《帝国时代2:决定版》条顿文明加成一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-17 15:30:27

帝国时代2条顿战术(PS:这个文明适合防守还是快攻...

帝国时代2版本和征服者版本中条顿的优势有区别,在帝国时代2版本(红帽子)中条顿的城镇中心射程和攻击力都加倍,防守能力巨大,如果玩TC快攻也很猛,因为别人的TC射不到你啊。
在征服者版本中把城镇中心的优势给取消了,但这并不意味着他的快攻优势没有了。我分阶段介绍下。
封建时代,条顿的塔可以驻扎10个人,这就为封建的塔暴快攻提供了条件,驻扎10个村民或弓手的塔杀伤力极大,无论是杀伤敌人还是与敌人的塔对射,都占尽优势,此外城堡时代射击孔科技免费升级,使得条顿的塔让敌人头疼不已。
条顿还有个优势,就是种田需要的木材比别的民族少三分之一,这为城堡快攻(主要是马暴)提供了食物基础,,除了不能研究驯马术外,条顿的马可以各方面科技都是齐全的,而且还有不易被僧侣招降的优势,所以在马暴比赛中,条顿也是热门的民族。
另外由于农田优势可以使得条顿经济很好,可以尽快进入帝王时代,到了帝王时代条顿的兵种比较齐全的优势更明显,有长戟、冠军、火枪、重弩、游侠、重投、手推炮、炮塔,还有能单挑的过游侠的超猛步兵条顿武士。t
条顿的骑兵步兵是慢了些,但是对战中这些速度劣势不是很明显,尤其是阵地战中。
综上,条顿是个攻守兼备的民族,无论快攻还是防守反击都不差。上边有个哥们说条顿没什么用,我不敢苟同,我觉得是他对条顿和帝国的理解还不够。

帝国时代2各介绍文明优点介绍?

中国:虽说这个国家进攻和防守都处于一般阶段,可是一旦遇上敌军进攻的空隙时,我们大智若愚的诸葛弓就能发挥很大的功效了。(别跟我说诸葛弓攻击差,我知道诸葛弓攻击差,可当一百几十个诸葛弓齐发的时候,敌人近战兵种就全报废了,远射的射速不如诸葛弓)
匈奴:高攻低防的匈奴在战斗中的要领就是快,经济要快,进攻要快,因为匈奴可以说是没有防守工事的,就连城堡也低人家一个档次,所以选匈奴的要在人家还没反应过来的时候派匈骑和骑射大兵压境,这样敌人不想死也难。
西班牙:在后期,西班牙凭借自己高级兵种的大量集中以及特有的马上僧侣可以在瞬间瓦解敌人的城镇,这样的攻击能力就连匈奴也望而退却,只可惜的是,西班牙的经济发展忒慢,不到后期是没有一点优势的。
法兰克:中后期的法兰克是帝国时代中最为强大的一个国家,只要你在早期和中早期采集足够多的资源,并从10~25个马厩中源源不断的出游侠,不论多强的攻势和多建固的防守在你面前就全部如同一堆废铁。
高丽:攻城武器和海军文明的高度提升给了高丽不少的优势,可却因为普遍兵种的落后而导致它变成了一个很少有人问津的国家,这里我告诉你一个秘籍:开局时先做城堡进行防御,当你的防守搞的不错的时候,你的资源也快用光了,那就加紧收资源,高丽有炮塔和箭塔,防守并不算难,后期你就可以用你的攻城器狠劈对方城堡,那你的优势就显而易见了。
能说的就这么多了,要记住一点,要尽量显现出自己的优势,避开对方的长处,必要时还可以扔一段尾巴以求自保,实在不行了就大兵压境,围魏救赵,进攻就是最好的防守。

帝国时代2条顿可以运用什么战术?

喂,诸位,条顿武士85食物40黄金一个,不要以讹传讹啊,条顿武士没有骑兵贵,只比普通步兵贵50%,但是战斗力却是这两者的数倍,从原则上说,性价比是最优秀的兵种。从地形上说,黑森林有利有弊,从防守方来说很容易守,因为相互连通的路径很少,容易堵住,但是一旦城墙被摧毁,敌人的建筑物就会暴露在你面前了。所以,根据以上地形条件而论,作战应选用野战掩护的对策,首先一定要使用条顿武士,忽略兵营其他兵种,然后以游侠的机动力作为掩护,其次,准备复数以上的投石车对付对方的远程部队,攻城部队则应选用巨型投石机,如果敌人是多层城墙,则应使用破坏者,条顿武士以及游侠在野战的时候应作为佯攻、掩护部队,不宜深入作战。当城开之后应立刻转变策略,使用大量的条顿武士蚕食建筑物,派游侠与敌人远程部队周旋,这个时候应迅速将投石机准备好,并推进战线,这个时候可以用重投清理附近的树林,把它变成你想要的样子。另外,自始至终都需要有僧侣维护部队,攻进去以后一定要注意对方补城墙的村民,用游侠来杀,屠城的时候只要保证骑兵和步兵的数量就行了。以上就是一种比较主流的正面打法,在野战的时候如果对方有远距骑兵(比如马穆鲁克),也可以配一些火枪手,当然近战部队交给条顿武士来对付就够了,野战不要深入,不然会被各个击破的,这种打法的弱点就在于敌人的投石车,要格外小心。

《帝国时代2》各国特殊兵种的详解是什么?

不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后射程比城堡还远,攻击力也可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但是近战效果不佳。配合近战步兵,远程辅助清兵很不错,防守的时候可以依靠数量和地形(比如说弯路或者悬崖)大量杀伤敌军。

法兰克:掷斧兵,远程攻击的步兵,不过攻击距离也不怎么远,和步兵一样,对建筑物有一定攻击加成,这兵很花哨,但实用性很低,玩法兰克都是出骑兵的,不经法国骑兵是帝国骑兵最强。这兵一般都不怎么出的。

歌德:近卫军,步兵系,远程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城镇中心和城堡的远程火力几乎完全不起作用,这个兵拆塔拆城堡效果非常好,不过打兵就不是很厉害了。主要是拆城的时候效果比较好,尤其是对付防御工事好,但是部队比较少的敌人的时候非常给力

条顿:条顿武士,步兵系,拥有强大的攻击力和抗劈砍能力,以及较高的生命值,虽然价格不菲,但是近战能力非常强大,其他步兵在他面前就和纸人一样,而且还能挡骑兵,不过移动速度相当的慢,很容易被远程火力压制。主要就是野战清兵,屠城跑得太慢了,而且防御工事的远程火力也相当蛋疼,还有这种兵经常被弓兵前者鼻子走,不要打弓兵,因为他边打边跑,但你还根本准不上他,一会血就耗没了

凯尔特:靛蓝突袭者,步兵系,战斗力很强,攻击力不错,而且能够快速移动,再加上凯尔特本身步兵就加速移动,所以机动性很强的步兵,拆城野战效果都很好的主力步兵

日本:日本武士,步兵系,速度和攻击都十分出众的兵种,对其他民族的特殊兵种攻击全部都有加成,野战屠城皆可,尤其是对付其他民族的特殊兵种大批量爆发时,效果非常不错

中国:诸葛弩,弓兵系,虽然射程比较短,但是价格便宜,攻击非常密集,一个中国弩兵能抵大概三四个弓兵的攻击,所以可以大批量生产,对于血少的近战部队来说这个箭雨是十分具有杀伤力的,很适合野战,尤其是后方支援火力非常猛。近战不行,屠城可以,但是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,骆驼兵系,远程攻击,对骑兵有极高的攻击加成,就算最强的法兰克骑兵也打不过马穆鲁克,对马爆战术几乎是绝杀效果。主要怕远程攻击,掷矛兵对其有攻击加成,另外火枪兵和弩炮对其威胁也很大。拆城效果非常不好,很容易就被火力压制,主要就是战场清理骑兵部队。

拜占庭:甲胄骑,骑兵系,不过马穆鲁克和骆驼兵对骑兵的攻击加成对甲胄兵是无效的,对步兵有攻击加成,并且带有践踏伤害效果,对步兵优势十分明显,不过价格不菲,性价比不及一般的骑兵

波斯:战象,骑兵系,血量极高,攻击力极高,由于价格比较贵,大批生产不容易,对付各种兵都有压倒优势,拆城效果非常不错,但是速度极慢,几乎和攻城器速度差不多,长枪兵对战象有攻击加成,虽然单挑战象肯定占优势,但是长枪兵由于比较便宜,战象很难扛得住长枪海,另外由于速度极慢,战象很容易被远处的僧侣招降,如果对面出了和尚海就会比较蛋疼了

蒙古:蒙古骑射手,骑射系,机动性非常强,很符合蒙古边跑边打得策略,而且对攻城武器有攻击加成,所以蒙古骑射手作为然乱和游击战的主角效果是非常不错的。

土耳其:苏丹亲兵,加强版火枪兵,攻击距离非常远,而且攻击力很高,后期攻击能达到30,另外不想其他火枪兵,会有最小攻击距离的限制,打近战非常不错,不过并不抗打,而且如果距离太远会有个比较蛋疼的问题,就是打不中……但都的时候需要一些肉盾,自己做火力支援,但不能太远了,屠城比较不错

维京:狂战士,步兵系,各方面还算不错,不过没什么出众的地方,特点是在不战斗的时候可以自动回血,这样的话就省去了僧侣的治疗了,不是太中用的兵
龙头战船:火力密集的箭船,攻击距离元而且攻击范围大且攻击力十分不俗,对炮舰和神风船有攻击加成,不过比较怕喷火船

阿兹特克:美洲虎武士,步兵系,各方面都很不错,对其他步兵有十分高的攻击加成,不过到后期这种优势会大大削弱。主要用来野战清兵。

玛雅:羽毛箭射手,弓兵系,战斗力不错,价格不贵,虽然攻击距离没有长弓兵远,但也是十分优秀的传承火力支援,并利用地形防守。对长枪兵有攻击加成,但是这个怎么看都是费技能,因为玛雅没有骑兵部队,谁会闲的出一堆长枪兵?

西班牙:西班牙征服者,属于骑射手和火枪合体的部队,攻击力和火枪兵几乎一样,不过机动性,生命和防御力都强于火枪兵。对冲撞车和投石机有攻击加成,可以远程狙击攻城部队
传教士,马上僧侣,出了速度比普通僧侣快一点意外并无其他,而且视野和作用距离都没僧侣强,比僧侣较适合随军战斗,不过不太实用,不能搬运圣物

高丽:战车,属于骑射手部队,但是攻防都强与一般骑射手,擅长对付步兵,弓兵,建筑物,野战清兵和屠城拆建筑效果都非常不错,非常实用的部队
龟型战船,炮舰系,防御力很强,攻击速度非常快且十分强力,虽然攻击距离短,但速度很快,几乎杀遍海上无敌手的船

匈奴:匈奴骑兵,骑兵系,对建筑物有攻击加成,而且对石制建筑效果更明显,是整个有游戏中拆城墙最快的非攻城器部队,再加上机动性,在屠城的时候是神物

帝国时代2里哪几个国家综合实力最强?

帝国时代2中没有最强的国家,会用的话都很强。 

帝国时代2实力较强的国家:

1、条顿武士的盔甲防御值最大,但是对弓箭伤害的防的保护却很低。

2、波斯象的近距离作战最强,但是无法面对僧侣取得胜利。

3、拜占庭的骑兵对付步兵最好,而且科技树也比较齐全,可是没有那种尖锐的优势。

4、大不列颠的弓箭手射程最远,中国的诸葛弩是弓箭里攻击最高的(N发)但是用不好都是经常死在便宜的投茅兵和轻骑兵手里。

5、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。圣殿实在是厉害。

扩展资料:

《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。

本游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。

参考资料:百度百科《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》

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