《咒语力量3》全成就列表一览 解锁条件介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-20 17:10:50

咒语力量3全建筑材料作用一览

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第1页:全人族建筑

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《咒语力量3》中建造建筑是需要耗费材料的,那么这些建筑都有什么用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”分享的《咒语力量3》全建筑所需材料及作用一览吧,希望对大家有所帮助。

全人族建筑

Citadel(人族基地)

最大工作人口:7个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(狩猎房)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,对于人族,科技的发展的快慢直接响应到胜负,所以琉璃建议让1个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,虽然前期对于石头的需求不是很高,但为了中期的发展,琉璃建议3个工人便可!

Barracks(一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,一共可以训练6个兵种。

Watchtower(弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Iron Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Farm(人族牧场)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

Forge(炼工厂)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——投石车的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Aria Shrine(人族水滴采集屋)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

水滴获取的唯一途径,用来制作泉水而需要的材料。

Aria Destillery(人族泉水制作屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将水滴制作成泉水的地方,泉水用于训练第三类兵种和部分建筑。

Academy(人族三类兵营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

Stone Tower(投石台)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

人族后期的独特建筑之一,非常强大!攻击力高达150还具备群攻效果,是后期非常好的防御工具!

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第2页:全兽族建筑

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全兽族建筑

Hamlet(兽族基地)

最大工作人口:5个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(兽族狩猎场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,因为兽族的前期士兵比较强大,所以骚扰别人是最好的选择,琉璃建议让4个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,前期对于石头的需求不是很高,建议2个工人便可!

Barracks(兽族一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,一共可以训练6个兵种。

Watchtower(兽族弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Irion Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Farm(牧场)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

War Forge(兽族研究所)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——巨兽的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Black Ash Collector(黑灰收集器)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

黑灰获取的唯一途径,用来制作黑色物质而需要的材料。

Shaman Hut(萨满的小屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将黑灰制作成黑色物质的地方,黑色物质用于训练第三类兵种和部分建筑。

Dark Forge(兽族三类兵营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

生产三类兵种的建筑。

Tribe Totem(部落图腾)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

加快血和蓝的回复速度。

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第3页:全精灵族建筑

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全精灵族建筑

游戏中精灵族建筑一共分为3类,通过升级基地进行进阶。

Small Sanctum(精灵基地)

最大工作人口:5个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(狩猎房)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,由于科技的发展非常重要,在这里琉璃建议让2个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,前期对于石头的需求不是很高,建议2个工人便可!

Barracks 1(一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,一共可以训练6个兵种。

Watchtower(弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Iron Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Iron Smeltery(果园)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

Areane Smith(士兵研究中心)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——弩炮车的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Lenya Collector(采水滴屋)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

水滴获取的唯一途径,用来制作泉水而需要的材料。

Lenya Shrine(泉水制作屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将水滴制作成泉水的地方,泉水用于训练第三类兵种和部分建筑。

Shrine of War(三类兵种训练营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

生产三类兵种的建筑。

Hart of the Forest(雄鹿丛林塔)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

加快血和蓝的回复速度。

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咒语力量3怎么获得金色装备 部分金色装备获得攻略

部分金色装备出处介绍
1. 难民任务地图最右边中间一个上锁箱子要8敏捷的人开一把金色弓弩。
2. 兽人地图最右边最下面往左有个冒火祭坛要9力量的人上,一把金色锤子。
3. 永光城右上密码1472。
4. 永光城矿里有2个BOSS 龙和不死族都掉落一件金色装备。
5. 永光城屠宰场上锁箱子不知道。
6. 永光城地下水道有个怪物要用永光城商人买的香水来开怪才能打,有个戒指金色很好。
7. 永光城难民村长女士那边有个叫酒馆老板的商人旁边有两个人能对话但是不知道有什么用。
8. 齐云山这里有2群黑豹,杀了大黑豹毁掉梦之精华之类的,2只2个。点击祭坛门口的大碗会发亮然后进贡物品,大约5次后出现箱子。
9. 祭祀被抓的地方有个遗迹样的东西,可以互动它会点火然后送个装备。
10. 无名岛屿上蛇人祭坛打了有蛇人宝石凑够6个去地图中间偏右边一点点的一个山坡上有个蛇人祭坛,会出个怪BOSS干他拿装备。

咒语力量3全种族谁最强

咒语力量3全种族属性,相信很多小伙伴都想知道关于咒语力量3全种族属性的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关咒语力量3全种族属性详情,一起来看看吧~

第1页:Dreadnought(战士)

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《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。

游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。

精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。

圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。

地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。

金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。

Dreadnought(战士)

Strength(力量):6

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):1

Constitution(体力):6

Willpower(毅力):2

Health(血量):413

Focus(蓝量):21

Physical(护甲):116.8

Shadow Strike(暗影突出)

伤害:38-46

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。

Bloodpower(吸血)

被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。

Whirlwind(旋转斩)

伤害:50

施法时间:2s

冷却:10s

消耗FP:10点

对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。

Enrage(激怒)

被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。

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第2页:Dreadnought(圣骑士)

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Dreadnought(圣骑士)

Strength(力量):5

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):7

Willpower(毅力):1

Health(血量):468

Focus(蓝量):18

Physical(护甲):162.4

Shield(圣盾)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。

Battlepriest(战斗光辉)

被动技能,永久给英雄增加攻击力。

Commanding Presence(身先士卒)

被动技能,永久增加英雄抵抗力。

Warcry(战吼)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

小范围嘲讽。

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第3页:Archer(游侠)

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Archer(游侠)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):6

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):3

Health(血量):307

Focus(蓝量):26

Physical(护甲):67.4

Poison Arrow(毒箭)

伤害:25-31

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:10点

对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。

Haste(极速)

施法时间:1s

消耗FP:15点

对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。

Multishot(多重攻击)

被动技能,同时攻击2个敌方单位。

Aimed shot(精准射击)

伤害:125-125

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:15点

对一个单位造成大量伤害!

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第4页:Battlemage(大魔法师)

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Battlemage(大魔法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Fireball(大火球)

伤害:51

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。

Ice Shock(冰霜休克)

伤害:无

施法时间:1s

冷却:5秒

消耗FP:15点

法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。

Warmage(战法师)

被动技能

让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。

Tremor(燃烧)

伤害:57

施法时间:5s

效果持续时间:15s

冷却时间:5s

只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。

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第5页:Scryer(牧师)

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Scryer(牧师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Touch of Elen(治愈之光)

施法时间:1s

冷却时间:5s

消耗FP:15点

牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。

Resurrect(复活)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:30点

复活一位友方单位。

Blessing(祝福)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:5s

消耗FP:20点

使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。

Pure Spirit(纯粹精神)

冷却:1s

增加附近单位的生命力。

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第6页:Defiler(死灵法师)

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Defiler(死灵法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力)6

Willpower(毅力):4

Health(血量):373

Focus(蓝量):35

Physical(护甲):78.8

Epidemic(瘟疫)

施法时间:1s

冷却时间:10s

消耗FP:10点

对敌方单位施加沉默buff。

Locust Swarm(蝗群)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:10s

消耗FP:15点

降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。

Raise Dead(死亡书)

施法时间:1s

冷却时间:25s

消耗FP:15点

从地底召唤出3个死灵骷髅兵。

Warlock(虚弱)

被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。

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咒语力量3怎么解除人口限制

LZ,你要是确定影音文件没问题的话就是安装路径的问题了,把安装路径改成全英文的,除了“硬盘D”这样的,整个路径连“新建文件夹”都不要存在,带中文的就不行~~!!重装后肯定就好使了!要是剧情包邮问题可以追问我,可以发给你~

《咒语力量3》怎么样?

往上看,关注我。(︶)

最近,制作了《暗黑血统》、《地铁》、《英雄连》系列的THQ被并购后,以THQ NORDIC为名复活,最近推出了一款号称结合了RTS和RPG的《咒语力量3》。目前它的销量已超过4万份,好评率75%。不过,看完了介绍后,深度娘更好奇的其实是:这款到底是什么时候出前两部的?

典型的DND魔幻风,庞大的世界观

经过一番搜索,深度娘了解到,“咒语力量”系列上一作可以追溯到2007年,而本作是十年后的回归作。剧情发生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,讲述这个名为“EO”的魔幻世界是如何被十三位魔法师毁灭的。(这不算剧透了吧?)玩家可以扮演不同的种族,诸如人类,兽人以及精灵,从不同的角度发现这个世界末日的真相。

而这个游戏的画质和画风,不愧是用了十年打造的质量(此处褒义)。虽然画风偏复古,但仔细看,荒野中的遗址废墟,角色路过的灌木丛林,军队浩浩荡荡踏过的沙漠,都有精心设计的细节。

DND风的画面,有较高的精细度

有足够深度的RPG剧情模式

深度娘在体验了几个小时剧情模式后,最大的感想就是:这简直就是个可操作的美剧。主角在大战后被禁用魔法的世界中,为了消灭神秘的死亡瘟疫开始走向世界各地寻找良方(不要在意这个既视感了)。官方号称剧情全程30+小时,差不多就是两季美剧了。主角配音同为《巫师》系列白狼,让人总是很出戏:“这其实就是当上了军官的白狼在带兵打仗吧”。不过,全程配音,加上大量的可以通过玩家行为与对话影响的剧情分支,也让人能够花上几十小时体验全剧了。

在实际游戏中,玩家可以通过丰富的技能树加点养成角色。有点可惜的就是同时间每人只可以装备三个技能,所以具体如何取舍还需要玩家姥爷多加考虑。

人物技能自由加点

RTS模式内容较单调,静候DLC救场

如果玩过前作,应该会非常期待这一作的RTS模式,但是这次的系统却有点让人意外,与传统的WAR3或帝国时代模式并不一样。本作将地图分割为不同的领土区域,而玩家需要占领/建立该区域的据点,才能控制这个区域,建设造兵。可惜的是目前遭遇战只有三个种族和六张地图,跟重视内容长度的剧情模式形成了鲜明的对比,所以?各位嗅到了DLC的味道了吗?

建设据点,养精蓄锐

对比起其他RTS主流游戏,本作的操作显得较为繁琐,以资源系统为典型。基本资源的产地不一,各种族也有专属资源,各个领地生产的资源也不一样,而资源需要通过领地间进行运输才能到达目的地,因此,如何确保你领地间的包裹输送,成为了游戏的一个重点。

总体而言,《咒语力量3》作为经典作品的续作,足够良心的质量确实对得起它当年的名气和玩家多年来的期待。在RTS逐渐冷清的今天,仍能够勾起玩家的游戏热情。但是,目前游戏中仍存在较多处BUG,影响游戏体验,急需修复;另外,为了兼顾恢弘的场景所拉远的视角,却让许多玩家(比如说深度娘)经常一打起来就看不到自己在哪里,而且预设的两套键位也经常需要切换,总让人觉得不太顺手。如果玩家姥爷能够习惯它的操作,相信这一款RTS和RPG混合的新作可以让你有新的体验。

游戏名称:咒语力量3(Spell Force 3)

推荐:(十年磨一剑,画质精细,RTS与RPG结合体验良好,但仍需新添内容)

语言:官方简体中文+英语配音

平台:Steam

售价:169元

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