饥荒暴食活动全错成就教学
饥荒联机版暴食全错菜通关成就攻略 全错菜成就怎么做
核心食谱:
15号肉面包:1肉2蕨菜/土豆。
41号牧羊人派:葱、土豆、肉、香料。
64号惠灵顿牛肉:2牛肉、面、大蒜/香料。
这三样菜品质单一,且回报丰厚。
饥荒联机版暴食新成就错菜攻略 新成就错菜怎么做
新成就错菜攻略
配置:
厨师:大力士
副厨:兼购物维斯
跑腿砍树:机器人
菜谱:
肉条: 1小肉2蕨叶 烤箱
石头汤: 1浆果1石头1蕨叶 烹煮锅
烤蔬菜: 2蘑菇1土豆 烤箱(因为原料有限必须2蘑菇)
大肉汤: 2小肉2土豆 大烹煮锅
62号菜: 2大肉1小肉1香料 大烤箱
流程:
买烤箱,陷阱。肉条5,买盐架,结余0。
肉条5,炒蔬菜银盘0,肉条3,结余8。
开门买大小烹煮锅套,结余0。
小吃鱼路线:银碗大肉汤,石头汤,买大烤箱,前期开出大烤箱可以省略第六个石头汤,九菜完成。
蔬菜肉路线:银碗大肉汤,石头汤,买大烤箱。
汤面包路线:炒蔬菜,买大烤箱,银碗大肉汤,最后三个银盘62和甜点的石头汤。
附注:
所有兔子都要抓,香料三碟,机器人准备跑盐前采集四土豆二蘑菇带回。
保险箱的节奏是做第三 五 七道菜的时候。
献祭第三道菜前可以把所有抓到的兔子先杀了。
隔空抓兔子的方法是把陷阱紧靠在公园门边的铁栏杆上,陷阱正下方放一个浆果,放远了兔子就算挨在陷阱边也不会被抓到的。
详细操作:
开场大力士采集6蕨叶,机器人伐木,维斯买烤箱陷阱。维斯抓兔子,大力士烤肉条。
献祭后大力士烤肉条,维斯装盐架,继续抓兔子,包括隔空抓,争取在开门前至少抓中里面两只。献祭后维斯买烹煮锅。
盐架剩一分钟时机器人采集四土豆四蘑菇带回,大力士可以先烤肉条再烤蔬菜。
装盘献祭烤蔬菜,再献祭肉条后的分支:
小吃鱼或蔬菜肉路线
维斯拿起所有钱开门买大煮锅,机器人采集9香料磨,放好后等盐。大力士拿陷阱抓兔子,维斯用二小肉二土豆做菜,装碗献祭。机器人拿回保险箱。
大力士买杀牛刀杀牛准备62,维斯做石头汤献祭,没有大烤箱的话买给大力士做62,维斯做石头汤。机器人拿回最后保险箱物品。
汤面包路线
维斯拿起所有钱和陷阱开门买大煮锅,抓兔子,大力士做烤蔬菜献祭,机器人采集9香料磨,放好后等盐。
维斯返回放东西拿钱买大烤箱抓完所有兔子,大力士做大肉汤装碗献祭。机器人拿回保险箱。
大力士买牛刀杀牛做62,维斯做石头汤。机器人拿回最后保险箱物品。
饥荒:联机版暴食活动回档教程 怎么玩过期暴食活动
暴食活动虽然结束了,相信很多小伙伴还留恋做菜的乐趣,还想玩暴食模式,但是steam登录有游戏就强制更新到新版本了,这时候进游戏后再也看不到进入暴食模式了,但是活动虽然结束了,但是暴食模式的服务器并没有关闭,仍然可以玩的,仍然能得到经验升级。箱子能不能拿到个人还没测试过,下面就介绍下继续玩暴食模式的方法。
如图:
这时候就会下载最近的更新前的暴食版本,虽然不显示下载速度,但是把鼠标指向屏幕右下角任务栏的steam图标上会显示下载速度,等下载完成后会显示出老版本所在的路径。
如图:
下完后把文件夹里面的这几个文件覆盖到游戏原文件目录。
如图:
从文件夹里找到饥荒的可执行文件并运行既可以玩了。
如图:
个人觉得这次的暴食活动比熔炉活动要做的好许多,可玩性要高的多,熔炉太单一,而且你一个人两个人是没法过关的,暴食模式则不同,可以3个人玩也可以2个人玩,甚至可以一个人玩,在里面挑战各种美味佳肴,挑战5菜6菜,无银,全素全肉全错,各种玩法,挑战各种极限,体验做菜给我们带来的各种乐趣。在生存玩腻的时候这个暴食模式绝对值得继续玩的。
你们下载不了的,我把windows版的数据包打包到网盘了, 提取码33fd ,下载下来解压后将里面的文件全部覆盖到饥荒原文件目录即可。
饥荒联机版暴食活动冲榜技巧详解 暴食活动怎么冲榜
暴食活动冲榜技巧详解
我就讲讲关于暴食冲榜的一些个人心得,仅供参考。
时间变成除数之后,总分榜最终比的是菜谱策略和上菜速度,时长本身并不是决定因素,但也是很关键的关联因素。
上菜效率取决于团队配合。主要是食材和食物的提前准备。虽然说要提前准备菜,但是不建议大量屯成品菜,我们之前的打榜策略是提前准备1-2个成品#66甜点,1个#54汤 和 1个#52面包。
你并不需要急着去交已经做好的成品备菜,最终得分也并不是这一两个菜交的快分就高。你需要保证每道菜的平均间隔都很低。所以最好的策略是:知道需要交的菜系之后,如果已经有备菜,就立马去准备下一道会出现的菜,而不是直接交备菜。必须让下一道菜入锅了,再去交备菜。(并行优化节约时间)
具体要做菜谱上的哪道菜来应对,由于冲榜菜谱的最优解太容易得到,所以不是重点。时间才是得分的关键,最终团队比拼还是在于单位时间的得分效率。
有心的可以去算一下榜单前10名的上菜效率。时间超过1小时的成绩,基本没有哪队的平均上菜效率低于 1.5道/分钟 的。这也就意味着,厨师必须在游戏开始20分钟后,至少能把上菜速度提高到 大于 1.5道/分钟。因为前20-30分钟的时候,没有人能把上菜速度做到超过1.5 (除非你不要分,都做简单菜),所以最终在超过1小时之后的比赛中,必须要把整体速度提上来才能有高分。
当然,做好充足的食材准备、选对做菜和装盘策略 都是上述提速的大前提。食材不足是无用功,策略不对也是无用功。
开局和结束阶段的冲刺技巧也比改算法之前更为有效,对于平均2-3小时的冲榜时间来说,冲刺阶段的收益还是很关键的。冲刺阶段的定义是:在短时间内上交超过食材储备和备菜储备承受能力的成品菜。其意义在于能小幅度的拉高瞬时得分。这种冲刺策略,为接下来立即结束这局比赛或者转型另一个上菜策略,提供了很好的保证。
如果是想打6000+的分数的榜单,这种策略显得更加重要。因为想达到“无限上菜循环”,其必要条件就是使用可再生的食材,但是大多数单位分数高的菜,其食材并不是可再生的。所以所谓冲刺策略,也就是利用这些不可再生食材对应的高分菜,去达到短时间内提高总分的效果。
具体策略可以考虑开局冲刺和结束前冲刺,开局冲刺其实很常见,比如第8、12、16的甜点用提前准备的浆果临时代替未成形的树糖循环,用2大肉+1香料的完全不可再生肉类组合做开局的肉类 等等。
结束阶段的冲刺策略也是类似的,只是更需要团队配合,一定要及时的进行团队交流。在最终冲刺阶段甚至可以3个人一起来做菜,以最快的速度消耗完全部的可用食材,来达到短时间的巨大提速。然后最终就是在一轮快速的连续上菜之后,立即结束比赛。
关于应对掉线和游戏崩溃,团队要立马做出应对决策,比如种地的临时去做菜、或者跑图的临时去做菜。
超过1小时的游戏后,很容易出现某1-2个成员游戏崩溃或者掉线的情况。这种情况非常考验团队配合,目标就是尽量减少上菜速度上的损失。
这也是为什么我之前反复给队友强调,一定要每个人都会做菜,至少也要知道这场比赛需要做哪些菜。如果不是3个人都会做菜,遇到突发情况崩盘的可能性会大大增加。
冲榜向,可循环食谱概要:
其实自己总结这种表也很容易,只要你全菜谱都有,再自己去不是刷分的路人局混几局主厨。
冲榜向,主厨及副厨,注意点总结:
这图没素菜,原因你懂的~ w