv6toscthmatic【将kv6文件转成scthmatic格式】
5:MCedit【导入scthmatic文件,并保存为minecraft世界】
另外,如果MMD模型的面数太多,不能够转成3DS格式的话【面数限制为65525】,就需要间接利用Google sketchup这个软件,将MMD模型分开变成3DS格式,分别转入到这个软件然后拼组成一个完整的模型后再导出【没有面数限制】
所需软件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQcMrFc

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