堡垒之夜PVE英雄怎么玩 PVE英雄打法思路详解
堡垒之夜pve英雄怎么玩pve英雄打法思路详解
【士兵】自带被动提高远程武器伤害10%,生命值提升10%。
【忍者】跌落伤害降低10%速度提升10%。
【建造者】建造速度提升10%,建筑消耗降低10%。
【漂泊者】获得双倍战利品几率提升6%。
最近版本的更新当中,除了忍者外其他职业的速度已经都一样365了。
每个英雄技能和被动都不一样,每个职业有四种技能,每个英雄拥有其中三个。
【士兵】可以拥有【破片手榴弹】范围伤害的炸弹【战吼】加攻和攻速【轰天雷霆枪】高速射击【震荡波】击退和伤害。
【忍者】可以拥有【神龙斩】突进+伤害【射飞镖】远程飞镖【烟雾弹】减速+伤害【新月踢】伤害+击晕。除此之外,忍者连续两下跳跃可以跳的更高,消耗50能量。有些忍者可以通过技能进入暗影姿态,剑刃武器伤害增加,所以忍者用剑的很多。
【漂泊者】可以拥有【反物质电荷】伤害+击飞【泰迪】原地召唤一个机器人对周围敌人造成伤害【相位移动】闪烁突进【震荡塔】对周围僵尸伤害。除此之外,漂泊者可以使用碎片召唤羊驼,打碎羊驼可以获得大量木头、砖头、铁和稀有材料。漂泊者的召唤技能需要普通碎片,在蓝色的桶里,羊驼碎片在紫色的桶里。如果团队里有漂泊者,经过桶就给他标记一下,漂泊者可以在地图上看到位置。
【建造者】可以拥有【诱饵】吸引周围僵尸攻击【动能过载】近战武器【等离子脉冲】原地扔一个装置持续对周围伤害【横冲直撞】向前冲锋撞飞敌人+伤害四个技能。除此之外,在守护各种基地的时候,建造者可以在建筑上放下一个装置,相连的建筑会发光,僵尸攻击受到反弹伤害。在防守型的地图中,团队内要至少有一个建造者。
不同英雄基本上就是对不同技能的加强,比如漂泊者前锋A.C.强化了很多【反物质电荷】,所以这个技能伤害会非常高。大家常说的龙忍就是焦龙灼焰,强化【神龙斩】。
英雄的技能主要不是长相,而是前面的称号。同样都是建造者海普,有基地海普和哨兵海普,而基地海普和基地凯尔的技能是一样的。同样称号的英雄有一个就够了。
英雄的品质分为绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,可以通过焊剂和手册进行稀有度升级,如果你有一个很喜欢的英雄但是是蓝色的,依然可以升级到橙色。
英雄升级可以解锁被动,每10级需要升星解锁更高等级上限。升星和升级品质需要的手册通过辞退蓝色品质以上的英雄、幸存者和防御者获得。
橙色一星到二星需要3个训练手册,二星到三星需要8个训练手册。
紫色一星到二星需要2个训练手册,二星到三星需要5个训练手册。
蓝色一星到二星需要1个训练手册,二星到三星需要2个?训练手册。
但是如果你把紫色二星升到橙色二星,则需要100个焊剂并补上1个训练手册还有对应的培养经验。
英雄升星可以解锁外观,包括帽子、小背包等等。
英雄除了自身的技能外还有小队奖励。支援队伍奖励放在插槽里就可以获得,升星可以提高奖励数据。例如活跃维修工哈泽德,一星可以降低建筑消耗4%,二星8%,三星12%。战术队伍奖励需要把英雄提升到2星再放入插槽。
每个英雄可以携带一个支援队伍奖励和一个战术队伍奖励。不同的搭配往往可以收到奇效。
比如建筑师可以考虑支援队伍奖励佩戴活跃维修工的降低建筑消耗,盖房子更省材料;战术队伍奖励带动力基地克诺克斯的电力调度,基地每10秒回复生命值,减少维修消耗。
主英雄是掷弹能手拉米蕾兹可以考虑战术队伍奖励带特种兵女妖,手榴弹造成更多伤害。
战术队伍奖励有些对主英雄有要求。目前比较有用的支援队伍的奖励包括护盾增加,武器爆伤增加,建筑消耗降低等等。具体的搭配还要看你更喜欢用哪个英雄,强化你需要的技能就可以啦。
修改一点:英雄的电力不会提升电力,但是可以提高你的生存能力和技能伤害,所以选择一个你喜欢的英雄强化到橙色并且升星,能够大幅度提高你的实力。(最主要是不容易死)
电力只和幸存者小队以及技能树科技树有关
补充一点:分解英雄可以获得部分培养经验和全部的英雄手册(包括进化消耗的),橙色分解9个,紫色4个,蓝色1个。但是只能获得部分培养经验。所以升级英雄之前请考虑清楚。
堡垒之夜PVE英雄怎么玩 各个英雄打法思路指南
士兵:突击武器的提升。
自带天赋:高级战术 即:HP和远程武器伤害提升10%。
主要技能:全力突击(加特林)、手雷、震荡波、战吼、左右开弓(双手枪)。
常见被动技能:高级战术、弱化弹(所有的英雄不过是围绕着职业的各别技能被动的进行提升,全部英雄 同理。)
技能实用性排列:破片手雷、震荡波、战吼、全力突击、左右开弓。
英雄举例 【震荡波】 英雄:【 猎手】 震荡波强化,能量护盾被破坏时刷新震荡波CD。
【破片手雷】 英雄:【掷弹能手·拉米雷兹】 手雷范围增加,手雷爆炸后留下电力场对进入电力场的目标造成每秒手雷15%的伤害。(手雷王)
职业特性:火力强大、独守一方、手雷封路、强杀BOSS.
2.忍者:矛、剑、镰等近战武器提升。
自带天赋:①忍术 即:跌落伤害10%减免,冲刺速度10%提升。②二段跳 即:在空中也能跳跃一次。
主要技能:龙斩、飞镖、龙尾、烟雾弹。
常见被动技能:忍术、螳螂跳(即 二段跳)、暗影姿态。
技能实用性排列:龙斩、飞镖、烟雾弹、新月腿。
英雄举例 【飞镖、龙斩】 英雄:【依赖专家·莎拉】 飞镖更强穿透、龙斩更远攻击距离。
【烟雾弹】 英雄:【收割机·莎拉】 烟雾弹可以治疗友军、恢复基地耐久。
职业特性:高机动性,小怪清道夫、快速清理投尸怪 女巫等后远程具有威胁性怪物。
3.漂泊者:手枪、狙击枪提升(虽然现在规划来说还不是很明显)
自带天赋:采集集中 即:6%的几率获取双倍战利品。
主要技能:战利品羊驼、相位移动、泰迪、反物质冲锋、震荡塔。
常见被动技能:采集集中、目光炯炯、进入状态。
技能实用性排列:相位移动、战利品羊、泰迪、震荡塔、反物质冲锋。
英雄举例 【反物质冲锋】 英雄:【先锋·苏西】 反物质冲锋造成额外500%伤害。(拳王)
【泰迪】 英雄:【熊枪手·杰斯】 泰迪:部署泰迪15秒,冷却60秒。 被动结算 持续时间+10秒,造成伤害+25%。(泰迪王)
职业特性:高效材料采集、队伍资源补给、快速战场支援、一个完美的辅助关键时刻还能救场。(有效的卡位可以挡住Smasher即粉碎僵尸的冲击)
4.建筑师:器械、战锤武器的提升。
自带天赋:创意工程 即:建筑速度提升10%,建筑消耗降低10%。(建筑师驻建基地最合适不过了)
主要技能:基地、诱饵、等离子脉冲、横冲直撞。
常见被动技能:创意工程、动能过载、撤退计划。
技能实用性排列:基地、诱饵、等离子脉冲、横冲直撞。
英雄举例 【基地】 英雄:【动力基地·克诺克斯】 基地 被动结算:7格的超大基地范围,基地被攻击时回馈伤害提升50%。10秒恢复5%的基地连通建筑,每分钟都可以在基地取得材料 进行材料回收。
【诱饵】 英雄:【控制者·哈珀】诱饵 被动结算:持续时间9秒外加诱饵结束后的爆炸及1.5秒眩晕,长达10.5秒的控制,45秒的技能CD,外加上横冲直撞技能,这已是最强场控英雄了。(傀儡王)
职业特性:快速建造堡垒,节省建筑材料,使堡垒更加坚固方便防守。
以上为均为即兴总结,没有好角色之前推荐使用忍者,能够快速的收集前期需要的材料,使用近战武器更可以节省螺丝 、煤、培根等后期也会用到的材料,前期建议使用忍者,中期战士,后期建筑师、战士。(1-40电为前期,40-70电为中期,70-100+电为后期)
堡垒之夜PVE英雄怎么玩 英雄玩法思路分析
壁垒的PVE英雄。
士兵技能:手雷、震荡波、全力出击、战吼、左右开弓,英雄基本是围绕这5个技能和被动变化、特殊被动来区分的,带震荡波的英雄尤为受欢迎。
防守输出主力,T3阶段被使用最多的职业 ,三个战士加一个建筑师这种搭配非常常见。
漂流者:泰迪、震荡塔、资源羊驼、相位移动,带泰迪的适合 去矿区挖矿采集,带目光炯炯的适合搜集物品。
这个比较平衡,带震荡塔的多打城市图(搜集物品),带泰迪的多打郊外(挖矿,另外泰迪能抢到一些战斗分数,挺好的)。
忍者技能:忍者看个人喜好,一类近战武器伤害、杀怪方面的被动技能加成,另一类就是忍者自身技能的被动加成。
建筑师:
战斗建筑师 基地地区小,但战斗、诱饵技能有加成,在基地范围降低武器耐久消耗,器械类武器伤害加成。
重型基地 基地范围大,建造更快,怪物走在基地的地板上会受到伤害,陷阱填装速度被减慢。
动力基地 基地范围中等,每段时间基地回收一定的物资(你被人偷过菜麽?),每段时间基地内建筑回复HP,基地范围建筑伤害抗性提高。
感觉有用的就是这些了。
堡垒之夜PVE模式士兵英雄有哪些 PVE模式
士兵角色出现太多了,就我所见过的已经有40以上了很难说的全面。即使是收藏栏也有很多没有呢。简单说一些收藏栏没有的。
神话级:悟空:狂暴态势 乌鸦:永无来日。
情人节:爱心游侠琼斯:生存主义者。
网络朋克:子弹风暴琼斯:子弹风暴。
剩下的士兵收藏栏可见了。
堡垒之夜 pve 怎么换英雄
如图,
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