《绝地求生》正式版新四倍镜KAR98K&SKS正确使用教程
绝地求生新版本里的四倍镜怎么用?
随着绝地求生正式版的更新,游戏里面的八倍镜惨遭嫌弃,而四倍镜却获得了更多人的喜爱,那么新版本里面,对于我们kar98K和SKS这两款狙击步枪来说,新版本的四倍镜适用性又怎么样呢?今天D哥就给大家详细对比下,在绝地求生正式版1.0里面,关于kar98K和SKS两款狙击步枪使用四倍镜的区别。
新版本kar98K和SKS四倍镜教程
在绝地求生正式版1.0更新后,老版本的四倍镜使用方法就不再适用于新版本的,两者的区别还是很大的。其中,kar98K和SKS对于许多喜欢玩狙击的朋友来说,都是当之无愧的神器,两者所使用的都是7.62的子弹,而且两者的开镜模式都一样。
首先需要注意的是,新版本的四倍镜将归零锁定在了100米,所以四倍镜红心位置指示的是在100米距离时的瞄准点,在这方面,无论是kar98K,还是SKS,两者的准星都不需要抬高。
在200米的位置时,kar98K和SKS都需要抬高一条线,用第二条线去瞄准射击。
在300米的位置时,由于SKS的子弹下坠要比kar98K的小,所以在瞄300米的目标时,SKS还是要用第二条线去瞄准,而kar98K就要用第三条线去瞄准。
在400米的位置时,同样的,SKS需要用第三条线去瞄准,而kar98K则要继续向下,用第四条线去瞄准。
在500米的位置时,SKS需用第4到第5条线的中间点去瞄准,而kar98K则很标准,继续向下一条,用第5条线去瞄准就可以了。
在绝地求生这款吃鸡游戏里,四倍镜的设计瞄准距离最远是500米,所以超过500米的距离时,就没有刻度线可以参考了,需要大家去多多熟悉后,凭借感觉和运气去命中了。
结论
经过对比kar98K和SKS,我们会发现,在绝地求生正式版1.0里面,四倍镜对kar98K实在是太友好了,四倍镜的瞄准线和kar98K瞄准点基本一致。所以,在装备了四倍镜去射击100-300米距离的敌人时,D哥会推荐你使用SKS,而在使用四倍镜打500米以下敌人时,使用kar98K都是更好的选择。
绝地求生Kar98K高手怎么玩
绝地求生Kar98K里可是比较知名的武器,喜欢玩的小伙伴有很多。但本身能够抢到的机会也不算多,所以会玩的也很少,那么,绝地求生Kar98K高手怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡Kar98K数据用法详解。
Kar98k枪械基本数据
伤害:72
归零距离:100-600
射速:1.900秒/发
装弹时间:4s
伤害/击杀枪数
裸体
头部:180/1、身体:72/2
一级甲、盔
头部:126/1、身体:50.4/2
二级甲、盔
头部:108/1、身体:43.2/3
三级甲、盔
头部:81/2、身体:32.4/4
四肢:36/3(注意:防具不影响四肢受到的伤害)
弹匣容量:5
使用子弹:7.62mm
支持配件
枪口
狙击枪补偿器: -25.00% 后坐力效果、20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力
狙击枪消炎器: -10.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-10.00% 垂直方向后坐力、消除枪口火焰
狙击枪消音器: -5.00% 散射、消音
瞄镜
红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜、15倍镜
枪托
狙击枪托腮板:-20.00% 垂直方向后坐力、-20.00% 画面抖动、-15.00% 摇晃
98k子弹袋:-50.00% 基础散布、 -30.00% 装填时间
Kar98k枪械特点
Kar98K是一把可搜集的威力最大的狙击枪,由于其可以在面对二级及一下头盔时一枪毙命,成为了大多数高手的必备武器,可以令敌方团队迅速减员来造成以多打少,虽射程和伤害不及M24和AWM,但由于其数量大,成为了使用最多的狙击枪。
射击特性
后坐力
Kar98K的后坐力非常大,但对于单发狙来说影响并不是很大。
枪械通用技巧
1、 子弹无法穿越树木、汽车的铁板部分、平底锅、房门,房门和汽车轮胎都是四枪就能打爆。房门打破之后即可透过门洞射击,汽车的玻璃是不防弹的。
2、 射击距离不会影响伤害。
3、 在水面上游泳的人只能通过射击头部造成伤害,射击身体和四肢是不会有伤害的,潜水之后是无敌的。
4、 移动时准星是不准的,要停下来等准星缩小了再射击。
5、 瞄准时可以通过使用Q、E键来向左或是向右倾斜,方便切换视角进行观察和射击。
枪械原型
Kar98k毛瑟步枪由Gew.98式步枪改进而来,是第二次世界大战时期德国军队装备的制式步枪。从1935年开始服役,直到二战结束前都是纳粹德军的制式步枪。是二战期间产量最多的轻武器之一。
为什么《绝地求生》里有kar98K手动步枪,就没有德...
手机游戏《绝地求生》里面8倍镜装什么枪?
栓动式狙:kar98K、M24、AWM
射手步枪:SKS、Mini14、MK14、SLR、QBU
其他枪最多安装到6倍镜。
绝地求生里面的枪的威力的排行能说一下嘛
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1.枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。
SCAR-L 100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%。
AKM 100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。
狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头(这个数据是第二次测试的时候测的)。
具体伤害这方面的讨论还涉及到武器类别伤害标准,请接着看下文。
DP-28属于机枪,只能全自动,弹盘子弹容量47发,还是非常生猛的。
医疗兵妹子手上的DP-28好白好大啊。
2.枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。
这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。
WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用子弹袋。由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。