八方旅人魔剑士怎么解锁 八方旅人魔剑士BOSS攻略
八方旅人隐藏职业boss怎么打 具体打法详解
八方旅人隐藏职业boss具体打法技巧
首先你必须要去打魔法师,不是我吹,但是魔法师是这个游戏最强的输出和职业。
有了魔法师你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。
一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。
魔大公
打法:魔反
魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。
剩下的无非是打打break积累伤害之类的。
还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。
弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰
魔剑士
打法:盗贼商人
这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。
盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。
弱点:短剑,斧,弓,光,暗。
PS:猎人的技能可以在这里破盾用。
豪武匠
打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。
弱点:杖冰风暗
星咏人
打法:武艺家破盾加魔反。
武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。
八方旅人隐藏职业BOSS怎么打攻略 打法及阵容推荐
八方旅人隐藏职业boss打法指南
魔法师
推荐队伍等级在45+,不过女武神难度较大推荐55+再去挑战比较好,这里首先第一个推荐去拿魔法师。
魔法师职业获得位置:
在地图左边。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
魔剑士
魔剑士职业获得位置:
在地图右下方。
【boss行动】
因为有魔法师的存在,所以还没来得及摸清楚他的套路就打死了……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单。
占星师
占星师职业获得位置:
地图右上方。
【boss行动】
每次break之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。
攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。
boss的自buff有加速加防,不算很恶心。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,推荐药剂师解异常。
【注意事项】
迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体+AOE秒人
女武神
女武神职业获得位置:
地图左下方。
最难女武神,如果说其他三个都能低等级击杀的话,女武神是最吃配置和等级的了。
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔法师。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔法师降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔法师磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔法师加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
魔法师
推荐队伍等级在45+,不过女武神难度较大推荐55+再去挑战比较好,这里首先第一个推荐去拿魔法师。
魔法师职业获得位置:
在地图左边。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
魔剑士
魔剑士职业获得位置:
在地图右下方。
【boss行动】
因为有魔法师的存在,所以还没来得及摸清楚他的套路就打死了……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单。
占星师
占星师职业获得位置:
地图右上方。
【boss行动】
每次break之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。
攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。
boss的自buff有加速加防,不算很恶心。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,推荐药剂师解异常。
【注意事项】
迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体+AOE秒人
女武神
女武神职业获得位置:
地图左下方。
最难女武神,如果说其他三个都能低等级击杀的话,女武神是最吃配置和等级的了。
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔法师。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔法师降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔法师磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔法师加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
八方旅人最终boss怎么打
常驻能力
隐藏BOSS其实职业配置不太重要,重要的是各种支持常驻能力有没有取得。
其中最关键的几个就是回复突破上限、BP攻击伤害增加、多行动一次、攻击手的物理属性常驻及伤害突破。
回复上限突破
这BOSS各种满血秒招式,一回合还有多动,什么时候被砍个三四千都是家常便饭。
最好就是全员挂个回复上限突破,开场看是神官BP大回或着是关键人物直接喂个全恢复药,让全体队员的血量常驻在6000+,不管第一阶段第二阶段,任何角色一倒表示你那回合,基本上就少了两次动作机会。
但是BOSS可不会乖乖地在那边等你复活后再攻击,往往崩就是一只死,然后每回合行动次数减少,然后压力越来越大(分工无法执行),然后可能当回合的第二次就出大招让你全员接着崩溃,所以在开场把全员血量抬高到6000+是打这BOSS的第一要务。
BP攻击伤害增加
没记错应该是星咏者的第三招支援能力,这东西比什么特攻或属攻增加重要得多,因为基本上你的输出手段就是靠开盗贼跟武艺家的奥义来输出,他们全算BP伤害。所以攻击手基本上是必备,好在整场战斗中,只要三个攻击手,所以不难达成。
多行动一次
这基本上是神招,最好是挂在投药的角色身上,要知道多投一次药意味着你可以有机会在同一回合中把全队的HP或BP同时补满,甚至还可以帮助破防或多上一次护盾。有了这招会让你在处理BOSS的过程中,大大减少被贱招婊掉的风险。
攻击手物理及属性常驻还有伤害突破
这BOSS三不五时会消你BUFF,所以最好让你的伤害BUFF处于常驻阶段,避免浪费角色行动去上BUFF,而伤害界线突破这是基本的常驻技能,尤其是盗贼攻击手没挂这招基本就废了,这只BOSS也可以不用打了。
战术
先用最简单的话语来形容两阶段的战斗:
第一阶段本体血厚,三只小兵超烦,除了锁BOSS弱点无敌外还会一直招,幸好血量不多只有五万。
第二阶段本体血不多,但在没打爆其它部位前是无敌,其它部位血14-16万不等,打死了就是死了不会再招。
我的想法是:
第一阶段要有爆炸性的输出能力,能够在一回合之内秒掉血五万的小怪。
第二阶段因为没法秒掉三个部位,所以必须要有一回合承受三四次攻击的准备(物闪跟魔反必备)。
分工
1.攻击手
游戏的职业里面堪称的上是一级攻击手的只有三个职业:武艺家、魔术师、“高速度的盗贼”。
你要打这个BOSS,最少需要这三个攻击手,并且常驻能力必须要有上面的第2跟第4点。
大部分的人都是沙雷斯、魔术师、剑士、武艺家、盗贼。
配合着上面的想法第一阶段需要两个攻击手,而第二阶段仅需要一个。
我的配置是第一阶段高速盗贼挂猎人+沙雷斯魔术师,第二阶段则是剑士挂武艺家。
常驻技能我学者没挂1,挂的是伤害上限+BP增伤+元素+SP减半。
其它两只都是伤害上限+BP增伤+物理+回复上限突破。
2.抬血手
在最后BOSS的各种恐怖AE下,神官职业是你唯一的选择,不管是起手BP1大回复抬血量或着是神官奥义,都是不可或缺的攻略利器,神官奥义对于破第一阶段BOSS的盾是必备的。
我个人配置是药师挂神官职业放在第一阶段,而神官则是挂舞娘职业放在第二阶段。
第二阶段神官抬完血量后如果吃到舞娘奥义必须要赶紧上魔反盾。
常驻技能1必备,有3则更好。
3.辅助手/投药手
其实说辅助职业不如说投药手比较实在一点,每回合专门投药,大家满血的欢乐阶段就是投全体BP特大药,如果大家血量不稳或SP不足就丢3P全回复药,因为每回合投药,所以基本上要维持这个灵药公BUFF不能断,让大家每回合都有用不完的BP放奥义,“重点”这个角色的速度不要太快,免得有人爆BP,最好都是每回合最后行动者。
常驻技能1、3必备。
我第一阶段是放舞娘挂星咏者,第二阶段猎人挂药师,到处丢灵药公。
4.孤单的闪避手,万年符文商人
这个角色原本是超强的攻击手,但受限于第二阶段BOSS的各种凶狠贱招,他基本上是最忙的角色。
扩散开场->上100%闪避多上几次->100%闪避6层以上可以挂全员属性让大家没事做的时候加减。
凶狠一下,切记!第二阶段每个人至少要有把高属攻的武器拿来属性平砍用的。
神官的奥义在第二阶段放他商人身上可以加速上100%回避喔。
常驻技能1、3必备,给予别人强化回数+1。
上面的东西准备好后基本上就可以进门去挑战最后BOSS了。
打法
第一阶段:
开场抬血后就是先让药师吃药丢灵药公给投药手,然后投药手尽量让全员每回合有3BP。
正式输出大概从第二回合开始盗贼奥义全力猛小鬼,猛完小鬼后就是魔术师全力破BOSS盾用力输出BOSS。
盗贼放奥义前一回合最好先帮他加个速度,伤害大概会提升25%,就算是没破盾的状况下,撑高速度的盗贼奥义一下打60000是家常便饭,小鬼锁BOSS弱点或倒数计时根本就一回合的事情。
在第一阶段的后期当小鬼不再锁BOSS弱点的时候,主力便从小鬼转到BOSS身上,这时候所有的输出都是以破BOSS防为主,盗贼挂猎人用蜘蛛网能让这个BOSS在后期变成基本上是没有机会活动的木桩。
进入到后期小鬼就是加减A,通常小鬼活不过第二回合,而基本上打到第一阶段后期,在有神官奥义加持的魔术师破盾与被上了蜘蛛网永远最后行动的大眼睛,应该没有理由打不赢。
第二阶段:
一进入便是关键点所在,由于第二阶段的小兵是一开始就存在了,意味着第一回合BOSS就有四次行动,如果我方第一行动的目标不是抬血职业,建议第一个行动的人直接给抬血手一个全回复药,让抬血手的血量先到7000+免得抬血手还没抬血就暴毙,第二阶段的BOSS是不等人的。
无情的第一二回合,四次攻击机会虽然大部分都是BOSS在帮自身上BUFF,但是剩下的几下全体AE攻击如果让你其中减员一人,基本上就差不多准备重打了。
开局抢时间,第一回合除了神官抬血及符文商人开扩散外,攻击手及投药手最好就是丢两个全回复到,回复手及挂药师职业的角色上,以求进入第二回合后全员的血量都是7000+,然后灵药公也准备好了。
接下来BOSS做什么不用管他,我方就是全力上100%回避跟魔反,大概100%回避有个5层,魔反有个三层就很稳了,不用挂太高因为BOSS有机率闪一下把你Buff全消掉,但是留得BP在不怕没BUFF上。
输出手段就是武术家奥义能放就放,然后全员不断上盾上魔反上BP药,基本上这BOSS就没威胁性了。
大概武术家的奥义三到四回合就能把除了本体以外的部位全清光,准备开始第二阶段的最终决战。
这边值得一提的是在三个部位被打死的那个回合,BOSS基本上还是处于无敌的阶段,这个时候还能行动的角色就开始互相喂药,开奥义挂属性什么打混一下即可,等到下一个阶段BOSS一开始能攻击。
我们要做的第一件事就是给BOSS上蜘蛛网,并且让他在下回合就爆盾(魔剑士的属性伤害相当好用!)
这个蜘蛛网相当关键,说得更直接点,这个阶段BOSS一回合动三次,但是只要两次攻击你吃到了而你中间没补起来,基本上就可以重来了,所以务必争取要在第二回合BOSS能行动前把他打爆!
在有千本枪跟乱射再加上魔剑士的属性配合,基本上要破防也不是太难的事,如果破得漂亮,让一次破盾可以放出两次武术家的奥义,基本上BOSS一回合买单并不是太困难的事,就算一回合没干掉,好好运用蜘蛛网跟抬好血线,BOSS的清醒也不过就是一回合的事情而已,距离干掉他也不是太难的事情。
隐藏BOSS其实职业配置不太重要,重要的是各种支持常驻能力有没有取得。
其中最关键的几个就是回复突破上限、BP攻击伤害增加、多行动一次、攻击手的物理属性常驻及伤害突破。
回复上限突破
这BOSS各种满血秒招式,一回合还有多动,什么时候被砍个三四千都是家常便饭。
最好就是全员挂个回复上限突破,开场看是神官BP大回或着是关键人物直接喂个全恢复药,让全体队员的血量常驻在6000+,不管第一阶段第二阶段,任何角色一倒表示你那回合,基本上就少了两次动作机会。
但是BOSS可不会乖乖地在那边等你复活后再攻击,往往崩就是一只死,然后每回合行动次数减少,然后压力越来越大(分工无法执行),然后可能当回合的第二次就出大招让你全员接着崩溃,所以在开场把全员血量抬高到6000+是打这BOSS的第一要务。
BP攻击伤害增加
没记错应该是星咏者的第三招支援能力,这东西比什么特攻或属攻增加重要得多,因为基本上你的输出手段就是靠开盗贼跟武艺家的奥义来输出,他们全算BP伤害。所以攻击手基本上是必备,好在整场战斗中,只要三个攻击手,所以不难达成。
多行动一次
这基本上是神招,最好是挂在投药的角色身上,要知道多投一次药意味着你可以有机会在同一回合中把全队的HP或BP同时补满,甚至还可以帮助破防或多上一次护盾。有了这招会让你在处理BOSS的过程中,大大减少被贱招婊掉的风险。
攻击手物理及属性常驻还有伤害突破
这BOSS三不五时会消你BUFF,所以最好让你的伤害BUFF处于常驻阶段,避免浪费角色行动去上BUFF,而伤害界线突破这是基本的常驻技能,尤其是盗贼攻击手没挂这招基本就废了,这只BOSS也可以不用打了。
战术
先用最简单的话语来形容两阶段的战斗:
第一阶段本体血厚,三只小兵超烦,除了锁BOSS弱点无敌外还会一直招,幸好血量不多只有五万。
第二阶段本体血不多,但在没打爆其它部位前是无敌,其它部位血14-16万不等,打死了就是死了不会再招。
我的想法是:
第一阶段要有爆炸性的输出能力,能够在一回合之内秒掉血五万的小怪。
第二阶段因为没法秒掉三个部位,所以必须要有一回合承受三四次攻击的准备(物闪跟魔反必备)。
分工
1.攻击手
游戏的职业里面堪称的上是一级攻击手的只有三个职业:武艺家、魔术师、“高速度的盗贼”。
你要打这个BOSS,最少需要这三个攻击手,并且常驻能力必须要有上面的第2跟第4点。
大部分的人都是沙雷斯、魔术师、剑士、武艺家、盗贼。
配合着上面的想法第一阶段需要两个攻击手,而第二阶段仅需要一个。
我的配置是第一阶段高速盗贼挂猎人+沙雷斯魔术师,第二阶段则是剑士挂武艺家。
常驻技能我学者没挂1,挂的是伤害上限+BP增伤+元素+SP减半。
其它两只都是伤害上限+BP增伤+物理+回复上限突破。
2.抬血手
在最后BOSS的各种恐怖AE下,神官职业是你唯一的选择,不管是起手BP1大回复抬血量或着是神官奥义,都是不可或缺的攻略利器,神官奥义对于破第一阶段BOSS的盾是必备的。
我个人配置是药师挂神官职业放在第一阶段,而神官则是挂舞娘职业放在第二阶段。
第二阶段神官抬完血量后如果吃到舞娘奥义必须要赶紧上魔反盾。
常驻技能1必备,有3则更好。
3.辅助手/投药手
其实说辅助职业不如说投药手比较实在一点,每回合专门投药,大家满血的欢乐阶段就是投全体BP特大药,如果大家血量不稳或SP不足就丢3P全回复药,因为每回合投药,所以基本上要维持这个灵药公BUFF不能断,让大家每回合都有用不完的BP放奥义,“重点”这个角色的速度不要太快,免得有人爆BP,最好都是每回合最后行动者。
常驻技能1、3必备。
我第一阶段是放舞娘挂星咏者,第二阶段猎人挂药师,到处丢灵药公。
4.孤单的闪避手,万年符文商人
这个角色原本是超强的攻击手,但受限于第二阶段BOSS的各种凶狠贱招,他基本上是最忙的角色。
扩散开场->上100%闪避多上几次->100%闪避6层以上可以挂全员属性让大家没事做的时候加减。
凶狠一下,切记!第二阶段每个人至少要有把高属攻的武器拿来属性平砍用的。
神官的奥义在第二阶段放他商人身上可以加速上100%回避喔。
常驻技能1、3必备,给予别人强化回数+1。
上面的东西准备好后基本上就可以进门去挑战最后BOSS了。
打法
第一阶段:
开场抬血后就是先让药师吃药丢灵药公给投药手,然后投药手尽量让全员每回合有3BP。
正式输出大概从第二回合开始盗贼奥义全力猛小鬼,猛完小鬼后就是魔术师全力破BOSS盾用力输出BOSS。
盗贼放奥义前一回合最好先帮他加个速度,伤害大概会提升25%,就算是没破盾的状况下,撑高速度的盗贼奥义一下打60000是家常便饭,小鬼锁BOSS弱点或倒数计时根本就一回合的事情。
在第一阶段的后期当小鬼不再锁BOSS弱点的时候,主力便从小鬼转到BOSS身上,这时候所有的输出都是以破BOSS防为主,盗贼挂猎人用蜘蛛网能让这个BOSS在后期变成基本上是没有机会活动的木桩。
进入到后期小鬼就是加减A,通常小鬼活不过第二回合,而基本上打到第一阶段后期,在有神官奥义加持的魔术师破盾与被上了蜘蛛网永远最后行动的大眼睛,应该没有理由打不赢。
第二阶段:
一进入便是关键点所在,由于第二阶段的小兵是一开始就存在了,意味着第一回合BOSS就有四次行动,如果我方第一行动的目标不是抬血职业,建议第一个行动的人直接给抬血手一个全回复药,让抬血手的血量先到7000+免得抬血手还没抬血就暴毙,第二阶段的BOSS是不等人的。
无情的第一二回合,四次攻击机会虽然大部分都是BOSS在帮自身上BUFF,但是剩下的几下全体AE攻击如果让你其中减员一人,基本上就差不多准备重打了。
开局抢时间,第一回合除了神官抬血及符文商人开扩散外,攻击手及投药手最好就是丢两个全回复到,回复手及挂药师职业的角色上,以求进入第二回合后全员的血量都是7000+,然后灵药公也准备好了。
接下来BOSS做什么不用管他,我方就是全力上100%回避跟魔反,大概100%回避有个5层,魔反有个三层就很稳了,不用挂太高因为BOSS有机率闪一下把你Buff全消掉,但是留得BP在不怕没BUFF上。
输出手段就是武术家奥义能放就放,然后全员不断上盾上魔反上BP药,基本上这BOSS就没威胁性了。
大概武术家的奥义三到四回合就能把除了本体以外的部位全清光,准备开始第二阶段的最终决战。
这边值得一提的是在三个部位被打死的那个回合,BOSS基本上还是处于无敌的阶段,这个时候还能行动的角色就开始互相喂药,开奥义挂属性什么打混一下即可,等到下一个阶段BOSS一开始能攻击。
我们要做的第一件事就是给BOSS上蜘蛛网,并且让他在下回合就爆盾(魔剑士的属性伤害相当好用!)
这个蜘蛛网相当关键,说得更直接点,这个阶段BOSS一回合动三次,但是只要两次攻击你吃到了而你中间没补起来,基本上就可以重来了,所以务必争取要在第二回合BOSS能行动前把他打爆!
在有千本枪跟乱射再加上魔剑士的属性配合,基本上要破防也不是太难的事,如果破得漂亮,让一次破盾可以放出两次武术家的奥义,基本上BOSS一回合买单并不是太困难的事,就算一回合没干掉,好好运用蜘蛛网跟抬好血线,BOSS的清醒也不过就是一回合的事情而已,距离干掉他也不是太难的事情。
通关心得分享 八方旅人隐藏boss怎么打
以下是我八人的技能天赋供大家参考:
剑士(盗贼):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、回复限界突破
神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活
狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动
学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化
盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护
药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活
商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加
舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护
由于我的等级落差有点大、努力称防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破。重要的药师跟神官加装自动复活。
剑士(盗贼):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、回复限界突破
神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活
狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动
学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化
盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护
药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活
商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加
舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护
由于我的等级落差有点大、努力称防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破。重要的药师跟神官加装自动复活。
八方旅人魔法师怎么解锁 八方旅人魔法师任务攻略
魔法师无忧汌奇
首先第一个推荐去拿魔法师,神殿在地图左上角。
BOSS行动
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
推荐人物
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
攻略注意
1.通过堆魔防可以极大减轻压力。
2.如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3.换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4.推荐开场在BOSS第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
首先第一个推荐去拿魔法师,神殿在地图左上角。
BOSS行动
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
推荐人物
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
攻略注意
1.通过堆魔防可以极大减轻压力。
2.如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3.换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4.推荐开场在BOSS第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。