《绝地求生》快速寻找敌人教学视频 怎么找到敌人位置?

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-21 12:31:32

《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧教学 怎么判断...

《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧教学:
最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。

《绝地求生》如何快速找人技巧,掌握这些方法

  1. 买一个好一点的电脑

  2. 买一个好一点的显示器

  3. 买一个好一点的耳机

  4. 让队友当诱饵,或者利用其他敌人当诱饵。

绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我

听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。

脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。

载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。

开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。

着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。

注意事项:

如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。

如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。

被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。

扩展资料:

耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。

跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。

速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。

载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。

射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。

堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。

倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。

刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。

刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。

舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。

物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。

对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。

决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。

《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人

基础的听音辨位

要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。

枪声

游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。

声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。

如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。

子弹崩裂(音爆)/鞭子声效

子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。

基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。

大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。

总结:

因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。

制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。

歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。

正在挨打的时候

200米之内

200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。

tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。

千万不要趴下!

在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。

200米之外

判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。

判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。

子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。

tip:

1.蛇皮走位

2.养成寻找合适掩体的习惯

3.通过观察找到开枪的火光

4.预判可能开枪的高点

5.根据子弹的落点判断位置

6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆

7.多了解地形,多动脑子

没在挨打的时候

脚步声及开门声

判断敌人在屋内还是屋外

判断敌人几个人

判断敌人是跑动还是警戒

了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻

巧妙利用第三视角卡视野

枪声

枪声判断敌人数量、距离、方向。

判断枪械种类(萌新忽略)

车声

基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向

根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)

全视野观察

就是alt键盘观察视野。

吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。

最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。

绝地求生怎么判断敌人位置 判断敌人位置方法

脚步,或者卡位,用脚步声确认大概位置和人数,位置允许的情况下可以用第三人称卡视角,然后冲上去刚

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