《神界:原罪2》修改幸运掉落新手教程
神界原罪2幸运黄装掉落mod怎么用
一、MOD与其他MOD起冲突无用
二、放错地方
三、MOD放进去后、要进游戏选择哪个什么选型、然后会显示你放进去的MOD、然后打钩、点激活才能用
二、放错地方
三、MOD放进去后、要进游戏选择哪个什么选型、然后会显示你放进去的MOD、然后打钩、点激活才能用
原罪2求助,这两个幸运掉率增加mod是不是冲突
首先要有两个以上的星系才能进行星系跳跃,然后在各族的民用科技中有星系跳跃的相关科技研究,研究完毕就可以进行星系间跳跃了,从你所在的星系的恒星出发,到达目标星系的恒星【即星系跳跃是以恒星为中转站,必须经过恒星,除非两个星系间有相通的虫洞,但SSE里虫洞似乎是不跨星系的。。】
神界原罪2如何改变宝箱掉落装备属性 刷装
宝箱刷装备属性:
在开高等宝箱之前,先存档,开出来的装备属性如果不满意的话可以读档重开,东西不会变但是装备的词条是会改变的,遇到高等宝箱这么做是非常有必要的。
神界原罪2宝箱刷装备方法
神界原罪2宝箱刷装备方法
神界原罪2宝箱刷装备方法
神界:原罪2怎么提高属性 神界原罪2提高属性小技巧
攻略:
目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。
首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。
双持贼:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。)
民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的
天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)
神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得
技能:
背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实惠不少。
斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上都是备用,由于跑得远。
肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,马上增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下一回合仍旧是6AP,由于最大是7AP等于白给了2AP。
致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。
锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是非常有用的,穿刺伤害其实没有什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。
祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正非常强。
翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城以后北面有一个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前能够用祝福来代替。
盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。
由于需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,并且是不需要队友辅助的情况下。
装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,接着用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。
双手战士:
种族:随意
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,由于输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话能够不点),剩下一个喜欢哪个都能够点
技能:
闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。
凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。
狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。
肾上腺素:同双持贼的。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用由于致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用能够选择用6级双手斧头带的。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业能够更加有趣。
就算没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,不过战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫仍旧没什么压力。
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过由于弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手能够不带这招让辅助法师带。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也能够直接用作输出。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。
狂怒:同双手战士的。
肾上腺素:同双持贼。
目前弓箭手并没有上一代的给力,由于弓弩的面板被大砍,不过由于技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。
法师:
法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成
输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也能够适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都能够学,总有地方能用上的。
然后领袖要找两个人加,由于现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。
目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。
首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。
双持贼:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。)
民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的
天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)
神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得
技能:
背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实惠不少。
斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上都是备用,由于跑得远。
肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,马上增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下一回合仍旧是6AP,由于最大是7AP等于白给了2AP。
致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。
锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是非常有用的,穿刺伤害其实没有什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。
祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正非常强。
翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城以后北面有一个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前能够用祝福来代替。
盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。
由于需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,并且是不需要队友辅助的情况下。
装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,接着用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。
双手战士:
种族:随意
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,由于输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话能够不点),剩下一个喜欢哪个都能够点
技能:
闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。
凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。
狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。
肾上腺素:同双持贼的。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用由于致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用能够选择用6级双手斧头带的。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业能够更加有趣。
就算没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,不过战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫仍旧没什么压力。
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过由于弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手能够不带这招让辅助法师带。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也能够直接用作输出。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。
狂怒:同双手战士的。
肾上腺素:同双持贼。
目前弓箭手并没有上一代的给力,由于弓弩的面板被大砍,不过由于技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。
法师:
法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成
输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也能够适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都能够学,总有地方能用上的。
然后领袖要找两个人加,由于现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。
神界原罪2欢乐堡通过技巧 欢乐堡怎么通过
欢乐堡技巧玩法汇总
1、按住左alt 跑图是个好习惯。
2、进欢乐堡,右边有楼梯,从那里走,可以不触发开始的剧情,在出欢乐堡之前回来做掉他们有任务经验和5级的金色权杖。杀的方法 尽量站的高处用箱子卡位输出。
3、精灵洞门口的醉汉用治疗术治疗他,可以拿到老千卡,到3个混混那里出老千能赢100G,然后杀不杀他们随便你。注意这里可以先触发和矮人医生的对话,但是先别交把瓶子,然后换一个同伴治疗醉汉 同时完成两个任务
4、每个角色都可以点一点偷窃,这样每个npc都可以偷6次,自建角色就是7次,不用担心没有东西,每升级一次npc都会刷新物品,不出城堡就可以把所有技能学完。
5、阵容组合推荐双独狼召唤师,成型快,伤害高。独狼召唤师在船上可以在没触发原力爆炸前屠船,保证下船等级到2 。
6、主角推荐用洛斯,可以去精灵洞跟精灵首领触发剧情,然后他们会跟你开战,经验什么的怎么都不限少。
7、队伍有矮人去沼泽营地里有个矮人npc,对话可以接触队员的原力禁锢,可以开个多队友mod,一次解锁全部的项圈。
8、解救龙骑士那里,最后不把魔杖给他,捅死他会掉落7级紫装。
9、触发传送任务那个老头可以交任务,但不要把他传送到对岸,直接做掉,拿气系技能书走人,骗子这种杀了无所谓。
10、谋杀恶徒的任务可以把戒指先给npc,然后去海滩完成任务,然后在杀掉,任务完成可以获得一个英雄的身份,增加说服的机会。
11、才智是好东西,才智15以上不用触发任务,都可以发现那些所谓隐藏通道埋的钥匙。
12、暴君套装用3次清除的技能,会出来一个恶魔杀掉1700经验。
13、地下墓穴,法师怪那波,可以用有亡灵标签的去开启,这样不会被吓着,打之前先把刷怪的地方铺上油, 有奇效。
14、垃圾都是好东西,送给商人刷好感度,刷满好感,交易可以打折。
15、给闪光卡的赌徒最高可以拿3250经验。用米国戒指救活丢掉戒指,对话11拿卡。换队友带戒指治疗一次500有最多6个队友可以多拿3000。一共3250。另触发金钱bug后还可以给一次烧瓶多加500经验一共3750。
16、船上上二楼前杀掉初始位置4魔导师。再触发多人屠船站时向疯女人旁边魔导师扔个技能可多拿300经验。此时可以不打架直接拿完所有经验。上二楼用智力劝说成功加杀死拿400进骷髅船舱直接2级。都不用上3l。
17、传送手套的任务将他传送对岸。再派一个在对面守着,任务完成立刻杀死。多拿1200经验。
18、用螺丝和精灵洞对话开战后不要杀死。否则失去后期拿源力上限的一次机会。
19、欢乐堡不杀米国和魔导师以外任何人,出堡最大经验收益为6级四分之一经验。
20、地下虐自家魔导师那个任务把他救好后立刻开战可多拿500。
21、加一个队友在进行劝说对话时可以对其使用火系冷静思考的技能和鼓舞等技能提升能力,增加劝说机会。同时对话过程中时间不会减少。
以上就是《神界:原罪2》欢乐堡玩法技巧分享,希望对玩家有所帮助!
1、按住左alt 跑图是个好习惯。
2、进欢乐堡,右边有楼梯,从那里走,可以不触发开始的剧情,在出欢乐堡之前回来做掉他们有任务经验和5级的金色权杖。杀的方法 尽量站的高处用箱子卡位输出。
3、精灵洞门口的醉汉用治疗术治疗他,可以拿到老千卡,到3个混混那里出老千能赢100G,然后杀不杀他们随便你。注意这里可以先触发和矮人医生的对话,但是先别交把瓶子,然后换一个同伴治疗醉汉 同时完成两个任务
4、每个角色都可以点一点偷窃,这样每个npc都可以偷6次,自建角色就是7次,不用担心没有东西,每升级一次npc都会刷新物品,不出城堡就可以把所有技能学完。
5、阵容组合推荐双独狼召唤师,成型快,伤害高。独狼召唤师在船上可以在没触发原力爆炸前屠船,保证下船等级到2 。
6、主角推荐用洛斯,可以去精灵洞跟精灵首领触发剧情,然后他们会跟你开战,经验什么的怎么都不限少。
7、队伍有矮人去沼泽营地里有个矮人npc,对话可以接触队员的原力禁锢,可以开个多队友mod,一次解锁全部的项圈。
8、解救龙骑士那里,最后不把魔杖给他,捅死他会掉落7级紫装。
9、触发传送任务那个老头可以交任务,但不要把他传送到对岸,直接做掉,拿气系技能书走人,骗子这种杀了无所谓。
10、谋杀恶徒的任务可以把戒指先给npc,然后去海滩完成任务,然后在杀掉,任务完成可以获得一个英雄的身份,增加说服的机会。
11、才智是好东西,才智15以上不用触发任务,都可以发现那些所谓隐藏通道埋的钥匙。
12、暴君套装用3次清除的技能,会出来一个恶魔杀掉1700经验。
13、地下墓穴,法师怪那波,可以用有亡灵标签的去开启,这样不会被吓着,打之前先把刷怪的地方铺上油, 有奇效。
14、垃圾都是好东西,送给商人刷好感度,刷满好感,交易可以打折。
15、给闪光卡的赌徒最高可以拿3250经验。用米国戒指救活丢掉戒指,对话11拿卡。换队友带戒指治疗一次500有最多6个队友可以多拿3000。一共3250。另触发金钱bug后还可以给一次烧瓶多加500经验一共3750。
16、船上上二楼前杀掉初始位置4魔导师。再触发多人屠船站时向疯女人旁边魔导师扔个技能可多拿300经验。此时可以不打架直接拿完所有经验。上二楼用智力劝说成功加杀死拿400进骷髅船舱直接2级。都不用上3l。
17、传送手套的任务将他传送对岸。再派一个在对面守着,任务完成立刻杀死。多拿1200经验。
18、用螺丝和精灵洞对话开战后不要杀死。否则失去后期拿源力上限的一次机会。
19、欢乐堡不杀米国和魔导师以外任何人,出堡最大经验收益为6级四分之一经验。
20、地下虐自家魔导师那个任务把他救好后立刻开战可多拿500。
21、加一个队友在进行劝说对话时可以对其使用火系冷静思考的技能和鼓舞等技能提升能力,增加劝说机会。同时对话过程中时间不会减少。
以上就是《神界:原罪2》欢乐堡玩法技巧分享,希望对玩家有所帮助!