怪物猎人世界无回滚招教学 无敌帧验证

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-15 22:31:00

怪物猎人世界 pc操虫棍怎么操作

核心操作

1、采取精华

这是使用操虫棍的基本操作,按下【c+左键】便可以让猎虫飞出去,再按【c+右键】就能召回猎虫,如果猎虫成功碰到怪物之后便能采集到对应颜色的精华。

【c+左键】

精华分为红、白、橙、绿。其中绿色能够恢复微量的体力,红色能强化角色的攻击能力,白色强化角色的速度与跳跃力,橙色则强化防御力,具体效果如下:

白: 60秒 效果移动速度及跳跃能力上升

红: 60秒 效果 攻击力性能强化

橙 :45秒 效果 攻击时身体不后仰

绿 :无 效果 体力回复

白橙:60秒 效果 防御力1.06倍、攻击时身体不后仰

白红 :60秒 效果 攻击力1.2倍

白红橙 :60秒 效果 攻击力1.25倍、防御力1.08倍、攻击时身体不后仰

虽然每只怪物的精华部位不一定相同,但精华大致位于大部分怪物的这些部位:

红色:怪物的头部

白色:怪物的翅膀或者腿

橙色:怪物的身体

2、核心操作:

由于不采集精华的情况下操虫棍输出非常低,所以尽量采集到精华之后再进行战斗,至少保证自己要进入红+白状态。在本作中,猎虫是可以单独培养的,与操虫棍随意搭配的,而不像以前一样,制造一把操虫棍都要重新培养一只猎虫。

操虫棍在实战中最大的用处就是骑乘,不过在没有精华强化之前,它的输出太过有限,所以狩猎之前我们要做的第一步就是采取精华。

为了让精华效果持续时间更长,我们通常可以这么做,一开始先采取红、白色两种精华进入状态,在时间快结束时,再采取橙色精华,这样能够让精华的效果时间重置,保持2分钟左右的强化状态。

3、一直停留在空中

跳跃是操虫棍的基本,按下跳跃【CTRL+空格】便可以原地起跳,就算没有高低差也可以发动各种空中攻击。

这次操虫棍在空中追加了两个招式,利用这两个新加入的招式可以尽可能地一直停留在空中。

首先,操虫棍在空中按【空格】会使出空中回避,就算在空中发现怪物的攻击过来也可以回避了。

其次,操虫棍追加了强化跳跃突进斩【空中右键】,这下攻击如果打中怪物将会触发下一招舞踏跳跃【右键】,猎人再次跳跃到空中。

利用这两招可以形成一个空中循环,非常适合积攒骑乘值,但缺点在于输出非常低。

跳跃【CTRL+空格】→强化跳跃突进斩【空中右键】→舞踏跳跃【右键】→空中回避【空格】(可以不用)→强化跳跃突进斩【空中右键】

跳跃【CTRL+空格】→强化跳跃突进斩【空中右键】→舞踏跳跃【右键】→ 强化跳跃突进斩【空中右键】

扩展资料:

实战实例——

以冥灯龙这个空战大木桩来举例的话,操虫棍是唯一一个能单人在组队的情况下破全部位的近战武器。

多打尾巴,知道冥灯龙体型很大,转一个圈的幅度极大,所以玩家需要用撑杆跳来使玩家快速接近尾部(用上面提到的方法),但是注意,能在地面打的时候尽量在地面上打,如果太高了,就跳起来顺着尾巴用跳跃突进斩,伤害也很可观。

破翅,一般破头断尾之后,就不怎么需要破部位了,出玉的就这两个部位. 那么剩下的就是打输出了其实,破翅只是顺便为止. 这个时候玩家其实只需要跳起来,然后换个方向,来回循环,有机会就落地大前爪,要是开始动了,玩家就跟着它动,完全把它黏住。

打头,抓住所有机会用招式组合来打头,注意,如果感觉打不到头,宁愿不打也不要胡打,特别是怒状态下的冥灯龙,如果第一下没有跳劈打中头的话,那肯定会弹刀,而弹刀玩家就等着吃火, 但是如果第一下打中头了,那后两招就有很大概率也会打中头然后造成大量伤害,后两招因为带心眼所以也不会弹刀了,至少安全。

咨询,怪物猎人世界冰原能否断练意志力?

怪猎里面对于怪物招式的应对方法不止有防御,还有走位、翻滚(高级点的话就是无回滚)和飞扑,你要是算好硬直的话还能直接打断怪物的招式。在怪猎里面,不是所有的怪物的招式都可以被防御的住的,有些时候防御也未必是最佳选项。

怪物猎人世界片手剑怎么玩 MHW片手剑新手教学

片手剑新手教学

1 招式以及动作值

2 输出循环 

片手剑输出方式分为秦王剑法和飞天盾击,其中秦王剑法的输出循环属性片手和物理片手又有很大区别

属性片篇

看上面的动作值可以得出片手主要剑攻击没有属性补正,你每次攻击的属性部分是固定的,所以使用高动作值技能无意义。于是偏向于使用最快的攻击方式也就是三角来打出成吨的伤害,于是理论输出循环变成了两下三角接旋回斩(拉摇杆超过90度三角)接最多三下三角(最后一下三角是横斩),继续接旋回斩三下三角的循环(斩下 横斩 ,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩继续类推)。

但是理论循环全部打到怪身上几乎不可能,所以需要微调。我们秉承着能打到怪身上的原则,采取以下方式微调。

保证自己能打到怪这是第一原则,然后分为以下几种情况

1旋回斩能打到怪,突刺能打到继续接剩下的两下三角,如果剩下的打不到立即放弃接下一个旋回斩

2旋回斩能打到怪,突刺打不到。直接接下一个旋回斩。(或者可以接三个圈,第三个圈打不到就接旋回斩)。

3旋回斩都没打到,突刺也打不到。立即接下一个旋回斩

4直接两个三角循环。旋回斩突刺旋回斩突刺,最原始的秦王玩法。

5三个三角循环,总之能打到怪 就行,该断掉三角就断掉别拘泥于输出循环

6旋回斩接水平斩循环没有实战意义

7我们的原则就是每刀砍到怪,前面三角砍了一通,后面旋回斩砍不到怪,突刺也砍不到怪的情况,不如接圈多砍几刀(空刀等于没伤害)。所以视频中的刀法非常怪。大多数两三角循环的,也有两三角后接两个或者三个圈的。一切以打到为准。

备注:实际输出中一定不能按多了用出剑盾连击

物理片篇

物理片手的原则就是在同样的时间中打出更多的高动作值技能,于是物理片的理论秦王输出循环是两下三角三个圈,接旋回斩突刺三个圈,接旋回斩突刺三个圈的循环

实际中会碰到的情况有以下几种,我们解决方式如下

1第三下圈回转斩击打不到。放弃第三下圈

2第二下三角突刺打不到放弃突刺接三下圈

3旋回斩打不到,看经验看看回转斩击打不打得到。也打不到就突刺后接旋回斩。

无限飞天盾击

物理片的专属玩法,一个完整的招式是后撤步伐,蓄力斩,上冲斩,向下强锤。(一共5次伤害,但是第一下基本打不到,不必强求)属性片手这样玩效果会大大下降(向下强锤两次伤害没有属性伤害,只有物理伤害)。

片手的难点在于此,如何稳定的跳到怪于落地空中提前拉好面朝方向以便更好的接下一个飞天。

现在和大家讲解怎么做到的

要知道怎么砸的准就必须知道片手飞天的运动轨迹。这点也是我头疼了好久的问题。最终经过上百次测试得出了以下这个图

其中1为你的蓄力点。2为你的飞天点只有2打到了才能上天不是吗。然后是2到3的上天过程中间有两次伤害(蓄力斩第二个动作值伤害和上冲斩伤害)。最后是3到4落地的盾击过程有两次伤害(向下强锤)。比2 3的两次伤害要高。

好了闹清楚这个模型后我们就可以讨论为什么要拉视角,和怎么拉视角了。由于飞天并不是垂直上天导致你从怪的头左边2点上天后落点并不是怪的左边而是怪头的右边。如果你不空中拉视角就会屁股背对怪了是不是。 飞到最高点准备下落时向相应的方向拉。 具体在第一个视频4分半的位置 。

知道了飞天原理之后,我们就要讨论如何跳的准的问题。也就是1到2的过程。自己多多揣摩吧。总的来说1到2点的位置不是固定的,可以通过拉摇杆微调到不同的2点位置。

个人心得以及小技巧篇

1,如何多滞空一点时间?

答:到达最高点3的时候不要立即拉摇杆按圈,等一会儿下落一部分的时候再按圈,就会神奇的空中二次起跳到最高点再落下,注意不要按太晚了。可以躲很多怪物的技能。

2.飞天的整个过程有那几个规避点?

答:1摇杆圈后撤后立即送圈,放出突进斩然后再滚之类的规避。适合怪要放一个前摇很大的大伤害技能,但是你又已经摇杆圈准备第二套飞天的情况。后撤过程中后拉摇杆不动,松圈会原地释放一个上捞斩。

2,我多按一会儿圈和上一条正好相反,怪已经一小巴掌扇出来了了,我松圈蓄力斩不是找打吗。

3,我蓄力后不往怪身上砍,我摇杆往左右两边拉点我不砍到怪飞天不就好了。适合已经蓄力了一会儿,但是怪要发大招了。这时候飞上天就是自杀。我不会告诉你炎王龙炎爆我砍到它飞天然后被炸死的

4,多滞空一会儿,上冲斩开始下落一部分后按圈,会重新飞到最高点

5,最厉害的一招,你后拉摇杆圈的过程中前半段是有无敌时间的,后撤是可以触发回避衣的,回避衣也会增加这个无敌时间。不行堆回避性能增加无敌时间来躲怪扇巴掌吼之类的技能。5后撤过程中后拉摇杆 松开圈。会原地释放上捞斩,不会向前施放突进斩 。

3,我平时打起来怎么和竞速大神时间差那么多?

答,这群竞速的大佬打的都是两紫的的傻子力战,你看那些竞速的怪基本就没龙车过。三紫以上甚至某些好动的两紫力战,那个时间就非常难看了。力战也分个体差异,部分个体就是低防御,低失衡值,或者血少。

二来就是人家都是餐券吃的,猫饭,我吃过ko猫饭攻击大,我打死炎喵也就三分多,没用回避衣。直接铁衣和转身衣去无限跳用伤害去拼血碾压他。 

4,两条腿的修脚放倒怪在干他,四条腿多跳砸干他。不是绝对的,大部分是这个情况。具体打怪方式可以参考红杉木脸盆的其他实战视频。

5,假如你耐力无限(广域队友帮你吃肉)你可以在终结3下拍掉前两下,然后等待忍耐一下或者摇杆换个位置。然后就可以继续戳几刀,又可以拍终结三连了。同样拍两下停,这样理论上你就可以无限骑在怪身上了,假如它不自己摔倒的话(失衡值还是什么值被你打满了还是会自己摔倒的)。我觉得没什么用。

后记

片手想要达到大神级水平几乎不可能,我除了操虫棍没玩过,片手剑绝对是所有武器当中最难的的武器,一个秦王剑法如何不多按了,如何基本每刀都能砍中怪就是非常非常难的了,飞天盾击对打点怪方向自己空间感要求也非常高。操作频率绝对是所有武器当中最高的,非常费手柄,摇杆非常容易因此损伤。

片手的伤害绝对第一梯队的,吊打太刀的存在。历战王尸套龙和历战王炎王龙都比太刀快十几秒。其中王炎王龙的速度,仅次于弓箭,散弹重弩和大剑。

怪物猎人2G 无回滚是什么意思

无回滚。一般指装备技能中没有回避性能。。。因为回性有0.X秒无敌时间。迅龙套就带的技能。有些玩家可以利用那段无敌时间。躲掉龙吼。等技能。。。

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