《缺氧》疫病爆发新版本医疗仓布局教学
缺氧疫病版本病毒处理教程 缺氧新版本病毒怎么处理
现在都自动化版本好久勒~你选中有病毒的区域,然后右边详细信息里会有病毒一栏,病毒一栏中有显示病毒详细信息,你点开以后里边写的很详细,病毒的生存环境和死亡环境。
现在版本有两种,食物中毒(黄病毒),粘液肺病毒(绿病毒)。食物中毒主要是厕所排放的污水,用完厕所以后洗手,另外不要把清水给污染了,因为有些食谱需要清水做烹饪,吃下去也会中毒。绿病毒是在淤泥里,在野外污染区挖淤泥就会感染上,可以在回来路上放上漂白石洗手的设施杀毒,然后穿上太空服再出去挖。
现在版本有两种,食物中毒(黄病毒),粘液肺病毒(绿病毒)。食物中毒主要是厕所排放的污水,用完厕所以后洗手,另外不要把清水给污染了,因为有些食谱需要清水做烹饪,吃下去也会中毒。绿病毒是在淤泥里,在野外污染区挖淤泥就会感染上,可以在回来路上放上漂白石洗手的设施杀毒,然后穿上太空服再出去挖。
缺氧怎么快速建造医疗仓要吃的
医疗床附近需要有厕所和食品盒,当然冰箱也可以。
《缺氧》怎么种植 完美种植教程
第一种是生长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件要求较低,现在只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。
怎么获得收获点数
这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。
怎么获得收获点数
这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑
缺氧医疗床怎么用
将医疗床分配床位给受伤的小人,优先级调一调就差不多了