《绝地求生》诛仙上分攻略 外挂应对打法套路

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-18 20:00:24

《绝地求生》欧服稳定上分打法攻略 绝地求生怎么上分

影响Rating分的因素
前十名次
影响分数的第一因素。其前十名的Rating分加成非常高,且第十名与第十一名分数加成有质的不同,前十名每前进一个名次分数更是呈几何性提升。
专注于上分的玩家开局第一目标:进前十。
在满足其他条件下成功苟到了第十名,立马卸下束缚,该刚抢刚抢,该攻楼就头铁拿喷子冲。反正只要进了前十,就是自由发挥!
场均行驶距离+生存时长
场均行驶距离包括:开车/船行驶的距离+跑行距离。且两者略有不同。一般情况下跑行距离加成略高于驾行距离(应该是同距离跑行耗时大于驾行耗时,这样把生存时长也算进去了。)
往往生存时长也是与场均行驶距离挂钩的,如果在一定的生存时长与场均行驶距离的比不成正比的话,对应的Rating分加成也会成指数骤减,甚至成为负数。
打个比方:刚落地一分钟,你找到了一把uzi+30发子弹。突然间的拉肚子不得不让你找个角落趴着然后奔向卫生间。二十分钟后回来发现你还没死,而且你还在圈中心,此时已经只剩三个人,你满含侥幸的等待剩余人数从3变为2,你拿起uzi杀了冲你跑过来的最后一名敌人,吃鸡!然而,减分!你还是负分!不要问我是怎么知道的。
这个故事告诉我们,苟可以,但一定要刷场均行驶距离。
杀人数
大多数刚抢玩家第一选择,且击杀方式影响的加成也是数不胜数,包括超远距离击杀、爆头击杀、落地击杀等等。玄学加分无人知晓……
但同样的,落地成盒、被爆头击杀、也会少于影响到Rating分的结算。
场均伤害量
是的,伤害量与击杀数是两个不同的概念。虽不如击杀数提供的分数加成高,而玩家在游戏中往往对枪在很多情况都是杀不死对方的。此时伤害量也就成了一个非常重要的因素。
不可把控因素
承受伤害:最不可把控的因素,也是不可把控因素中影响分数质量最高的因素。往往一瞬间就GG了。
场均恢复:经过测试,大量的回血可以影响到分数加成。在药特别多的情况下,可以花时间自残然后补血。不过有些这时间还不如做些别的有意义的事情。加血的机会最好顺其自然,谁也不能料到加血时会失去哪些东西。
玄学加减分:有些分数实在算不出是如何加减的…
紫圈是一个非常靠近地图中心的一个野区点,这就表示很大可能不用遭受跑毒的罪,适合新手玩家打野。而且沿着紫线有很多资源点可搜。
白圈也是一个非常阴险的地方,快速搜完第一时间去守桥,也是以最小的代价换取最高的回报的方法。适合枪法稍好的人跳落。
青圈的卫星楼以前是一个非常富的地方,被削弱后依然很肥,适合落地找车刷场均行驶距离来苟。进前十。

《绝地求生》亚服双排上分打法攻略 双排怎么上分

不要让运气和未知左右了你的生死,请合理选择跳伞点位和地图

1.先说地图,老地图充满了未知性,而新地图有迹可循。如果你拥有一定实力,思路足够清晰,我建议上分选择沙漠地图。

相信我,因为我是专业的。

跳伞拒绝豪宅,皮卡多,高顶楼城市。前两个点不需要解释,上分拒绝因为运气原因产生的死亡。

主要是高顶楼城市,比如圣马丁,狮城城内,这类城市楼顶架枪的太多了。你需要考虑的是满员进决赛圈。除了这几个点位,在2300分以下,任何城市都可以选择,当你实力高于此分段时,我们鼓励落地发生战斗,但一定不能让运气这种成分影响了你的游戏体验。

2.完美前期避战,选车点(带妹必看,让妹子有点游戏体验好吗)

当达到亚服前1000名左右时,你的对手都不可能弱于你太多了。就算是死,我也要死在决赛圈内!当排名1000名左右时前期避战已经是当局80%选手的基本思路,那么如何做到完美避战呢?

今天呢,我在这里给大家推荐3个完美前期避战搜索点位,我能在前1000名后打到第9名依然保持超高吃鸡几率,跟我的选点关系也密不可分。

首先根据航线选择目标点(目标点一定是飞不到的,还不是很起眼的,但资源是相对比较丰富的)

选择目标点后先选择刷车点,刷车点的位置选择非常重要,关系着你是否先达到目标点。(完美避战并不能把把没有敌人,请保持忧患意识)

第一个点位:地图左上角

抢车点选择。黄色为本局车点选择。黑色线条和黑圈为假设航线和假设航线的刷车点

搜索方式:一人搜城。因为地处地图边缘的关系先搜富的地方:长廊,两个大红仓,加小仓。再搜索其他地方(蓝色线条)。另一人城区附近6个烂尾楼。这个点位让我形容一个字富,两个字很富,三个字非常富。不逊色本地图任何地方(本人特别喜欢这个点位)。

第二个点位:地图左下方。我称之为下庄河。

黄色光圈为选车点,此点位因为道路原因是最快达到下庄河的车点。

搜索方式:一人承包红色箭头5烂尾楼,另一人蓝色线条区域。

搜索这个点一定要注意,可能会有人开车来此城的烂尾楼送人头!

第三个点位:

搜索方式:以路为界,一人一边。这个城才是真正的完美避战(比起前两个点高级资源相比前两个点有差距,没人会来的)。但对于只打决赛圈的你来说,影响不大!

此三个点位适应全航线。

进圈时机,圈与圈之间关系的选择低风险进圈路线以及圈内点位选择

当避战选点与安全区非常远时,应提前做好进圈准备,并制定出合理路线。尽量避免摩托车和蹦蹦车,风险及大,优先选择双座皮卡车。

从刷新的第三个安全区开始,游戏思路至关重要。

1.分数越高,应越要学会先进圈。第三圈和第四圈,圈内敌人一定大大少于圈外敌人,大概比例为3:7或2:8。所以圈内比圈外更安全,风险更低。相信我,我是专业的。

不建议前3圈主动交战,特别是高分局,这对于吃鸡和上分没有丝毫意义。

2.圈与圈的关系。

刷圈一定会导致一部分区域为高危区域(极度危险)我们在驾车进第三圈,第四圈时一定要学会分析高危区域,并避开他,否则你本局所有的努力都将白费。

我们会通过城区和圈与圈之间的联系断出高危区域,并制定出当晚进第三圈时较安全的进圈路线,如图所示:

红线和三角形标识为大概率敌人位置,绿色线条为驾车安全进圈路线。

沙漠地图晚进圈时,选择安全驾车进圈路线的原则:避开城区与内圈的连接处,安全区内的边缘城区(皮卡多)

请选择次一级的防守点位。

进圈防守点位分优先级选择点位和次级点位,分别对应先进圈和晚进圈(蓝色光圈位置和淡蓝色光圈位置)

圈内点位选择

1.切忌有邻居。

2.近距离没有视野盲区。

3.敌人只有开车才能靠近(步行一定能打掉)。

4.随时做好战斗准备(尽量在听到车声能快速还击,在敌人下车之前必须打倒一个)。

沙漠地图过度时间优秀防守点位选择推荐(前3圈):

沙漠地图不需要太依赖房屋,当第四个圈以后尽量不进房屋!

决赛圈开枪必倒人,丢掉98K,烟雾才是生存利器

开枪意味着暴露位置必须与收益成正比(在敌人没有发现自己的情况下)。

在决赛圈98K能做到的事情,步枪能完成的更好,更效率。在我看来98K是一种情怀。队伍中最多一把,另一人拿UZI冲锋枪(虽然步枪能解决大部分战斗,但在特殊地形,城区战中,UZI会有奇效,最起码贴脸拥有绝对优势)

3雷4烟,你的敌人往往拥有较多手雷,可以得到补充尽量别超过4个。烟雾越多越好,决赛圈烟雾会让你活的更久,更具备战略意义。

吃鸡几率跟枪法是拥有绝对关系,要想吃鸡必须拥有优秀以上的枪法。很多人前十率很高,吃鸡几率很低,你应该在枪法上做出提高。

对于第三人称模式来说:

前十率——思路>枪法(重要性对比)。决赛圈——枪法>思路(重要性对比)。吃鸡=两者集合。

最后送给大家一句话,生活难得糊涂,游戏难得认真。

绝地求生大逃杀巷战技巧与套路攻略 如何用智

主要就是预判枪 和不要怂

求生》单排,双排及四排上分攻略 绝地求生怎么上分快

【跳伞】
首选,在跳伞选择时,因为我们是单人模式,没有救助的选项,所以我们必须要小心翼翼,毕竟如果八面受敌的话,就是大神也无能为力的。 在跳伞时选择人数不多的地方是比较稳妥的开局方法,然后在降落之前,观察自己左右上下的玩家位置情况,对自己的形势有个大致的判断,清楚隐
【装备】
装备子啊刚开始尽量捡,因为这种东西全凭运气,所以见不到好的也不要灰心,相信有人会有人送快递的。如果你已经在安全区之内了,躲在一个建筑之内,扔一把物资在地上,等人来捡也是可以的。如果你是在安全区之外,捡了装备之后先抓紧赶路i,然后在安全部边缘狩猎。
【技巧】
如果安全区范围很小,不要着急进入安全区,不然无异于送死,可以缓一缓再进。因为你一只脚买进去,可能有几双眼睛盯着你。 不要执着与装备,够用就行,限定时间能够达到安全区才是关键,最好学会合理利用载具,这样叫你可以有大把时间捡装备。 在游戏前期不要执着与杀人,因为你在吧别人当成猎物的同时,你也是别人眼中的快餐。

绝地求生新手攻略 新手怎么快速上分

1、选点别总想着去大城,这游戏不是传统射击游戏,枪法,地图熟悉度,套路一个都不能少。而传统射击游戏对枪法的要求比重更大。
2、选择的跳点建筑物较多,则跳边缘建筑>跳高地建筑>资源多建筑。熟悉好经常去的地点的进攻路线、逃生路线、刷车点。
3、搜枪动作快一些,以下配件必拿(步枪补偿器、基本镜、握把、556子弹、四倍镜、扩容或快速扩容、扼流圈选拿),背包空闲多时大药包可以5个以上。说句实在的,这几天带新人最大的感触就是,他总是最穷的那个。
4、多练习一下压枪,所有枪都需要压枪,只是幅度大小问题,别总去为了信仰捡AKM,我这打了300小时AKM的忠粉都已经放弃了,UMP9都比AK枪,那蜜汁抖动让你感受一下真正的人体描边。实在手残的就切单发一下一下点,远近通吃。
5、落地时周边人多时,不要想着拿药包,第一时间找枪,有啥枪捡啥枪,路过的防弹衣背包头盔顺手换上,如果敌人威胁较大,还是找枪第一目标。找不到枪直接跑!
6、多练习练习跳窗户,逃生和套路都是需要的!逃跑找队友或者秦王绕围墙等队友来救,单排找掩体,要么直接跑野区。
7、跟敌人卡视角,把你的优势位右侧留给敌人,绕敌人时从你的右边绕,因为右边是敌人劣势位左侧。
8、被远处打了,不要趴下,收枪直接找掩体。
9、中后期跑毒进树林时,前进路线永远都要有掩体,实在需要跑毒了再拼命直线进圈。前进时你的视线要注意每个掩体是否有敌人,焦点权重为石头>树根>小树苗>阴影草地
10、不是每个关门的建筑都是没人搜的,也不是每个开门的建筑物是没人的。去任何敌人地方都需要认真小心排查,确认安全了再当做堡垒观察。
11、学会报点,面对敌人方向说出屏幕上方指南针的数字,并且配有远近,敌人数量,目标描述,目标意图等。比如SE山头2个,往160跑了,100米左右,比较近小心点。
12、学会听报点,100米是近点,50米是就在前面,20米叫脸上。队友报点对于你来说远距离去观察报点位置扇形去找,别直直的看一个点。目标比较近的,把你的视角转到报点位置,然后观察队友面对的方向进行比对。
13、架枪的意思是让你把守敌人,别人敌人逼近或攻击队友,实在找不到敌人,往他那边开几枪吓唬吓唬都行。
14、别总是走火,太特么吓人了!!!
15、把鞋穿上,把耳机带上!起飞时按Ctrl+M键关掉游戏声音,开伞时再按一下打开声音。

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